Le Royaume de Bretonnie
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 [2000 points - tournoi entre amis] Polyvalence optimisé

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5 participants
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Cromm le conquerant
Paysan
Cromm le conquerant


Nombre de messages : 41
Age : 45
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Date d'inscription : 30/11/2006

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MessageSujet: [2000 points - tournoi entre amis] Polyvalence optimisé   [2000 points - tournoi entre amis] Polyvalence optimisé EmptyMer 6 Aoû 2008 - 16:34

Liste d'armée bretonnie "Ost du Duc Sagitarius" : 2001 points

  • seigneur

    • 1 seigneur bretonnien (254pts) : Duc Sagitarius

      • coût : 1x110pts = 110pts
      • équipement de base : arme de base; armure lourde
      • équipement/options : serment du graal(28pts); destrier bretonnien carapaçonné(21pts);
      • objets magiques : épée du champion de la dame (40pts); bouclier du graal (35pts); manteau de demoiselle hélène (20pts);
      • commentaire : Va avec les chevaliers du Graal.

  • héros

    • 1 paladin (grande bannière) (124pts) : Aldebard

      • coût : 1x60pts = 60pts
      • équipement de base : arme de base et armure lourde;
      • équipement/options : destrier bretonnien caparaçonné(14pts);
      • objets magiques : grand heaume de gromril (30pts); épée de puissance (20pts);
      • commentaire : Va avec les chevaliers Errants

    • 1 demoiselle du graal (125pts) : Annabella

      • coût : 1x70pts = 70pts
      • règles spéciales : aura de la dame
      • équipement de base : arme de base
      • équipement/options : destrier bretonnien(10pts);
      • objets magiques : calice de malfleur (20pts); parchemin de dissipation (25pts);
      • commentaire : Dans un régiment de chevaliers du Royaume. Domaine de la vie.

    • 1 demoiselle du graal (130pts) : Alésia

      • coût : 1x70pts = 70pts
      • règles spéciales : aura de la dame
      • équipement de base : arme de base
      • équipement/options : destrier bretonnien(10pts);
      • objets magiques : parchemin de dissipation (2)(50pts);
      • commentaire : Dans un régiment de chevaliers du Royaume. Domaine de la bête.

  • unité de base

    • 5 chevaliers errants (141pts) : L'Ordre des chevaliers Noir

      • coût : 5x20pts = 100pts
      • règles spéciales : impétueux; serment du chevalier; pur-sang
      • équipement de base : arme de base; lance de cavalerie; armure lourde; bouclier; destrier bretonnien caparaçonné
      • équipement/options : preux chevalier(0pts); musicien(7pts); porte-étendard(14pts);
      • objets magiques : sainte bannière (20pts);
      • commentaire : Rejoint par le PGB. Pour les monstres qui font peur voir la terreur.

    • 5 chevaliers du royaume (144pts) : L'Ordre des chevaliers Rouge

      • coût : 5x24pts = 120pts
      • règles spéciales : serment du chevalier; pur-sang
      • équipement de base : arme de base; lance de cavalerie; armure lourde; bouclier; destrier bretonnien caparaçonné
      • équipement/options : champion du royaume(0pts); musicien(8pts); porte-étendard(16pts);
      • commentaire : Rejoint par une Damoiselle du Graal. Premier régiment de chevaliers du royaume.

    • 5 chevaliers du royaume (144pts) : L'Ordre des chevaliers Rouge

      • coût : 5x24pts = 120pts
      • règles spéciales : serment du chevalier; pur-sang
      • équipement de base : arme de base; lance de cavalerie; armure lourde; bouclier; destrier bretonnien caparaçonné
      • équipement/options : champion du royaume(0pts); musicien(8pts); porte-étendard(16pts);
      • commentaire : Rejoint par l'Autre Damoiselle du Graal. Deuxième régiment de chevaliers du royaume.

    • 20 hommes d'armes (127pts) : La Garde du chateau

      • coût : 20x5pts = 100pts
      • règles spéciales : devoir du paysan
      • équipement de base : arme de base; bouclier; armure légère et arme d'hast
      • équipement/options : lances (remplace armes d'hast)(0pts); musicien(5pts); porte-étendard(10pts); prévot(12pts);
      • commentaire : Protège les flanc des chevaliers ou reste en arrière pour aider les archers.

    • 10 archers (65pts) : Les Archers du chateau

      • coût : 10x6pts = 60pts
      • règles spéciales : devoir du paysan; pieux de défense
      • équipement de base : arme de base; arc long; pieux de défense
      • équipement/options : brasero(5pts);
      • commentaire : Sur une colline, réduit les rangs de l'infanterie adverse ou de la cavalerie légère.

    • 10 archers (65pts) : Les Archers du chateau

      • coût : 10x6pts = 60pts
      • règles spéciales : devoir du paysan; pieux de défense
      • équipement de base : arme de base; arc long; pieux de défense
      • équipement/options : brasero(5pts);
      • commentaire : Sur une colline, réduit les rangs de l'infanterie adverse ou de la cavalerie légère.

  • unité spéciale

    • 3 chevaliers pégases (175pts) : L'Orde du Pégase

      • coût : 3x55pts = 165pts
      • règles spéciales : cavalerie volante; serment du chevalier
      • équipement de base : arme de base; lance de cavalerie; armure lourde; bouclier; pégase
      • équipement/options : champion(0pts); musicien(10pts);
      • commentaire : Sur un flanc et va détruire les machines de guerre adverse.

    • 1 reliquaire du graal et pèlerins (190pts) : La Confrérie du Dragon Rouge

      • coût : 1x118pts = 118pts
      • règles spéciales : devoir du paysan; reliquaire du graal; haine; tenaces; puissance d'unité 6
      • équipement de base : arme de base; armure légère; bouclier
      • équipement/options : pèlerins supplémentaire(72pts) (Cool;
      • commentaire : Contre les régiments qui font peur. Pour protéger les flanc des chevaliers et retenir des unités ennemis.

    • 5 sergents montés (87pts) : Les Éclaireurs du chateau

      • coût : 5x15pts = 75pts
      • règles spéciales : devoir du paysan; cavalerie légère
      • équipement de base : arme de base; lance; arc; destrier
      • équipement/options : boucliers(5pts); musicien(7pts);
      • commentaire : Sur un flanc, pour protéger et aussi pour faire sortir les fanatiques gobelins. Ils font écrans contre les tirs aussi.

  • unité rare

    • 5 chevaliers du graal (230pts) : Les Frères du Graal

      • coût : 5x38pts = 190pts
      • règles spéciales : serment du graal; saints vivants; pur-sang
      • équipement de base : arme de base; lance de cavalerie; armure lourde; bouclier; destrier bretonnien caparaçonné
      • équipement/options : musicien(10pts); porte-étendard(20pts);
      • objets magiques : bannière de châlons (10pts);
      • commentaire : Acceuil le seigneur Bretonnien. Contre les unités adverses balaises.


    Description de l'armée : Les chevaliers pégases sont là pour les machines de guerre adverses ou les magiciens se baladant seul.
    Les sergents montés sont là pour faire écrans et faire des charges de dos ou de flanc et pour les fanatiques gobelins, voir les machines de guerre adverses.
    Les archers pour réduire les régiments d'infanteries adverses et les éclaireurs ennemis.
    Les Hommes d'armes et le reliquaire pour retenir les ennemis pour que les chevaliers puissent faire des chargent de flanc.
    Les régiments de chevaliers chargent par deux un régiment ennemis. Une unité de Chevalier du Royaume avec une unité de Chevaliers Errants et l'autre unité de CR avec les Graaleux.


Liste d'armée réalisée et exportée en BBcode avec le logiciel web gratuit <b>WarBuilder</b> - www.warbuilder.net
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Agravain
Membre émérite du Sainct Conseil
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Agravain


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MessageSujet: Re: [2000 points - tournoi entre amis] Polyvalence optimisé   [2000 points - tournoi entre amis] Polyvalence optimisé EmptyJeu 7 Aoû 2008 - 12:53

juste une question: n'es ce pas dangeureux de mettre le pgb avec les errants qui peuvent être plus ou moins "controlables" par l'adversaire?
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Cromm le conquerant
Paysan
Cromm le conquerant


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MessageSujet: Re: [2000 points - tournoi entre amis] Polyvalence optimisé   [2000 points - tournoi entre amis] Polyvalence optimisé EmptyJeu 7 Aoû 2008 - 16:28

Oui c'est un peut dangeureux mais sinon je met une damoiselle du Graal dedans. Alors c'est quoi le mieux PGB ou Damoiselle ?

En parlant de Damoiselle, je ne sais pas si je dois en mettre une ou deux dans mon armée ?

Merci de vos conseils.
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Lothar de Morfroy
Chevalier du saint Graal
Lothar de Morfroy


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MessageSujet: Re: [2000 points - tournoi entre amis] Polyvalence optimisé   [2000 points - tournoi entre amis] Polyvalence optimisé EmptyJeu 7 Aoû 2008 - 18:07

Il n'y a pas d'obligation pour les damoiselles, en fait, tout dépend de ce que tu veux comme protection magique.

A 2000pts, une seule avec 2 PAM ça peut passer contre quelqu'un qui joue peu de magie, mais si tu dois affronter des races qui en utilisent plus, deux seraient plus efficaces.
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Cromm le conquerant
Paysan
Cromm le conquerant


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Date d'inscription : 30/11/2006

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MessageSujet: Re: [2000 points - tournoi entre amis] Polyvalence optimisé   [2000 points - tournoi entre amis] Polyvalence optimisé EmptyVen 8 Aoû 2008 - 5:09

ok donc 2 c'est mieux pour contrer les armées axés magies.

Pour le reste de l'Armée comment la trouvée vous ? équilibrée ou pas ?

Les objets magiques des persos bien ou pas ?

Merci de vos commentaires.
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Enguerrand le guerroyeur
Hussard de Bretonnie
Enguerrand le guerroyeur


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Date d'inscription : 07/02/2006

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MessageSujet: Re: [2000 points - tournoi entre amis] Polyvalence optimisé   [2000 points - tournoi entre amis] Polyvalence optimisé EmptyVen 8 Aoû 2008 - 11:34

Belle liste, bien équilibrée avec 5 petits fers de lance, 2 unités d'archers, de l'infanterie, pégases et cavalerie légère. Les persos me semblent bon, même si juste une petite interrogation sur le Manteau de Damoiselle Hélène qui n'est utile que contre les armées ayant des troupes empoisonnées et dotées du coup fatal.
Par contre comme ça a été dit, j'évite de mettre un perso avec les chevaliers errant de peur de le voir partir au loin (surtout la grande bannière qui est utile au milieu de l'armée), d'autant plus qu'ils ont la sainte bannière. Imagine un joueur qui te mette un appat (genre grand aigle ou autre) et hop si tu loupes ton impétuosité à 6 donc, tes chevaliers vont se fair ballader là où ils seront le moins utile et ta grande bannière aussi.

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"Créfieu messire, n'oubliez point que le monde est rond comme cul de pucelle!"
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Guillebert
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Guillebert


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Date d'inscription : 20/06/2007

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MessageSujet: Re: [2000 points - tournoi entre amis] Polyvalence optimisé   [2000 points - tournoi entre amis] Polyvalence optimisé EmptySam 9 Aoû 2008 - 14:37

Pas grand chose à ajouter, je plussoie ce qui a été dit avant.

Je tiens tout de même à rappeler qu'un champion n'est pas une "figurine normale" en ce qui concerne la règle "Attention Messire", donc que les persos dans les unités de 5 CE et 5 CR ne sont pas à l'abri du premier boulet de canon venu, par contre les CG étant tous des champions (figurines normales pour l'unité) ils protègeront ton Général.

Je voudrais également signaler l'inutilité du Prévôt des Hommes d'Armes, unité dont l'effectif pourrait être poussé à 21 pour limiter les tests de panique, ou tout du moins le premier.

Dans le même ordre d'idée, sachant que le rôle des Pèlerins n'est pas de gagner un combat mais de tenir l'adversaire grâce à une svg 4+ et surtout à la ténacité, leur effectif pourrait éventuellement être revu à la baisse, surtout vu le prix prohibitif des Pèlerins supplémentaires vis à vis des infanteries des nouveaux LA V7.
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