| [2400 - Tournoi] Les Sans-armoiries | |
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Auteur | Message |
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Lahire Gueux
Nombre de messages : 17 Date d'inscription : 27/02/2012
| Sujet: [2400 - Tournoi] Les Sans-armoiries Lun 27 Fév 2012 - 17:25 | |
| Bonjour à tous. J'espére pouvoir participer au tournoi "Nocturnes de Joinville II" avec mon armée bretonniennes... Les restrictions du tournoi pour les bretonniens : - Citation :
- - Restriction : Les choix rares ne peuvent pas être doublés si il s’agit de GRANDE CIBLE ou de TIRAILLEURS.
- Les personnages spéciaux ou nommés ne sont pas autorisés - Mini de -Bretonnie : Hommes d’armes (200pts). Sans plus attendre, ma liste : Seigneur : 444 Points soit 18,50 % * Seigneur bretonnien avec lance du chêne sacré, bouclier, Destier caparaçonné, Vertu de la Joute = 173 Points* Prophétesse de niveau 4 avec destrier caparaçonné et griffe du dragon = 271 PointsHéros : 427 Points soit 17,79 %* Porteur de la grande bannière avec Destrier caparaçonné, Epée de puissance, Grand Heaume de Gromril = 124 Points* Damoiselle du Graal de niveau 2 avec destrier caparaçonné et parchemin de dissipation = 144 Points* Damoiselle du Graal de niveau 2 avec destrier caparaçonné et Miroir d'Argent = 159 PointsTroupe : 1.158 Points soit 48,25 %* 11 Chevaliers du royaume avec Etat-Majour = 288 Points (Accompagne la prophétesse) * 10 Chevaliers du royaume avec Etat-Majour = 264 Points (Accompagne le seigneur bretonnien et la damoiselle du graal) * 10 Chevaliers du royaume avec Etat-Majour = 264 Points (Accompagne la GB et la damoiselle du graal) * 35 Hommes d'armes avec Etat-Majour = 202 Points (Rappel : 200 Points obligatoires) * 20 Archers avec Pieux, Brasero, Musicien et Porte-Etendard = 140 PointsSpécial : 276 Points soit 11,50 %* 3 Chevaliers Pégasses avec Musicien = 175 Points* 5 Sergents montés avec bouclier, Musicien et Porte-Etendard = 101 PointsRare : 90 Points soit 3.75 %* 1 Trébuchet = 90 PointsReste 5 Points Liste Version 2 : - 1 Bannière de la Dame du Lac - 100 Points - 1 Parchemin de dissipation - 25 Points + 1 Miroir d'argent + 40 points - 1 Hommes d'armes - 25 Points + 1 Brasero + 5 Pts + 9 Chevaliers + 216 Pts - 1 Pégases - 55 Pts Je mettrais bien une pierre de la chance à mon Seigneur (5 Points) Sinon pour les domaines de magie, je prendrais : - Prophétesse = Cieux - Damoiselle 1 = Vie - Damoiselle 2 = Bête A vos avis !
Dernière édition par Lahire le Lun 27 Fév 2012 - 19:22, édité 2 fois | |
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valius lisanus Prévôt
Nombre de messages : 54 Date d'inscription : 23/02/2011
| Sujet: Re: [2400 - Tournoi] Les Sans-armoiries Lun 27 Fév 2012 - 17:56 | |
| un seul pam par armée donc met le miroir d'argent a la place du second pourquoi ne pas mettre que 35 hommes d'armes tu économise 25 points et respecte la limitation les braseros sur les archers sont indispensables... Pour le reste comme il y a des poules de niveau je ne préconiserais pas l'optimisation surtout si c'est ton premier tournoi | |
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Adamus Membre émérite du Sainct Conseil
Nombre de messages : 1224 Date d'inscription : 01/05/2009
| Sujet: Re: [2400 - Tournoi] Les Sans-armoiries Lun 27 Fév 2012 - 18:22 | |
| J'ajouterai :
- Equipement du PGB illégal -> la présence d'une bannière magique interdit de prendre d'autres OMs (relis le LA). De plus, le Bannière de la Dame du Lac est contestable (elle n'annule pas l'Indomptable) surtout au regard de son coût prohibitif ... - FdL trop petits pour être efficaces. | |
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Lahire Gueux
Nombre de messages : 17 Date d'inscription : 27/02/2012
| Sujet: Re: [2400 - Tournoi] Les Sans-armoiries Lun 27 Fév 2012 - 19:05 | |
| - Citation :
- un seul pam par armée donc met le miroir d'argent a la place du second
Les PaM sont les Parcho de dissipation ? Ou est noté la limitation à 1 / Armée ? - Citation :
- P ourquoi ne pas mettre que 35 hommes d'armes tu économise 25 points et respecte la limitation
+ les braseros sur les archers sont indispensables... Ok ... Compensé avec la baisse des HA - Citation :
- - Equipement du PGB illégal -> la présence d'une bannière magique interdit de prendre d'autres OMs (relis le LA). De plus, le Bannière de la Dame du Lac est contestable (elle n'annule pas l'Indomptable) surtout au regard de son coût prohibitif ...
OK... Suppressions de la bannière - Citation :
- - FdL trop petits pour être efficaces.
Augmentation avec la suppression de la bannière | |
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Alrack Chevalier du saint Graal
Nombre de messages : 942 Age : 42 Localisation : Normandie Date d'inscription : 26/01/2006
| Sujet: Re: [2400 - Tournoi] Les Sans-armoiries Lun 27 Fév 2012 - 19:21 | |
| - Lahire a écrit:
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- Citation :
- un seul pam par armée donc met le miroir d'argent a la place du second
Les PaM sont les Parcho de dissipation ?
Ou est noté la limitation à 1 / Armée ? livre de règle, page 172 du petit bouquin : - Citation :
- Chaque objet magique est unique, il ne peut exister qu'en un seul exemplaire dans une même armée, sauf si le contraire est précisé dans les règles de cet objet.
Et il n'est plus indiqué dans la règle du parchemin qu'il peut y en avoir plusieurs ^^ Par contre je suis surpris de ne pas voir un paladin avec l'épée de vive mort + armure de bonne fortune + vertu d'héroïsme ^^ | |
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Lahire Gueux
Nombre de messages : 17 Date d'inscription : 27/02/2012
| Sujet: Re: [2400 - Tournoi] Les Sans-armoiries Lun 27 Fév 2012 - 19:29 | |
| - Citation :
- Par contre je suis surpris de ne pas voir un paladin avec l'épée de vive mort + armure de bonne fortune + vertu d'héroïsme ^^
. Cruel Dilemme entre choisir un paladin tueur de monstres et une magicienne de plus. Sinon, la vertu d'héroisme donne coup fatal contre les grandes cibles uniquement si pas d'armes magiques, n'est pas un contre-sens ? | |
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valius lisanus Prévôt
Nombre de messages : 54 Date d'inscription : 23/02/2011
| Sujet: Re: [2400 - Tournoi] Les Sans-armoiries Lun 27 Fév 2012 - 19:30 | |
| - Lahire a écrit:
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- Citation :
- Par contre je suis surpris de ne pas voir un paladin avec l'épée de vive mort + armure de bonne fortune + vertu d'héroïsme ^^
.
Cruel Dilemme entre choisir un paladin tueur de monstres et une magicienne de plus.
Sinon, la vertu d'héroisme donne coup fatal contre les grandes cibles uniquement si pas d'armes magiques, n'est pas un contre-sens ? cela a été erraté en V8, aller chercher les erratas sur le site de games peut t'aider... | |
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Lahire Gueux
Nombre de messages : 17 Date d'inscription : 27/02/2012
| Sujet: Re: [2400 - Tournoi] Les Sans-armoiries Lun 27 Fév 2012 - 19:33 | |
| Mea Culpa ....
Quel est votre avis ? Vaut mieux avoir 3 Magos ou 2 Magos + 1 Coup fatal ? | |
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Lahire Gueux
Nombre de messages : 17 Date d'inscription : 27/02/2012
| Sujet: Re: [2400 - Tournoi] Les Sans-armoiries Mar 28 Fév 2012 - 14:47 | |
| Par contre je suis surpris de ne pas voir un paladin avec l'épée de vive mort + armure de bonne fortune + vertu d'héroïsme ^^...
Décidément, je n'arrive pas à comprendre le perso :
Paladin : Limitation maxi de 50 Pts pour vertu et objet magiques.
- Vertu d'héroisme : 40 Points - Armure de bonne fortune : 20 Points - Epée de Vive mort : 25 Points
Total de 85 Points à moins de tout mettre sur le PGB si je me trompe pas | |
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Xso Prévôt
Nombre de messages : 84 Date d'inscription : 21/06/2011
| Sujet: Re: [2400 - Tournoi] Les Sans-armoiries Mar 28 Fév 2012 - 15:55 | |
| Ca ne marche pas sur la GB qui est aussi limitée à 50 points d'OM. C'est un combo à jouer sur un seigneur. | |
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Alrack Chevalier du saint Graal
Nombre de messages : 942 Age : 42 Localisation : Normandie Date d'inscription : 26/01/2006
| Sujet: Re: [2400 - Tournoi] Les Sans-armoiries Mar 28 Fév 2012 - 18:42 | |
| euh oui, je voulais bien sur parler d'un seigneur >__> | |
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Texus Chevalier du royaume
Nombre de messages : 189 Age : 46 Localisation : Puni dans le nord... Date d'inscription : 19/08/2006
| Sujet: Re: [2400 - Tournoi] Les Sans-armoiries Mer 7 Mar 2012 - 19:20 | |
| Salut,
Vu les préinscrits qu'il y a (je devrais y participer aussi), voici les quelques conseils que je puis t'apporter : - +1 pour le parchemin miroir - protège ta prophetesse surtout à cause des deux scénarios où le but est de la supprimer... La griffe est bien mais elle ne fait pas tout (1/3 de svg les dégâts) - il y a pas mal de CV : tu n'a rien ou presque contre les éthérés... - pour les sorciers, trois, c'est beaucoup (et cher), et une seule damoiselle prévue pour la vie... perso ce n'est pas mon choix... Les cieux sont bien contre les volants, mais après.... - tu n'as pas assez d'archers ou scinde les en deux. Perso je vais surement jouer pour tester en v8 un quasi full paysans (dont 80 archers, 80 HA, 10 sergents, 1 trébuchet) avec 6 niveaux de magie, et du pal à patte...
Voila
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