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| | 1500 pts pour tournoi | |
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Tzeentch Chevalier du saint Graal
Nombre de messages : 521 Age : 33 Date d'inscription : 13/09/2005
| Sujet: 1500 pts pour tournoi Sam 19 Aoû 2006 - 16:30 | |
| je vais jouer cette liste d'armée pour mon 1er tournoi avec les bretons (avant je jouait chaos et je faisait pitié) qui sera aussi le dernier tournoi V6 que je ferait voici la liste (Warbuilder c'est bon, mangez-en) : Tactique : La Général ainsi que le GB rejoignent chacun un regiment de chevaliers du royaumes pour me faire 2 régiment au centre solides avec du punch, qui encadrent mon pavé d'HA qui lui apportera les bonus de rang Les Questeux et graaleux s'occupent des flanc, éliminants les menace a leur mesure Les Pégases font ce qu'ils savent si bien faire : chasse au Magos, a la machine de guerre, et prise de flanc et de cul Avec les archers et les sergents on balade les frénétique, on joue a "je te tourne autour et je tire" et on bloque les chgargent ennemie Liste d'armée bretonnie "Tournoi 9 septembre" : 1500 points
- héros
- 1 paladin (96pts) :
- coût : 1x60pts = 60pts
- équipement de base : arme de base; armure lourde
- équipement/options : serment de la quête(8pts); arme lourde(4pts); destrier bretonnien carapaçonné(14pts);
- objets magiques : bouclier enchanté (10pts);
1 paladin (124pts) : coût : 1x60pts = 60pts équipement de base : arme de base; armure lourde équipement/options : destrier bretonnien carapaçonné(14pts); objets magiques : épée de puissance (20pts); vertu du devoir (30pts); 1 demoiselle du graal (129pts) : coût : 1x70pts = 70pts règles spéciales : aura de la dame équipement de base : arme de base équipement/options : destrier bretonnien(10pts); caparaçonné(4pts); objets magiques : parchemin de dissipation (25pts); calice de malfleur (20pts); unité de base5 chevaliers du royaume (144pts) : coût : 5x24pts = 120pts règles spéciales : serment du chevalier; pur-sang équipement de base : arme de base; lance de cavalerie; armure lourde; bouclier; destrier bretonnien caparaçonné équipement/options : champion du royaume(0pts); musicien(8pts); porte-étendard(16pts); 5 chevaliers du royaume (128pts) : coût : 5x24pts = 120pts règles spéciales : serment du chevalier; pur-sang équipement de base : arme de base; lance de cavalerie; armure lourde; bouclier; destrier bretonnien caparaçonné équipement/options : champion du royaume(0pts); musicien(8pts); 20 hommes d'armes (127pts) : coût : 20x5pts = 100pts règles spéciales : devoir du paysan équipement de base : arme de base; bouclier; armure légère et arme d'hast équipement/options : musicien(5pts); porte-étendard(10pts); prévot(12pts); 10 archers (75pts) : coût : 10x6pts = 60pts règles spéciales : devoir du paysan; pieux de défense équipement de base : arme de base; arc long; pieux de défense équipement/options : tirailleurs (perd ses pieux de défense)(10pts); musicien(5pts); unité spéciale6 chevalier de la quête (195pts) : coût : 6x28pts = 168pts règles spéciales : serment de la quête; pur-sang équipement de base : arme de base; arme lourde; armure lourde; bouclier équipement/options : champion de la quête(0pts); musicien(9pts); porte-étendard(18pts); 3 chevaliers pégases (175pts) : coût : 3x55pts = 165pts règles spéciales : cavalerie volante; serment du chevalier équipement de base : arme de base; lance de cavalerie; armure lourde; bouclier; pégase équipement/options : champion(0pts); musicien(10pts); 5 sergents montés (87pts) : coût : 5x15pts = 75pts règles spéciales : devoir du paysan; cavalerie légère équipement de base : arme de base; lance; arc; destrier équipement/options : boucliers(5pts); musicien(7pts); unité rare5 chevaliers du graal (220pts) : coût : 5x38pts = 190pts règles spéciales : serment du graal; saints vivants; pur-sang équipement de base : arme de base; lance de cavalerie; armure lourde; bouclier; destrier bretonnien caparaçonné équipement/options : musicien(10pts); porte-étendard(20pts); Liste d'armée réalisée et exportée en BBcode avec le logiciel web gratuit WarBuilder - www.warbuilder.dark-sword.netcritique et conseils accepté de bon coeur | |
| | | Valtéor Chevalier errant
Nombre de messages : 128 Localisation : Belgique Date d'inscription : 23/05/2006
| Sujet: Re: 1500 pts pour tournoi Sam 19 Aoû 2006 - 16:47 | |
| Salut à toi, je trouve ta liste pas mal du tout bien que ça manque d'archers à mon goût Sinon, questeux et graleux dans une liste à 1500, ça fait peut être un peu beaucoup mais bon, c'est toi qui voit. - Citation :
- 1 paladin (96pts) :
coût : 1x60pts = 60pts équipement de base : arme de base; armure lourde équipement/options : serment de la quête(8pts); arme lourde(4pts); destrier bretonnien carapaçonné(14pts); objets magiques : bouclier enchanté (10pts); Si tu a une arme lourde, le bouclier enchanté sera peu utile, je pense... - Citation :
- 1 paladin (124pts) :
coût : 1x60pts = 60pts équipement de base : arme de base; armure lourde équipement/options : destrier bretonnien carapaçonné(14pts); objets magiques : épée de puissance (20pts); vertu du devoir (30pts);
Rien à dire si ce n'est pas très résistant mais bon - Citation :
- 1 demoiselle du graal (129pts) :
coût : 1x70pts = 70pts règles spéciales : aura de la dame équipement de base : arme de base équipement/options : destrier bretonnien(10pts); caparaçonné(4pts); objets magiques : parchemin de dissipation (25pts); calice de malfleur (20pts); Un destrier caparaçonné pour une damoiselle Je ne crois pas que ça serve à grand chose Voilà, rien d'autre à dire si se n'est bonne chance pour le tournoi | |
| | | Bohemond Chevalier du Chat-cré Graal
Nombre de messages : 1822 Age : 44 Localisation : Evreux, mais encore Toulousain de coeur Date d'inscription : 29/12/2004
| Sujet: Re: 1500 pts pour tournoi Sam 19 Aoû 2006 - 17:00 | |
| - Valtéor a écrit:
- Citation :
- 1 paladin (96pts) :
coût : 1x60pts = 60pts équipement de base : arme de base; armure lourde équipement/options : serment de la quête(8pts); arme lourde(4pts); destrier bretonnien carapaçonné(14pts); objets magiques : bouclier enchanté (10pts); Si tu a une arme lourde, le bouclier enchanté sera peu utile, je pense...
Ca lui servira sur les tirs...Et sur les combats où il utilisera son arme de base (ca sert pas a grand chose de taper sur du gob ou du squelette avec une arme à 2 mains ) | |
| | | Valtéor Chevalier errant
Nombre de messages : 128 Localisation : Belgique Date d'inscription : 23/05/2006
| Sujet: Re: 1500 pts pour tournoi Sam 19 Aoû 2006 - 17:06 | |
| Salut à tous, - Citation :
- Ca lui servira sur les tirs...Et sur les combats où il utilisera son arme de base (ca sert pas a grand chose de taper sur du gob ou du squelette avec une arme à 2 mains )
Ok (mais ça m'étonnerait que ce soit un gob ou un squelette qui lui fasse une blessure ) | |
| | | Tzeentch Chevalier du saint Graal
Nombre de messages : 521 Age : 33 Date d'inscription : 13/09/2005
| Sujet: Re: 1500 pts pour tournoi Sam 19 Aoû 2006 - 17:47 | |
| - Citation :
- Un destrier caparaçonné pour une damoiselle
Je ne crois pas que ça serve à grand chose et si, une svg a 5+ au lieu de 6+, ce sont des petites chose comme cela qui change le cours d'une partie - Citation :
- Rien à dire si ce n'est pas très résistant mais bon
vertu du devoir ou grand heaume ? j'hésite - Citation :
- i tu a une arme lourde, le bouclier enchanté sera peu utile, je pense...
bah si c'est utile une svg a 1+ quand tu n'a pas besoin de ton arme lourde, mais en fait c'est surtout qu'il me restait 10 pts en rab - Citation :
- Sinon, questeux et graleux dans une liste à 1500, ça fait peut être un peu beaucoup mais bon, c'est toi qui voit.
il est vrai que le régiment de graaleux est peut etre un peut trop cher pour 1500 pts, mais c'est quand meme une puissance de frappe impressionnante qui peut gerer les gros bestiaux adverses, =car sans eux j'aurait du malk a gerer géants, grosse cavalerie, éthéré, minos, krox... ah non, pour les krox j'ai les geux (en effet, mes geux sont des véritables tueurs de Krox, lors d'une partie ils en ont mis 5 en fuite et les ont ratrappé, sanbs aucun mort de leur coté) bon enfin bref, je garde les graleux, car sinon en plus je risque de pas avoir assez de figs, et les questeux pas touche ! c'est la seule fois de leur vie qu'il pourront frapper a F6 avec leur arme lourdes (eh oui, en V7 arme lourde a cheval = +1 en force seulement) - Citation :
- Voilà, rien d'autre à dire si se n'est bonne chance pour le tournoi
je vaincrait au nom de notre communauté ! pou la dame ! le roi ! et les saucisse ninja ! CHAAAAAAAAAAAAAARGEEEEEEEEEEEEEEEZ !!! | |
| | | Valtéor Chevalier errant
Nombre de messages : 128 Localisation : Belgique Date d'inscription : 23/05/2006
| Sujet: Re: 1500 pts pour tournoi Sam 19 Aoû 2006 - 18:16 | |
| Salut à tous, - Citation :
- et si, une svg a 5+ au lieu de 6+, ce sont des petites chose comme cela qui change le cours d'une partie
Oui, mais elle ne peut pas être la cible dans une unité - Citation :
- vertu du devoir ou grand heaume ? j'hésite
Oui, je pensais au grand heaume pour le rendre plus résistant car si il meure - Citation :
- mes geux sont des véritables tueurs de Krox, lors d'une partie ils en ont mis 5 en fuite et les ont ratrappé, sanbs aucun mort de leur coté
Si seulement mes gueux étaient comme ça, les miens, ils ont la facheuse tendance à rater leur test de peur - Citation :
- je vaincrait au nom de notre communauté
Alors tout va bien! | |
| | | duc de foutredieu Chevalier du royaume
Nombre de messages : 216 Localisation : saint-etienne Date d'inscription : 15/01/2006
| Sujet: Re: 1500 pts pour tournoi Dim 20 Aoû 2006 - 14:46 | |
| C'est sympa de me montrer ta liste vu que je serai aussi au tournoi En même temps il y a peu de chances que l'on se rencontre vu que je joue aussi bretos le 9 Pour la GB, le grand heaume de gromril est indispensable sinon trop fragil. Le gégé, le bouclier enchanté sert à rien vu qu'il sera dans une unité donc au tirs il en aura pas besoin et au CàC il utilisera plus son arme lourde. Il y a des OM plus intéressant pour lui (insigne de la quête ). Damoiselle, caparaçon strictement inutil, car elle sera dans une unité si l'unité meurt, la damoiselle mourira un jour ou l'autre même avec 5+ de svg . De toute elle est pas la pour ça mais juste pour l'anti-magie et si tu la mets dans les graaleux avant qu'elle périsse ... du sang aura coulé sur la table. Sinon pas grand chose à dire, étendard quelque peu étrange pour 5 royaumes au moins une bannière de guerre que ça serve vraiment à quelque chose, musicien graaleux un poil inutil, il seront pas souvent à égalité au CàC et ils fuiront encore moins. Sinon on se véra le 9 de toute façon | |
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