Le Royaume de Bretonnie
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 2500 pts Amical contre Elfes Noirs (V7)

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Nicolas de Lorraine
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Nicolas de Lorraine


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MessageSujet: 2500 pts Amical contre Elfes Noirs (V7)   2500 pts Amical contre Elfes Noirs (V7) EmptyMer 10 Nov 2010 - 0:23

Voilà quelques temps qu'avec un ami (qui m'a fait découvrir Warhammer), nous nous lançons dans quelques petites escarmouches amicales (dont je suis malheureusement trop souvent sorti vaincu), et nous avons l'intention de nous lancer dans un conflit à 2500 pts.

Voici la liste que j'ai pondue, 2500 pts contre Elfes Noirs

Liste d'armée bretonnie "Liste 2500 - 2" : 2492 points

  • seigneur

    • 1 prophétesse (225pts) :

      • coût : 1x190pts = 190pts
      • règles spéciales : aura de la dame
      • équipement de base : arme de base;
      • équipement/options : niveau 4(35pts);

  • héros

    • 1 paladin (185pts) :

      • coût : 1x60pts = 60pts
      • équipement de base : arme de base; armure lourde
      • équipement/options : serment du graal(21pts); lance de cavalerie(4pts); pégase royal(50pts);
      • objets magiques : vertu d'héroïsme (40pts); bouclier enchanté (10pts);

    • 1 paladin (145pts) :

      • coût : 1x60pts = 60pts
      • équipement de base : arme de base; armure lourde
      • équipement/options : serment du graal(21pts); destrier bretonnien carapaçonné(14pts);
      • objets magiques : bouclier du graal (35pts); vertu de discipline (15pts);

    • 1 paladin (grande bannière) (204pts) :

      • coût : 1x60pts = 60pts
      • équipement de base : arme de base et armure lourde;
      • équipement/options : destrier bretonnien caparaçonné(14pts);
      • objets magiques : bannière de la dame du lac (100pts); vertu du devoir (30pts);

    • 1 demoiselle du graal (120pts) :

      • coût : 1x70pts = 70pts
      • règles spéciales : aura de la dame
      • équipement de base : arme de base
      • objets magiques : parchemin de dissipation (2)(50pts);

  • unité de base

    • 9 chevaliers errants (221pts) :

      • coût : 9x20pts = 180pts
      • règles spéciales : impétueux; serment du chevalier; pur-sang
      • équipement de base : arme de base; lance de cavalerie; armure lourde; bouclier; destrier bretonnien caparaçonné
      • équipement/options : preux chevalier(0pts); musicien(7pts); porte-étendard(14pts);
      • objets magiques : sainte bannière (20pts);

    • 8 chevaliers du royaume (216pts) :

      • coût : 8x24pts = 192pts
      • règles spéciales : serment du chevalier; pur-sang
      • équipement de base : arme de base; lance de cavalerie; armure lourde; bouclier; destrier bretonnien caparaçonné
      • équipement/options : champion du royaume(0pts); musicien(8pts); porte-étendard(16pts);

    • 20 hommes d'armes (127pts) :

      • coût : 20x5pts = 100pts
      • règles spéciales : devoir du paysan
      • équipement de base : arme de base; bouclier; armure légère et arme d'hast
      • équipement/options : musicien(5pts); porte-étendard(10pts); prévot(12pts);

    • 16 archers (116pts) :

      • coût : 16x6pts = 96pts
      • règles spéciales : devoir du paysan; pieux de défense
      • équipement de base : arme de base; arc long; pieux de défense
      • équipement/options : musicien(5pts); porte-étendard(10pts); maitre archer(5pts);

  • unité spéciale

    • 8 chevalier de la quête (251pts) :

      • coût : 8x28pts = 224pts
      • règles spéciales : serment de la quête; pur-sang
      • équipement de base : arme de base; arme lourde; armure lourde; bouclier
      • équipement/options : champion de la quête(0pts); musicien(9pts); porte-étendard(18pts);

    • 3 chevaliers pégases (195pts) :

      • coût : 3x55pts = 165pts
      • règles spéciales : cavalerie volante; serment du chevalier
      • équipement de base : arme de base; lance de cavalerie; armure lourde; bouclier; pégase
      • équipement/options : champion(0pts); musicien(10pts); porte-étendard(20pts);

  • unité rare

    • 9 chevaliers du graal (397pts) :

      • coût : 9x38pts = 342pts
      • règles spéciales : serment du graal; saints vivants; pur-sang
      • équipement de base : arme de base; lance de cavalerie; armure lourde; bouclier; destrier bretonnien caparaçonné
      • équipement/options : musicien(10pts); porte-étendard(20pts);
      • objets magiques : tapisserie du conquérant (25pts);

    • 1 trébuchet (90pts) :

      • coût : 1x90pts = 90pts
      • règles spéciales : devoir du paysan; trébuchet
      • équipement de base : 4 paysans; arme de base



Auriez-vous des suggestions pour m'aider ?
Je ne sais pas trop où placer mes héros, surtout la prophétesse. Faut-il la faire monter un destrier et la faire rejoindre une unité ?
Le choix des objets et des bannières est-il pertinent ?

Je suis certain à 98% que j'aurai droit à une manticore, en plus de 2 balistes dont il ne peut plus se passer ^^
Alors selon vous, comment gérer ça ? Bien entendu, le paladin sur Pégase sur la Manticore, mais qu'est ce que pourrai-je utiliser pour le soutenir ?

Merci de votre aide, et si vous avez des modifications à suggérer ou des trucs qui vous paraissent idiots, n'hésitez pas =)


Dernière édition par Samothrace le Mer 10 Nov 2010 - 2:48, édité 1 fois
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Sebus
Paysan
Sebus


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MessageSujet: Re: 2500 pts Amical contre Elfes Noirs (V7)   2500 pts Amical contre Elfes Noirs (V7) EmptyMer 10 Nov 2010 - 2:24

Samothrace a écrit:

héros
1 paladin (145pts) :

  • coût : 1x60pts = 60pts
  • équipement de base : arme de base; armure lourde
  • équipement/options : serment du graal(21pts); destrier bretonnien carapaçonné(14pts);
  • objets magiques : bouclier du graal (35pts); vertu de discipline (15pts);


Pense à lire les erratas. La vertu de discipline n'existe plus en V8.

Seigneur :
Le domaine de la prophétesse?

Héros :
Le paladin avec le bouclier du Graal je l'enlèverai.

La grande Bannière : Epée de puissance et Grand heaume de Gromril.
La bannière de la dame est trop chère pour ce qu'elle fait (enlève les bonus de rang, mais pas l'indomptable).

Je la mettrai niveau 2, 2 PAM c'est interdit maintenant.
Sinon quelle domaine?

Base :
Errant, enlève la Sainte bannière (ça rendra plus contrôlable tes Errants).
Du coup tu pars à la chasse au tireurs avec les Errants et les Chevaliers Pégases devant eux pour avoir un couvert.

Il te faudrait un ou deux Fer de lance de 12 en format 2500 pts.

20 Hommes d'armes??? tu es fou??? 30 minimum, sinon c'est cadeau pour ton adversaire. Le prévot est à enlever (12 pts pour cc3 F3 E3 et Cd 6, c'est du vol).
30 Hommes d'armes, je les mets toujours avec un paladin à pied : Vertu Sollicitude, Bouclier enchantée, Epée de bataille ou de vive mort.

16 Archers, très bien pour protéger le trébuchet, enlève le musicien et le maître archer.

Spéciale :
Quêteux, j'adore.

Les chevaliers pégases : enlève le porte-étendard et le musicien si tu les joue par 3, ils sont trop vulnérable.

Rare :
Graaleux, LE FER qui fait peur, Bannière de Défense serait mieux, 2 balistes, s'il tire un trait, c'est force 6, ca te fait une 4+ invulnérable.
Pareil contre les projectiles de force 5 et plus (magique ou pas).

Trébuchet : of course !

Placement :
Prophétesse dans un fer de lance de 12, genre 10 Royaumeux et le paladin porteur de la grande bannière.
L'autre demoiselle dans les Quêteux c'est très bien.

Personnelement, je jouerai la prophétesse domaine des Cieux (c'est ravageur !)
La demoiselle (niveau 2 Bête), dans les quêteux, qui lance tout le tant le sort primaire du domaine sur les Quêteux (F7, E4, ça commence à faire).

Normalement en point ca passe

Prophétesse (+15 pts) Destrier
Paladin sur Pégase (-185 pts) passage en seigneur (+269 pts avec Pégase, Héroïsme, Bouclier Graal, Serment Graal, Lance)
Paladin (-145 pts)
Paladin PGB (-100 pts -30 pts +25 pts +30 pts) Bannière en moins, Vertu aussi, Grand heaume gromril et Epée de puissance en plus
Paladin à pied (+105 pts Vertu Sollicitude, Bouclier Enchanté, Epée de vive mort) Pour les Hommes d'armes
Demoiselle (-25 pts +35pts +10 pts) PAM en moins, Niveau 2 et Destrier

Errant (-20 pts) Bannière en moins
Royaume (+24 pts +24 pts) 2 Royaumes en plus, qui font avec la Prophétesse et le Paladin PGB un fer de 12.
Hommes d'armes (-12 pts +45 pts) Prévot en moins, 29 Hommes d'armes que je jouerai en mode lance plutôt et le paladin à pied.
(avec le sort primaire de la Bête, ils sont très fort, CC2 certes, mais F4 E4)
Archers (-5 pts -5 pts) Musicien et Maître en moins.

Pégase (-30 pts) Musicien et Etendard en moins.

Graaleux (-25 pts) Bannière en moins.

Ca fait 0 pts, donc il te reste les 8 pts.

Autre évolution que je vois comme ca... Tu enlèves les Archers (106 pts) et un homme d'arme (5 pts).
Tu rajoutes une demoiselle niveau 2, domaine de la bête, à pied (105 pts), dans les Hommes d'armes.
Comme ca sort primaire pour les Gueux en permanence sur eux.
28 Gueux F5 (lance F4 et du coup bouclier) E4, ca pique pour pas beaucoup de points.
Avec le Paladin qui frappe en premier F5 E5, pas mal ^^.

Là je trouve qu'on touche la perfection ^^.

Allez amuse toi bien.
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Nicolas de Lorraine
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Nicolas de Lorraine


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MessageSujet: Re: 2500 pts Amical contre Elfes Noirs (V7)   2500 pts Amical contre Elfes Noirs (V7) EmptyMer 10 Nov 2010 - 2:47

Mea Culpa, j'ai oublié de préciser qu'on jouait en V7 ^^

La prophétesse domaine de la Vie, bien entendu =)

Hélas, il sait qu'il n'a pas intérêt à tirer trop fort avec ses balistes, il n'utilise que le tir multiple...

Je modifierai la liste selon tes suggestions demain, là, j'ai la flemme^^

En tout cas merci beaucoup pour tes précieux conseils !!! =)
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MessageSujet: Re: 2500 pts Amical contre Elfes Noirs (V7)   2500 pts Amical contre Elfes Noirs (V7) Empty

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