Le Royaume de Bretonnie
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 Alliance interdite (Breto-sylvains) vs hommes lézards [4000]

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Enguerrand le guerroyeur
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MessageSujet: Alliance interdite (Breto-sylvains) vs hommes lézards [4000]   Alliance interdite (Breto-sylvains) vs hommes lézards [4000] EmptyMer 9 Avr 2008 - 0:24

Voilà, cela vient de se terminer, bataille très sanglante, acharnée, et pas mal de retournements. Pour ma part, voici ma liste:

Armée Bretonnienne d'Enguerrand le guerroyeur:

- Seigneur sur hippogriffe
serment du graal
lance du chêne sacré
bouclier du graal
vertu de la joute

- Prophétesse sur destrier caparaçonné
niveau 3
2 P.A.M.
miroir d'argent

-Grande bannière sur destrier caparaçonné
épée de puissance
vertu du devoir

-Damoiselle sur destrier caparaçonné
niveau 2
2 P.A.M.

-Damoiselle
niveau 1
1 P.A.M.
calice de malfleur



-9 chevaliers errants
état major
sainte bannière

-8 chevaliers du royaume
état major
bannière de guerre

-6 chevaliers du royaume
état major

-25 hommes d'armes
état major

-10 archers

-10 archers


-8 chevaliers de la quête
état major
étendard de bravoure

-3 chevaliers pégases
champion

-5 sergents montés
musicien


-8 chevaliers du graal
état major

-1 trébuchet



La prophétesse avec les graaleux avec:
-présage de far
-bouclier céleste
-foudre d'uranon

la damoiselle montée avec les quêteux avec:
-taureau indomptable
-peur animale

la damoiselle à pied avec le trébuchet et:
-peur animale

la grande bannière avec les 8 chevaliers du royaume

Voilà pour les bretonniens.

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MessageSujet: Re: Alliance interdite (Breto-sylvains) vs hommes lézards [4000]   Alliance interdite (Breto-sylvains) vs hommes lézards [4000] EmptyMer 9 Avr 2008 - 0:28

On passe au contingent d'Athel Loren

-Noble
armure légère
bouclier enchanté
grêle de la mort

-Enchanteur
orbe de divination
1 P.A.M.


-10 gardes sylvains
état major

-10 gardes sylvains
état major

-6 éclaireurs

-5 chevaliers sylvains
état major

-12 dryades
nymphe


Et pour les sorts:
-chant d'athel loren
-sentier secret

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MessageSujet: Re: Alliance interdite (Breto-sylvains) vs hommes lézards [4000]   Alliance interdite (Breto-sylvains) vs hommes lézards [4000] EmptyMer 9 Avr 2008 - 0:34

Bon la liste lézard arrive, faut attendre que le lezarman soit sorti de table... (au programme dégustation de terrine de mouche! Boulet )

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MessageSujet: Re: Alliance interdite (Breto-sylvains) vs hommes lézards [4000]   Alliance interdite (Breto-sylvains) vs hommes lézards [4000] EmptyMer 9 Avr 2008 - 1:21

Et oui, voici la liste lézarde:

Prêtre mage Slann
général + 2nde génération + grande bannière + étendard du soleil de Chotec ( malus de -1 pour toucher l'unité au tir) + plaque de la main des Anciens (l'unité accompagnant le slann obtient une sauvegarde invulnérable de 5+ contre tirs et sorts) + diadème de puissance (peut mettre de côté 2 dés pour la phase de magie suivante)
610pts
- drain de magie
- transmutation du plomb
- esprit de la forge
- tête enflammée
boule de feu

Kuraq Kaq saurus
Armure + bouclier + marque de Quetzl (+1 à la peau écailleuse) + marque de Itzl (permet de chevaucher un sang froid ou un carnosaure) + lame du révéré Tzunki (+1 en force, annule les sauvegardes d'armure) + aura de Quetzl (sauvegarde invulnérable 4+ contre attaques de forces 5 ou plus) + carnausore
476pts

Kuraq saurus
Armure + bouclier + marque de Quetzl + marque de Tepok (ajoute un dé de dissipation) + lame ardente de Chotec (-2 a la sauvegarde darmure adverse en plus du modificateur de force)
149pts

Prêtre skink niveau 2
100pts
- foudre d'Uranon
- présage de far

Prêtre skink niveau 2
Parchemin de dissipation
125pts
- présage de far
- comète de Cassandora

Prêtre skink niveau 2
Parchemin de dissipation
125pts
- bouclier céleste
- Comète de Cassandora

16 gardes du temple + EM + boucliers + bannière de guerre
363pts

19 saurus + EM
258pts

10 skinks
60pts

10 skinks
60pts

10 skinks
60pts

10 skinks
60pts

10 skinks
60pts

8 skinks caméléons
120pts

3 Kroxigors
174pts

3 Kroxigors
174pts

5 cavaliers saurus + EM + Totem béni d’Huanchi (l'unité avance d'1D6ps en ligne droite pendant la phase de magie ce qui peut provoquer une charge à laquelle l'adversaire ne peut réagir)
265pts

5 cavaliers saurus + EM
225pts

3 téradons
105pts

3 salamandres
195pts

1 stégadon
235pts

Total : 3999pts

Voila. C'était une bataille très sympa et franchement les slanns 2nde génération c'est le top contre des humains Mr.Red Mr.Red Mr.Red
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Enguerrand le guerroyeur
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MessageSujet: Re: Alliance interdite (Breto-sylvains) vs hommes lézards [4000]   Alliance interdite (Breto-sylvains) vs hommes lézards [4000] EmptyMer 9 Avr 2008 - 1:53

Alors pour le champs de bataille, on trouvait en partant de l'ouest (flanc gauche bretonnien au sud, droit lézard au nord):
-un bois, à peu près entre les 2 armées, puis des ruines d'une vieille chapelle de la dame au sud, à proximité d'un second bois en remontant vers l'est. Plus au nord une colline.
-En remontant vers l'est, on trouvait au sud une seconde colline, au nord un autre bois, et enfin tout à l'est entre les 2 armées les ruines d'un temple présentant des visages étranges, peut être les anciens?

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MessageSujet: Re: Alliance interdite (Breto-sylvains) vs hommes lézards [4000]   Alliance interdite (Breto-sylvains) vs hommes lézards [4000] EmptyMer 9 Avr 2008 - 2:04

Passons au déploiement:

DISPOSITIF STRATEGIQUE DE L'ALLIANCE BRETO-SYLVESTRE:

-flanc gauche: d'ouest en est, on avait successivement les chevaliers sylvains, puis plus au nord les éclaireurs dans le bois entre les 2 armées, les dryades derrière les ruines de la vieille chapelle avec le seigneur sur son hippogriffe derrière plus au sud. Viennent ensuite les chevaliers de la Quête, la petite unité du royaume avec une damoiselle, puis une première unité de gardes sylvains à l'auréé du second bois avec un enchanteur.

-au centre, les hommes d'armes, épaulés des chevaliers du royaume avec la grande bannière, puis la seconde unité de gardes sylvains avec le noble, et les chevaliers du graal avec la prophétesse sur la droite. Derrière ce monde les Pégases.

-flanc droit, sur la colline une première unité d'archers bretos, avec le tébuchet et la damoiselle à pied. Devant au pied de la colline, la seconde unité d'archers breto. Et plus à l'est, les chevaliers errants, et enfin les sergents montés.

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MessageSujet: Re: Alliance interdite (Breto-sylvains) vs hommes lézards [4000]   Alliance interdite (Breto-sylvains) vs hommes lézards [4000] EmptyMer 9 Avr 2008 - 2:14

DISPOSITIF STRATEGIQUE LEZARD:

-flanc droit (face au flanc gauche breto) : une unité de cavaliers saurus couverte d'un écran de skinks puis le stégadon, et 3 kroxis protégés par des skinks. Derrière sur la colline un prêtre skink avec foudre d'uranon.

-au centre: les saurus avec le Kuraq protégés par des skinks et un prêtre, puis les gardes du temple avec le slann couverts d'une unité de skinks. Enfin 3 kroxis avec leur écran de skinks.

-flanc gauche (face au flanc droit breto): 3 salamandres, puis une nouvelle unité de cavaliers saurus, et enfin le kuraq kaq sur carnausore. En retrait les téradons.

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MessageSujet: Re: Alliance interdite (Breto-sylvains) vs hommes lézards [4000]   Alliance interdite (Breto-sylvains) vs hommes lézards [4000] EmptyJeu 10 Avr 2008 - 0:25

Voici un schéma du champ de bataille fait par Enguerrant


Alliance interdite (Breto-sylvains) vs hommes lézards [4000] Numeri10


Alliance interdite (Breto-sylvains) vs hommes lézards [4000] Numeri10


https://i.servimg.com/u/f44/12/24/81/17/numeri10.jpg
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MessageSujet: Re: Alliance interdite (Breto-sylvains) vs hommes lézards [4000]   Alliance interdite (Breto-sylvains) vs hommes lézards [4000] EmptyJeu 10 Avr 2008 - 0:46

Très beau dessin thumright très clair et tout.

Bon, déjà les caméléons sont dans la zone de déploiement Breto, ça sent le roussi. Mr. Green Il aurait fallut faire regarder le général sur hippogriffe vers l'arrière de ses troupes pour empêcher cela. Enfin bon. A part ça le déploiement ES+Breto a l'air bien prévu face à celui des HL.

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Comte Dangorn de Castagne, chevalier du Très-Noble et Respectable Ordre Chevaleresque des Gros Glands Incapables de Terminer leurs Figs à Temps pour les Concours du Foroume, membre fondateur de la Confrérie Très Privée des Trouveurs de Blagues Pourries.
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MessageSujet: Re: Alliance interdite (Breto-sylvains) vs hommes lézards [4000]   Alliance interdite (Breto-sylvains) vs hommes lézards [4000] EmptyJeu 10 Avr 2008 - 1:44

Merci pour les compliments. Alors le déploiement étant visible, quelques mots rapides sur les plans de bataille:

- du côté lézard, l'accent étant mis sur la magie, on contait surtout sur des phases de magie très offensive pour affaiblir le plus possible l'ennemie, multiplier les tests de panique. Les skinks servaient d'écran pour protéger de grosses unités qui devaient porter le coup de grace aux régiments adverses affaiblies par les sorts des anciens.

- du côté breto-sylvestre, on s'était préparé à une opposition magique intense, d'où une multitude de parchemins. Il fallait que la cavalerie légère se débarrasse au plus vite des prêtres skinks. Par ailleurs, il était souhaitable d'éviter de s'engluer au centre contre le slann et les gardes des temples. L'offensive allait se porter sur les flancs adverses qu'on espérait briser au plus vite pour ensuite se retourner avec le maximum de forces au centre adverse.

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MessageSujet: Re: Alliance interdite (Breto-sylvains) vs hommes lézards [4000]   Alliance interdite (Breto-sylvains) vs hommes lézards [4000] EmptyJeu 10 Avr 2008 - 2:38

Allez c'est parti:

TOUR 1 LEZARD:
Le slann voyant la ligne de chevaliers s'agenouiller pour prier leur déesse ordonna à son armée d'avancer prudemment, pour rester en dehors d'éventuelles charges.
Héritiers des anciens, les reptiles le firent remarquer aux races plus récentes: le slann tue 5 gueux en armes avec l'esprit de la forge, tandis qu'un prêtre skink bénéficie d'un pouvoir irrésistible pour lancer cassandora entre les archers bretonniens et le trébuchet! En revanche, un foudre d'uranon est dissipé par le miroir d'argent qui provoque une blessure à un autre prêtre skink.
C'est alors que les bretonniens se rendirent compte avec horreur que des skinks caméléons étaient parvenus à infiltrer les arrières de l'ost! Les reptiles s'en prirent à la petite unité de chevaliers du royaume, l'un d'entre eux trépassa, victime d'une flèche empoisonnée.

TOUR 1 BRETO
Pour prévenir tout danger sur les arrières, les Pégases chargèrent les caméléons qui mordirent la poussière, le tir de contre charge n'ayant rien donné. Mais dans leur élan les volants finirent devant les chevaliers de la quête, voyant l'ombre inquiétante du stégadon se rapprocher...
Sur le front est, les chevalies errants, constatant que le Kuraq kaq sur carnausore s'était peut être un peu trop avancé, saisirent l'occasion de porter haut leur gloire en chargeant la créature... Malheureusement, il leur manquait quelques millimètres... Et s'arrêtèrent à porté de charge du monstre pour la suite... Le reste de l'armée avança prudemment en direction des troupes adverses.
Côté magie, Cassandora se fit désirer et ne tomba pas ce tour. Par contre, une damoiselle engendra un pouvoir irrésistible sur un peur animal, immobilisant... le carnausore pour le plus grand soulagement des chevaliers errants.
Une corde du trébuchet se rompit, la machine devenant également inefficace au prochain tour. Les archers bretonniens tuèrent un téradon, l'unité paniquant et allant se réfugier derrière les kroxigors. Quelques skinks tombèrent sous les flèches des alliés de la Loren, et les chevaliers sylvains sur le flanc ouest parvinrent à achever le prêtre skink sur la colline, déjà victime du miroir d'argent. Enfin, le noble sylvain déclenche sa grêle de la mort sur l'unité de saurus à coté des gardes du temple, faisant 5 morts.

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Dernière édition par Enguerrand le guerroyeur le Jeu 10 Avr 2008 - 13:21, édité 1 fois
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MessageSujet: Re: Alliance interdite (Breto-sylvains) vs hommes lézards [4000]   Alliance interdite (Breto-sylvains) vs hommes lézards [4000] EmptyJeu 10 Avr 2008 - 13:18

TOUR 2 LEZARD
Rageant car son carnosaure ne pouvait plus bouger face aux chevaliers errants, le slann ordonna donc aux cavaliers saurus du front est de se déplacer et de se réorienter le plus près possible et sur le flanc des errants... Pour ensuite déclenché pendant la phase de magie le totem béni de Huanchi leur permettant d'avancer d'1dé 6 ps et de charger les chevaliers, qui furent balayer par la rage de l'adversaire, fuirent et furent massacrés par la poursuite des sang froids... Crying or Very sad
En revenche, les cavaliers saurus de l'autre flanc ratèrent leur test de stupidité, avançant tout droit et percutant les skinks devant, immobilisant ainsi les 2 unités. Enfin le stégadon chargea les pégases, qui préfèrent effectuer une retraite stratégique quitte à perdre leur bénédiction (qui parle de lacheté... Mr.Red ), le monstre ratant sa charge et se trouvant alors à porté de la cavalerie bretonnienne.
La magie du slann parvint dans l'ensemble à être contenu par les humains aet les elfes, mais le prêre skink parvint à enchainer un nouveau pouvoir irrésistible sur cassandora, choississant l'impact du côté des chevaliers de la quête et du royaume! Confused
Côté tir, les salamandres lancèrent une dizaine de touches sur les chevaliers du graal, dévorant 3 skinks au passage, mais la dame se montra indulgente et aucun chevalier ne trépassa! tongue


TOUR 2 BRETO
Le second tour commença par l'atterrissage des 2 comètes de Cassandora dans le camp bretonnien affraid
Bilan, pour la première sur la flanc est: le trébuchet perd 2 pts de structure (ça va), les 2 unités d'archers breto perdent chacune 6 gueux et prennent la fuite, tandis que 3 chevaliers du graal succombent également... Crying or Very sad Pour la seconde à l'ouest, 2 chevaliers du royaume, et 2 chevaliers de la quête disparaissent.
Après ce début du tour violent pour l'alliance, les chevaliers du graal partirent à l'assaut des salamandres, les rasant du champ de bataille, puis dans leur élan percutèrent les téradons qui s'étaient réfugiés derrière auparavant.
Au centre les chevaliers du royaume avec la grande bannière et les hommes d'armes évitèrent prudemment les gardes du temple et chargèrent les skinks devant le pavé de saurus. Les reptiles furent écrasés, et les chevaliers percutèrent ensuite l'unité de saurus avec le kuraq, exposant dangereusement leur flanc aux Gardes du temple. Les hommes d'armes choisirent de ne pas poursuivre pour faire face aux kroxis et éviter que ces derniers prennent l'autre flanc des chevaliers errants.
A l'ouest, le choc des titans résonna dans la plaine quand le seigneur sur hippogriffe chargea le stégadon. Cependant les 3 chevaliers du royaume l'accompagnant ne résistèrent pas à la terreur du stégadon et prirent leur jambe à leur coup... Seul face au monstre, le seigneur et sa monture lui firent perdre 3 pts de vie, le stégadon lui, en retira 2 au seigneur. Egalité, le combat allait donc se poursuivre au prochain tour.
Enfin, les chevaliers de la quête et les dryades chargèrent les sang froids stupides... et là, on a l'impression de revivre les grands moments de James Bond où les hommes de main ratent un éléphant dans un couloir, puisque charge molle pour les quêteux, aucune blessure... Les saurus montés en dégomme plusieurs en retour, gagnent même le combat Rolling Eyes mais les chevaliers et les dryades restent au contact.
Côté magie, stupeur du slann, peur animale repasse sur le carno! Un double 1 sur jet de dissipation condamne la créature à ne pas se déplacer non plus au prochain tour! tongue Quand au tir, plusieurs skinks trépassent face aux flèches sylvestres.

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MessageSujet: Re: Alliance interdite (Breto-sylvains) vs hommes lézards [4000]   Alliance interdite (Breto-sylvains) vs hommes lézards [4000] EmptyVen 11 Avr 2008 - 0:06

Allez, je reprends le récit:

TOUR 3 LEZARD:
Les saurus victorieux des chevaliers errants sur le front est se retournèrent, les sangs froids lorgnant sur le trébuchet et la damoselle qui s'y trouvait... Les kroxis au centre avancèrent en direction des gardes sylvains, toujours protégés d'un écran de skinks. La seconde unité de kroxis à l'ouest chargea les hommes d'armes, tandis que les gardes du temple s'en prirent au flanc des chevaliers du royaume engagés contre les saurus.
Le slann tenta de déverser toute sa magie contre l'alliance des elfes et des humains, mais ces deniers tinrent bon, leur réserve de parchemins de dissipation irritant le descendant des anciens. Enfin les skinks devant les kroxis tuèrent quelques gardes sylvains.
La phase de corps à corps débuta par le massacre des téradons par les chevaliers du graal. Au centre, la grande bannière parvint à tuer le kuraq dans l'unité de saurus, mais la charge de flanc des gardes du temple eu raison du courage des chevaliers qui prirent la fuite en direction de l'est... traversèrent les hommes d'armes engagés contre les kroxis, puis les cavaliers saurus engagés contre les quêteux et les dryades, les éclaireurs sylvains dans le bois... pour enfin trouver un ps d'écart disponible et s'arrêter derrière la forêt! (ça c'est du mouvement Razz ). Les gardes du temple poursuivirent les fuyards et percutèrent les hommes d'armes (qui en avaient bien besoin face à des kroxis... What the fuck ?!? ).
A la stupeur général, les 9 attaques des kroxis en charge ne tuèrent qu'un seul gueux, Cool si bien qu'il fallut compter sur l'arrivée des gardes du temple pour faire fuir l'unité de paysans, ceux-ci parcourant à pied la même distance que les chevaliers du royaume venaient de faire... et finir hors du champ de bataille...
Pendant ce temps, le seigneur et son hippo parviennent encore à retirer un point de via au stégadon, qui en retour tue le général breto. Crying or Very sad Mais la créature jure alors de défendre la dépouille de son maître et refuse de fuir! Mad
Enfin, en ce qui concerne la lutte entre les cavaliers saurus face aux dryades et aux quêteux, les adversaires rivalisent d'incapacité martiale, aucun mort n'étant à déplorer, le corps à corps se poursuivant... Rolling Eyes


TOUR 3 BRETO
Voyant une bonne partie de ses troupes partie en fumée, l'alliance tenta de grapiller les pts où elle le pouvait. Les chevaliers du royaume en fuite se rallièrent, tous comme les archers du flanc ouest. De leur côté, les chevaliers du graal se rapprochèrent du carno, histoire de montrer aux quêteux ce qui leur manquait por accéder au graal! Rolling Eyes
Les pégases chargèrent de flanc les kroxis qui avaient difficilement vaincu les gueux, mais le combat se soldat par une égalité. Hippogriffe finit par craquer face au stégadon et s'écroula à son tour. Enfin, le combat entre les dryades aidées des quêteux contre les cavaliers saurus ne choisit toujours pas son vainqueur.
La phase de magie ne donna rien, le trébuchet vit son tir dévié vers nulle part, mais les gardes sylvains dans la forêt tuèrent 5 saurus, tandis que les chevaliers sylvains et les écuyers criblèrent de flèche un second pr^tre skink.

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MessageSujet: Re: Alliance interdite (Breto-sylvains) vs hommes lézards [4000]   Alliance interdite (Breto-sylvains) vs hommes lézards [4000] EmptyVen 11 Avr 2008 - 8:44

Information: ton rapport est trés bien fait mes il y a un hic; les chevaliers du royaume on traversaient les chevaucheur de sang froid?non? donc s'il l'on fait ils doivent étre détruit et non atterrir derrriére la forét.
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MessageSujet: Re: Alliance interdite (Breto-sylvains) vs hommes lézards [4000]   Alliance interdite (Breto-sylvains) vs hommes lézards [4000] EmptyVen 11 Avr 2008 - 11:48

Alors, t as peut être raison, mais ça devient un peu confus dans mes souvenirs. Il me semble qu'il ne restait que 2 saurus montés (et donc P.U. de 4), mais ça faisait 4000 pts, ça remonte à mardi... donc c'est vague, il y peut être eu grosse boulette...
Sinon, j'en profite pour poster une question: l'unité en fuite est-elle quand même détruite si elle traverse un corps à corps résolu ou non où l'adversaire y a une unité engagée avec une P.U d'au moins 5?
Enfin pour revenir à la bataille, j'ai fait un nouveau schéma de la position des troupes au début du tour 4, mais j'ai des soucis pour le poster. C'est donc le lézarman qui le postera? Faudra donc attendre pour que je vous raconte les tours 4 à 6, d'autant plus que ce soir je m'en vais une semaine respirer le bon air du Jura!

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MessageSujet: Re: Alliance interdite (Breto-sylvains) vs hommes lézards [4000]   Alliance interdite (Breto-sylvains) vs hommes lézards [4000] EmptyVen 11 Avr 2008 - 13:00

En fait il restait au moins 4 chevaucheurs mais ils etaient au corps a corps et c'est pour ca qu'on a pensé que les chevaliers n'étaient pas détruits. Sinon voici le schéma:

Alliance interdite (Breto-sylvains) vs hommes lézards [4000] Numeri11

https://i.servimg.com/u/f44/12/24/81/17/numeri11.jpg
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MessageSujet: Re: Alliance interdite (Breto-sylvains) vs hommes lézards [4000]   Alliance interdite (Breto-sylvains) vs hommes lézards [4000] EmptyDim 20 Avr 2008 - 14:17

Bon, de retour de vacances, on repart au boulot. J'espère ne pas trop vous avoir fait attendre.

TOUR 4 LEZARD:
Sur le flanc est, les cavaliers saurus chargèrent le trébuchet, si bien que les gueux et la damoiselle qui s'y trouvaient furent réduits en bouillis. Les saurus poursuivirent leur élan victorieux et percutèrent les archers bretonniens de flanc. Un peu plus au nord, le kuraq kaq et son carnosaure se tournèrent pour faire face à la venue des chevaliers du graal. Au centre, l'unité de kroxis s'ébranla pour piétiner les gardes sylvains, y laissant quelques points de vie pour finalement se rendre compte que la distance de charge était trop longue pour eux! Laughing
Pour revenir a l'ouest, les gardes du temple et le slann allèrent prêter main forte à la seconde unité de kroxis engagée contre les pégases. Ces derniers finirent par céder et rejoignirent le cimetière de la dame... Enfin, quelques skinks qui trainaient dans le coin vinrent se joindre à l'interminable combat opposant les quêteux et dryades aux cavaliers saurus, parvenant même à tuer un chevalier! Embarassed Les dryades finirent par s'enfuir, si bien qu'on avait plus que le porte étendard des quêteux restant au corps à corps contre les skinks sur son flanc, et les saurus montés.
Le slann déchaina sa magie sur les chevaliers du royaume tout à l'ouest, faisant quelques victimes. Enfin, des tirs de skinks sur l'unité de gardes sylvains la plus à l'est firent paniquer les fées qui prirent leur jambe à leur coup...

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MessageSujet: Re: Alliance interdite (Breto-sylvains) vs hommes lézards [4000]   Alliance interdite (Breto-sylvains) vs hommes lézards [4000] EmptyDim 20 Avr 2008 - 15:26

TOUR 4 BRETO-SYLVAIN

La victoire semblait de plus en plus s'éloigner des rangs de l'alliance... La preuve avec l'autre unité de gardes sylvains qui rata son test de terreur face au stégadon et prie aussi la fuite! Enfin, sur le flanc est, les saurus sur sang froid poursuivaient leur promenade en massacrant les archers bretonniens pour finir par percuter la seconde unité d'archers.
Sur le flanc ouest, les survivants du royaume chargèrent les saurus engagés contre le dernier chevalier de la quête, et finirent enfin par remporter la victoire et éliminer les saurus montés! Rolling Eyes De l'autre côté du champs de bataille, les chevaliers du graal s'élancèrent à l'assaut du seigneur sur carno, soucieux de montrer aux chevaliers de la quête inefficaces la distance les séparant encore du graal! Rolling Eyes Les lances percèrent à plusieurs reprises la peau de la bête qui paniqua et fut mis à mort dans sa fuite par les preux fils de la dame! Cool

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MessageSujet: Re: Alliance interdite (Breto-sylvains) vs hommes lézards [4000]   Alliance interdite (Breto-sylvains) vs hommes lézards [4000] EmptyDim 20 Avr 2008 - 17:04

TOUR 5 LEZARD

Pour commencer, les kroxis victorieux des pégases tentèrent de charger le porte étendard des quêteux qui préféra prendre la fuite plutôt que d'affronter seul les grosses bestioles (vu le mal que lui et les siens ont eu pour battre les cavaliers saurus) et parti se réfugier derrière la forêt tout à l'ouest. Les kroxis ratèrent ainsi leur charge et s'étaient dangereusement rapprochés des chevaliers du royaume et de la grande bannière. A l'arrière, le pavé de saurus tenta de charger les chevaliers sylvains qui les harcelaient depuis plusieurs tours, mais les fils d'Ariel et d'Orion préférent soigneusement éviter le contact et prirent aussi la fuite. Le stégadon se retourna en vue d'un éventuel affrontement avec les dryades qui s'étaient ralliées. Enfin, les saurus sur sang froid à l'est achevèrent la dernière unité d'archers bretonniens.

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MessageSujet: Re: Alliance interdite (Breto-sylvains) vs hommes lézards [4000]   Alliance interdite (Breto-sylvains) vs hommes lézards [4000] EmptyLun 21 Avr 2008 - 1:15

TOUR 5 BRETO-SYLVAIN

Bien, il fallait sérieusement tenter de sauver les meubles et prendre les points où on le pouvait encore pour éviter le naufrage. Tout d'abord, les 2 unités de garde sylvain en fuite avec une enchanteresse et le noble se rallièrent. colors Ensuite, les chevaliers du royaume avec la grande bannière ainsi que les dryades chargèrent les kroxis à l'ouest. 2 d'entre eux périrent sous le poids de la double charge, mais le dernier tint bon grace à la proximité du slann. Enfin, sur le front nord, les écuyers montés décochèrent une volée de flèches qui fit trépassé le dernier prêtre skink. cheers

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MessageSujet: Re: Alliance interdite (Breto-sylvains) vs hommes lézards [4000]   Alliance interdite (Breto-sylvains) vs hommes lézards [4000] EmptyLun 21 Avr 2008 - 1:27

Que l'unité ennemie soit au CàC ou pas, si une unité fuit à travers elle, cette dernière est détruite.

study

Bon, tous les prêtres-skinks sont morts et le kuraq kaq sur carno aussi, la Dame sera peut-être contente de ces prouesses. Te donnera-t-elle la victoire ?

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MessageSujet: Re: Alliance interdite (Breto-sylvains) vs hommes lézards [4000]   Alliance interdite (Breto-sylvains) vs hommes lézards [4000] EmptyLun 21 Avr 2008 - 1:36

TOUR 6 LEZARD:
Voyant ses effectifs faiblir, le slann déversa une nouvelle tempête de magie sur les chevaliers du royaume, qui malgré des pertes tinrent bon et finirent par vaincre le dernier kroxi. La seconde unité de kroxis à l'est se tourna en vue d'une éventuelle charge des élus du graal.

TOUR 6 BRETO-SYLVAIN:
ayant récupéré l'initiative, l'alliance tenta de grapiller le plus de points possibles pour arracher au moins l'égalité. A l'est, les chevaliers du graal chargèrent les kroxis, mais leur mouvement fut insuffisant. Tout se termina par une ultime phase de tir, une unité de gardes sylvains parvenant à enlever l'ultime point de vie du stégadon! Razz
La seconde unité d'archers sylvains parvint à tuer un cavalier saurus, tandis que les écuyers montés et les chevaliers sylvains vinrent à bout des derniers skinks.


La bataille avait été d'une extrême violence. Après contage des points, on aboutit à une égalité, le joueur de l'alliance devançant son homologue lézard de quelques 200 pts. Le slann ordonna donc aux restes de son armée de se replier soigneusement, tandis que l'alliance, épuisée par cette lutte acharnée, n'avait plus les moyens de poursuivre l'adversaire et commença à évaluer l'état inquiétant de ses pertes.

Voilà, en espérant que ce rapport vous a intéressé! Merci pour votre patience, un ultime schéma sur les positions en fin de bataille viendra boucler le rapport. Sinon, je devrai bientôt reconduire mon alliance d'elfes et de bretonniens contre une armée impériale, 4000 pts également.

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Dernière édition par Enguerrand le guerroyeur le Lun 21 Avr 2008 - 1:45, édité 1 fois
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MessageSujet: Re: Alliance interdite (Breto-sylvains) vs hommes lézards [4000]   Alliance interdite (Breto-sylvains) vs hommes lézards [4000] EmptyLun 21 Avr 2008 - 1:42

Eh bien ! Quelle belle bataille, même si ce ne fut point une victoire, on sent que ça a été tendu du string du début à la fin avec de beaux revers de fortune de chaque côté. Bravo Enguerrand.

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MessageSujet: Re: Alliance interdite (Breto-sylvains) vs hommes lézards [4000]   Alliance interdite (Breto-sylvains) vs hommes lézards [4000] EmptyLun 21 Avr 2008 - 1:50

Merci! Bon en ce qui me concerne, c'était la première fois que je dirigeai autant de figurines à 4000 pts. J'étais déjà monté à 5000 pts, mais c'était en alliance avec un impérial (chacun 2500 pts), contre des lézards et des hauts elfes. On leur avait mis une belle dévérouillée d'ailleurs! Razz
Sinon si vous avez des remarques et conseils sur ma liste, mon placement, les choix tactiques, je suis preneur merci!

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MessageSujet: Re: Alliance interdite (Breto-sylvains) vs hommes lézards [4000]   Alliance interdite (Breto-sylvains) vs hommes lézards [4000] EmptyLun 21 Avr 2008 - 15:54

Voici le dernier schema:

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https://servimg.com/view/12248117/3
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MessageSujet: Re: Alliance interdite (Breto-sylvains) vs hommes lézards [4000]   Alliance interdite (Breto-sylvains) vs hommes lézards [4000] EmptyLun 21 Avr 2008 - 21:14

Tout d'abord bravo pour avoir réussi à remonter la pente après les déconvenues lors des premiers corps à corps salut

Tu as su user de la rapidité de l'alliance pour gérer ses mouvements et éviter le combat tant redouté contre les gros lézards enrégimentés, c'est ce qui t'as permis de conserver l'initiative sur quasiment toutes les charges.


Pour m'essayer à une critique, je dirais que j'aurais eu une attitude plus attentiste, connaissant la portées des tirs des différentes armées. J'aurais fait un déploiement plus "fond de table" (sans faire le "bastion nain" non plus) histoire de profiter d'une phase de tir supplémentaire avant l'impact principal pour se débarrasser des skinks qui sont une vraie plaie avec leur mouvement élevé (facilité par la formation en tirailleur) et leurs tirs empoisonnés.

Par contre ce conseil n'est surtout pas conseillé contre les Impériaux, hein !?!!! Razz
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