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 La Campagne Mondiale a commencé !

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Ulrich O' Meriad
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MessageSujet: Re: La Campagne Mondiale a commencé !   La Campagne Mondiale a commencé ! - Page 3 EmptyMar 24 Juil 2007 - 17:52

Je ne connais pas la société GW, je vais me garder de tous commentaires à ce sujet, mais c'est vrai que le site de la couronne du destin n'est pas au top.
Je n'ai aucune confiance dans les résultats mis à jour et je trouve que leur manière de compter les points est somme toute assez "opaque", le résultat est plutôt brouillon. shaking

C'est dommage, car l'idée est bonne mais la forme ne suis pas....


P.S. :
Citation :
recruter des snots
KOAKAISSE ?
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Jean de Beaumanoir
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MessageSujet: Re: La Campagne Mondiale a commencé !   La Campagne Mondiale a commencé ! - Page 3 EmptyMar 24 Juil 2007 - 18:05

Citation :
Je ne connais pas la société GW, je vais me garder de tous commentaires à ce sujet, mais c'est vrai que le site de la couronne du destin n'est pas au top.

+1, non seulement ils est mal fichu mais les programmeurs ne sont vraiment pas au point au niveau de la conception vu les bugs qu'on a dessus.

Citation :
le résultat est plutôt brouillon

Tout à fait d'accord, on remarque des changements de place très important des fois on ne sait pas trop du a quoi.


Citation :
P.S. :
Citation:
recruter des snots
KOAKAISSE ?

snots = snotlings = genre de joueur qui dit que " de toute façon c Archaon ki va gagné parsse ke c le plusssse for du jeu" et qui a pour habitude de peindre ses figurines en la trempant dans un pot de Chaos Black pour le Chaos ou de Goblin Green pour les Orques. Mr.Red

Désolé pour ceux qui se reconnnaîtront ...
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Ulrich O' Meriad
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MessageSujet: Re: La Campagne Mondiale a commencé !   La Campagne Mondiale a commencé ! - Page 3 EmptyMar 24 Juil 2007 - 19:09

Et donc ils recrutent des snots chez GW Question (je te rassure c'est pas pour moi Laughing )
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Jean de Beaumanoir
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MessageSujet: Re: La Campagne Mondiale a commencé !   La Campagne Mondiale a commencé ! - Page 3 EmptyMar 24 Juil 2007 - 19:20

Ce que je veux dire par recruter c'est les attirer dans le hobby et leur faire acheter des figurines. Pas forcément dans une optique très stratégique ou intelligente.

En gros du moment qu'ils se font une clientèle de jeunes joueurs, ils s'en foutent un peu des joueurs vétérans.

Y a qu'à regarder l'évolution du WD ces dernières années. Avant j'achetai de temps en temps, mais avec la nouvelle mouture ben je préfère regarder leur catalogue en ligne plutôt que de payer pour Mr.Red

La campagne a pas mal commencé pour les bretonniens. Si jamais ils terminent premier, ce serait top d'en tirer un bon bénéfice. Des ptits ajouts officiels pour le LA ce serait sympa, déjà qu'il y a pas trop lieu de se plaindre Smile
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MessageSujet: Re: La Campagne Mondiale a commencé !   La Campagne Mondiale a commencé ! - Page 3 EmptyMar 24 Juil 2007 - 21:10

GW etait avant une marque éditant des jeu pour vétéran et connaisseur

Depuis la sortie du SDA qui a boosté leur ventes spectaculairement, Il on fait un virage a 180°, laissant les vétéran se démerder, et tapant toujours plus bas dans la moyenne d'age (c'est particulièrement visible avec la gamme "spécialist" que GW a autofusillé, en se rendant compte que trop de joueur vétérant partait dans ces gammes, qui prenait trop d'importance face aux 3 grand jeux)

Le problème, c'est qu'un Snot qui achète du Warhammer n'est pas un client fidélisé, et après avoir acheté pour 500€ de matos, il va tout revendre d'occas parce que c'est trop compliqué, tout ca nourrit ce marché de l'occas, qui est le pire ennemi de GW

En plus, GW ayant bien tourné le dos aux vétéran, ceux la se sont rabatu ur d'autre marque et jeux qui les ont acceuilli a bras ouvert (sauf Rackham qui est en train de faire la meme erreur que GW avec son pré peint)

Enfin bref, Sda est passé de mode, le boum financier qu'il avait apporté redescent, et les actionnaires sont inquiet des baisses de bénef de l'année dernière, ils demandent des restrictions de budjet (alors que ce bénef etait quand meme bien plus élevé que celui que faisait GW avant le sda)

Mais au lieu de revenir vers les vétérant, la marque tape de plus en plus jeune, ouverture aux jeux video, fig de plus en plus playmobil, et bientot le prépeint si ca marche chez Rackham (ce dont je doute fort Laughing )


Fin bref, ca commence a sentir mauvais, il suffit de vous rendre dans un gw la mercredi après midi pour voir tout un tas de collégien s'agitant autour des tables de jeu ou la méga alliance nain-khemri-druchii affronte l'armée de la mort chaos-empire-elfes sylvain avec 12 persos spé de chaque coté


Bon je caricture un peu, et GW a surement encore de longue année devant elle, mais c'est une nouvelle époque qui arrive, et j'aime pas ce que Warhammer va devenir

Moi je dot, jouez a Helldorado, c'est plusse mieu kwieul Very Happy
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Baron de Havras
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MessageSujet: Re: La Campagne Mondiale a commencé !   La Campagne Mondiale a commencé ! - Page 3 EmptyMar 24 Juil 2007 - 22:23

Jean de Beaumanoir a écrit:
Si ils font autant de coupe ça risque d'être coton et c'est signe de mauvaise santé.

Plutôt une mauvaise gestion, parce qu'avec toute la thune qu'ils brassent... lol!
Le truc, c'est que tous les grands groupes font ça, que ce soit dans l'agroalimentaire, l'industire ou quoique ce soit d'autre. Répondre aux besoins des actionnaires, c'est raisonner sur le court terme et se mettre en danger sur le long dans le but de s'enrichir immédiatement. Espérons que GW n'en vienne pas un jour à ne faire que vendre de la peinture avec Citadel comme Danone et Nestlé qui revendent leurs marques pour se consacrer aux "aliments médicaments" au détriment des marques que les gens consomment depuis de nombreuses années. Laughing Laughing

Ah, l'économie de marché, c'est vraiment cool... Razz

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MessageSujet: Re: La Campagne Mondiale a commencé !   La Campagne Mondiale a commencé ! - Page 3 EmptyMer 25 Juil 2007 - 15:44

Voici les rapports pour la première et la deuxième semaine de campagne. Bon, c'est en anglais, mais je ne pense pas qu'ils aient traduit ça sur le site français, de toute façon.

Pour une fois, nous ne sommes pas totalement ignorés par les rapports (ils n'ont pas pu faire autrement avec nos performances sur le terrain Laughing ).

Citation :
Week 1 report

dawn comes to the Great Forest, the wan sunlight barely penetrates the smoke and dust of battle. All across the region, mighty armies clash, and as the woods burn so the waters of the Talabec run red.

The Emperor has gathered a mighty host. Having repulsed the vile beasts of the woods that attacked his council of war, Karl Franz has led a score of expeditions into the darkest depths of the forest. The Emperor, it is said is possessed of a grim determination to locate the Nemesis Crown, for he sees in it a relic of the time of Sigmar with which he might scour the land of the darkness that assails it. The Emperor is aided in his quest by a great many heroes of the Empire, not least among them the men of the Helstrom 4th, who provide sterling service in enacting their lord's orders, as do the renowned Eagles of Polsk.

But other voices offer counsel to the Emperor - voices of warning. Some of the most senior officers of the Church of Sigmar question the wisdom of capturing and utilising the Nemesis Crown, fearing perhaps that its power might turn out more a curse than a blessing. To date, the Emperor and his circle have listened to such counsel patiently, taking it as one voice of opinion amongst many.

To the east, the throngs of Thorgrim have fought many bloody battles. Thorgrim has ordered Joseph Bugman himself to guard the routes to the Great Forest against any Greenskins that would attempt to make the journey from their dark mountain lairs. In this, the Dwarfs have been extremely successful, though word of the Crown's resting place still eludes them.

For Grimgor, the first days of the war have driven him into a rage. His attempts to coordinate the actions of the numerous warlords have been stymied by the focused attacks made upon them by the Dwarfs and others. But, Grimgor has formulated a plan so cunning that Mork would be jealous. If, Grimgor reasons, the Men and the Stunties want to ambush his armies beneath the dark forest eaves, he'll simply burn the entire forest down. Grimgor wants the Crown, make no mistake, but he knows that causing as much death and destruction as possible will force his enemies to take rash actions. So, Grimgor's runners carry new orders - loot and burn, pillage and murder. Force the weakling Men and Dwarfs and anyone else to come and fight his armies. And then, once he's beaten them in battle, he'll have all the time in the world to locate the Crown.

But the war has not only brought conflict between the armies of Men, Dwarfs and Greenskins. Many others have been drawn into the unfolding events, either directly or indirectly.

With Morghur's armies seeking to expel the weakling Men from their birthright lairs, a great many Beastlords have risen to enact his orders, chief among them the being known as the Plaguebeast, whose totem and familiar is the black crow, whose gaze brings death. The Empire and others have been relatively successful in containing these raids, yet with so many Greenskins flooding into the forests, the armies of the Empire may find themselves hard pressed to counter both threats at once.

South, across the mountains into Bretonnia, a mighty lord by the name of Sir Beoveld has issued a call to arms against the forces of undeath massing in the Badlands, and his initial forays appear to have cost the Tomb Kings dear. Yet still, tales persist of ghostly vessels passing down the Reik by moonlight, fuelling rumours that the Tomb Kings intend to launch an attack deep within the Empire. Many see this as unlikely, yet still the rumours spread...

To the west, the Dark Elves appear to have broken through the blockade thrown up against them by the High Elves, besting the fleets of Lord Giladis of Lothern and landing a number of forces in outlying regions. To date, it appears that the Dark Elves are intent, true to their nature, in taking advantage of the bloodshed and chaos to claim their own share of the spoils of war.

From the east comes a sound that many have taken for distant thunder amidst the peaks of the Worlds Edge Mountains. Yet they are mistaken, for the sound is that of the Ogre tribes descending upon the Barren Hills in a maelstrom of blood and pillage. Though scattered Ogre tribes in the other regions have found themselves outnumbered and beaten by smaller forces, the Ogre migration that appears to be heading into the Great Forest from the east appears ready to pound all to dust.

Deep within the forest, the Wood Elves find that their eternal battle with the Beastmen has become a struggle for the very survival of the forest. Naith the Prophetess has sent word to the kindreds abroad in the Great Forest that should Morghur's influence wax strong, then his vile touch may begin to transform the very forest itself, turning the trees into dark, twisted things. And should this taint spread southwards, it may threaten the very homelands of the Asrai. Naith counsels her kin not to become embroiled in the affairs of other races, but to stand strong against the vile children of Old Nyte.

To the north, a great many warbands of Chaos have been sighted. Some bands travel by ship, launching raids as they go. These attacks have thus far proven ineffectual, yet the names of a number of terrible and mighty warlords spread through the populace: Arkhan Skold, Khargrin Hammer of the Wastes, Lepros the Bringer of Blight, and the mysterious Cursemaster.

The forces of the Skaven Under Empire too appear to be massing, though not in great number and to what greater purpose none can say. That the Skaven have avoided conflict with the armies of the Empire appears clear, causing grave concern amongst certain factions of the Emperor's council.

The Vampire Counts too have launched a series of successful attacks, each centered upon one of the many tombs, gravesites and ancient battlefields of the Great Forest. Some whisper that Rahtep intends to raise a host of the undead such as has never before walked the Old World, and already, the foul stink of bloated corpses permeates the air beneath the dark forest eaves.

Even further afield, the enigmatic Lizardmen are mustering against the forces of evil, attacking from their hidden fastnesses in the Southlands and quashing the plans of the Tomb Kings and others. Though none in the Great Forest may ever know of the sacrifices made to the south, the aims of the forces of light are furthered with each attack the Lizardmen launch.

These and many other battles have been fought in the opening days of the search for the Nemesis Crown. What heroic deeds and fell crimes will be done before the Crown is claimed, none can know. Suffice to say that as the war grows in intensity and more and more armies fight to influence its outcome, so the forest shall echo with the clamour of battle and the cries of the dying.

Citation :
Week 2 Report

The war for the Nemesis Crown escalates into a full-blown battle for domination of the Great Forest, with a myriad of bitter enemies fighting one another beneath the dark eaves. Where previously small warbands scouted the woodlands, now larger forces converge, their goal to expel all others so that they, and they alone, may gain possession of the Nemesis Crown.

The fighting has been greatest to the east, the Talabec Borders and the Barren Hills erupting in war as Greenskin tribes migrate westwards in an effort to carry out Grimgor’s orders. Many of these tribes have been halted by the stalwart Dwarfs that guard the Old Dwarf Road, but many more have bypassed Thorgrim’s fortifications and even now flock to the Ironhide’s banner.

In the Draken Downs, the Dwarfs have established yet more fortifications, against which a tide of beasts from the dark woods has broken. The stoic warriors have held against all attacks, taking a fearsome toll on the Beastmen.

In the Drakwald Forest events are far harder to read, with all manner of grim and far-fetched tales coming out of that region. Some speak of Skaven bands emerging from the tree line to slaughter entire columns of troops, others tell of ghostly, bone clad vessels passing along the River Delb by night. All who attempt to investigate have disappeared silently in the darkness.

The Reik’s Marches are dominated by the Wood Elves of Athel Lauren, who now claim the deep woods as their own. Few now dare to travel under anything other than clear sky, for fear of Wood Elf Way Watchers leaping from the boughs of the twisted trees to slaughter any who oppose them.

In the Howling Heights, many great victories have been won thanks to the knights of Bretonnia, who, cooperating with High Elf bands, have saved the armies of the Empire in the region from certain defeat at the hands of the shambling hordes of the Vampire Counts.

In the Rauberthal, Wood Elf Kindreds passing from the Reik’s Marches have established dominance of the region’s forest, launching vengeful attacks against the Beastmen lurking in the dark, and even driving them out into the hills where the children of Morghur have been ridden down by glittering hosts of High Elven and Bretonnian cavalry.

To the south, in the Great Confluence, the Dwarfs dominate, though they have yet to establish the formidable fortifications they have elsewhere. The Dwarfs have fought a number of pitched battles against the Beastmen, but have yet to establish a presence in the woods proper.

In the Talabec Borders the Wood Elves have found themselves under attack by small, roving bands of their dark kin, the Druchii. It appears these bands have infiltrated by night along the dark forests, and a series of running battles has been fought between Shades and Way Watchers, the hatred and bitterness of old rekindled once more.

In the Barren Hills, more retinues of Bretonnian knights have leant their aid to the forces of light, and it is fortunate indeed that they have, for otherwise roaming bands of Chaos Marauders would have exacted a bloody toll on the Empire’s hard pressed militias.

Those marauders attacking to the south in the Taalford Lowlands have met with success over recent days, with a series of massacres inflicted against High Elf bands dispatched to reinforce the region. Even as the Elves of Ulthuan dispatch more forces, the lowlands echo to the blasphemous celebrations of the victorious servants of Chaos.

Bah voilà, toutes les races font leurs petites affaires et nous on chaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaarge Laughing .
Je résume un peu ce qui nous concerne, pour les anglophobes. Dans la première semaine, l'un de nos puissants seigneurs, un dénommé Beoveld a réussi à calmer un peu les RdT qui pensaient pouvoir passer librement par chez nous. Razz
Dans la deuxième semaine, nos forces, en collaboration avec les hauts elfes, ont massacré bon nombre de morts vivants et d'hommes bêtes chassés par les elfes sylvains (ils sont sympas, ils les font sortir de la forêt et on les charge Mr.Red ).
Alors que ces fillettes de l'Empire s'en prennent encore plein la tronche, de plus en plus de chevaliers de chez nous se ramènent pour charger dans le tas... rambo

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MessageSujet: Re: La Campagne Mondiale a commencé !   La Campagne Mondiale a commencé ! - Page 3 EmptyMer 25 Juil 2007 - 19:31

pour venir compléter le post du baron, j'ai utilisé un traducteur ( c'est pas le super top, mais ça aide quand même )

Edit de vostre bon Baron: A la demande de l'auteur, la traduction tirée du traducteur automatique a été virée puisqu'une à peu près potable a été fournie plus bas par mes soins. Laughing Wink
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MessageSujet: Re: La Campagne Mondiale a commencé !   La Campagne Mondiale a commencé ! - Page 3 EmptyJeu 26 Juil 2007 - 0:54

Des elfes en bois... lol!
Et les autres elfes sont en quoi ? En carton ? Laughing

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MessageSujet: Re: La Campagne Mondiale a commencé !   La Campagne Mondiale a commencé ! - Page 3 EmptyJeu 26 Juil 2007 - 1:23

pas du tout,
ils sont en traduction grâce à un logiciel de fenêtres !!! lol!
malgré quelques bugs, cela permet tout de même de mieux appréhender le texte qu'en anglais !
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MessageSujet: Re: La Campagne Mondiale a commencé !   La Campagne Mondiale a commencé ! - Page 3 EmptyJeu 26 Juil 2007 - 1:48

Bon, je vais essayer de traduire ça un peu mieux, même si mon niveau d'anglais n'est certainement pas suffisant pour me permettre une traduction parfaite (mais bon, ça fait quatre ans que mes moyennes d'anglais sont figées à 14 donc je suppose que ça va quand même). Laughing


Première semaine :

Le jour se lève sur la Grande Forêt, la blême lumière du soleil pénètre à peine la fumée et la poussière des batailles. A travers toute la région, de puissantes armées s'opposent, et pendant que les bois brûlent les eaux du Talabec se teintent de rouge..

L'Empereur a rassemblé une puissante force. Ayant repoussé les viles bêtes des bois qui ont attaqué son conseil de guerre, Karl Franz a mené de multiples expéditions dans les profondeurs les plus obscures de la forêt. L'Empereur, est parait-il possédé d'une sinistre détermination à localiser la couronne du destin, car il voit en elle une relique de l'époque de Sigmar grâce à laquelle il pourrait purger sa terre des ténèbres qui l'envahissent. L'Empereur est appuyé dans sa quête par une grande quantité de héros impériaux, non des moindres parmi eux figurent les hommes du 4ème d'Helstrom (je l'ai traduit comme ça parce que je ne les connais pas et ça sonnait comme un nom de régiment pour moi), qui assurent le service de Sterling en décrétant les ordres de leur seigneur, de même que les renommés aigles de Polsk.

Mais d'autres voix s'élèvent déjà dans l'entourage de l'Empereur, des voix d'avertissement. Certains des patriarches de l'Eglise de Sigmar remettent en question la sagesse de capturer et d'utiliser la couronne du destin, craignant peut-être que sa puissance ne s'avère plus être une malédiction qu'une bénédiction. Jusqu'ici, l'Empereur et son conseil ont écouté de tels avis patiemment, les considérant comme une opinion parmi d'autres.

À l'est, les throngs de Thorgrim (si je ne me trompe pas, il s'agit du nom des armées naines, non ?) ont livrés beaucoup de sanglantes batailles. Thorgrim a ordonné à Joseph Bugman lui-même de tenir les routes menant à la Grande Forêt contre tout peau-verte qui tenterait de sortir des sombres tanières forestières. En cela, les nains ont été extrêmement brillants, toutefois la question du lieu où se trouve la couronne les renvoie encore à leur mutisme(c'est assez loin du texte original mais l'idée y est, je crois).

Pour Grimgor, les premiers jours de la guerre ont été source de colère. Ses tentatives pour coordonner les actions des nombreux seigneurs de guerre ont été ruinées par les attaques focalisées faites sur elles par les nains et d'autres. Mais, Grimgor a echaffaudé un plan si adroit que Mork en personne serait jaloux. Si, raisonne Grimgor, les hommes et les Stunties (là je sèche... mais connaissant les orques, ça doit être "demi-portion" ou un truc du genre) veulent attirer dans un guet-apens ses armées sous les sombres feuillages des bois, ils brûleront purent et simplement la forêt tout entière. Grimgor veut la couronne, pas de doute là-dessus, mais il sait qu'en entraînant autant la mort et destruction possible forcera ses ennemis à prendre des mesures irréfléchies. Ainsi, les messagers de Grimgor portent de nouveaux ordres: piller et brûler, piller et assassiner. Forcer les faibles hommes et nains ou même ni'mporte qui d'autre à venir affronter ses armées. Dès lors qu'il les aura tous écrasés sur le champs de bataille, il aura tout le loisir de chercher cette couronne.

Mais la guerre n'a pas seulement apporté le conflit entre les armées des hommes, les nains et le peaux-vertes. Bien d'autres ont été attirés dans le flot des événements en marche, que ce soit directement ou indirectement.

Avec les armées de Morghur cherchant à expulser les hommes des tanières elur revenant de droit, de grandes quantités de seigneurs des bêtes se sont levés pour obéir à ses ordres, à leur tête se trouve celui connu sous le nom de "la bête péstiférée" (fallait bien que je trouve un truc pour traduire ça Razz ), qui a pour totem et familier une corneille noire, dont le regard fixe apporte la mort. L'Empire et ses alliés ont jusqu'alors été relativement heureux pour contenir ces incursions, pourtant avec une telle quantité de peaux-vertes déferland sur la forêt, les armées impériales risquent fort de se trouver sérieusement pressées entre les deux menaces.

Au sud, par delà les montagnes en Bretonnie, un puissant seigneur répondant au nom de Beoveld à lancé un appel aux armes contre les forces non-mortes qi s'amassent dans les badlands (je laisse badlands parce que je n'ai pas ma carte du vieux monde sous les yeux... je ne sais plus par quoi ça a été traduit. Mais bon, tout le monde voit ce que sont des badlands, non ?), et ses incursions initiales semblent avoir coûté cher aux rois des tombes. Pourtant, les contes parlant de navires fantomatiques passant sur le Reik au clair de lune persistent toujours, alimentant les rumeurs voulant que ces rois des tombes auraient l'intention de lancer une attaque profondément dans l'empire. Beaucoup voient ceci comme peu probable, mais la rumeur ne s'en répand pas moins...

À l'ouest, les Elfes noirs semblent avoir brisé le blocus instauré contre eux par les hauts Elfes, repoussant les flottes du seigneur Giladis de Lothern et débarquant un certain nombre de forces dans les régions périphériques. Jusqu'ici, il semblerait que les Elfes noirs tentent, conformément à leur nature, de tirer profit des carnages et du chaos général pour réclamer leur part de destruction.

De l'est vient un bruit que beaucoup ont pris pour le roulement du tonnerre parmi les crêtes des montagnes de bord des mondes. Ils ont tort, cependant, parce que ce bruit n'est autre que celui des tribus d'ogres descendant sur les collines stériles dans un tourbillon de sang et de pillage. Bien que des tribus dispersées d'ogres dans les autres régions se soient trouvées dépassés en nombre et battues par de plus petites forces, la migration d'ogres qui semble se diriger dans la grande forêt de l'est semble prête à tout réduire en poussière.

Au plus profond des bois, les Elfes sylvains constatent que leur bataille éternelle contre les hommes bêtes est devenue une lutte pour la survie même de la forêt. Naith la prophétesse a fait passer le mot aux clans vivant à l'étranger, dans la Grande Forêt, que si l'influence de Morghur s'accroissait encore, alors son vil contact pourrait bien corrompre la forêt elle-même, changeant les arbres en choses tordues et obscures. Et si cette influence venait à se repandre vers le Sud, elle en viendrait à menacer la propre patrie des Asraï. Naith a recommandé aux siens de ne pas interferer dans les affaires des autres races, mais de tenir fermement face aux enfants du vieux Nyte (perso, j'ai pas de traduction pour ce mot, mais ça m'a tout l'air d'être un mot ancien et sûrement rien de très positif. une idée sur la manière de traduire ça ?)

Au nord, un grand nombre de warbands (bandes de guerre, ça sonne mal. Qu'elle est la traduction officielle ?) du chaos a été aperçu. Quelques bandes voyagent par bateau, lançant des incursions au passage. Si ces attaques n'ont pas été d'une grande efficacité, les noms d'un certain nombre de terribles et puissants seigneurs de guerre se sont néanmoins répandu au sein de la populace : Arkhan Skold, Khargrin le marteau des désolations (nordiques), Lepros le porteur de miasmes, et le mystérieux maître des malédictions.

Les forces des Skavens sous l'empire semblent aussi se rassembler, mais pas encore en très grand nombre et sur leur but, personne ne sait rien. Il apparait clairement que les skavens ont jusqu'ici évité toute confrontation directe avec les forces impériales, suscitant l'inquiétude chez certaines factions du conseil impérial.

Les comtes vampires aussi ont lancé une série d'attaques victorieuses, chacune centrée sur l'un des nombreux tombeaux, cimetières ou antique champs de bataille de la Grande Forêt. L'on chuchote que Rahtep prévorait de soulever une foule des vampires comme on n'en a jamais vu dans le vieux monde, et déjà, l'ignoble putanteur des corps en décomposition sature l'air sous les sombres frondaisons du bois.

Très loin de là, les énigmatiques hommes lézards se regroupent contre les forces du mal, attaquant depuis leurs avant postes cachés des Terres du Sud pour contrecarrer les plans des rois des tombes ou d'autres. Cependant, même si personne dans la Grande Forêt n'aura jamais vent des sacrifices accomplis au Sud, les objectifs des forces de la lumière s'accomplissent un peu plus avec chaque assaut des sauriens.

Tout cela et encore beaucoup d'autres batailles ont été livrées durant les premiers jours de la campagne de la couronne du destin. Quels héroïques fais d'armes ou ignobles crimes seront faits avant que la couronne soit réclamée, nul ne le sait. Il parait clair qu'à mesure que la guerre va gagner en intensité et que le nombre de belligérants va s'accroître pour en influencer l'issue, la forêt va se trouver gagnée par l'écho des combats et les cris des mourants.

Semaine 2 :

La guerre pour la couronne du destin a connu une escalade vers une véritable bataille pour la domination de la Grande Forêt, avec une myriade d'ennemis furieux se battant sous les frondaisons. Là où de petites troupes lançaient auparavant des raids, de plus grandes forces convergent à présent, avec pour but de repousser les autres pour être celle qui emportera la couronne.

C'est à l'Est que les combats ont été les plus intenses, les frontières du Talabec et les collines stériles s'enfonçant dans la guerre à mesure que les tribus de peaux-vertes émigrent à l'ouest pour tenter d'obéir auxordres du Grimgor. Bon nombre de ces tribus ont été stoppées par les nains vigoureux qui gardent la vieille route naine, mais beaucoup ont contourné les fortifications de Thorgrim et fondent en masse sous la bannière d'Ironhide (pas certain, là...).

Dans les ravins de Draken, les nains ont établi encore plus de fortifications, contre lesquelles une marée des bêtes des sombres bois est venu se briser. Les stoïcs guerriers ont tenu face à toutes les attaques, prélevant un très lourd tribu sur les hommes bêtes.

Dans la forêt de Drakwald il est bien plus difficile de décrypter les événements, avec toute sorte de sinistres contes et histoires à dormir debout venant de cette région. Certains parlent de bandes de Skavens surgissant de derrière les arbres pour abattre des colonnes entières de troupes, d'autres parlent de navires fantomatiques, de vaisseaux bardés d'os descendant la rivière Delb de nuit. Tous ceux qui ont tenté d'enquêter ont disparu dans les ténèbres.

Les Marches du Reik sont aux mains des Elfes des bois d'Athel Lauren (ça ne s'écrivait pas Loren ?), qui réclament maintenant les bois profonds comme leurs. Peu osent maintenant se balader autrement qu'à ciel ouvert, tant la crainte des forestiers elfes sylvains sautant de branche tordue en branche tordue pour abattre ceux qui s'opposent à eux est forte.

Dans les hauteurs hurlantes, beaucoup de grandes victoires ont été gagnées grâce aux chevaliers de Bretonnie, qui, coopérant avec des troupes de hauts elfes, ont sauvé les armées de l'empire dans la région de défaites certaines des mains des hordes boiteuses des comtes de vampires.

Dans le Rauberthal, les clans d'elfes des bois ayant traversé les marches du Reik ont assis leur domination sur la forêt de la région, lançant des attaques vindicatives contre le hommes bêtes qui les menaçaient dans l'obscurité, les repoussant vers les collines où les enfants de Morghur se font tailler en pièces par les forces chatoyantes des hauts elfes et de la chevalerie bretonnienne.

Au sud, dans le Grand Confluent, les nains dominent, bien qu'ils aient encore à y établir les formidables fortifications qu'ils possèdent ailleurs. Les nains ont livré un certain nombre de batailles lancées contre les hommes bêtes, mais ont encore à imposer leur présence dans la forêt proprement dite.

Aux frontières du Talabec, les Elfes des bois se sont trouvés attaqués par de petites bandes nomades de leurs sombres cousins, les Druchii. Il est évident que ces bandes sont parvenu à infiltrer la sombre forêt sous le couvert de la nuit et qu'une série de batailles en escarmouches a été livrées entre les ombres et les forestiers, ravivant les anciennes haines et l'amertume.

Dans les collines stériles, toujours plus de contingents de chevaliers bretonniens viennent prêter main forte aux forces de la lumière, et ces dernières peuvent s'en réjouir, car sans eux les bandes errantes de maraudeurs du chaos auraient prélevé un plus large tribu sanglant sur les forces des milices impériales sévèrement harcelées.

Ces maraudeurs attaquant au sud dans les contre-bas (ou basses-terres, j'hésite. On parle bien des hautes-terres d'Ecosse pour les highlands) de Taalford ont rencontré des succès au cours des derniers jours, grâce à une série de massacres infligés aux bandes de hauts elfes dispersées pour renforcer la région. Tandis que les elfes d'Ulthuan envoient toujours plus de renforts, les contre-bas résonnent de l'écho des célébrations blasphématoires des serviteurs du chaos victorieux.


Voilà, c'est pas exceptionel, mais on comprend mieux (enfin, je crois)... Laughing

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Ulrich O' Meriad
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MessageSujet: Re: La Campagne Mondiale a commencé !   La Campagne Mondiale a commencé ! - Page 3 EmptyJeu 26 Juil 2007 - 16:11

Salut à tous,

je ne sais pas vous, mais depuis hier je n'arrive plus à accéder à la salle des batailles, je ne vois plus les résutats des différentes factions.....(seraient-ils tombés sur notre conversation d'avant hier et l'auraient-ils mal pris) Razz
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didier de castillon
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MessageSujet: Re: La Campagne Mondiale a commencé !   La Campagne Mondiale a commencé ! - Page 3 EmptyJeu 26 Juil 2007 - 21:13

pour Ulrich O' Meriad, je n'ai pas ce problème.

pour Baron de Havras, ta traduction est impec, thumleft
peux-tu virer celle que j'ai postée en complément de la tienne en anglais, cela permettra aux françois de lire directement une traduction plus fiable?

merci
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Baron de Havras
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MessageSujet: Re: La Campagne Mondiale a commencé !   La Campagne Mondiale a commencé ! - Page 3 EmptyDim 29 Juil 2007 - 1:39

Nous sommes un forum très calme dans ce conflit qui agite le monde de Warhammer (même s'il ne laissera aucune sequelle, comme d'hab Laughing), mais toujours est-il que j'ai chopé les rapports des deux semaines suivantes alors autant se tenir au courant.

Citation :
Week 3 Report

The war for the Nemesis Crown now engulfs the entire region. Glittering hosts and scrofulous hordes converge on the Great Forest, each intent upon nothing less than the destruction of their foes, and claiming the crown itself.

Most glorious of all the armies are the forces dispatched from Bretonnia to rid the lands of the Empire of the evil creatures swarming over it. The Bretonnians have fought a war on two fronts, also launching a devastating crusade against the Tomb Kings to the south, which rages there still. The most senior knights of that crusade now fly north upon their winged mounts, following rumours that the agents of Settra may be abroad to the north of the Grey Mountains.

The forces of the Empire are hard pressed to hold at bay the sheer numbers of foes intruding upon their lands. The Knightly Orders have established dominance of the roadways, and are aggressively patrolling these whilst clearing the forests back from the roads and building fortifications at key points. However, the knights are ill-suited to defending the many small settlements scattered across the Great Forest, as evinced when a Dark Elf raid abducted an entire generation from the town of Eggonsdorf whilst the militia slept and the knights patrolled the highways.

From the Middle Mountains has been heard a fearful roaring. The sound, it is said, is that of Grimgor Ironhide raging against a cruel fate that condemns him to be mocked by his foes. None will face the Ironhide --­ not for fear of him, but because they dismiss him as the least amongst so many dire threats. To Grimgor, there is no greater an insult than to be ignored by an enemy. Word has reached the generals of many other armies that Grimgor has descended from his lair in the mountains, and now marches at the head of a mighty column. As he marches, Grimgor is said to bellow orders to any and all Greenskins swept up in his path. To the spies of the other races these orders make little sense ­ burn everything, he yells to one messenger, build idols to Mork, he shouts at another. Tell those evil big-hat-stunty-gitz to bring more burny stuff, he orders yet another unfortunate underling. Get me the Vile Fangs and the Dul’Fangs, they won’t let me down when all you wimps is running away! Whatever Grimgor’s plans, he clearly intends that none should ignore him any longer, and the best way to achieve that is surely to gain the Nemesis Crown.

The war has spread from those regions initially engulfed, with every part of the Great Forest now witness to the full fury of clashing hosts.

In the Draken Downs, the armies of the Vampire Counts have swept all before them, raising a vast horde of skeletal warriors found buried in ancient barrows across the low rolling hills. Just what foul mission Waldikir will embark this host upon remains to be seen, and only a small force of High Elves stands before him in defence of the region. Instrumental amongst Waldikir’s captains has been the Vampire called simply ‘the Ruiner’, an individual who Waldikir values as much as he distrusts.

The Drakwald Deeps are, for the moment at least, defended against the forces of darkness by the combined forces of light. Dwarfs stand side by side with High Elves defending the region, while the Wood Elves launch devastating ambushes upon any who stray too close to the tree line.

In the Reik’s Marches, the Dwarfs dominate also, where the leadership of Thane Ironbrow Stonebeard has proved instrumental against the vile Undead hordes newly risen from the fetid marshes. The High Elves have suffered a series of crushing defeats in their efforts to contain the sodden, shambling corpses, leading some generals to question why they should endure such losses, and where the Men of the Empire are when their towns are under such sustained assault. The greatest of battles fought in the region was that in which many hundreds of wizards gathered to do battle at Albrecht’s Tower, drawn by the howling winds of magic that converged around the tower’s summit. All day the wizards of a dozen races blasted one another while normal men could only cringe in awe. By the day’s end, uncounted practitioners of the sorcerous arts lay dead or were blasted to ashes. The tower was ransacked by foul Greenskins, its magical treasures carried off to be used against the forces of light at some future date.

Upon the shrill winds of the Howling Heights is to be heard the proud war cries of the Knights of Bretonnia, led by Sir Gildes of Bastonne, aided by the flamboyant Adrian de Faycelle. Having defeated his foes to the south they now range far and wide in search of the agents of Settra. The knights follow tales of dread tomb creatures stalking the land, and have vowed to pursue them wherever they may walk.

To the south of the Howling Heights, Rauberthal is also being held against the forces of evil by the efforts of the Bretonnians under the proud Sir Phidias de Carcassonne. Here, it is the scattered warbands of Chaos who have been ridden down mercilessly by the proud Sons of Bretonnia, aided by silvered columns of High Elven cavalry. Where the cavalry of the Bretonnians cannot ride, the Dwarfs have taken up the fight, taking up the defence of the town of Trenkenkragg in the fight against evil.

At the Great Confluence of the Drelb and Talabec, the Dwarfs have erected yet more of their fortifications, building on the victories of the previous days to consolidate their positions. High Elven forces have aided the combined throngs of Magnus Bronzebeard, Lord Joseph Grozbouil and Runelord Thunderfist in this, inflicting a series of bitter defeats upon their enemies, most notably the Greenskins.

The Talabec Borders are also held by the efforts of the Dwarfs, where Gunther Stonebrow carves a name for himself in the annals of his hold. A great many tales are whispered however of battles fought against the creatures of the barrows, raised by moonlight to do battle by ancient priests swathed in parchment-dry swaddling. Here the men of the Empire are hardest pressed, for there are precious few roads along which the knightly orders might patrol, and the vast tracts of woodland are nigh impenetrable to but the lightest of armies.

The Barren Hills have witnessed much bloodshed and woe as the search for the Nemesis Crown has escalated. The ruins of the Elven city of Tor Thana have seen much bitter conflict, notably between factions of the High Elves and the Dark Elves. It appears to outsiders that Giladis, the commander of the High Elves force is playing a highly dangerous game of politics in seeking to establish a power base at the heart of the Empire, when the High Elves are present in the region to aid their long time allies in the Empire.

The leaders of the Dark Elves assaulting Tor Thana have recently received a fell warning, delivered unto them by a single assassin who appeared in their midst as they gathered in council. These leaders, the messenger stated, stood accused of hubris, of putting their own desires above the aims of their lord, Malekith. Ignore the Witch King’s orders again, the assassin whispered, and they would find themselves enslaved alongside the population of Eggonsdorf, whose lives had been offered up to Khaine for the glory of Naggaroth, according to the orders issued when first the Dark Elf fleets set sail for the Old World.

Greatest of the defenders of the Barren Hills are Barren Rivendare, who has claimed a great many victories along with his vassals Arturius and Hugo of Lyonesse.

The Dwarfs too are present in great numbers, and Thorgrim has ordered the many fortifications built along the Old Dwarf Road extended. Work appears to have begun in the vicinity of the Giant’s Tump, though no reports as to just what is being built there are yet forthcoming.

Despite their travails elsewhere, the armies of the Empire have been more successful to the east than they have elsewhere in their realm. Many Empire armies have flooded to the Barren Hills and the Taalford Lowlands, following the example of the Helstrom 4th and many others in a valiant effort to stem the tide of invaders. The Emperor rages against the foe, and has recently been seen leading small expeditions of his closest warriors in search of the Nemesis Crown. His council worries, believing the Emperor gripped by his desire for the crown, and the faction that would see the crown destroyed now gains ascendancy in the court. Yet, a number of this faction, each a highly ranked officer of the Church of Sigmar have been murdered in the night, causing suspicion and mistrust to seize the highest echelons of the Emperor’s armies.

Far to the south of the Great Forest, the war spreads further as the Tomb Kings attempt to break through the forces of Bretonnia. And all the while, the Lizardmen launch their attacks against the other races, manipulating the strands of fate so that the plans of the Old Ones might be furthered. Those plans, the Mage Priests know, make no mention of the Nemesis Crown. The Lizardmen continue to exert their unseen influence upon the war raging in the Great Forest, their hand entirely unseen by those who seek the power of the Nemesis Crown.

Even as the war intensifies, the attentions of many commanders are focused not on strategy and tactics, but on the search for the crown itself. Whilst vast armies clash, smaller bands of elite warriors scour the Great Forest. Spies and assassins range far and wide, their gaze sometimes reaching into the very council chambers of their foes. It is only a matter of time, these spies report back, before one faction or another discovers the crown’s hiding place. And then, the war for the Nemesis Crown shall truly begin…

Citation :
Week 4 Report

s the war for the Nemesis Crown enters a new phase, the Dwarfs of Thorgrim Ironfist are in the ascendant, winning many great victories and perhaps even closing in on the location of the Crown itself. But others win honours, too, notably the Bretonnians and the Wood Elves, whose own objectives are furthered with every battle they win.

Other armies find themselves facing defeat if they cannot redouble their efforts or brook new alliances. The Men of the Empire find themselves in debt to the Bretonnians, without whose aid many regions would have slipped into the hands of the forces of darkness, who would then have had free reign to scour the woodlands for the lost Crown.

Meanwhile, others still languish on the brink of disaster. The Beasts of Chaos and the Orcs & Goblins have suffered many terrible defeats. Yet, even as they lick their wounds, fell minds hatch terrible plans of bloodshed and conquest, and once more the forests shall burn and the rivers run red with the blood of those who would possess the Nemesis Crown.

The noble sons of Bretonnia are leading a full scale war against the invading Undead from the south. The hosts of Settra have suffered terribly at the keen points of the lances of these brave knights and glory and honor are bestowed upon many brave warriors.

The Empire of men has much to thank these brave allies for in this search for the Great Treasure and the knights of Bretonnia know this well. However, the people of the Great Forest have begun to mutter and grumble about "so many foreigners" and "darn outsiders thinkin' they rule the place" and King Leoncoeur has ordered that his followers no longer seek land but pursue only glory and honor in this crusade.

In a deep glade in the Great Forest Sir Henri of Parravon, a brave knight who had fought many battles against the creatures plaguing the forest was chosen to receive a message from the Fey Enchantress herself. Her glorious presence appeared to the noble warrior and instructed him that all the men of Bretonnia should throw themselves into a crusade to rid this forest of evil and all greed should be put aside. Sir Henri rushed to the camp of the King and was proclaimed from that day forth a knight of the Grail. The armies of Bretonnia would now quest to remove all evil presence from the Great Forest and none should stand before them.

Pour la traduc', on va attendre, à moins que quelqu'un soit très motivé. D'abord, je vais déjà prendre le temps de les lire. Razz

Edit: Voilà qui est fait, et le moins que l'on puisse dire, c'est que les chevaliers bretonniens font merveilles. Dès qu'il est fait mention de gloire, un nom bretonnien survient. Je crois qu'avec nos efforts, nous mériterions carrément que l'onnous file tout un comté et que l'empire recul ses frontières à notre profit. Laughing

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MessageSujet: Re: La Campagne Mondiale a commencé !   La Campagne Mondiale a commencé ! - Page 3 EmptyDim 29 Juil 2007 - 3:29

Pour résumer tranquillement, voilà ce qu'il en est...

Troisième semaine:

Les bretonniens n'arrêtent pas de sauver la peau des impériaux qui eux n'arrivent à rien, sauf à l'Est. L'Empereur lui-même a une attitude inquiétante et la facton préconisant la destruction de la couronne a de plus en plus d'influence à la cour impériale.
Seuls les chevaliers de l'Empire semblent s'investir comme il se doit, les autres se contentant de se prendre des râclées et de gagner de petites batailles.
En attendant, nous sommes de tous les combats, nous nous battons sur tous les fronts et comme nous commencions à avoir peur de nous ennuyer, nous avons lancé une guerre sainte contre les morts vivants.

Grimgor boit'de conserve ( Razz ) est lassé car personne ne veut se battre contre lui et toutes les autres armées l'évitent. Du coup, il est sorti de sa tanière et a commencé à donner des ordres débiles du style "cramez tout", "trouvez l'atelier d'uranus"( Wink Laughing ) ou "construisez un totem pour Mork" a tous les peaux-vertes qu'il a croisé en chemin. Pas sûr que ça suffise.

Pendant ce temps chez les comtes vampires, Waldikir a levé une armée forte de plusieurs milleirs de squelettes. La région dans laquelle il se trouve n'est protégée que par quelques elfes d'Ulthuan (qui essayent d'être partout car les impériaux sont totalement inéfficaces dans la défense de leur propre territoire) qui seront probablement incapables de faire face à la marée (j'imagine la gueule du chef de la garnison elfique lorsqu'il va voir débarquer tout ça). Un vampire nommé "le ruineur", envers qui Waldikir éprouvevisiblement autant de confiance que méfiance, semble être celui qui s'en sort le mieux.

Dans les profondeurs de Drakwald les nains et les hauts elfes se battent cote à cote et tiennent la dragée haute à tous ceux qui tentent de passer. Et pendant ce temps, dans les arbres, les folles en collant canardent tout ce qui ne leur plait pas.

Dans les marches du Reik, les nains ont encore la haute main. Les morts vivants s'y sont fait botter le cul, mais les Asur ont subi une série de défaites écrasantes qui ont fait se lever un courant d'insatisfaction. Les braves elfes commencent à se demander pourquoi les hommes de l'Empire s'impliquent si peu dans la défense de leur propre terre tandis qu'ils subissent, eux, de telles pertes.
Dans le même coin, à la tour d'Albrecht, des centaines de mages d'une douzaine de races différentes ont livré bataille pendant des heures. Finalement, ce sont les peaux-vertes qui sont parvenu à pénétrer la tour et à y piquer des trucs.

Du côté des hauteurs hurlantes, les bretonniens menés par Gildes de Bastonne et Adrien de Faycelle en viennent à chercher les serviteurs de Settra car le gros de ses troupes s'est fait rouler dessus par nos braves. Y aura bientôt plus rien à chaaaaarger à ce rythme.
Un peu plus au Sud, la cavalerie des hauts elfes (décidément partout ceux-là, je comprends qu'ils ralent) est venu charger aux côtés des nôtres (ici menés par Phidias de Carcassonne, encore un catharien... Razz )de peur qu'il ne reste rien à charger. Cette fois-ci, ce sont les guerriers du chaos qui ont pris... et là où nos chevaux ne pouvaient passer, lesnains ont fini le travail.

Au grand confluent, les nains jouent encore et toujours aux Lego. Ils s'amusent à bâtir des fortins partout. Là encore, les hauts elfes sont venu aider et les peaux-vertes se sont fait plier.

Aux frontières du Talabec, les impériaux se font encore taper dessus et la région ne tient bon que grâce aux nains. Bravo les gars... si Sigmar était là, il vous virerait de ses terres pour incapacité notoire.

Dans les ruines elfiques de Tor Thana, les Azur et les Druchii se sont mis sur la gueule, pour changer. Visiblement, Giladis tente d'y établir une base avancée, mais comme nou sommes en plein coeur de l'Empire, ce n'est pas du goût de tout le monde.
Et pendant ce temps... les elfes noirs complotent entre eux, comme d'hab.

Dans les collines stériles, ce sont Arturius et Hugo de Lyonesse qui ont accompli les plus grands hauts-faits. Enfin, ce sont sûrement ceux qui ont fait les plus belles charges... y a pas à dire, à part les hauts elfes, les bretonniens et les nains, on se demande qui se bat. Rolling Eyes

Pendant ce temps à la vieille route naine, les nains jouent encore et toujours aux lego...

Pour le reste, les hommes lézards s'en sortent bien de leur côté, mais vu qu'ils sont assez neutres, qu'ils se débrouilent. Mr.Red


Quatrième semaine:

Les nains prennent l'initiative, ils enchainent les victoires et se rapprochent de plus en plus de la couronne. Au même moment, les bretonniens continuent de piétiner tout ce qui passe (certainement dans l'espoir d'avoir quelques tonneaux de Havras en récompense Laughing Razz ) et les elfes sylvains font du tir à l'arc sur tous ceux qui s'arrêtent pour faire pipi contre les arbres.

D'après le rapport lui-même, l'Empire tient surtout grâce aux bretonniens qui ont sauvé les fesses des impériaux dans bien des régions. Nous au moins nous savons châtier les forces du Mal comme il se doit.

Les hommes bêtes et les peaux-vertes ont subi des pertes catastrophiques mais comme rien n'arrête leurs cerveaux malades, ils pensent déjà à leurs prochains méfaits. Qu'ils viennent donc dans les collines stériles. Twisted Evil

Les morts vivants, cette semaine encore, se sont fait charger par des chevaliers (bretonniens, bien entendu) très motivés et enthousiastes. Il y a manifestement eu pas mal de fractures et d'os brisés.

Les gens de la région commençent à voir d'un mauvais oeil ces dizaines de chevaliers bretonniens qui se croient chez eux, aussi Louen Coeur de Lion (la Dame le bénisse ! Laughing ) a-t-il ordonné aux notres de ne plus chercher à acquérir de nouvelles terres, mais de ne plus se battre que pour la gloire et pour montrer à ces tapettes impériales qui sont les meilleurs parmis les hommes (ça m'aurait étonné, des fois qu'on modifie le background. Pffff).

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MessageSujet: Re: La Campagne Mondiale a commencé !   La Campagne Mondiale a commencé ! - Page 3 EmptyDim 29 Juil 2007 - 3:57

Merci noble Baron! que de bonnes nouvelles pour notre Royaume! (sauf la fin mais bon on commence à être habitué de la gwattitude..)


Que la Dame puisse quand même nous guider dans la conquête de terres nouvelles sur cette misérable contrée qui n'a d'Empire que le nom !

Plus sérieusement si nous continuons dans cette lancée, qu'on continue à faire merveille au combat et qu'a la fin de la campagne Games-Workshop ne nous donne pas un nouveau Duché, alors là je ne serai pas content mais pas content du tout Evil or Very Mad Mad Mad rambo
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MessageSujet: Re: La Campagne Mondiale a commencé !   La Campagne Mondiale a commencé ! - Page 3 EmptyDim 29 Juil 2007 - 4:07

Oh, et j'oubliais le dernier morceau... la Fée enchanteresse (et voilà, les elfes sylvains s'en mêlent pour nous gâcher notre plaisir. Pffff) est allé chercher un chevalier de derrière le fagots pour qu'il dise à tous ses potes de purger la Grande Forêt de toute présence maléfique. Rien que ça... Laughing

Bon, tu as raison Ghjuvanu (quelle magnifique contraction des deux prénoms Laughing ), nous n'avons plus qu'à préparer nos armes pour faire le siège de GW ! Razz

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MessageSujet: Re: La Campagne Mondiale a commencé !   La Campagne Mondiale a commencé ! - Page 3 EmptyMer 1 Aoû 2007 - 23:39

Citation :
Week 5 Report

he Great Forest resounds to the sound of the Dwarfs marching to war. War chants echo from the hills, and the sound of axes hewing Greenskin flesh haunts the deepest glades. King Thorgrim Grudgebearer has ordered all of the throngs of his army to make one last, final push to track down the Nemesis Crown, for he feels the eyes of many generations of ancestors upon him. The fortifications erected along the Old Dwarf Road and at the Giant's Tump have been nigh stripped of defenders, that every available Dwarf warrior might scour the forest.

Leading the search are the Rangers, marshalled by Joseph Bugman. The rivers of the Great Forest are streaked with the blood of Greenskins, for Bugman's scouts have reported that a Night Goblin thief is at large, thought to have borne the crown, and they are ruthlessly slaughtering any such creatures they encounter. Bugman believes it likely that a succession of Greenskins may have stolen the crown, each having come under the crown's sway before murdering its compatriots and stealing off into the woods. Bugman's scouts have found numerous Goblin bodies in the forest, many appearing to have been slain in internecine and maddened bloodlust.

Thorgrim's orders to Bugman and his followers are simple. Track down and slay every vile Greenskin in the forest. Search every last body. Bring him the crown.

The warriors of the Empire have found themselves hard pressed over recent days, though now word has spread that the Emperor is with them once more. Having retreated into the woodland depths with Luthor Huss, there to meditate upon the hunt for the Nemesis Crown, Karl Franz has returned, certain in the knowledge that the Crown is an artifact of evil that must be destroyed at all costs. In a rousing speech delivered to ten thousand loyal soldiers, the Emperor described how his mind was made up while deep in prayer beside Huss. Disturbed in their meditations, the Emperor had looked up to see evil glowing eyes regarding him from the dark tree line surrounding the clearing in which the two men knelt. Perceiving attack, the Emperor rose, and before the poised assassin could react, struck the vile creature down with Ghal Maraz. The assassin's body crumpled to the ground, and was revealed to be that of a Skaven. In the creature's hand was a vile-glowing weapon of blasphemous manufacture. Looking into the sickly glow, Karl Franz received the revelation, as if from Sigmar himself, that the Nemesis Crown was made of similar stuff, and must not be worn lest calamity befall the Empire. The Emperor now leads his armies in person once more, his warriors fired by his resolve to not only find the Nemesis Crown, but to destroy it, and any who would use its powers to harm the Empire.

The green-skinned hordes of Grimgor Ironhide now swarm through every inch of the Great Forest, though they have paid a terrible price in blood for intruding upon areas controlled by the Wood Elves and others. Grimgor's ambitions continue to be thwarted at almost every turn, though his war chiefs have over recent days reported that the Night Goblin thought to be in possession of the crown has been found. Or rather, what remains of it has been found, scattered across a clearing spattered with the blood of at least a score of other Greenskins. That the crown drove the Goblin mad appears obvious, though who has it now none can say. Grimgor has dispatched his fastest Spider Riders in pursuit of who or what ever may now hold the crown, and he himself follows close behind, even as the forces of the Dwarfs close in.

All across the Great Forest, armies clash in what many believe to be the final battles of the war for the Nemesis Crown. Deep in his heart, every warrior feels the evil of the Crown, and is resolved to find it, or destroy it for all time. The moment draws near when the matter will be decided, under the dark boughs of the Great Forest or upon the windswept hills that overlook it.

In the Draken Downs, the Ogre tribes have banded together, some breaking the terms of contracts under which they served as mercenaries. Following the great feast held days before, the Ogres are now set upon the pursuit of plunder to prove themselves true sons of the Great Maw. While some tribes still fight alongside allies and employers (notably the Dwarfs), many now rampage across the lands in an orgy of riotous looting and bloodshed.

To the south of the Downs, where the forest grows dark and thick, the Dwarfs have been engaged in bitter conflict with the Greenskins, while their High Elf allies have made bloody ruin of the scattered bands of Beastmen still clinging to their homelands. Having stripped their fortified positions of defenders in the search for the crown, the Dwarfs have found their strongholds sorely pressed by Grimgor's armies, who have launched a series of lightning raids from entirely unexpected quarters. Though the ever -stoic Dwarfs have held against overwhelming odds, it remains to be seen how long the massively outnumbered defenders can hold out with so many of their kin scouring the woods for the crown.

The Dwarfs have held too in the Reik's Marches, aiding the warriors of the Empire's Helstrom 4th against the seemingly endless tide of Undead abominations emerging from the Midden Moors, and the Greenskins infesting the entire forest. The Bretonnians have suffered a great many losses in this accursed region, their mighty warhorses unable to negotiate the boggy ground. Many a proud knight has sunk beneath the stinking mire to his death, only for his risen carcass to be seen riding amongst the hordes of Undead. For the Knights of Bretonnia, such a fate is a terrible dishonour far worse than death itself, and many have vowed to right this evil.

Though they have suffered at the Reik's Marches, in other regions more suited to them, the Bretonnians continue to dominate. Following the instructions of the Fey Enchantresses, the knights have launched a full scale assault against the forces of darkness, and put aside their desire for glory and land. As a result, the creatures of undeath have been trampled beneath the hooves of charging war horses across the Howling Heights, the Rauberthal and the Barren Hills. Many a wizard's tower has come under attack by undead agents travelled from the far south, yet now these forces are scattered far and wide, broken and pursued across the hills and dales by vengeful knights filled with devotion to the Lady and her prophetesses.

The High Elves have made use of the waterways of the Great Confluence region to bring parties of Lothern Sea Guard far inland, their stately vessels negotiating the wide rivers with the skill only Elven navigators possess. The forces of Ulthuan seek to prevent the armies of evil entering the Great Forest, and so Teclis, Caradryan and Korhil use the waterways to great effect in to deploy their forces in response to enemy movements. And where the High Elves do not tread, there go the resplendent Knights of Bretonnia, intent upon the destruction of the evil creatures of the forest.

In the Talabec Borders, the Wood Elves have all but defeated their ancestral foe, the Beastmen. Under the command of the celebrated Skarloc, and guided by the counsel of Naith the Prophetess, the Asrai have scoured the region of Morghur's Beastherds. Only the Vampire Counts stand before the Wood Elves to contest dominance of the region, and even as the search for the crown nears its climax, the skies darken with unnatural clouds, and the forces of Waldikir marshal for the final battle.

In the Taalford Lowlands, the forces of the Dwarfs control the length of the Kemperbad-Talebheim Road. Every warrior in the region has been afflicted by a series of terrifying nightmares, reducing many to quivering wrecks unable to take up arms against their foes. Though most remain ignorant of the source, the wisest practitioners of the arts of magic amongst the High Elves and the Empire have felt the touch of impossibly ancient minds, exerting influence on events in the Great Forest from across impossible gulfs of space and time. The forces of evil are most afflicted of all, hordes of vile Skaven fleeing into the imagined safety of their underground lairs before the glare of ancient eyes that haunt their every waking hour.

A time of great woe now comes to the Great Forest, for all know that the hour at which the crown shall be found is close at hand. Every army is making one last push, one last, supreme effort to crush its enemies, to dominate the forest and to locate the Nemesis Crown. As the skies grow dark and the forest is stirred by fell gales, the Nemesis Crown.

Voilà pour cette semaine.

Alors voilà...
Les nains ont appris que la couronne était entre les mains d'un gob de la nuit et patrouillent dans toute la forêt (en particulier le célèbre Joseph Bugman qui mène des rangers), dégarnissant les murs de leurs forteresses nouvellement construites un peu partout dans les bois. En réalité, la couronne rend les gobelins fous et passe de mains en mains, de sorte que personne ne sache où elle se trouve. Grimgor, dont les troupes sont mortes en masse depuis le début, mais bon il a de la réserve, a envoyé en eclaireur ses plus rapides chevaucheurs d'araignées.
Profitant de l'absence de nains pour garder les fortifications nains, les orques ont également tenté de les submerger, mais les stoïcs nabots ont jusqu'alors tenu bon.

De leur côté, les troupes de l'Empire ont repris courage car l'empereur a enfin repris ses esprits (dommage Crying or Very sad ) et a fait à ses troupes un vibrant discours en faveur de la destruction de la couronne du Destin (les impériaux peuvent dire merci à Luthor Huss qui a ramené l'empereur vers Sigmar quand même).

Les tribus ogres continuent de taper tout le monde, certains brisent leurs contracts, d'autres y restent fidèles (et comme les nains sont riches, ça leur fait un appui de plus Laughing ).

La région grouille de morts vivants et, hélas Sad , les bretonniens sont tombés dans de nombreuses embuscades dans les Marches du Reik où leurs chevaux s'embourbent. Toujours aussi ignobles dans leurs méthodes, les vampires ont fait se relever nos chevaliers pour agrandir leurs troupes. Notre vengeance sera terrible !
Ailleurs, nos braves chevaliers dominent toujours et ont fait de grands massacres de morts vivants qu'ils ont chargés rageusement.

Côté elfes sylvains, tout va bien. Ils ont abattu une très grande quantité d'hommes bêtes mais la multitude de morts vivants leur pose problème.

Les hauts elfes, menés par Teclis (le plus grand mage de sa génération), Caradryan (capitaine de la garde Phénix) et Kohril (Capitaine et Champion des lions blancs de Chrace) jouent aux échecs et placent leurs troupent de manière à bloquer l'avancée des forces du mal. Grâce au talent de leurs marins, des bateaux de la garde maritime de Lothern sont arrivés jusqu'au coeur de l'empire en empruntant les fleuves.
Là où les elfes ne peuvent être (car ils ne peuvent couvrir toutes les zones à eux-seuls Laughing ), les chevaliers bretonniens se dressent fièrement.

Dans les basses-terres de Taalford, tous les guerriers sont hantés par d'horribles visions et d'immondes cauchemars. Certains sont devenu des déchets incapables de continuer à se battre.
Notons que les forces du mal sont encore plus touchées que les autres.

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Florent de la cour
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MessageSujet: Re: La Campagne Mondiale a commencé !   La Campagne Mondiale a commencé ! - Page 3 EmptyJeu 2 Aoû 2007 - 23:07

Eh bien merci pour la traduction Baron de Havras!

Je suivais les resultats de la campagne jusqu'à ce que la salle de guerre ne s'affiche plus chez moi confused .

Bref si j'ai bien compris ça veut dire qu'on va sortir de cette campagne rayonnant de fierté n'est-ce pas ?

Je pense que la reprise d'esprit des empiriens n'est que de courte durée en effet ils sont faibles et n'ont pas nos bon vieux purs-sang !(il ne faut pas dire qu'ils ont tous les domaines de magies et tous leurs trucs qui explosent)
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Abélard d'Espinal
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MessageSujet: Re: La Campagne Mondiale a commencé !   La Campagne Mondiale a commencé ! - Page 3 EmptyVen 3 Aoû 2007 - 12:22

Oui plus de salle de guerre...

Cela dit on a enfin les résumé de la semaine en français. (désolé Baron) Razz
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MessageSujet: Re: La Campagne Mondiale a commencé !   La Campagne Mondiale a commencé ! - Page 3 EmptyVen 3 Aoû 2007 - 12:55

Je me demande bien ce que les Bretonniens vont pouvoir retirer de la campagne...
Au début on devait récupérer des terres sur le territoire impérial, cependant la campagne se termine en croisade.

Alors quoi de nouveaux objets magiques ? ça se pourrait étant donné que des tours de sorciers auraient été libérées par les Bretonniens Razz

Je sais je sais les bretonniens se battent pour l'honneur mais quand même... Mr.Red
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MessageSujet: Re: La Campagne Mondiale a commencé !   La Campagne Mondiale a commencé ! - Page 3 EmptyVen 3 Aoû 2007 - 13:10

Citation :
Alors quoi de nouveaux objets magiques ? ça se pourrait étant donné que des tours de sorciers auraient été libérées par les Bretonniens Razz

Une nouvelle vertu "la vertu de l'empalé" Où comment être pris pour un "con". Y aura rien du tout faut pas se leurrer. C'est pas demain la veille qu'ils vont faire quelque chose pour les Bretonniens.
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Baron de Havras
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MessageSujet: Re: La Campagne Mondiale a commencé !   La Campagne Mondiale a commencé ! - Page 3 EmptyVen 3 Aoû 2007 - 14:10

Bah, les hauts elfes, les elfes noirs, l'empire et les nains avaient bien reçu quelques objets magiques après Albion, alors pourquoi pas nous ? Laughing
Enfin bon, ils manquent vraiment d'imagination ces gars-là. Ca n'aurait pas révolutionné le background de nous filer le protectorat de certaines villes impériales. Evil or Very Mad
Moi j'ai du mal à comprendre qu'ils n'envisagent pas tous les cas de figure avant une campagne. Ce ne serait ni plus ni moins que de la préparation, comme celle que doit faire un MJ avant une campagne de jeu de rôles.

Citation :
Cela dit on a enfin les résumé de la semaine en français. (désolé Baron)

Pas trop tôt ! Razz Remarquez, ça tombe bien vu que je pars en vacances. Laughing

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MessageSujet: Re: La Campagne Mondiale a commencé !   La Campagne Mondiale a commencé ! - Page 3 EmptyVen 3 Aoû 2007 - 14:14

Certes, mais tout le monde sait bien que le MJ aura beau prévoir des millions d'éventualités possibles, au final ça se déroulera forcément d'un manière imprévue Razz

Mais c'est vrai que c'est dommage de ne pas vouloir changer la moindre ligne de background pour une campagne de cette ampleur.
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MessageSujet: Re: La Campagne Mondiale a commencé !   La Campagne Mondiale a commencé ! - Page 3 EmptyVen 3 Aoû 2007 - 16:32

C'est juste un façon de promouvoir encore et encore le jeux. Profiter pour sortir des "nouvelles figurines" toujours pour les armées les plus vendues bien sur. Le tout pour gagner encore plus de "fric". Tant que ca marche pourquoi se casseraient ils le "c**" pour refaire tout un Background. D'autre part pondre de nouveaux objets magiques c'est pas ce qui prend le plus de temps. En plus pas de chance ils doivent s'amuser pour les tester Boulet . Non Franchement travailler à GW ca doit etre aussi dur que dans un service public chez nous...
Donc nous attendre nous Bretoniens un effort de leur part on peut toujours y aller.

Enfin je serais avec un peu de chance très mauvaise langue et ils vont nous pondre de nouvelles figurines objets magiques, troupes et background lol!
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MessageSujet: Re: La Campagne Mondiale a commencé !   La Campagne Mondiale a commencé ! - Page 3 EmptyVen 3 Aoû 2007 - 18:55

Bah, troupes et figurines, même pas en rêve, mais faire en sorte que notre exemplaire conduite dans cette campagne soit prise en compte à sa juste valeur n'aurait rien de bien contraignant pour eux et ne serait qu'un juste retour des choses pour nos nobles joueurs qui se sont cassés le cul à gagner contre d'infâmes armées jouées par des snots de peu de vertu. Laughing

Pour ce qui est des objets magiques, ça dépendra. Soit ils ont déjà prévu le coup et en donneront aux races les plus méritantes comme pour Albion, soit ils ne comptaient vraiment rien filer à personne, auquel cas c'est à se demander ce qu'on gagne dans une campagne si ni background, ni cadeaux n'en résultent.
Tout ce que l'on pourra retirer ici (vu que les nains vont trouver et détruire la couronne, que l'empereur qui avait enfin viré dark side a recouvré ses esprits, que les hauts elfes vont gentiment repartir chez eux, que les bretonniens qui étaient venu chercher des terres repartiront sans -d'ailleurs, je me demande s'ils comptent nous la sortir à chaque fois cette histoire de croisade pour nous empêcher de bénéficier de biens matériels- et que tous les autres sont dans les choux, hormis les comtes vampires) ce sera des fortifications naines abandonnées dans les bois qui pourront resservir dans des scénarii de JdR.
Pas franchement brillant...

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MessageSujet: Re: La Campagne Mondiale a commencé !   La Campagne Mondiale a commencé ! - Page 3 EmptyVen 3 Aoû 2007 - 19:55

Citation :
c'est à se demander ce qu'on gagne dans une campagne si ni background, ni cadeaux n'en résultent.

Mais c'est pour le principe de se faire plein de nouveaux amis joueurs ! thumright
C'est pour le fait de s'inscrire à la campagne et representer sa nation afin que tous puissent influer sur le sort de cette dernière !(enfin c'est ce que tous doivent croire... Rolling Eyes )
En fait tout est une question de principe.

Imaginons qu'il y ait du background en plus, si les méchants gagnent(comtes vampires , chaos ...) eh bien ils seraient invincible ! Car l'objet est tellement puissant bidule pouet que rien ne pourrait les arrêter et bla bla! ceci vaut pour toutes les nations sauf les nains (les sauveurs de l'univers) qui sont assez sage pour vouloir détruire la couronne.Si les bretonniens ont des terres en plus c'est tout un changement de vie pour les habitants et tout et tout! Alors GW n'a pas envie de s'enquiquiner à faire du background plus car il ya aurait beaucoup trop de possibilité (autre ex: les hauts-elfes et les bretonniens ont beaucoup coopéré non ? eh bien et si pour les remercier, les hauts-elfes envoyaient teclis pour contrôler les vents de magie ? resultat ça donne l'empire 2 ,ce que personne ne veut Mad )
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MessageSujet: Re: La Campagne Mondiale a commencé !   La Campagne Mondiale a commencé ! - Page 3 EmptyVen 3 Aoû 2007 - 21:05

On a de bons résultats, on est deuxième :

La Campagne Mondiale a commencé ! - Page 3 Resultatsck6

Par contre si on arrive dans le trio de tête et que Games-Workshop ne nous donne rien, ni figurines, ni duché, ni personnage spécial, alors là d'une je mettrai plus les pieds dans un Games-Workshop, de deux ca confirmera ma pensée que si on ne joue pas empire, nain ou chaos on peut attendre des lustres avant qu'on s'occupe de nous, et de trois je monterai une armée de nains du chaos pour faire ressortir toute ma rage de rien avoir eu Evil or Very Mad
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MessageSujet: Re: La Campagne Mondiale a commencé !   La Campagne Mondiale a commencé ! - Page 3 EmptyVen 3 Aoû 2007 - 21:09

on verra si y a un intéret a faire les campagnes estivales surtout...A moins que tout soit deja orchestré avant meme que ca commence... comme Tempete du chaos , hein Razz
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MessageSujet: Re: La Campagne Mondiale a commencé !   La Campagne Mondiale a commencé ! - Page 3 EmptyVen 3 Aoû 2007 - 21:20

Gjhuvan-Carlu a écrit:
et de trois je monterai une armée de nains du chaos pour faire ressortir toute ma rage de rien avoir eu

lol! lol! lol!

Florent del castle a écrit:
Imaginons qu'il y ait du background en plus, si les méchants gagnent(comtes vampires , chaos ...) eh bien ils seraient invincible ! Car l'objet est tellement puissant bidule pouet que rien ne pourrait les arrêter et bla bla!

D'après moi il est tout à fait possible de faire evoluer certains points du background sans que ça ait l'effet d'une révolution ni que cela infirme les publications existantes dans une plus grande proportion que ce qui arrive à chaque nouveau LA.

Bohémond a écrit:
A moins que tout soit deja orchestré avant meme que ca commence... comme Tempete du chaos , hein

En effet. Laughing Mais GW n'avait pas prévu une telle victoire du bien dans la Tempête du Chaos. C'était assez marrant de les voir lutter pour continuer à nous faire croire à la fin du monde alors que la chaos pataugeait. Razz
A part ça, on se demande encore ce qui est passé par la tête de cet abruti de Gavin lorsqu'il a rédigé le compte rendu final... tout ça pour maintenant les statut quo, quel scandale. Evil or Very Mad

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