Le Royaume de Bretonnie
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 Gaalk en puissance!

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gaalk
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gaalk


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MessageSujet: Gaalk en puissance!   Gaalk en puissance! EmptySam 6 Fév 2010 - 3:38

Bonsoir tout le monde!

Je poste ici une "petite" liste, que je me suis amusé à faire en mettant l'intégralité de mes forces (or persos spé). Dites moi ce que vous en pensez, si vous la pensez jouable (si toutefois je la joue un jour), en gardant bien à l'esprit que j'ai voulu en priorité intégrer toutes mes figs, sans optique d'optimisation ou quoi que ce soit. Voici donc la liste, qui se jouerai en 5000pts (il me manque 157pts, mais je ne peux ajouter quoi que ce soit ^^)! Enjoy!

Liste d'armée bretonnie "Max bretos" : 4843 points

  • seigneur

    • 1 seigneur bretonnien (439pts) :

      • coût : 1x110pts = 110pts
      • équipement de base : arme de base; armure lourde
      • équipement/options : serment du graal(28pts); lance de cavalerie(6pts); hippogriffe(200pts);
      • objets magiques : épée du champion de la dame (40pts); armure d'agilulf (25pts); vertu de témérité (30pts);

    • 1 seigneur bretonnien (231pts) :

      • coût : 1x110pts = 110pts
      • équipement de base : arme de base; armure lourde
      • équipement/options : destrier bretonnien carapaçonné(21pts);
      • objets magiques : lance du chêne sacré (35pts); armure de bonne fortune (20pts); manteau de demoiselle hélène (20pts); vertu de la joute (25pts);

    • 1 seigneur bretonnien (240pts) :

      • coût : 1x110pts = 110pts
      • équipement de base : arme de base; armure lourde
      • équipement/options : lance de cavalerie(6pts); bouclier(3pts); destrier bretonnien carapaçonné(21pts);
      • objets magiques : épée de naissance de gasconnie (35pts); grand heaume de gromril (30pts); gantelet de duel (10pts); vertu de confiance (25pts);

    • 1 prophétesse (346pts) :

      • coût : 1x190pts = 190pts
      • règles spéciales : aura de la dame
      • équipement de base : arme de base;
      • équipement/options : niveau 4(35pts); destrier bretonnien(15pts); caparaçonné(6pts);
      • objets magiques : pierre de pouvoir (2)(50pts); bâton de sorcellerie (50pts);

  • héros

    • 1 paladin (105pts) :

      • coût : 1x60pts = 60pts
      • équipement de base : arme de base; armure lourde
      • objets magiques : fléau de fracasse (25pts); vertu de solicitude (10pts); bouclier enchanté (10pts);

    • 1 paladin (grande bannière) (197pts) :

      • coût : 1x60pts = 60pts
      • équipement de base : arme de base et armure lourde;
      • équipement/options : destrier bretonnien caparaçonné(14pts); serment de la quête(8pts);
      • objets magiques : bannière de la dame du lac (100pts); vertu de discipline (15pts);

    • 1 demoiselle du graal (155pts) :

      • coût : 1x70pts = 70pts
      • règles spéciales : aura de la dame
      • équipement de base : arme de base
      • équipement/options : niveau 2(35pts);
      • objets magiques : parchemin de dissipation (2)(50pts);

    • 1 demoiselle du graal (169pts) :

      • coût : 1x70pts = 70pts
      • règles spéciales : aura de la dame
      • équipement de base : arme de base
      • équipement/options : niveau 2(35pts); destrier bretonnien(10pts); caparaçonné(4pts);
      • objets magiques : parchemin de dissipation (2)(50pts);

  • unité de base

    • 9 chevaliers errants (221pts) :

      • coût : 9x20pts = 180pts
      • règles spéciales : impétueux; serment du chevalier; pur-sang
      • équipement de base : arme de base; lance de cavalerie; armure lourde; bouclier; destrier bretonnien caparaçonné
      • équipement/options : preux chevalier(0pts); musicien(7pts); porte-étendard(14pts);
      • objets magiques : sainte bannière (20pts);

    • 8 chevaliers du royaume (241pts) :

      • coût : 8x24pts = 192pts
      • règles spéciales : serment du chevalier; pur-sang
      • équipement de base : arme de base; lance de cavalerie; armure lourde; bouclier; destrier bretonnien caparaçonné
      • équipement/options : champion du royaume(0pts); musicien(8pts); porte-étendard(16pts);
      • objets magiques : bannière de guerre (25pts);

    • 8 chevaliers du royaume (241pts) :

      • coût : 8x24pts = 192pts
      • règles spéciales : serment du chevalier; pur-sang
      • équipement de base : arme de base; lance de cavalerie; armure lourde; bouclier; destrier bretonnien caparaçonné
      • équipement/options : champion du royaume(0pts); musicien(8pts); porte-étendard(16pts);
      • objets magiques : bannière du crépuscule (25pts);

    • 8 chevaliers du royaume (241pts) :

      • coût : 8x24pts = 192pts
      • règles spéciales : serment du chevalier; pur-sang
      • équipement de base : arme de base; lance de cavalerie; armure lourde; bouclier; destrier bretonnien caparaçonné
      • équipement/options : champion du royaume(0pts); musicien(8pts); porte-étendard(16pts);
      • objets magiques : tapisserie du conquérant (25pts);

    • 20 hommes d'armes (127pts) :

      • coût : 20x5pts = 100pts
      • règles spéciales : devoir du paysan
      • équipement de base : arme de base; bouclier; armure légère et arme d'hast
      • équipement/options : musicien(5pts); porte-étendard(10pts); prévot(12pts);

    • 20 hommes d'armes (127pts) :

      • coût : 20x5pts = 100pts
      • règles spéciales : devoir du paysan
      • équipement de base : arme de base; bouclier; armure légère et arme d'hast
      • équipement/options : lances (remplace armes d'hast)(0pts); musicien(5pts); porte-étendard(10pts); prévot(12pts);

    • 20 hommes d'armes (127pts) :

      • coût : 20x5pts = 100pts
      • règles spéciales : devoir du paysan
      • équipement de base : arme de base; bouclier; armure légère et arme d'hast
      • équipement/options : lances (remplace armes d'hast)(0pts); musicien(5pts); porte-étendard(10pts); prévot(12pts);

    • 10 archers (65pts) :

      • coût : 10x6pts = 60pts
      • règles spéciales : devoir du paysan; pieux de défense
      • équipement de base : arme de base; arc long; pieux de défense
      • équipement/options : musicien(5pts);

    • 10 archers (65pts) :

      • coût : 10x6pts = 60pts
      • règles spéciales : devoir du paysan; pieux de défense
      • équipement de base : arme de base; arc long; pieux de défense
      • équipement/options : musicien(5pts);

    • 10 archers (65pts) :

      • coût : 10x6pts = 60pts
      • règles spéciales : devoir du paysan; pieux de défense
      • équipement de base : arme de base; arc long; pieux de défense
      • équipement/options : musicien(5pts);

    • 10 archers (65pts) :

      • coût : 10x6pts = 60pts
      • règles spéciales : devoir du paysan; pieux de défense
      • équipement de base : arme de base; arc long; pieux de défense
      • équipement/options : musicien(5pts);

    • 12 archers (101pts) :

      • coût : 12x6pts = 72pts
      • règles spéciales : devoir du paysan; pieux de défense
      • équipement de base : arme de base; arc long; pieux de défense
      • équipement/options : armure légère(12pts); tirailleurs (perd ses pieux de défense)(12pts); musicien(5pts);

  • unité spéciale

    • 8 chevalier de la quête (301pts) :

      • coût : 8x28pts = 224pts
      • règles spéciales : serment de la quête; pur-sang
      • équipement de base : arme de base; arme lourde; armure lourde; bouclier
      • équipement/options : champion de la quête(0pts); musicien(9pts); porte-étendard(18pts);
      • objets magiques : étendard de bravoure (50pts);

    • 5 chevaliers pégases (305pts) :

      • coût : 5x55pts = 275pts
      • règles spéciales : cavalerie volante; serment du chevalier
      • équipement de base : arme de base; lance de cavalerie; armure lourde; bouclier; pégase
      • équipement/options : champion(0pts); musicien(10pts); porte-étendard(20pts);

    • 1 reliquaire du graal et pèlerins (118pts) :

      • coût : 1x118pts = 118pts
      • règles spéciales : devoir du paysan; reliquaire du graal; haine; tenaces; puissance d'unité 6
      • équipement de base : arme de base; armure légère; bouclier

    • 5 sergents montés (87pts) :

      • coût : 5x15pts = 75pts
      • règles spéciales : devoir du paysan; cavalerie légère
      • équipement de base : arme de base; lance; arc; destrier
      • équipement/options : boucliers(5pts); musicien(7pts);

  • unité rare

    • 8 chevaliers du graal (364pts) :

      • coût : 8x38pts = 304pts
      • règles spéciales : serment du graal; saints vivants; pur-sang
      • équipement de base : arme de base; lance de cavalerie; armure lourde; bouclier; destrier bretonnien caparaçonné
      • équipement/options : musicien(10pts); porte-étendard(20pts);
      • objets magiques : bannière de défense (30pts);

    • 1 trébuchet (100pts) :

      • coût : 1x90pts = 90pts
      • règles spéciales : devoir du paysan; trébuchet
      • équipement de base : 4 paysans; arme de base
      • équipement/options : maitre-charpentier(10pts);


Liste d'armée réalisée et exportée en BBcode avec le logiciel web gratuit <b>WarBuilder</b> - www.warbuilder.net

Perso, j'ajouterai volontiers 2 unités de sergents montés ou une unité plus un trébuchet... mais je ne les ai pas ^^

En gros, on a:

1 seigneur électron libre sur hippogriffe chasseur de grosses bébètes, 1 seigneur "tireur d'élite" qui ne loupe jamais rien, 1 seigneur spécialisé Duel, le PGB avec la bannière-de-la-mort-qui-tue, un paladin a pied qui tape bien pour commander les gueux, 3 magiciennes pour l'anti-magie et tenter de passer quelques sorts intéressants (je n'ai pas fait l'affront de mettre 8 PAM, quand même pas ^^).

Le PGB dans les quêteux avec bannière de bravoure.
Le tireur d'élite dans les graaleux et le Duel dans un pavé de CR, tout comme la prophétesse et la demoiselle à cheval.
Je pense que la demoiselle à pied irai dans le même régiment que le palouf pédestre.
Les 52 tireurs arrosent, avec les tirailleurs plus mobiles. Le trébuchet arrose lui-aussi.
Les pégases sont une plus grosse unité qu'à l'habitude, mais cela leur permet de faire moins de test, et de charger de plus grosses unités (d'où l'étendard, que je ne met jamais d'habitude!).
Les pauvres sergents vont se sentir bien seul mais faire ce qu'ils peuvent.
Les HA, eux, chargent en combiné, contre-charge et engluent. Voilà Mr. Green
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Almeric de Montcornet
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MessageSujet: Re: Gaalk en puissance!   Gaalk en puissance! EmptySam 6 Fév 2010 - 15:37

Je trouve qu'il y a beaucoup d'archer (2 unité c'est assez) ; enleve aussi un pegase

Par contre c'est bien le fer de lance graleux tu vas jouer gros bourin avec ça !
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gaalk
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MessageSujet: Re: Gaalk en puissance!   Gaalk en puissance! EmptySam 6 Fév 2010 - 22:51

Citation :
Je trouve qu'il y a beaucoup d'archer (2 unité c'est assez) ; enleve aussi un pegase

Dans le principe d'une liste équilibrée, oui (et encore...)! Mais là, comme dit plus haut, le seul but est d'aligner toutes mes figs... donc non lol!

Et puis, très franchement, j'aimerai bien voir le résultat de 57 tirs par tour (en comptant tous les archers + sergents), çà doit être sympa!
De plus, si j'enlève ce que tu dis, je m'éloigne d'autant plus des 5000pts, sachant que j'ai déjà 150pts d'écart.

En réalité, j'attends plus de commentaires sur les héros/seigneurs, leurs équipements, leur placement dans les unités. Et comment vous joueriez une liste comme celle-ci (ex: accompagner chaque FdL par un pavé d'HA, jouer les HA sur les flancs, au centre.......) ou alors me dire pourquoi elle ne serait pas jouable! Enfin bref, à vos claviers (y'a de quoi débattre, des listes 5000pts, c'est pas non plus tous les jours qu'on en sort une ^^)
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Tancrède de Glamborielle
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MessageSujet: Re: Gaalk en puissance!   Gaalk en puissance! EmptyDim 7 Fév 2010 - 3:08

Pour 5000 points, 57 tirs par tour, je trouve pas ça si énorme que ça.

Si tu te retrouve en face de l'empire, nains ou encore des elfes tu risques de prendre bien plus de tirs que les 57 que tu alignes pour 5000 points.

Enfin ça c'était juste pour dire ^^

Après comme tu le dis toi même, c'est l'intégralité de tes figs qui est joué donc cest un peu difficille de te conseiller puisque de toute façon tu ne peux rien mettre d'autre sur la table elf
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Almeric de Montcornet
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MessageSujet: Re: Gaalk en puissance!   Gaalk en puissance! EmptyDim 7 Fév 2010 - 12:35

Au pire tu mets des bouts de papier avec les dimensions des unités après tu fais les cadriage en fontion des socles ! thumleft
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gaalk
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MessageSujet: Re: Gaalk en puissance!   Gaalk en puissance! EmptyDim 7 Fév 2010 - 14:10

Citation :
Au pire tu mets des bouts de papier avec les dimensions des unités après tu fais les cadriage en fontion des socles ! thumleft

Bof bof! J'avoue ne pas trop aimer çà. L'intéressant dans WHB, c'est quand même le fait d'avoir des figurines en face ^^

Citation :
Après comme tu le dis toi même, c'est l'intégralité de tes figs qui est joué donc cest un peu difficille de te conseiller puisque de toute façon tu ne peux rien mettre d'autre sur la table dwarf

C'est pour çà que, comme je l'ai dit dans mon précédent message, le sujet est plus pour discuter de la stratégie a employer et des personnages (choix des persos et de leurs armement!). Après vous pouvez toujours pointer ce qu'il manque pour que, si je veux compléter pour avoir une vrai liste 5000pts, j'achète les bons truc!!!

En gros, dites ce que vous en pensez ^^
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