Pas du tout!
Suffit de relire le livre de règles...
D'abord une fois la déclaration de la charge et la réaction annoncée, l'unité fuyant jette ses dés pour son mouvement de fuite et parcours la distance indiquée.
Ensuite tu n'as plus qu'à vérifier si ton mouvement de charge te permet de rattraper l'unité qui a fuit (et on ne lance pas les dés). Si tu la rattrapes, l'unité adverse est détruite, sinon ta charge est ratée et tu n'avances que de la moitié de ton mouvement de charge.
Curieux que tu poses la question alors que tu disais être d'accord avec Dangorn sur le post de la double charge qui est bien plus complexe...
PS: grillé par Emmanuel!
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"Créfieu messire, n'oubliez point que le monde est rond comme cul de pucelle!"