| Clan du Seigneur Arat'DlaTouff (sujet long) | |
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+4didier de castillon Baron Guilhem de La Tour Florent de la cour spontz90 8 participants |
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spontz90 Chevalier de la Quête
Nombre de messages : 465 Date d'inscription : 15/03/2007
| Sujet: Clan du Seigneur Arat'DlaTouff (sujet long) Ven 28 Sep 2007 - 11:29 | |
| Bonjour, Depuis quelques mois je joue les skavens (pour changer des Bretonniens un petit peu), que je trouve vraiment très fun à jouer et très fluff. Je vais présenter mes premières figurines skavens. Et oui faut trouver le temps de les peindre. 2 Encenseurs, mon assassin et mon 1er technomage : Mon chef : La fourrure grise du chef est volontaire. J'ai cherché à le représenter comme un "vieux guerrier" Encenseurs et moines de la peste : L'angle de prise de vue n'est pas super :s Moines Encenseurs : | |
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Florent de la cour Chevalier du saint Graal
Nombre de messages : 627 Age : 32 Date d'inscription : 26/07/2007
| Sujet: Re: Clan du Seigneur Arat'DlaTouff (sujet long) Ven 28 Sep 2007 - 16:45 | |
| Que dire sinon que c'est beau ?
je deviens de plus en plus dingue à chaque nouveau topic sur des sujets de peinture ! | |
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spontz90 Chevalier de la Quête
Nombre de messages : 465 Date d'inscription : 15/03/2007
| Sujet: Re: Clan du Seigneur Arat'DlaTouff (sujet long) Ven 28 Sep 2007 - 17:39 | |
| Merci Mais je te rassure, mes premières figurines quand j'ai commencer à jouer étaient pas géniales. Avec le temps on progresse. | |
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Florent de la cour Chevalier du saint Graal
Nombre de messages : 627 Age : 32 Date d'inscription : 26/07/2007
| Sujet: Re: Clan du Seigneur Arat'DlaTouff (sujet long) Ven 28 Sep 2007 - 18:19 | |
| Ben j'espere bien ! Je posterai quelques figuerines à moi prochainement (quand je pourrai emprunter un apn à quelqu'un ...) notamment mon porteur de la bannière dont je suis plutôt fièr ... J'adore ton chef le pelage gris blanc donne un bon contraste avec le reste de l'équipement je trouve ... | |
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Baron Guilhem de La Tour Messie nazi brasseur de Mad Beer
Nombre de messages : 3270 Age : 35 Localisation : Quelque part entre Paris et Colombes, en train de creuser un tunnel pour atteindre la Sainte Cave. Date d'inscription : 07/07/2007
| Sujet: Re: Clan du Seigneur Arat'DlaTouff (sujet long) Ven 28 Sep 2007 - 18:32 | |
| Très sympa. La peinture est de qualité, parfaite pour le jeu. J'aime particulièrement les encenseurs. Par contre, je n'aime pas trop la façon dont tu socles tes figs (chacun ses goûts ). La tête du chef (et aussi, bizarrement, celle du nain, accrochée sur sa bannière) a un peu un aspect de glace (bleu éclairci jusqu'au blanc ? ) qui donne un résultat assez étrange... mais peut-être est-ce ton APN qui te joue des tours. _________________ - Spoiler:
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didier de castillon Saint vivant
Nombre de messages : 1995 Age : 62 Localisation : gargas 84400 Date d'inscription : 01/01/2007
| Sujet: Re: Clan du Seigneur Arat'DlaTouff (sujet long) Ven 28 Sep 2007 - 20:19 | |
| pour la tête, spontz90 a précisé : "La fourrure grise du chef est volontaire. J'ai cherché à le représenter comme un "vieux guerrier"je pense que l'effet relaté par le Baron Guilhem de La Tour est lié au flash de l'apn, positionné trop près de la figurine. pour spontz90, je trouve tes figs superbes | |
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Baron Guilhem de La Tour Messie nazi brasseur de Mad Beer
Nombre de messages : 3270 Age : 35 Localisation : Quelque part entre Paris et Colombes, en train de creuser un tunnel pour atteindre la Sainte Cave. Date d'inscription : 07/07/2007
| Sujet: Re: Clan du Seigneur Arat'DlaTouff (sujet long) Ven 28 Sep 2007 - 20:40 | |
| - didier de castillon a écrit:
- pour la tête, spontz90 a précisé :
"La fourrure grise du chef est volontaire. J'ai cherché à le représenter comme un "vieux guerrier"
J'avais bien lu. Je trouve simplement le rendu étrange, assez peu naturel pour tout dire. La fourrure est censée être grise, mais je la trouve d'un gris trop bleuté (avis personnel, bien entendu). Idem pour la tête du nain, dont la barbe ne se distingue pas très nettement de la peau. Techniquement, c'est irréprochable ; mais ce genre de teinte m'évoque plus de la glace ou la couleur d'une arme magique que des matières naturelles (peau, fourrure, barbe...). Question de goûts, comme je dis toujours... _________________ - Spoiler:
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morghur Membre émérite du Sainct Conseil
Nombre de messages : 2639 Age : 45 Localisation : les wc, c'est toujours le top pour lire un livre ou jouer à tetris avec son portable^^ Date d'inscription : 27/09/2005
| Sujet: Re: Clan du Seigneur Arat'DlaTouff (sujet long) Ven 28 Sep 2007 - 20:44 | |
| aarf ces saletés de rats qui font mal aux svg d'armure pour le bleuté, je pense que c'est le flash qui rend trop effet glace. Mais une peau bleu, ça le fait le mieux serait qu'au moins une unité de l'armée soit dans les mêmes teintes | |
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spontz90 Chevalier de la Quête
Nombre de messages : 465 Date d'inscription : 15/03/2007
| Sujet: Re: Clan du Seigneur Arat'DlaTouff (sujet long) Sam 29 Sep 2007 - 11:55 | |
| - Citation :
- Par contre, je n'aime pas trop la façon dont tu socles tes figs (chacun ses goûts Rolling Eyes ).
Les socles ne sont pas encore finis je pensais leur rajouter de l'encre marron avec de la colle PVA pour foncer encore un peu l'ensemble. En ce qui concerne la tête du nain la base est verte, l'appareil m'a donné un mauvais rendu. J'ai utilisé l'otpion gros plan de mon apn. Le rendu fait tête en cours de décomposition. Faudrait que je prenne quelques photos sans flash. Le rendu bleuté du chef n'est pas la véritable teinte. J'ai d'abord passé un couche de shadow grey et éclairci ensuite en ajoutant du bleached bone. Le dernier éclaircissement était du blan pur. Je n'aurais peut être pas du la faire la dernière. Même si ca rend assez bien en réel. Merci pour les critiques et les notes positives, je continuerais à poster l'avancement de mon armée. Pour les personnes qui sont intéréssées, les furoncles sont peints avec une couche de base en jaune, puis on passe un lavis de brownn mélangé avec soit du rouge, sois du orange ou du vert en fonction de l'état qu'on veut donner au bouton. Puis avant que le lavis ne sèche, on passe un petit coup de chiffon sur le sommet des boutons, on a un résultat rapide et je trouve assez efficace. Lundi ou mardi je posterais les première photos de mon prêtre de la Peste . Figrunes très sympas à peindre. | |
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Le Champion de Castillon Prévôt
Nombre de messages : 66 Date d'inscription : 20/09/2007
| Sujet: Re: Clan du Seigneur Arat'DlaTouff (sujet long) Sam 29 Sep 2007 - 23:14 | |
| je ne sais quoi dire a part que tes figouz son tres bien peinte | |
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spontz90 Chevalier de la Quête
Nombre de messages : 465 Date d'inscription : 15/03/2007
| Sujet: Re: Clan du Seigneur Arat'DlaTouff (sujet long) Ven 5 Oct 2007 - 12:57 | |
| Bon j'ai un peu continuer à peindre mon armée skavens. Pretre de la Peste. Pour le moment il n'a que la peau et la fourrure de fait. La base est du brun foncé avec des fondus de kaki brown. Je ne maîtrise pas encore bien cette technique... Mais ca viendra. J'ai lié la peinture avec un lavis de chair très dilué. La robe du pretre sera de la même couleur que les moines de la peste pour garder une unité homogène. Il viendra se fondre aux moines... Lance feu : J'ai commencer par les fourrures. Pour le porteur du lance-feu une peau claire est de mise. Son assistant quand à lui est plus foncé pour ne pas les confondre. Le lance-feu est peint avec une base de bronze nain avec un lavis marron. Des éclaircissements seront fait en ajoutant de l'argent milthril au bronze. On obtient un bronze très usé... Porteur : L'assistant : Au niveau du rendu des couleurs je ne sais pas comment vous allez le percevoir, tout dépend de l'écran et de la configuration de la carte graphique... | |
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Lancelot du lac Chevalier de la Quête
Nombre de messages : 280 Age : 38 Localisation : PARIS Date d'inscription : 19/08/2007
| Sujet: Re: Clan du Seigneur Arat'DlaTouff (sujet long) Ven 5 Oct 2007 - 13:10 | |
| BRAVO!!! te degradés sont bien realisés, ont sens que tu a vaiment saisie, la facon cas la lumiere dacrochée sur les parti en relief. j'ai hate de voir la suite. pour tes photos fait les en exterieur a la lumiere du jour, sans flash, tu vera sa se rapproche plus de la realité!! bon courage pour a suite!!!! force et honneur!!! | |
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spontz90 Chevalier de la Quête
Nombre de messages : 465 Date d'inscription : 15/03/2007
| Sujet: Re: Clan du Seigneur Arat'DlaTouff (sujet long) Ven 5 Oct 2007 - 17:08 | |
| Merci ! Le problème c'est que je ne peux pas les prendre en extérieur. :-S Donc je fais comme je peux. | |
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spontz90 Chevalier de la Quête
Nombre de messages : 465 Date d'inscription : 15/03/2007
| Sujet: Re: Clan du Seigneur Arat'DlaTouff (sujet long) Jeu 29 Nov 2007 - 16:23 | |
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Haydon duc de bastogne Chevalier du saint Graal
Nombre de messages : 694 Age : 36 Date d'inscription : 02/11/2007
| Sujet: Re: Clan du Seigneur Arat'DlaTouff (sujet long) Jeu 29 Nov 2007 - 16:33 | |
| Trés trés sympatoche | |
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spontz90 Chevalier de la Quête
Nombre de messages : 465 Date d'inscription : 15/03/2007
| Sujet: Re: Clan du Seigneur Arat'DlaTouff (sujet long) Jeu 29 Nov 2007 - 16:41 | |
| Merci | |
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didier de castillon Saint vivant
Nombre de messages : 1995 Age : 62 Localisation : gargas 84400 Date d'inscription : 01/01/2007
| Sujet: Re: Clan du Seigneur Arat'DlaTouff (sujet long) Jeu 29 Nov 2007 - 22:44 | |
| j'adore le rendu des vêtements verts le canon "qui a mal à sa p(f)oudre", devrait être un peu + terne ! sinon, très bon travail | |
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spontz90 Chevalier de la Quête
Nombre de messages : 465 Date d'inscription : 15/03/2007
| Sujet: Re: Clan du Seigneur Arat'DlaTouff (sujet long) Ven 30 Nov 2007 - 11:35 | |
| - Citation :
- le canon "qui a mal à sa p(f)oudre", devrait être un peu + terne ! scratch
En fait le canon manque pas mal de détails, il faut que je retravail les brossages sur le métal. j'ai un peut abuser sur les lavis :s | |
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