Le Royaume de Bretonnie
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Bohémond de Bastogne
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MessageSujet: liste à 1500 pts   liste à 1500 pts EmptyJeu 11 Sep 2008 - 20:25

Nobles seigneurs, auriez vous l'amabilité de jeter un coup d'oeil à mon humble liste d'armée (et me donner votre avis par la même occasion) ?
Merci d'avance

Liste d'armée bretonnie : 1498 points

  • héros

    • 1 paladin (119pts)

      • coût : 1x60pts = 60pts
      • équipement de base : arme de base; armure lourde
      • équipement/options : destrier bretonnien carapaçonné(14pts);
      • objets magiques : lance du chêne sacré (35pts); bouclier enchanté (10pts);

    • 1 paladin (grande bannière) (124pts)

      • coût : 1x60pts = 60pts
      • équipement de base : arme de base et armure lourde;
      • équipement/options : destrier bretonnien caparaçonné(14pts);
      • objets magiques : grand heaume de gromril (30pts); épée de puissance (20pts);

    • 1 demoiselle du graal (130pts)

      • coût : 1x70pts = 70pts
      • règles spéciales : aura de la dame
      • équipement de base : arme de base
      • équipement/options : destrier bretonnien(10pts);
      • objets magiques : parchemin de dissipation (2)(50pts);

  • unité de base

    • 5 chevaliers errants (100pts)

      • coût : 5x20pts = 100pts
      • règles spéciales : impétueux; serment du chevalier; pur-sang
      • équipement de base : arme de base; lance de cavalerie; armure lourde; bouclier; destrier bretonnien caparaçonné
      • équipement/options : preux chevalier(0pts);

    • 8 chevaliers du royaume (216pts)

      • coût : 8x24pts = 192pts
      • règles spéciales : serment du chevalier; pur-sang
      • équipement de base : arme de base; lance de cavalerie; armure lourde; bouclier; destrier bretonnien caparaçonné
      • équipement/options : champion du royaume(0pts); musicien(8pts); porte-étendard(16pts);

    • 20 hommes d'armes (127pts)

      • coût : 20x5pts = 100pts
      • règles spéciales : devoir du paysan
      • équipement de base : arme de base; bouclier; armure légère et arme d'hast
      • équipement/options : musicien(5pts); porte-étendard(10pts); prévot(12pts);

    • 10 archers (75pts)

      • coût : 10x6pts = 60pts
      • règles spéciales : devoir du paysan; pieux de défense
      • équipement de base : arme de base; arc long; pieux de défense
      • équipement/options : tirailleurs (perd ses pieux de défense)(10pts); musicien(5pts);

    • 10 archers (60pts)

      • coût : 10x6pts = 60pts
      • règles spéciales : devoir du paysan; pieux de défense
      • équipement de base : arme de base; arc long; pieux de défense

  • unité spéciale

    • 5 chevalier de la quête (140pts)

      • coût : 5x28pts = 140pts
      • règles spéciales : serment de la quête; pur-sang
      • équipement de base : arme de base; arme lourde; armure lourde; bouclier
      • équipement/options : champion de la quête(0pts);

    • 4 chevaliers pégases (230pts)

      • coût : 4x55pts = 220pts
      • règles spéciales : cavalerie volante; serment du chevalier
      • équipement de base : arme de base; lance de cavalerie; armure lourde; bouclier; pégase
      • équipement/options : champion(0pts); musicien(10pts);

    • 5 sergents montés (87pts)

      • coût : 5x15pts = 75pts
      • règles spéciales : devoir du paysan; cavalerie légère
      • équipement de base : arme de base; lance; arc; destrier
      • équipement/options : boucliers(5pts); musicien(7pts);

  • unité rare

    • 1 trébuchet (90pts)

      • coût : 1x90pts = 90pts
      • règles spéciales : devoir du paysan; trébuchet
      • équipement de base : 4 paysans; arme de base


Liste d'armée réalisée et exportée en BBcode avec le logiciel web gratuit <b>WarBuilder</b> - www.warbuilder.net
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Guillebert
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Guillebert


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MessageSujet: Re: liste à 1500 pts   liste à 1500 pts EmptyDim 14 Sep 2008 - 13:19

Il nous manque la stratégie pour être objectif.

Le seul truc que je peux te dire là, c'est que 4 CP ça fait beaucoup (et ça coùte cher) pour le format.
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Bohémond de Bastogne
Prévôt



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MessageSujet: Re: liste à 1500 pts   liste à 1500 pts EmptyMer 17 Sep 2008 - 18:50

Liste d'armée bretonnie : 1500 points

  • héros

    • 1 paladin (119pts)

      • coût : 1x60pts = 60pts
      • équipement de base : arme de base; armure lourde
      • équipement/options : destrier bretonnien carapaçonné(14pts);
      • objets magiques : lance du chêne sacré (35pts); bouclier enchanté (10pts);
      • commentaire : En électron libre

    • 1 paladin (grande bannière) (124pts)

      • coût : 1x60pts = 60pts
      • équipement de base : arme de base et armure lourde;
      • équipement/options : destrier bretonnien caparaçonné(14pts);
      • objets magiques : grand heaume de gromril (30pts); épée de puissance (20pts);
      • commentaire : Avec les CR

    • 1 demoiselle du graal (130pts)

      • coût : 1x70pts = 70pts
      • règles spéciales : aura de la dame
      • équipement de base : arme de base
      • équipement/options : destrier bretonnien(10pts);
      • objets magiques : parchemin de dissipation (2)(50pts);
      • commentaire : Avec les CR

  • unité de base

    • 5 chevaliers errants (107pts)

      • coût : 5x20pts = 100pts
      • règles spéciales : impétueux; serment du chevalier; pur-sang
      • équipement de base : arme de base; lance de cavalerie; armure lourde; bouclier; destrier bretonnien caparaçonné
      • équipement/options : preux chevalier(0pts); musicien(7pts);
      • commentaire : Appuient les CR

    • 8 chevaliers du royaume (241pts)

      • coût : 8x24pts = 192pts
      • règles spéciales : serment du chevalier; pur-sang
      • équipement de base : arme de base; lance de cavalerie; armure lourde; bouclier; destrier bretonnien caparaçonné
      • équipement/options : champion du royaume(0pts); musicien(8pts); porte-étendard(16pts);
      • objets magiques : bannière de guerre (25pts);
      • commentaire : Rouleau compresseur

    • 20 hommes d'armes (127pts)

      • coût : 20x5pts = 100pts
      • règles spéciales : devoir du paysan
      • équipement de base : arme de base; bouclier; armure légère et arme d'hast
      • équipement/options : musicien(5pts); porte-étendard(10pts); prévot(12pts);
      • commentaire : Arrière garde

    • 10 archers (75pts)

      • coût : 10x6pts = 60pts
      • règles spéciales : devoir du paysan; pieux de défense
      • équipement de base : arme de base; arc long; pieux de défense
      • équipement/options : tirailleurs (perd ses pieux de défense)(10pts); musicien(5pts);
      • commentaire : Tendent des embuscades et fuient les charges

    • 10 archers (60pts)

      • coût : 10x6pts = 60pts
      • règles spéciales : devoir du paysan; pieux de défense
      • équipement de base : arme de base; arc long; pieux de défense
      • commentaire : Sur un flanc avec colline

  • unité spéciale

    • 5 chevalier de la quête (149pts)

      • coût : 5x28pts = 140pts
      • règles spéciales : serment de la quête; pur-sang
      • équipement de base : arme de base; arme lourde; armure lourde; bouclier
      • équipement/options : champion de la quête(0pts); musicien(9pts);
      • commentaire : S'occupent des petits monstres et régiments

    • 3 chevaliers pégases (175pts)

      • coût : 3x55pts = 165pts
      • règles spéciales : cavalerie volante; serment du chevalier
      • équipement de base : arme de base; lance de cavalerie; armure lourde; bouclier; pégase
      • équipement/options : champion(0pts); musicien(10pts);
      • commentaire : Mission infiltration

    • 6 sergents montés (103pts)

      • coût : 6x15pts = 90pts
      • règles spéciales : devoir du paysan; cavalerie légère
      • équipement de base : arme de base; lance; arc; destrier
      • équipement/options : boucliers(6pts); musicien(7pts);
      • commentaire : Font leur boulot de cavalerie légère (=charges de flanc et fuir les charges)

  • unité rare

    • 1 trébuchet (90pts)

      • coût : 1x90pts = 90pts
      • règles spéciales : devoir du paysan; trébuchet
      • équipement de base : 4 paysans; arme de base
      • commentaire : Avec les archers


    Description de l'armée : Pour la stratégie, je pense mettre les CR (avec PGB et damoiselle) en rouleau compresseur au centre appuyés par les CE et les SM, le trébuchet et les archers avec pieux à l'autre bout de la table sur une colline pour diviser les forces ennemis, les CP prêts à contourner l'ennemi et les CQ qui s'occupent des monstres (mais pas trop gros) car F5. Et les HA qui forment l'arrière garde. Qu'en pensez-vous ?


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Bohémond de Bastogne
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MessageSujet: Re: liste à 1500 pts   liste à 1500 pts EmptyDim 28 Sep 2008 - 14:59

Vous pouvez répondre ? Wink
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Levisse de Gisoreux
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MessageSujet: Re: liste à 1500 pts   liste à 1500 pts EmptyDim 28 Sep 2008 - 15:05

J'ai peut-etre (et surement) tort, mais ne serait-ce pas plus efficace d'avoir le paladin sur pegase, afin qu'il puisse jouer le role d'electron libre encore plus efficacement?
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Bohémond de Bastogne
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MessageSujet: Re: liste à 1500 pts   liste à 1500 pts EmptyDim 28 Sep 2008 - 16:08

En fait, ce que j'entend par électron libre, c'est "appui ceux qui ont besoin de lui et ses compétences martiales", pas "fait le même boulot que les CP".
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MessageSujet: Re: liste à 1500 pts   liste à 1500 pts EmptySam 4 Oct 2008 - 17:32

Pas grand chose à améliorer dans la stratégie mais n'hésite pas à faire avancer tes HA (au prévôt inutile au passage) et les tirailleurs au milieu de la table pour protéger le flanc de tes chevaliers et pour "menacer" (pour ce que 20 gueux peuvent faire peur ! Rolling Eyes) et ralentir le centre adverse.

Ton "électron libre" devrait prêter au minimum le Serment de la Quête afin de pouvoir aussi aider le régiment de Questeux et ainsi être vraiment polyvalent.

Le PGb peut remplacer son Heaume par la Vertu du Devoir afin que ton unité de CR soit vraiment innarrêtable Twisted Evil
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Bohémond de Bastogne
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MessageSujet: Re: liste à 1500 pts   liste à 1500 pts EmptyLun 6 Oct 2008 - 20:19

Merci !!! Very Happy

Liste d'armée bretonnie "2" : 1500 points

  • héros

    • 1 paladin (127pts)

      • coût : 1x60pts = 60pts
      • équipement de base : arme de base; armure lourde
      • équipement/options : serment de la quête(8pts); destrier bretonnien carapaçonné(14pts);
      • objets magiques : épée de naissance de gasconnie (35pts); bouclier enchanté (10pts);
      • commentaire : En électron libre

    • 1 paladin (grande bannière) (124pts)

      • coût : 1x60pts = 60pts
      • équipement de base : arme de base et armure lourde;
      • équipement/options : destrier bretonnien caparaçonné(14pts);
      • objets magiques : vertu du devoir (30pts); épée de puissance (20pts);
      • commentaire : Avec les CR

    • 1 demoiselle du graal (134pts)

      • coût : 1x70pts = 70pts
      • règles spéciales : aura de la dame
      • équipement de base : arme de base
      • équipement/options : destrier bretonnien(10pts); caparaçonné(4pts);
      • objets magiques : parchemin de dissipation (2)(50pts);
      • commentaire : Avec les CR

  • unité de base

    • 5 chevaliers errants (107pts)

      • coût : 5x20pts = 100pts
      • règles spéciales : impétueux; serment du chevalier; pur-sang
      • équipement de base : arme de base; lance de cavalerie; armure lourde; bouclier; destrier bretonnien caparaçonné
      • équipement/options : preux chevalier(0pts); musicien(7pts);
      • commentaire : Appuient les CR

    • 8 chevaliers du royaume (241pts)

      • coût : 8x24pts = 192pts
      • règles spéciales : serment du chevalier; pur-sang
      • équipement de base : arme de base; lance de cavalerie; armure lourde; bouclier; destrier bretonnien caparaçonné
      • équipement/options : champion du royaume(0pts); musicien(8pts); porte-étendard(16pts);
      • objets magiques : bannière de guerre (25pts);
      • commentaire : Rouleau compresseur

    • 20 hommes d'armes (115pts)

      • coût : 20x5pts = 100pts
      • règles spéciales : devoir du paysan
      • équipement de base : arme de base; bouclier; armure légère et arme d'hast
      • équipement/options : musicien(5pts); porte-étendard(10pts);
      • commentaire : Arrière garde

    • 10 archers (75pts)

      • coût : 10x6pts = 60pts
      • règles spéciales : devoir du paysan; pieux de défense
      • équipement de base : arme de base; arc long; pieux de défense
      • équipement/options : tirailleurs (perd ses pieux de défense)(10pts); musicien(5pts);
      • commentaire : Tendent des embuscades et fuient les charges au centre

    • 10 archers (60pts)

      • coût : 10x6pts = 60pts
      • règles spéciales : devoir du paysan; pieux de défense
      • équipement de base : arme de base; arc long; pieux de défense
      • commentaire : Sur un flanc avec colline

  • unité spéciale

    • 5 chevalier de la quête (149pts)

      • coût : 5x28pts = 140pts
      • règles spéciales : serment de la quête; pur-sang
      • équipement de base : arme de base; arme lourde; armure lourde; bouclier
      • équipement/options : champion de la quête(0pts); musicien(9pts);
      • commentaire : S'occupent des petits monstres et régiments

    • 3 chevaliers pégases (175pts)

      • coût : 3x55pts = 165pts
      • règles spéciales : cavalerie volante; serment du chevalier
      • équipement de base : arme de base; lance de cavalerie; armure lourde; bouclier; pégase
      • équipement/options : champion(0pts); musicien(10pts);
      • commentaire : Mission infiltration

    • 6 sergents montés (103pts)

      • coût : 6x15pts = 90pts
      • règles spéciales : devoir du paysan; cavalerie légère
      • équipement de base : arme de base; lance; arc; destrier
      • équipement/options : boucliers(6pts); musicien(7pts);
      • commentaire : Font leur boulot de cavalerie légère (=charges de flanc et fuir les charges)

  • unité rare

    • 1 trébuchet (90pts)

      • coût : 1x90pts = 90pts
      • règles spéciales : devoir du paysan; trébuchet
      • équipement de base : 4 paysans; arme de base
      • commentaire : Avec les archers


    Description de l'armée : Pour la stratégie, je pense mettre les CR (avec PGB et damoiselle) en rouleau compresseur au centre appuyés par les CE et les SM, le trébuchet et les archers avec pieux à l'autre bout de la table sur une colline pour diviser les forces ennemis, les CP prêts à contourner l'ennemi et les CQ qui s'occupent des monstres (mais pas trop gros) car F5. Et les HA et tirailleurs au centre.


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