Le Royaume de Bretonnie
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Alkandir
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Alkandir


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MessageSujet: charge   charge EmptyMer 19 Nov 2008 - 18:55

voila j'ai une question lorsque une unitée se fait charger par une autre unitée et quelle décide de fuir comment se déroule cette opération? l'unitée qui charge se met socle a socle avec l'unitée chargé et ensuite ils font tous les deux leurs jets de fuite et de poursuite?
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Emmanuel de Couronne
Saint vivant
Emmanuel de Couronne


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MessageSujet: Re: charge   charge EmptyMer 19 Nov 2008 - 19:07

Non, ce n'est pas comme ça que ça se passe.

De mémoire :

- l'unité attaquante déclare sa charge
- l'unité qui défend annonce sa réaction (en l'occurrence, la fuite)
- elle jette les dés pour déterminer son mouvement de fuite
- l'unité qui charge vérifie si son mouvement de charge lui permet d'entrer en contact avec les fuyards
-> deux cas de figure :
1) si elle atteint l'unité qui fuit, sprotch ! et elle fait son mouvement complet
2) dans le cas contraire, c'est une charge ratée = elle avance de la moitié de son mouvement de charge (soit son mouvement normal).

Fus-je assez clair ? What the fuck ?!?
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Enguerrand le guerroyeur
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Enguerrand le guerroyeur


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MessageSujet: Re: charge   charge EmptyMer 19 Nov 2008 - 19:10

Pas du tout!
Suffit de relire le livre de règles...

D'abord une fois la déclaration de la charge et la réaction annoncée, l'unité fuyant jette ses dés pour son mouvement de fuite et parcours la distance indiquée.
Ensuite tu n'as plus qu'à vérifier si ton mouvement de charge te permet de rattraper l'unité qui a fuit (et on ne lance pas les dés). Si tu la rattrapes, l'unité adverse est détruite, sinon ta charge est ratée et tu n'avances que de la moitié de ton mouvement de charge.

Curieux que tu poses la question alors que tu disais être d'accord avec Dangorn sur le post de la double charge qui est bien plus complexe... scratch

PS: grillé par Emmanuel!

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"Créfieu messire, n'oubliez point que le monde est rond comme cul de pucelle!"
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Alkandir
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MessageSujet: Re: charge   charge EmptyMer 19 Nov 2008 - 23:07

eh bien merci c'est juste que je suis pas d'accord avec cette régle je trouve sa trop facile pour les fuyards
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Agravain
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Agravain


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MessageSujet: Re: charge   charge EmptyMer 19 Nov 2008 - 23:18

a rajouter la possibilité de charger une autre unité se trouvant dans l'axe de charge si le mouvement le permet...
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Alkandir
Chevalier du royaume
Alkandir


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MessageSujet: Re: charge   charge EmptyJeu 20 Nov 2008 - 0:18

oui mais bon
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Agifem
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Agifem


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MessageSujet: Re: charge   charge EmptyJeu 20 Nov 2008 - 13:21

Alkandir a écrit:
eh bien merci c'est juste que je suis pas d'accord avec cette régle je trouve sa trop facile pour les fuyards

Si on veut ...
D'un autre côté, les fuyards ne sont pas sûrs de se rallier, ne pourront pas charger ni même bouger au prochain tour (sauf cavalerie légère), ils risquent de sortir de la table ou de se coincer dans un terrain difficile, et ils risquent de provoquer des tests de panique à leur alliés (traversé par un allié de PU 5+ = test de panique).

Dans l'ensemble, la fuite en réaction de charge est un risque à calculer.
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Emmanuel de Couronne
Saint vivant
Emmanuel de Couronne


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MessageSujet: Re: charge   charge EmptyJeu 20 Nov 2008 - 13:28

Sans compter qu'un mauvais jet de dés pour déterminer la distance de fuite se traduit par un piétinement en bonne et due forme...

shakng2
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