Le Royaume de Bretonnie
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Le Royaume de Bretonnie
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 [1000 Pts] Première liste d'un débutant

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Dogma
Paysan
Dogma


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MessageSujet: [1000 Pts] Première liste d'un débutant   [1000 Pts] Première liste d'un débutant EmptyLun 4 Fév 2008 - 0:32

Heros

Paladin GB
+ Destrier Carapaçonné
+ Bannière de Défense
+ Vertu du Noble Dédain

Total : 132 Pts
// Il va rejoindre une prémière unité de Chevaliers du Royaumes, avec sa Bannière de défense cette unité sera relativement bien protégé des tirs.
Et la vertu empêche de faire des tests suite a 25% de pertes du aux tirs.

Paladin
+ Destrier Carapaçonné
+ Vertu de Discipline
+ Bouclier Enchanté
+ Lance D'artenois

Total : 124 Pts
// Va rejoindre la même unité que la GB, Sa vertu empeche tout supériorité Numérique, et sa lance me permet d'avoir Coup fatal quand il charge,en plus de son +2 en force Habituelle.

Damoiselle du Graal
+ Niveau 2
+ Destrier Carapaçonné
+ 2 PAM

Total : 165 Pts
// Va rejoindre la deuxième unité de chevaliers du royaumes, pour qu'il bénéficie de sa protection, et elle me permet de générer des dés de dissip suplémentaires.



Troupes de bases


6 Chevalier du Royaume
+EMC

Total : 168 Pts
// Voir la GB et le Paladin

6 Chevalier du Royaume
+EMC

Total : 168 Pts
// Voir la Damoiselle


10 Archers
+ Tirailleurs
+ Porte Etendart

Total : 80 Pts
// Ils serviront a géner l'adversaire, et ils peuvent s'occuper des différents servant d'armes ou mages isolés.

10 Archers
+ EM
+Brasero

Total : 80 Pts
// Archers fixe qui planteront quelques un de leurs empennages sur les adversaires./i]

15 Hommes d'armes
+ EM

Total ; 90 Pts
[i]// Ils serviront d'écrantage et d'engluage pour l'adversaire, qui devra quand même gérer de la F4.



Total : 999 Pts


Dernière édition par le Lun 4 Fév 2008 - 0:44, édité 1 fois
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Baron Guilhem de La Tour
Messie nazi brasseur de Mad Beer
Baron Guilhem de La Tour


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MessageSujet: Re: [1000 Pts] Première liste d'un débutant   [1000 Pts] Première liste d'un débutant EmptyLun 4 Fév 2008 - 0:37

Juste en passant...

Dogma a écrit:
10 Archers
+ Tirailleurs
+ Porte Etendart

Total : 80 Pts
// Ils serviront a géner l'adversaire, et ils peuvent s'occuper des différents servant d'armes ou mages isolés.

10 Archers
+ Tirailleurs
+ Porte Etendart

Total : 80 Pts
// Même chose que les premiers.
Une seule unité d'archers est autorisée à se déployer en tirailleurs. Wink

_________________
Spoiler:
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Dogma
Paysan
Dogma


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MessageSujet: Re: [1000 Pts] Première liste d'un débutant   [1000 Pts] Première liste d'un débutant EmptyLun 4 Fév 2008 - 0:44

Voila erreur édité gomen ^^'
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Guillebert
Saint vivant
Guillebert


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MessageSujet: Re: [1000 Pts] Première liste d'un débutant   [1000 Pts] Première liste d'un débutant EmptyLun 4 Fév 2008 - 18:19

Dogma a écrit:
Paladin GB
+ Destrier Carapaçonné
+ Bannière de Défense
+ Vertu du Noble Dédain

Paladin
+ Destrier Carapaçonné
+ Vertu de Discipline
+ Bouclier Enchanté
+ Lance D'artenois

6 Chevalier du Royaume
+EMC
C'est donc là LE sac à point de ton armée ! C'est un pari assez risqué mais les dégâts potentiels de cette petite unité valent sans doute le coup Rolling Eyes

La bannière de défence ne se justifie que contre 2/3 armées, donc si tu ne joues pas contre des impériaux, des nabots ou des rats, c'est des points de gaspillés ... qui auraient été plus utiles pour améliorer les capacités martiales ou défensives du Palouf, ou bien pour ajouter un rang de gueux et leur fournir un éventuel +2 à la résolution de combat (rang + PU) Wink

Afin d'optimiser l'utilisation de la Lance d'Artenois, la Vertu de la Joute reste le combo classique ... mais la vertu de discipline est bien utile à un petit FdL ... scratch ... Fais comme tu le sens en fait Razz


Dogma a écrit:
Damoiselle du Graal
+ Niveau 2
+ Destrier Carapaçonné
+ 2 PAM

Total : 165 Pts
// Va rejoindre la deuxième unité de chevaliers du royaumes, pour qu'il bénéficie de sa protection, et elle me permet de générer des dés de dissip suplémentaires.

6 Chevalier du Royaume
+EMC

Total : 168 Pts
// Voir la Damoiselle
Payer 3 persos bien équipés à 1000 pts c'est beaucoup, ils représentent presque la moitié de ton ost Shocked . On est obligé de prendre un bannière, certes, mais pas forcement une sorcière de niveau 2 ... surtout si ce n'est que pour sa protection magique.
Si tu la prenais niveau 1 avec Calice de Malfleur (un poil dangereux, surtout en V7 avec le comptage des persos entammés, mais utile contre les magoteux) elle couterait seulement 100 pts et remplirait plus que convenablement son rôle.

D'un avis purement personnel je te conseillerais de plutôt répartir tes Paladins dans les deux FdL afin de protéger cette sorcière (notamment des charges foireuses option lance molle Mad ), de répartir un peu plus les points (ce qui oblige ton adversaire à plus réfléchir pour choisir ses cibles) et puis rien ne t'empêche de les jouer ensemble Wink


Dogma a écrit:
10 Archers
+ Tirailleurs
+ Porte Etendart

Total : 80 Pts
// Ils serviront a géner l'adversaire, et ils peuvent s'occuper des différents servant d'armes ou mages isolés.
Le musicien leur sert assez régulièrement : pour gagner un combat (ils ne comptent que sur leur bonus fixe et peuvent avoir un avantage sur un adversaire sans musicien) et pour se ralier (comme après avoir lâchement fui une charge de Chevalier Elus de Khorn Razz )


Dogma a écrit:
10 Archers
+ EM
+Brasero

Total : 80 Pts
// Archers fixe qui planteront quelques un de leurs empennages sur les adversaires.
Perso je les mettrais à poil pour avoir plus de monde ailleurs ... de toute façon, s'ils ne font pas fuir l'adversaire au tir de contre charge, ils ont de très fortes chances de se faire découper en fines rondelles Rolling Eyes
Et puis je n'ai jamais réussi à traverser l'endurance et les sauvegardes des créatures enflammées, même avec 60 tirs (sur 2 tours quand même), donc j'ai abandonné l'option ... mais si tu es chanceux, ça peut faire son effet sur le moral de ton adversaire tongue


Dogma a écrit:
15 Hommes d'armes
+ EM

Total ; 90 Pts
// Ils serviront d'écrantage et d'engluage pour l'adversaire, qui devra quand même gérer de la F4.
Soit ils sont trop (écrantage) soit ils sont trop peu (engluage).
Si tu veux écranter, ils seront trop encombrants, une unité de 10 (avec musicien pour le ralliement) suffit. Elle pourra aussi foncer dans la gueule du loup pour orienter les charges adverses.
Si tu veux engluer, il leur faut des rangs pour espérer ne pas perdre le combat. Dans la même optique ils seront surtout utiles avec leur arme de base pour ne pas tomber comme des mouches (svg 4+ contre 6+).
Par contre tu as raison de ne pas leur mettre de champion s'ils n'ont aucun perso à protéger du grobill d'en face, il coute cher pour ses prestations faiblardes.


Donc, pour conclure, je te conseille d'économiser d'abord quelques points sur tes persos (ils ne sont pas obligé d'être des sur-sur-homme-ultra-bourrin-de-la-mort-qui-tue) et d'en faire profiter tes troupes afin de multiplier les cibles potentielles et/ou d'augmenter les effectifs des unités déjà existantes, une grosse PU d'armée étant souvent plus efficace et polyvalent qu'un bon perso par essence trop spécialisé.

M'enfin ça ne reste qu'un conseil, ta liste est déjà parfaitement jouable (contre les armées d'élites plus que contre les hordes) et pourra remplir son rôle convenablement salut
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Dogma
Paysan
Dogma


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MessageSujet: Re: [1000 Pts] Première liste d'un débutant   [1000 Pts] Première liste d'un débutant EmptyLun 4 Fév 2008 - 22:02

Heros

Paladin GB
+ Destrier Carapaçonné
+ Bannière de Guerre
+ Vertu du Noble Dédain

Total : 119 Pts
// Il va rejoindre une prémière unité de Chevaliers du Royaumes, avec sa Bannière de guerre me permet d'avoir un precieux bonus a la resolution.
Et la vertu empêche de faire des tests suite a 25% de pertes du aux tirs.

Paladin
+ Destrier Carapaçonné
+ Vertu de la joute
+ Lance D'artenois
+ Bouclier

Total : 126 Pts
// Va rejoindre la même unité que la sorcière, Sa vertu empeche tout supériorité Numérique, et sa lance me permet d'avoir Coup fatal quand il charge,en plus de son +2 en force Habituelle.

Damoiselle du Graal
+ Destrier Carapaçonné
+ Calice de Malfleur

Total : 100 Pts
// Va rejoindre la deuxième unité de chevaliers du royaumes, pour qu'ils bénéficient de sa protection, et elle me permet de générer des dés de dissip suplémentaires.



Troupes de bases


6 Chevalier du Royaume
+EMC

Total : 168 Pts
// Voir la GB.

6 Chevalier du Royaume
+EMC

Total : 168 Pts
// Voir la Damoiselle et le Paladin


10 Archers
+ Tirailleurs
+ Musicien

Total : 75 Pts
// Ils serviront a géner l'adversaire, et ils peuvent s'occuper des différents servant d'armes ou mages isolés.

10 Archers

Total : 60 Pts
// Archers fixe qui planteront quelques un de leurs empennages sur les adversaires.

10 Hommes d'armes
+ EM

Total : 60 Pts
// Ils serviront d'écrantage et d'engluage pour l'adversaire, qui devra quand même gérer de la F4.


Troupes rares


3 Chevaliers du Graal
+ Musicien

Total : 124 Pts
//Précieux alliés qui vont essayer d'éviter les tirs le plus possible, pour ensuite charger de flanc, ou s'occuper de différentes créatures éthérés.

Total : 1000 Pts


Dernière édition par le Mar 5 Fév 2008 - 1:08, édité 1 fois
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Guillebert
Saint vivant
Guillebert


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Localisation : Trou paumé du Bocage Normand
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MessageSujet: Re: [1000 Pts] Première liste d'un débutant   [1000 Pts] Première liste d'un débutant EmptyLun 4 Fév 2008 - 23:04

Là je crois bien que tu as un ost qui roxxxxx !!! (rien à voir avec Rox le copain du renard le plus aimé du forum)

C'est presque un MSU bretonnien, l'armée intrinsèquement ingérable Razz

Bon, y'a peut être quelques chevaliers qui trouveront ta cavalerie un peu légère - d'ailleurs sache qu'avec 5 chevaliers (dont le champion qui ne compte pas comme une figurine "normale") tes persos ne bénéficient pas de la règle "Attention Messire" - mais si tu ne charges pas de face avec une seule unité à la fois, tu massacres n'importe quel adversaire Twisted Evil

Le plus important dans ce jeu étant de se donner le plus de chance, la phase de mouvement est en effet décisive et nous sommes, grâce à nos destriers, les mieux à même de choisir nos combât pour l'emporter.

Donc, s'il n'y a pas trop de tirs en face, attends le 3ème tour en tirant un maximum et charge en te donnant un maximum de chance (de face + de flanc), tu n'auras alors aucun problème thumright


PS : les tirailleurs ont aussi besoin de l'étendard pour être tranquilles mais je pense qu'avec 4 unités de corps à corps à côté ils ne seront pas trop inquiétés et puis il manque toujours des points pour finir convenablement ces fichues listes d'armée Rolling Eyes
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spontz90
Chevalier de la Quête
spontz90


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MessageSujet: Re: [1000 Pts] Première liste d'un débutant   [1000 Pts] Première liste d'un débutant EmptyMar 5 Fév 2008 - 11:51

Les personnages je les trouves trop nombreux et trop équipés. Je virais la sorcière pour faire et quelques objets magiques. Avec les points récupérer tu alignes une unité de errants.
Les chevaliers du Graal à remplacer. Mais essayer de caser des chevaliers Pégases à 1000 pts seraient très intéressant (bourrin certes)...
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