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 Tournoi 1200 puis 1600 puis 2000 ^^

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herbert
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MessageSujet: Tournoi 1200 puis 1600 puis 2000 ^^   Tournoi 1200 puis 1600 puis 2000 ^^ EmptyLun 11 Jan 2010 - 17:34

Salut à tous

J'ai un tournoi bientot. 3 combats avec renforts de 400 pts entre chaque.
donc une liste à 1200 max puis 1600 max puis 2000 max.

On a le droit de prendre un seigneur dès le 1200 mais je préfère pas, je pense que ça handicaperait trop les listes à 1200 et 1600 à cause de son coût.

alors je commence avec la 1200, ensuite je verrais pour les renforts

Liste d'armée bretonnie "1200" : 1200 points

  • héros

    • 1 paladin (126pts) :

      • coût : 1x60pts = 60pts
      • équipement de base : arme de base; armure lourde
      • équipement/options : bouclier(2pts); destrier bretonnien carapaçonné(14pts);
      • objets magiques : lance d'artenois (25pts); vertu de la joute (25pts);

    • 1 paladin (grande bannière) (132pts) :

      • coût : 1x60pts = 60pts
      • équipement de base : arme de base et armure lourde;
      • équipement/options : destrier bretonnien caparaçonné(14pts); serment de la quête(8pts);
      • objets magiques : grand heaume de gromril (30pts); épée de puissance (20pts);

    • 1 demoiselle du graal (129pts) :

      • coût : 1x70pts = 70pts
      • règles spéciales : aura de la dame
      • équipement de base : arme de base
      • équipement/options : destrier bretonnien(10pts); caparaçonné(4pts);
      • objets magiques : calice de malfleur (20pts); parchemin de dissipation (25pts);

  • unité de base

    • 7 chevaliers du royaume (202pts) :

      • coût : 7x24pts = 168pts
      • règles spéciales : serment du chevalier; pur-sang
      • équipement de base : arme de base; lance de cavalerie; armure lourde; bouclier; destrier bretonnien caparaçonné
      • équipement/options : champion du royaume(0pts); musicien(8pts); porte-étendard(16pts);
      • objets magiques : bannière de châlons (10pts);

    • 10 archers (60pts) :

      • coût : 10x6pts = 60pts
      • règles spéciales : devoir du paysan; pieux de défense
      • équipement de base : arme de base; arc long; pieux de défense

    • 10 archers (70pts) :

      • coût : 10x6pts = 60pts
      • règles spéciales : devoir du paysan; pieux de défense
      • équipement de base : arme de base; arc long; pieux de défense
      • équipement/options : tirailleurs (perd ses pieux de défense)(10pts);

  • unité spéciale

    • 9 chevalier de la quête (304pts) :

      • coût : 9x28pts = 252pts
      • règles spéciales : serment de la quête; pur-sang
      • équipement de base : arme de base; arme lourde; armure lourde; bouclier
      • équipement/options : champion de la quête(0pts); musicien(9pts); porte-étendard(18pts);
      • objets magiques : bannière de guerre (25pts);

    • 5 sergents montés (87pts) :

      • coût : 5x15pts = 75pts
      • règles spéciales : devoir du paysan; cavalerie légère
      • équipement de base : arme de base; lance; arc; destrier
      • équipement/options : boucliers(5pts); musicien(7pts);

  • unité rare

    • 1 trébuchet (90pts) :

      • coût : 1x90pts = 90pts
      • règles spéciales : devoir du paysan; trébuchet
      • équipement de base : 4 paysans; arme de base


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le gégé + la damoiselle dans les Royaumes et le PGB dans les quêteux
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MessageSujet: Re: Tournoi 1200 puis 1600 puis 2000 ^^   Tournoi 1200 puis 1600 puis 2000 ^^ EmptyLun 11 Jan 2010 - 18:16

Perso, je trouve que ton pavé des chevaliers de la quête est un petit peu trop gros (en comptant le paladin, ce pavé fait un tier de l'armée en pts).

Je pense que tu pourrais le réduire à 5 quêteux plus le PGB en leur donnant l'étendard de bravoure.
Et moi je ferai plutôt 2 pavés de 6 pour les chevaliers du royaumes (l'un avec le général et l'autre avec la demoiselle) ce qui permet d'avoir plusieurs points d'impact (en donnant à l'un des deux la bannière de guerre). Si tu n'as pas assez de points, tu peux toujours remplacer l'un des deux pavés du royaume par un d'errants.

près, les choix me semble tout de même cohérent. Je ne suis pas fan du trébuchet qui n'a jamais rien donné avec moi, mais j'avoue qu'à ce format, c'est l'unité rare qu'il faut... à moins de ne pas en mettre, ce qui peut être aussi une option en optimisant les unités de bases!

Voilà, bonne chance
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herbert
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MessageSujet: Re: Tournoi 1200 puis 1600 puis 2000 ^^   Tournoi 1200 puis 1600 puis 2000 ^^ EmptyLun 11 Jan 2010 - 19:36

ouais t'as raison mes fdl sont trop gros, je les réduits, je vire un régiment d'archer et je me paye 4 pégases avec CM

Liste d'armée bretonnie "1200" : 1200 points

  • héros

    • 1 paladin (126pts) :

      • coût : 1x60pts = 60pts
      • équipement de base : arme de base; armure lourde
      • équipement/options : bouclier(2pts); destrier bretonnien carapaçonné(14pts);
      • objets magiques : lance d'artenois (25pts); vertu de la joute (25pts);

    • 1 paladin (grande bannière) (132pts) :

      • coût : 1x60pts = 60pts
      • équipement de base : arme de base et armure lourde;
      • équipement/options : destrier bretonnien caparaçonné(14pts); serment de la quête(8pts);
      • objets magiques : grand heaume de gromril (30pts); épée de puissance (20pts);

    • 1 demoiselle du graal (129pts) :

      • coût : 1x70pts = 70pts
      • règles spéciales : aura de la dame
      • équipement de base : arme de base
      • équipement/options : destrier bretonnien(10pts); caparaçonné(4pts);
      • objets magiques : calice de malfleur (20pts); parchemin de dissipation (25pts);

  • unité de base

    • 5 chevaliers du royaume (154pts) :

      • coût : 5x24pts = 120pts
      • règles spéciales : serment du chevalier; pur-sang
      • équipement de base : arme de base; lance de cavalerie; armure lourde; bouclier; destrier bretonnien caparaçonné
      • équipement/options : champion du royaume(0pts); musicien(8pts); porte-étendard(16pts);
      • objets magiques : bannière de châlons (10pts);

    • 10 archers (60pts) :

      • coût : 10x6pts = 60pts
      • règles spéciales : devoir du paysan; pieux de défense
      • équipement de base : arme de base; arc long; pieux de défense

  • unité spéciale

    • 5 chevalier de la quête (192pts) :

      • coût : 5x28pts = 140pts
      • règles spéciales : serment de la quête; pur-sang
      • équipement de base : arme de base; arme lourde; armure lourde; bouclier
      • équipement/options : champion de la quête(0pts); musicien(9pts); porte-étendard(18pts);
      • objets magiques : bannière de guerre (25pts);

    • 4 chevaliers pégases (230pts) :

      • coût : 4x55pts = 220pts
      • règles spéciales : cavalerie volante; serment du chevalier
      • équipement de base : arme de base; lance de cavalerie; armure lourde; bouclier; pégase
      • équipement/options : champion(0pts); musicien(10pts);

    • 5 sergents montés (87pts) :

      • coût : 5x15pts = 75pts
      • règles spéciales : devoir du paysan; cavalerie légère
      • équipement de base : arme de base; lance; arc; destrier
      • équipement/options : boucliers(5pts); musicien(7pts);

  • unité rare

    • 1 trébuchet (90pts) :

      • coût : 1x90pts = 90pts
      • règles spéciales : devoir du paysan; trébuchet
      • équipement de base : 4 paysans; arme de base


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MessageSujet: Re: Tournoi 1200 puis 1600 puis 2000 ^^   Tournoi 1200 puis 1600 puis 2000 ^^ EmptyLun 11 Jan 2010 - 20:09

-Une bonne base, mais moi je retirerai le trébuchet (à 1200pts il y aura peu de troupes en face et peu de chance de dégommer quelque chose), un pégase (3 suffisent pour constituer une unité) ainsi que le musicien de cette unité. ça te débloque 155pts, de quoi prendre une autre unité de 5 chevaliers du royaume pour y placer un de tes personnages, ou peut être des hommes d'armes (mais je resterai sur les chevaliers du royaume).

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Adamus
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MessageSujet: Re: Tournoi 1200 puis 1600 puis 2000 ^^   Tournoi 1200 puis 1600 puis 2000 ^^ EmptyLun 11 Jan 2010 - 21:21

Juste histoire que je comprenne bien les règles de ce tournoi : la liste 1600 doit être égale à la liste 1200 + de nouvelles unités ou tu es totalement libre (gonfler une unité déjà présente, tout changer, etc.) ?
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MessageSujet: Re: Tournoi 1200 puis 1600 puis 2000 ^^   Tournoi 1200 puis 1600 puis 2000 ^^ EmptyLun 11 Jan 2010 - 21:30

Adamus a écrit:
Juste histoire que je comprenne bien les règles de ce tournoi : la liste 1600 doit être égale à la liste 1200 + de nouvelles unités ou tu es totalement libre (gonfler une unité déjà présente, tout changer, etc.) ?

la liste 1200 est immuable. Interdiction d'y toucher. La 1600 pareil quant t'arrives à 2000.
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MessageSujet: Re: Tournoi 1200 puis 1600 puis 2000 ^^   Tournoi 1200 puis 1600 puis 2000 ^^ EmptyMar 12 Jan 2010 - 0:59

Je suis d'accord avec Enguerrand le guerroyeur, un pavé de royaume serait bcp plus rentable que le trébuchet et 3 pégases suffisent (j'avais pas fait gaffe mais en effet, çà manquait ^^).

Au passage, tu joues où dans le 77? Je suis dans le coin de fontainebleau!!!
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MessageSujet: Re: Tournoi 1200 puis 1600 puis 2000 ^^   Tournoi 1200 puis 1600 puis 2000 ^^ EmptyMar 12 Jan 2010 - 1:26

Enguerrand le guerroyeur a écrit:
-Une bonne base, mais moi je retirerai le trébuchet (à 1200pts il y aura peu de troupes en face et peu de chance de dégommer quelque chose), un pégase (3 suffisent pour constituer une unité) ainsi que le musicien de cette unité. ça te débloque 155pts, de quoi prendre une autre unité de 5 chevaliers du royaume pour y placer un de tes personnages, ou peut être des hommes d'armes (mais je resterai sur les chevaliers du royaume).

en fait de ma longue expérience j'ai constater que les pégases sont une unité coriace souvent survivant aux combats mais rarement à une PU de + de 4.
Avec un 4ème pégase on garde plus facilement cette chance. Pour le musicos moi ça me parait indispensable car par contre ils fuient souvent (souvent loin du gégé ou du pgb)
Pour le treb moi j'adore <3

Gaalk a écrit:
Je suis d'accord avec Enguerrand le guerroyeur, un pavé de royaume serait bcp plus rentable que le trébuchet et 3 pégases suffisent (j'avais pas fait gaffe mais en effet, çà manquait ^^).

Au passage, tu joues où dans le 77? Je suis dans le coin de fontainebleau!!!

à torcy bien plus au nord ^^
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MessageSujet: Re: Tournoi 1200 puis 1600 puis 2000 ^^   Tournoi 1200 puis 1600 puis 2000 ^^ EmptyMar 12 Jan 2010 - 1:27

Sinon voici les renforts que je propose

Liste d'armée bretonnie "renfort 1" : 398 points

  • héros

    • 1 demoiselle du graal (120pts) :

      • coût : 1x70pts = 70pts
      • règles spéciales : aura de la dame
      • équipement de base : arme de base
      • objets magiques : parchemin de dissipation (2)(50pts);

  • unité de base

    • 8 chevaliers errants (201pts) :

      • coût : 8x20pts = 160pts
      • règles spéciales : impétueux; serment du chevalier; pur-sang
      • équipement de base : arme de base; lance de cavalerie; armure lourde; bouclier; destrier bretonnien caparaçonné
      • équipement/options : preux chevalier(0pts); musicien(7pts); porte-étendard(14pts);
      • objets magiques : sainte bannière (20pts);

    • 11 archers (77pts) :

      • coût : 11x6pts = 66pts
      • règles spéciales : devoir du paysan; pieux de défense
      • équipement de base : arme de base; arc long; pieux de défense
      • équipement/options : tirailleurs (perd ses pieux de défense)(11pts);


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puis

Liste d'armée bretonnie "renfort 2" : 396 points

  • seigneur

    • 1 seigneur bretonnien (221pts) :

      • coût : 1x110pts = 110pts
      • équipement de base : arme de base; armure lourde
      • équipement/options : destrier bretonnien carapaçonné(21pts);
      • objets magiques : épée de naissance de gasconnie (35pts); manteau de demoiselle hélène (20pts); vertu de confiance (25pts); bouclier enchanté (10pts);

  • unité de base

    • 20 hommes d'armes (115pts) :

      • coût : 20x5pts = 100pts
      • règles spéciales : devoir du paysan
      • équipement de base : arme de base; bouclier; armure légère et arme d'hast
      • équipement/options : lances (remplace armes d'hast)(0pts); musicien(5pts); porte-étendard(10pts);

    • 10 archers (60pts) :

      • coût : 10x6pts = 60pts
      • règles spéciales : devoir du paysan; pieux de défense
      • équipement de base : arme de base; arc long; pieux de défense


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MessageSujet: Re: Tournoi 1200 puis 1600 puis 2000 ^^   Tournoi 1200 puis 1600 puis 2000 ^^ EmptyMar 12 Jan 2010 - 2:13

Sur ton premier renfort, je trouve çà vraiment bien! Pour le second, moi je suis pas trop hommes d'armes, j'aurais mis encore un pavé de chevaliers (je suis adepte du full cavalerie)... les archers, t'en as déjà 20, donc je sais pas si c'est utile!

En bref, moi j'aurai mis un bon gros pavé, peut-être même un pavé de graaleux... après, là je te l'accorde, c'est plutôt perso!!!


Par contre, Torcy, on pourrait carrément se rencontrer... parce-que j'habites à Créteil pour mes études (Fontainebleau c'est mes parents)!!! Donc si çà te dit un jour, ou si tu as un club ou autre, je suis preneur, car j'avoue que je joue très peu par manque d'adversaire.
(En plus, je vais bientôt me monter une armée EN, donc rencontrer les bretos çà pourrait-être marrant ^^)
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MessageSujet: Re: Tournoi 1200 puis 1600 puis 2000 ^^   Tournoi 1200 puis 1600 puis 2000 ^^ EmptyMar 12 Jan 2010 - 12:38

Gaalk a écrit:
Sur ton premier renfort, je trouve çà vraiment bien! Pour le second, moi je suis pas trop hommes d'armes, j'aurais mis encore un pavé de chevaliers (je suis adepte du full cavalerie)... les archers, t'en as déjà 20, donc je sais pas si c'est utile!

En bref, moi j'aurai mis un bon gros pavé, peut-être même un pavé de graaleux... après, là je te l'accorde, c'est plutôt perso!!!


Par contre, Torcy, on pourrait carrément se rencontrer... parce-que j'habites à Créteil pour mes études (Fontainebleau c'est mes parents)!!! Donc si çà te dit un jour, ou si tu as un club ou autre, je suis preneur, car j'avoue que je joue très peu par manque d'adversaire.
(En plus, je vais bientôt me monter une armée EN, donc rencontrer les bretos çà pourrait-être marrant ^^)

oui mais moi j'aime mes gueux lol
sinon oui Torcy c'est pas chez moi c'est mon club on est une grosse vingtaine de joueurs dont une douzaine de battleux. Donc c'est quand tu veux au club (les dates des séances sont sur le forum du club). En plus les extérieurs ont le droit de venir une fois gratos donc no soucis (après ça ce négocie, je sais c'est un peu relou mais y a eu des abus genre je viens sans m'inscrire).
Par contre les EN c'est que t'as pas lu mon ouiouinage sur l'antitactica ou alors tu l'as lu et tu me cherches Twisted Evil ^^

++
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MessageSujet: Re: Tournoi 1200 puis 1600 puis 2000 ^^   Tournoi 1200 puis 1600 puis 2000 ^^ EmptyMar 12 Jan 2010 - 19:32

-bon rien à dire sur ta première vague de renforts, je suis entièrement d'accord.
-pour la seconde, ok pour une troisième unité d'archers, mais plutôt en tirailleurs, ça pourrait être plus utile et plus pratique pour le placement. OK pour les hommes d'armes, moi aussi ils me plaisent! thumright
Moins chaud pour le seigneur. A 2000pts tu y as droit, mais ça te ferait 5 personnages(ça fait pas mal de points dans les persos au total) et il occuperait un peu la même fonction que ton premier paladin (même si c'est vrai qu'il dope ton commandement à 9). Je rajouterai une nouvelle grosse unité de chevaliers du royaume à la place.

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MessageSujet: Re: Tournoi 1200 puis 1600 puis 2000 ^^   Tournoi 1200 puis 1600 puis 2000 ^^ EmptyMar 12 Jan 2010 - 19:43

les tirailleurs sont dans le 1er renfort

par contre je pourrais effectivement remplacer le seigneur par un héros à pied pourquoi pas et booster les HA en en mettant plus
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MessageSujet: Re: Tournoi 1200 puis 1600 puis 2000 ^^   Tournoi 1200 puis 1600 puis 2000 ^^ EmptyMar 12 Jan 2010 - 20:28

Autant pour moi, j'ai lu un peu trop vite pour les tirailleurs! Embarassed

Pour ton seigneur, le pavé de 24 hommes d'armes avec un paladin peut être une bonne alternative, mais je constate qu'à 2000pts tu n'auras que 3 fers de lance, dont un seul autobus de chevaliers errants... ça risque de faire léger... Je rajouterai plutôt donc un second régiment de 8 chevaliers du royaume à la place du seigneur.

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MessageSujet: Re: Tournoi 1200 puis 1600 puis 2000 ^^   Tournoi 1200 puis 1600 puis 2000 ^^ EmptyMar 12 Jan 2010 - 21:09

J'arrive un peu tard Embarassed


Sinon je t'aurais conseillé d'attendre la barre des 1600 pts pour commencer à sortir la damoiselle et le trébuchet :
- la magie adverse devrait être plutôt faible à 1200 pts et ton armée est capable de "table-raser" beaucoup d'adversaires avant que les mages ennemis aient fait des dégâts conséquent des tes rangs (à moins d'affronter des démons de tzeentch, une triplette de mages gobs ou une subtilité de ce genre)
- le trébuchet n'est utile qu'en cas de concentration de troupes et des grosses bêbêtes que tu ne verras surement pas tellement dans ce format

Donc j'aurais tablé avant tout sur la cavalerie et quelques archers, c'est bourrin, certes, mais c'est efficace pour montrer à tes adversaires comment on règle les petits conflits en Bretonnie Mr.Red

Après j'aurais "softisé" la liste à 1600 pts en prenant bien sûr une damoiselle défensive et plus de gueux (Hd'A et/ou RdG), voire un petit FdL (ou une petite unité de soutien - anti chiens et autre tirailleurs), et j'aurais attendu les 2000 pts avant de sortir le trébuchet.


Chacun sa vision des choses me dira-t-on, la mienne est de sortir du crade pas trop cher (full cav' de base) au début avant d'équilibrer la liste pour faire face à toutes les situations barbare


PS : excusez moi si je n'ai pas lu toutes les interventions précédentes, je suis arrivé vraiment trop tard pour tout me coltiner... traitez moi de fainéant si vous voulez tongue
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herbert
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MessageSujet: Re: Tournoi 1200 puis 1600 puis 2000 ^^   Tournoi 1200 puis 1600 puis 2000 ^^ EmptyJeu 14 Jan 2010 - 12:41

En fait Guillebert tu as raison, avec ma liste bisounours je vais me faire écarteler et si je suis du genre à jouer pour m'amuser, 3 branlées ne m'amusent pas plus que ça. En plus je vois dans les inscrits à base de 2 armées EN déjà, une de CV. Donc allez on billise un peu le tout

Liste d'armée bretonnie 1200" : 1200 points

  • héros

    • 1 paladin (126pts) :

      • coût : 1x60pts = 60pts
      • équipement de base : arme de base; armure lourde
      • équipement/options : bouclier(2pts); destrier bretonnien carapaçonné(14pts);
      • objets magiques : lance d'artenois (25pts); vertu de la joute (25pts);

    • 1 paladin (grande bannière) (132pts) :

      • coût : 1x60pts = 60pts
      • équipement de base : arme de base et armure lourde;
      • équipement/options : destrier bretonnien caparaçonné(14pts); serment de la quête(8pts);
      • objets magiques : grand heaume de gromril (30pts); épée de puissance (20pts);

  • unité de base

    • 7 chevaliers errants (181pts) :

      • coût : 7x20pts = 140pts
      • règles spéciales : impétueux; serment du chevalier; pur-sang
      • équipement de base : arme de base; lance de cavalerie; armure lourde; bouclier; destrier bretonnien caparaçonné
      • équipement/options : preux chevalier(0pts); musicien(7pts); porte-étendard(14pts);
      • objets magiques : sainte bannière (20pts);

    • 7 chevaliers du royaume (202pts) :

      • coût : 7x24pts = 168pts
      • règles spéciales : serment du chevalier; pur-sang
      • équipement de base : arme de base; lance de cavalerie; armure lourde; bouclier; destrier bretonnien caparaçonné
      • équipement/options : champion du royaume(0pts); musicien(8pts); porte-étendard(16pts);
      • objets magiques : bannière de châlons (10pts);

    • 11 archers (77pts) :

      • coût : 11x6pts = 66pts
      • règles spéciales : devoir du paysan; pieux de défense
      • équipement de base : arme de base; arc long; pieux de défense
      • équipement/options : tirailleurs (perd ses pieux de défense)(11pts);

  • unité spéciale

    • 6 chevalier de la quête (220pts) :

      • coût : 6x28pts = 168pts
      • règles spéciales : serment de la quête; pur-sang
      • équipement de base : arme de base; arme lourde; armure lourde; bouclier
      • équipement/options : champion de la quête(0pts); musicien(9pts); porte-étendard(18pts);
      • objets magiques : bannière de guerre (25pts);

    • 3 chevaliers pégases (175pts) :

      • coût : 3x55pts = 165pts
      • règles spéciales : cavalerie volante; serment du chevalier
      • équipement de base : arme de base; lance de cavalerie; armure lourde; bouclier; pégase
      • équipement/options : champion(0pts); musicien(10pts);

    • 5 sergents montés (87pts) :

      • coût : 5x15pts = 75pts
      • règles spéciales : devoir du paysan; cavalerie légère
      • équipement de base : arme de base; lance; arc; destrier
      • équipement/options : boucliers(5pts); musicien(7pts);


Liste d'armée réalisée et exportée en BBcode avec le logiciel web gratuit <b>WarBuilder</b> - www.warbuilder.net

Donc ça c'est la liste de base avec le gégé dans les royaumes et le PGB dans les queteux

renfort n°1 : la roture au secours des nobles lol

Liste d'armée bretonnie "renfort 1" : 400 points

  • héros

    • 1 demoiselle du graal (129pts) :

      • coût : 1x70pts = 70pts
      • règles spéciales : aura de la dame
      • équipement de base : arme de base
      • équipement/options : destrier bretonnien(10pts); caparaçonné(4pts);
      • objets magiques : calice de malfleur (20pts); parchemin de dissipation (25pts);

  • unité de base

    • 20 hommes d'armes (115pts) :

      • coût : 20x5pts = 100pts
      • règles spéciales : devoir du paysan
      • équipement de base : arme de base; bouclier; armure légère et arme d'hast
      • équipement/options : lances (remplace armes d'hast)(0pts); musicien(5pts); porte-étendard(10pts);

    • 11 archers (66pts) :

      • coût : 11x6pts = 66pts
      • règles spéciales : devoir du paysan; pieux de défense
      • équipement de base : arme de base; arc long; pieux de défense

  • unité rare

    • 1 trébuchet (90pts) :

      • coût : 1x90pts = 90pts
      • règles spéciales : devoir du paysan; trébuchet
      • équipement de base : 4 paysans; arme de base


Liste d'armée réalisée et exportée en BBcode avec le logiciel web gratuit <b>WarBuilder</b> - www.warbuilder.net

la damoiselle ira avec le gégé ou le PGB j'hésite.

renfort n°2 : un autre bus, et des archers (i love les archers)
Liste d'armée bretonnie "renfort 2" : 400 points

  • héros

    • 1 paladin (134pts) :

      • coût : 1x60pts = 60pts
      • équipement de base : arme de base; armure lourde
      • équipement/options : destrier bretonnien carapaçonné(14pts);
      • objets magiques : épée de naissance de gasconnie (35pts); vertu de discipline (15pts); bouclier enchanté (10pts);

  • unité de base

    • 8 chevaliers du royaume (200pts) :

      • coût : 8x24pts = 192pts
      • règles spéciales : serment du chevalier; pur-sang
      • équipement de base : arme de base; lance de cavalerie; armure lourde; bouclier; destrier bretonnien caparaçonné
      • équipement/options : champion du royaume(0pts); musicien(8pts);

    • 11 archers (66pts) :

      • coût : 11x6pts = 66pts
      • règles spéciales : devoir du paysan; pieux de défense
      • équipement de base : arme de base; arc long; pieux de défense


Liste d'armée réalisée et exportée en BBcode avec le logiciel web gratuit <b>WarBuilder</b> - www.warbuilder.net

vous constaterez que tel un nain pas un point n'est perdu
un point est un point, ça peut être LE point qui fait toute la différence lol
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MessageSujet: Re: Tournoi 1200 puis 1600 puis 2000 ^^   Tournoi 1200 puis 1600 puis 2000 ^^ EmptyJeu 14 Jan 2010 - 20:50

Par contre tu dis elfes noirs et comtes vampires dans tes ennemis potentiels... Et tu sors sans aucun PAM et 2 petits dés de dissipation, même si ce n'est que 1200pts pour commencer... affraid
En pensant que les elfes noirs peuvent facilement gagner des dés de pouvoirs, et que les comtes vampires peuvent relancer les mêmes sorts, j'aurai quand même claqué la damoiselle porte PAM d'entrée.

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MessageSujet: Re: Tournoi 1200 puis 1600 puis 2000 ^^   Tournoi 1200 puis 1600 puis 2000 ^^ EmptyVen 15 Jan 2010 - 12:35

Enguerrand le guerroyeur a écrit:
Par contre tu dis elfes noirs et comtes vampires dans tes ennemis potentiels... Et tu sors sans aucun PAM et 2 petits dés de dissipation, même si ce n'est que 1200pts pour commencer... affraid
En pensant que les elfes noirs peuvent facilement gagner des dés de pouvoirs, et que les comtes vampires peuvent relancer les mêmes sorts, j'aurai quand même claqué la damoiselle porte PAM d'entrée.

ouais je sais mais j'adopte une tactique originale. Elle consiste à croire que je vais pas tomber sur eux ^^

allez il reste que 9 places faut que j'envoie ma liste je pense que je vais partir sur mon dernier jus
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