Le Royaume de Bretonnie
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 [1800 - Tournoi] Polyvalence

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herbert
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herbert
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herbert


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MessageSujet: [1800 - Tournoi] Polyvalence   [1800 - Tournoi] Polyvalence EmptyJeu 3 Jan 2008 - 1:01

Voici ma liste pour mon 1er tournoi pale
Ignorant les armées adverses il faut être prêt à tout

Liste d'armée bretonnie "Host d'Escalon 1800 pts" : 1800 points

  • héros

    • 1 paladin (119pts) : Comte Serunic d'Escalon

      • coût : 1x60pts = 60pts
      • équipement de base : arme de base; armure lourde
      • équipement/options : destrier bretonnien carapaçonné(14pts);
      • objets magiques : vertu de discipline (15pts); bouclier enchanté (10pts); épée de puissance (20pts);

    • 1 paladin (grande bannière) (124pts) : Sagremorne

      • coût : 1x60pts = 60pts
      • équipement de base : arme de base et armure lourde;
      • équipement/options : destrier bretonnien caparaçonné(14pts);
      • objets magiques : grand heaume de gromril (30pts); épée de puissance (20pts);

    • 1 demoiselle du graal (144pts) :

      • coût : 1x70pts = 70pts
      • règles spéciales : aura de la dame
      • équipement de base : arme de base
      • équipement/options : niveau 2(35pts); destrier bretonnien(10pts); caparaçonné(4pts);
      • objets magiques : parchemin de dissipation (25pts);

    • 1 demoiselle du graal (130pts) :

      • coût : 1x70pts = 70pts
      • règles spéciales : aura de la dame
      • équipement de base : arme de base
      • équipement/options : niveau 2(35pts);
      • objets magiques : parchemin de dissipation (25pts);

  • unité de base

    • 9 chevaliers errants (221pts) :

      • coût : 9x20pts = 180pts
      • règles spéciales : impétueux; serment du chevalier; pur-sang
      • équipement de base : arme de base; lance de cavalerie; armure lourde; bouclier; destrier bretonnien caparaçonné
      • équipement/options : preux chevalier(0pts); musicien(7pts); porte-étendard(14pts);
      • objets magiques : sainte bannière (20pts);

    • 8 chevaliers du royaume (233pts) :

      • coût : 8x24pts = 192pts
      • règles spéciales : serment du chevalier; pur-sang
      • équipement de base : arme de base; lance de cavalerie; armure lourde; bouclier; destrier bretonnien caparaçonné
      • équipement/options : champion du royaume(0pts); porte-étendard(16pts);
      • objets magiques : bannière de guerre (25pts);

    • 5 chevaliers du royaume (130pts) :

      • coût : 5x24pts = 120pts
      • règles spéciales : serment du chevalier; pur-sang
      • équipement de base : arme de base; lance de cavalerie; armure lourde; bouclier; destrier bretonnien caparaçonné
      • équipement/options : champion du royaume(0pts);
      • objets magiques : bannière de châlons (10pts);

    • 16 hommes d'armes (107pts) :

      • coût : 16x5pts = 80pts
      • règles spéciales : devoir du paysan
      • équipement de base : arme de base; bouclier; armure légère et arme d'hast
      • équipement/options : lances (remplace armes d'hast)(0pts); musicien(5pts); porte-étendard(10pts); prévot(12pts);

    • 16 archers (96pts) :

      • coût : 16x6pts = 96pts
      • règles spéciales : devoir du paysan; pieux de défense
      • équipement de base : arme de base; arc long; pieux de défense

    • 13 archers (111pts) :

      • coût : 13x6pts = 78pts
      • règles spéciales : devoir du paysan; pieux de défense
      • équipement de base : arme de base; arc long; pieux de défense
      • équipement/options : tirailleurs (perd ses pieux de défense)(13pts); musicien(5pts); porte-étendard(10pts); maitre archer(5pts);

  • unité spéciale

    • 3 chevaliers pégases (165pts) :

      • coût : 3x55pts = 165pts
      • règles spéciales : cavalerie volante; serment du chevalier
      • équipement de base : arme de base; lance de cavalerie; armure lourde; bouclier; pégase
      • équipement/options : champion(0pts);

  • unité rare

    • 5 chevaliers du graal (220pts) :

      • coût : 5x38pts = 190pts
      • règles spéciales : serment du graal; saints vivants; pur-sang
      • équipement de base : arme de base; lance de cavalerie; armure lourde; bouclier; destrier bretonnien caparaçonné
      • équipement/options : musicien(10pts); porte-étendard(20pts);


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Alrack
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MessageSujet: Re: [1800 - Tournoi] Polyvalence   [1800 - Tournoi] Polyvalence EmptyJeu 3 Jan 2008 - 19:00

Mmm, je dirais de baisser le niveau des dames, qu'elles soient toutes les deux montées et dans des fers de lance, la résistance de l'aura sauve vraiment la vie par moment ^^

Eventuellement baisser les deux régiments d'archer à 10, sans aucun état-major (servent à rien pour eux de toute façon) et avec les points récupérés au total prendre un autre régiment de gueux pourrait être une idée à réfléchir.
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Florent de la cour
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MessageSujet: Re: [1800 - Tournoi] Polyvalence   [1800 - Tournoi] Polyvalence EmptyJeu 3 Jan 2008 - 22:12

Je dirai que les chevaliers du graal sont de trop ...
Ou alors tu les enlèves complètement ou tu les baisses à trois c'est suffisant...

Il faudrait peut-être remplacer les autobus par plusieurs petites unités de6 et garder un autobus ...

Sinon je ne vois rien à redire , les personnages sont selon tes gouts et tes tactiques ...
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grudgebringer
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MessageSujet: Re: [1800 - Tournoi] Polyvalence   [1800 - Tournoi] Polyvalence EmptyJeu 3 Jan 2008 - 23:10

j'aimerai bien connaitre le role de chaque unité :

les 16 HA : trop peu pour tenir le choc ou reprensenter une menace , avec seulement 3 rang , 2 perte et tu en perd 1 !! si peux , l'adversaire ne s'en inquietera meme pas ... , par 20 me semble mieux , pour 20 pts tu gagne un rang , 4 pv et un bon bloc quand meme ( 25 me parait l'ideal mais les boites sont par 16 tsss )


les archers : par 10 ils sont plus maniable et moins vulnerable , une unité en tirailleur me semble un minimum , l'unité fixe peut etre a 12 ou 14 si tu es sur d'avoir une colline

les graals : les remplacer par des queteux , ou en mettre 3 et envoyer des points ailleurs

en 1800 , un seul gros pavé de chevaliers suffit je pense aussi , le pavé d'errant est risqué , un test raté et sa peux etre la cata .

voila ^^
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herbert
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MessageSujet: Re: [1800 - Tournoi] Polyvalence   [1800 - Tournoi] Polyvalence EmptyVen 4 Jan 2008 - 18:26

bon j'lai refait

Liste d'armée bretonnie "Host d'Escalon 1800 pts" : 1800 points

  • héros

    • 1 paladin (119pts) : Comte Serunic d'Escalon

      • coût : 1x60pts = 60pts
      • équipement de base : arme de base; armure lourde
      • équipement/options : destrier bretonnien carapaçonné(14pts);
      • objets magiques : vertu de discipline (15pts); bouclier enchanté (10pts); épée de puissance (20pts);

    • 1 paladin (grande bannière) (124pts) : Sagremorne

      • coût : 1x60pts = 60pts
      • équipement de base : arme de base et armure lourde;
      • équipement/options : destrier bretonnien caparaçonné(14pts);
      • objets magiques : grand heaume de gromril (30pts); épée de puissance (20pts);

    • 1 demoiselle du graal (109pts) :

      • coût : 1x70pts = 70pts
      • règles spéciales : aura de la dame
      • équipement de base : arme de base
      • équipement/options : destrier bretonnien(10pts); caparaçonné(4pts);
      • objets magiques : parchemin de dissipation (25pts);

    • 1 demoiselle du graal (109pts) :

      • coût : 1x70pts = 70pts
      • règles spéciales : aura de la dame
      • équipement de base : arme de base
      • équipement/options : destrier bretonnien(10pts); caparaçonné(4pts);
      • objets magiques : parchemin de dissipation (25pts);

  • unité de base

    • 5 chevaliers errants (141pts) :

      • coût : 5x20pts = 100pts
      • règles spéciales : impétueux; serment du chevalier; pur-sang
      • équipement de base : arme de base; lance de cavalerie; armure lourde; bouclier; destrier bretonnien caparaçonné
      • équipement/options : preux chevalier(0pts); musicien(7pts); porte-étendard(14pts);
      • objets magiques : sainte bannière (20pts);

    • 8 chevaliers du royaume (233pts) :

      • coût : 8x24pts = 192pts
      • règles spéciales : serment du chevalier; pur-sang
      • équipement de base : arme de base; lance de cavalerie; armure lourde; bouclier; destrier bretonnien caparaçonné
      • équipement/options : champion du royaume(0pts); porte-étendard(16pts);
      • objets magiques : bannière de guerre (25pts);

    • 7 chevaliers du royaume (178pts) :

      • coût : 7x24pts = 168pts
      • règles spéciales : serment du chevalier; pur-sang
      • équipement de base : arme de base; lance de cavalerie; armure lourde; bouclier; destrier bretonnien caparaçonné
      • équipement/options : champion du royaume(0pts);
      • objets magiques : bannière de châlons (10pts);

    • 16 hommes d'armes (107pts) :

      • coût : 16x5pts = 80pts
      • règles spéciales : devoir du paysan
      • équipement de base : arme de base; bouclier; armure légère et arme d'hast
      • équipement/options : lances (remplace armes d'hast)(0pts); musicien(5pts); porte-étendard(10pts); prévot(12pts);

    • 17 archers (102pts) :

      • coût : 17x6pts = 102pts
      • règles spéciales : devoir du paysan; pieux de défense
      • équipement de base : arme de base; arc long; pieux de défense

    • 12 archers (104pts) :

      • coût : 12x6pts = 72pts
      • règles spéciales : devoir du paysan; pieux de défense
      • équipement de base : arme de base; arc long; pieux de défense
      • équipement/options : tirailleurs (perd ses pieux de défense)(12pts); musicien(5pts); porte-étendard(10pts); maitre archer(5pts);

  • unité spéciale

    • 6 chevalier de la quête (195pts) :

      • coût : 6x28pts = 168pts
      • règles spéciales : serment de la quête; pur-sang
      • équipement de base : arme de base; arme lourde; armure lourde; bouclier
      • équipement/options : champion de la quête(0pts); musicien(9pts); porte-étendard(18pts);

    • 3 chevaliers pégases (165pts) :

      • coût : 3x55pts = 165pts
      • règles spéciales : cavalerie volante; serment du chevalier
      • équipement de base : arme de base; lance de cavalerie; armure lourde; bouclier; pégase
      • équipement/options : champion(0pts);

  • unité rare

    • 3 chevaliers du graal (114pts) :

      • coût : 3x38pts = 114pts
      • règles spéciales : serment du graal; saints vivants; pur-sang
      • équipement de base : arme de base; lance de cavalerie; armure lourde; bouclier; destrier bretonnien caparaçonné


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En gros 2 FDL de 9 de Royaumes 1 avec le PGBl et 1 soorcière l'autre avec le général, le tout placé au centre.
Sur les flancs d'un côté les pégases avec les HA derrière. De l'autre les graals avec les errants et 1 sorcière.
Derrière les 2 archers, un sur chaque quart de table, idéalement ceux pas tirailleurs sur une colline.
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MessageSujet: Re: [1800 - Tournoi] Polyvalence   [1800 - Tournoi] Polyvalence EmptySam 5 Jan 2008 - 14:13

j'aurais mis des lances de cavalerie plutôt que des épées de puissance... ainsi à la charge tu feras beaucoup de morts, puis une force de 4 n'est pas vraiment handicapante. Cependant, ça dépend de ta façon de jouer.

Les gueux derrière les pégases? Tu comptes attaquer à quel tour?
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herbert
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MessageSujet: Re: [1800 - Tournoi] Polyvalence   [1800 - Tournoi] Polyvalence EmptyLun 7 Jan 2008 - 17:18

ouais lance vs épée de puissance c'est un peu le débat à chaque fois. Mais bon moi je suis un spécialiste de la lance molle alors une épée ça me rassure batman

pour les gueux, en fait ils bloqueront le flanc derrière les pégases. Car ceux ci ont tendance à vite se retrouver par mont et par vaux, je compte pas spécialement les faire avancer plus que ça.

Bon de toutes façons je dois communiquer ma liste bientôt donc je pense que je vais rester sur l'option n°2.
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MessageSujet: Re: [1800 - Tournoi] Polyvalence   [1800 - Tournoi] Polyvalence EmptyLun 7 Jan 2008 - 17:27

Exclamation Une seule épée de puissance autorisée!

aucun objet ne peut être pris par plus d'une figurine par armée. (sauf précision contraire).
>>>>source: GBR page 120.
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herbert
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MessageSujet: Re: [1800 - Tournoi] Polyvalence   [1800 - Tournoi] Polyvalence EmptyLun 7 Jan 2008 - 17:34

damned c'est impardonnable silent

bon voilà j'ai enlevé l'épée de puissance du paladin et sa vertu, avec celà j'ai pris l'épée de naissance et le tour est joué Cool
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MessageSujet: Re: [1800 - Tournoi] Polyvalence   [1800 - Tournoi] Polyvalence EmptyMar 8 Jan 2008 - 2:49

herbert a écrit:
damned c'est impardonnable silent

bon voilà j'ai enlevé l'épée de puissance du paladin et sa vertu, avec celà j'ai pris l'épée de naissance et le tour est joué Cool
En effet c'est impardonnable...

... et doublement si tu enlève la vertu de discipline + son épée de puissance par une épée très chère qui n'est utile que sur de la cavalerie, des guerriers du chaos ou des nains.

Même une lance du dragon (en gardant la discpline) a plus d'avantages !
Si tu as peur de la lance molle, préfère lui une simple arme lourde, si tu souhaite te donner plus de chance avec une lance : vertu de la joute + lance d'artenois, un classique toujours efficace.

Sinon je trouve qu'un 6ème chevalier errant est plus rentable que 5 avec sainte bannière car il n'y a que trop peu d'attaques de grosse force pour la rentabiliser alors qu'un rang de plus peut fiabiliser les jeuneaux
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herbert
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MessageSujet: Re: [1800 - Tournoi] Polyvalence   [1800 - Tournoi] Polyvalence EmptyMar 8 Jan 2008 - 15:25

bon voilà j'ai tenu compte de beaucoup d'avois mais a un moment donné il faut faire des choix et certains avis se contredisent forcément.

Voici mon dernier jus surement définitif

Liste d'armée bretonnie "Host d'Escalon 1800 pts" : 1800 points

  • héros

    • 1 paladin (119pts) : Comte Serunic d'Escalon

      • coût : 1x60pts = 60pts
      • équipement de base : arme de base; armure lourde
      • équipement/options : destrier bretonnien carapaçonné(14pts);
      • objets magiques : épée de naissance de gasconnie (35pts); bouclier enchanté (10pts);

    • 1 paladin (grande bannière) (124pts) : Sagremorne

      • coût : 1x60pts = 60pts
      • équipement de base : arme de base et armure lourde;
      • équipement/options : destrier bretonnien caparaçonné(14pts);
      • objets magiques : grand heaume de gromril (30pts); épée de puissance (20pts);

    • 1 demoiselle du graal (109pts) :

      • coût : 1x70pts = 70pts
      • règles spéciales : aura de la dame
      • équipement de base : arme de base
      • équipement/options : destrier bretonnien(10pts); caparaçonné(4pts);
      • objets magiques : parchemin de dissipation (25pts);

    • 1 demoiselle du graal (95pts) :

      • coût : 1x70pts = 70pts
      • règles spéciales : aura de la dame
      • équipement de base : arme de base
      • objets magiques : parchemin de dissipation (25pts);

  • unité de base

    • 6 chevaliers errants (161pts) :

      • coût : 6x20pts = 120pts
      • règles spéciales : impétueux; serment du chevalier; pur-sang
      • équipement de base : arme de base; lance de cavalerie; armure lourde; bouclier; destrier bretonnien caparaçonné
      • équipement/options : preux chevalier(0pts); musicien(7pts); porte-étendard(14pts);
      • objets magiques : sainte bannière (20pts);

    • 8 chevaliers du royaume (233pts) :

      • coût : 8x24pts = 192pts
      • règles spéciales : serment du chevalier; pur-sang
      • équipement de base : arme de base; lance de cavalerie; armure lourde; bouclier; destrier bretonnien caparaçonné
      • équipement/options : champion du royaume(0pts); porte-étendard(16pts);
      • objets magiques : bannière de guerre (25pts);

    • 7 chevaliers du royaume (178pts) :

      • coût : 7x24pts = 168pts
      • règles spéciales : serment du chevalier; pur-sang
      • équipement de base : arme de base; lance de cavalerie; armure lourde; bouclier; destrier bretonnien caparaçonné
      • équipement/options : champion du royaume(0pts);
      • objets magiques : bannière de châlons (10pts);

    • 16 hommes d'armes (107pts) : la Garnison d'Escalon

      • coût : 16x5pts = 80pts
      • règles spéciales : devoir du paysan
      • équipement de base : arme de base; bouclier; armure légère et arme d'hast
      • équipement/options : lances (remplace armes d'hast)(0pts); musicien(5pts); porte-étendard(10pts); prévot(12pts);

    • 16 archers (96pts) :

      • coût : 16x6pts = 96pts
      • règles spéciales : devoir du paysan; pieux de défense
      • équipement de base : arme de base; arc long; pieux de défense

    • 12 archers (104pts) :

      • coût : 12x6pts = 72pts
      • règles spéciales : devoir du paysan; pieux de défense
      • équipement de base : arme de base; arc long; pieux de défense
      • équipement/options : tirailleurs (perd ses pieux de défense)(12pts); musicien(5pts); porte-étendard(10pts); maitre archer(5pts);

  • unité spéciale

    • 6 chevalier de la quête (195pts) :

      • coût : 6x28pts = 168pts
      • règles spéciales : serment de la quête; pur-sang
      • équipement de base : arme de base; arme lourde; armure lourde; bouclier
      • équipement/options : champion de la quête(0pts); musicien(9pts); porte-étendard(18pts);

    • 3 chevaliers pégases (165pts) :

      • coût : 3x55pts = 165pts
      • règles spéciales : cavalerie volante; serment du chevalier
      • équipement de base : arme de base; lance de cavalerie; armure lourde; bouclier; pégase
      • équipement/options : champion(0pts);

  • unité rare

    • 3 chevaliers du graal (114pts) :

      • coût : 3x38pts = 114pts
      • règles spéciales : serment du graal; saints vivants; pur-sang
      • équipement de base : arme de base; lance de cavalerie; armure lourde; bouclier; destrier bretonnien caparaçonné


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MessageSujet: Re: [1800 - Tournoi] Polyvalence   [1800 - Tournoi] Polyvalence EmptyDim 13 Jan 2008 - 1:06

je me permet juste quelques remarques un peu en retard mais mieux vaut tard que jamais Wink
Le prévôt et le maitre archer pour moi c'est aux oubliettes ! c'est du gachis de point Sad
Pourquoi mettre 16 HA? 3 rang de 5, un rang de 1? euuuu bof?
j'espère que tu as une colline pour tes 16 archers santa
Prévôt + maitre archer + 1 HA = 22pts soit... un calice de malefleur ou un PAM pour une anti magie qui pourra gérer un full magos pendant un tour ou 2 le temps nécéssaire pour massacrer un sorcier voir 2 Razz
Je ne joue jamais de musicos (j'entend déja le "oh le méga noob") mais j'en ai jamais eu l'utilité avec des bretos (sauf une fois pour rallier des pégases mais il ne sont pas sorti de la table enfin osef ^^) donc pourquoi investir 30 ou 50 pts dedans? scratch
Voilaaa, dans l'espoir de t'avoir aidé Wink
HF
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herbert
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MessageSujet: Re: [1800 - Tournoi] Polyvalence   [1800 - Tournoi] Polyvalence EmptyDim 13 Jan 2008 - 13:55

en fait je compte mettre une damoiselle à pied avec les archers donc le maitre archer est là pour relever un défi au cas où.

Le prévot je le joue car je n'ai que 16 figurines de lanciers y compris l'état majors donc je suis un peu obligé.

Après je suis assez d'accord avec l'efficacité de ce que tu dis (OM au lieu de champion gueux) mais d'un autre côté c'est sympa de sortir un peu plus de gueux =)

de toutes façons ma liste est parti chez l'organisateur jocolor
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MessageSujet: Re: [1800 - Tournoi] Polyvalence   [1800 - Tournoi] Polyvalence EmptyMer 16 Jan 2008 - 18:00

Jouer 16 HA permet de sacrifier 2 HA et d'avoir toujours 3 rangs...
Enfin bon 2...
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MessageSujet: Re: [1800 - Tournoi] Polyvalence   [1800 - Tournoi] Polyvalence EmptyLun 7 Avr 2008 - 21:53

juste un petit feed back sur cette liste (très légèrement retouchée par la suite) pour vous dire qu'elle a fini 15ème sur 26 au tournoi de ce we.

Une victoire massacre sur le chaos, une défaite majeure (quasi mineure et on a été interrompu au 3ème tour dû à la lenteur de mon adv et il me restait tout mes royaumes) et une défaite par massacre contre l'empire, non contre un tank à vapeur pour être précis.

D'ailleurs y aurait t'il un anti tactica tank à vapeur pour bretos ici ? ^^
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MessageSujet: Re: [1800 - Tournoi] Polyvalence   [1800 - Tournoi] Polyvalence EmptyLun 7 Avr 2008 - 22:03

comme on me la fait remarquer il y a peux de temps il et interdit de pourvoir ta grande bannière d'autre equipement que de monture(page 67 colonne de droite paragraphe 3 ** la grande bannière)
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herbert
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MessageSujet: Re: [1800 - Tournoi] Polyvalence   [1800 - Tournoi] Polyvalence EmptyLun 7 Avr 2008 - 22:16

nan mais j'ai retouché ma liste qui comportait quelque bug, voici celle qui a vraiment servi

Liste d'armée bretonnie "Host d'Escalon 1800 pts" : 1800 points

  • héros

    • 1 paladin (119pts) : Comte Serunic d'Escalon

      • coût : 1x60pts = 60pts
      • équipement de base : arme de base; armure lourde
      • équipement/options : destrier bretonnien carapaçonné(14pts);
      • objets magiques : épée de naissance de gasconnie (35pts); bouclier enchanté (10pts);

    • 1 paladin (grande bannière) (124pts) : Sagremorne l'Intrépide

      • coût : 1x60pts = 60pts
      • équipement de base : arme de base et armure lourde;
      • équipement/options : destrier bretonnien caparaçonné(14pts);
      • objets magiques : grand heaume de gromril (30pts); épée de puissance (20pts);

    • 1 demoiselle du graal (109pts) : Dame Pachemine d'Escalon

      • coût : 1x70pts = 70pts
      • règles spéciales : aura de la dame
      • équipement de base : arme de base
      • équipement/options : destrier bretonnien(10pts); caparaçonné(4pts);
      • objets magiques : parchemin de dissipation (25pts);

    • 1 demoiselle du graal (95pts) : Damoiselle Lucile

      • coût : 1x70pts = 70pts
      • règles spéciales : aura de la dame
      • équipement de base : arme de base
      • objets magiques : parchemin de dissipation (25pts);

  • unité de base

    • 6 chevaliers errants (161pts) : La Vaillante Relève

      • coût : 6x20pts = 120pts
      • règles spéciales : impétueux; serment du chevalier; pur-sang
      • équipement de base : arme de base; lance de cavalerie; armure lourde; bouclier; destrier bretonnien caparaçonné
      • équipement/options : preux chevalier(0pts); musicien(7pts); porte-étendard(14pts);
      • objets magiques : sainte bannière (20pts);

    • 8 chevaliers du royaume (233pts) : La Noblesse d'Escalon

      • coût : 8x24pts = 192pts
      • règles spéciales : serment du chevalier; pur-sang
      • équipement de base : arme de base; lance de cavalerie; armure lourde; bouclier; destrier bretonnien caparaçonné
      • équipement/options : champion du royaume(0pts); porte-étendard(16pts);
      • objets magiques : bannière de guerre (25pts);

    • 7 chevaliers du royaume (168pts) : Les Vassaux d'Escalon

      • coût : 7x24pts = 168pts
      • règles spéciales : serment du chevalier; pur-sang
      • équipement de base : arme de base; lance de cavalerie; armure lourde; bouclier; destrier bretonnien caparaçonné
      • équipement/options : champion du royaume(0pts);

    • 15 hommes d'armes (102pts) : la Garnison d'Escalon

      • coût : 15x5pts = 75pts
      • règles spéciales : devoir du paysan
      • équipement de base : arme de base; bouclier; armure légère et arme d'hast
      • équipement/options : lances (remplace armes d'hast)(0pts); musicien(5pts); porte-étendard(10pts); prévot(12pts);

    • 15 archers (90pts) : Les Archers d'Escalon

      • coût : 15x6pts = 90pts
      • règles spéciales : devoir du paysan; pieux de défense
      • équipement de base : arme de base; arc long; pieux de défense

    • 15 archers (125pts) : La Roture du Comté

      • coût : 15x6pts = 90pts
      • règles spéciales : devoir du paysan; pieux de défense
      • équipement de base : arme de base; arc long; pieux de défense
      • équipement/options : tirailleurs (perd ses pieux de défense)(15pts); musicien(5pts); porte-étendard(10pts); maitre archer(5pts);

  • unité spéciale

    • 6 chevalier de la quête (195pts) : Les Chercheurs de Gloire

      • coût : 6x28pts = 168pts
      • règles spéciales : serment de la quête; pur-sang
      • équipement de base : arme de base; arme lourde; armure lourde; bouclier
      • équipement/options : champion de la quête(0pts); musicien(9pts); porte-étendard(18pts);

    • 3 chevaliers pégases (165pts) : La Mort venue du Ciel

      • coût : 3x55pts = 165pts
      • règles spéciales : cavalerie volante; serment du chevalier
      • équipement de base : arme de base; lance de cavalerie; armure lourde; bouclier; pégase
      • équipement/options : champion(0pts);

  • unité rare

    • 3 chevaliers du graal (114pts) : Les Saints d'Escalon

      • coût : 3x38pts = 114pts
      • règles spéciales : serment du graal; saints vivants; pur-sang
      • équipement de base : arme de base; lance de cavalerie; armure lourde; bouclier; destrier bretonnien caparaçonné


Liste d'armée réalisée et exportée en BBcode avec le logiciel web gratuit <b>WarBuilder</b> - www.warbuilder.net

mais ce que tu dis c'est pas uniquement si la bannière est magique ?
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MessageSujet: Re: [1800 - Tournoi] Polyvalence   [1800 - Tournoi] Polyvalence EmptyLun 7 Avr 2008 - 22:22

Shit déshonneur sur mon nom. je m'excuse trés humblement devant toi moi qui a faillis t'induire en erreur c'est en effet seulement si l'on prend une bannière magique. la seule chose que je te demanderer c'est que lorsque je serez a genou devant tu aura un coup puissant qui fera rouler ma tête a terre rapidement et sans douleur.
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MessageSujet: Re: [1800 - Tournoi] Polyvalence   [1800 - Tournoi] Polyvalence EmptyLun 7 Avr 2008 - 22:31

léovric de carrad a écrit:
Shit déshonneur sur mon nom. je m'excuse trés humblement devant toi moi qui a faillis t'induire en erreur c'est en effet seulement si l'on prend une bannière magique. la seule chose que je te demanderer c'est que lorsque je serez a genou devant tu aura un coup puissant qui fera rouler ma tête a terre rapidement et sans douleur.

lol rassure toi j'ai du refaire ma liste 3 fois avant qu'elle soit acceptée par les organisateurs alors je te ferais pas la leçon =)
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MessageSujet: Re: [1800 - Tournoi] Polyvalence   [1800 - Tournoi] Polyvalence EmptyLun 7 Avr 2008 - 22:36

tu a le pardon facile pour un chevalier errrant lol!

je vais tout de même me flageller pour me punir de ma bètise
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