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 Empire 2000pts. Jouable en no-limit?

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Très Saint Belgarath
Chevalier du royaume
Très Saint Belgarath


Nombre de messages : 176
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Localisation : Près de Toulouse
Date d'inscription : 14/09/2006

Empire 2000pts. Jouable en no-limit? Empty
MessageSujet: Empire 2000pts. Jouable en no-limit?   Empire 2000pts. Jouable en no-limit? EmptyMer 14 Mar 2007 - 13:08

PERSONNAGES:

Archidiacre (125):
autel de guerre (100), armure de fer météorique(25), épée de force (40), miroir de Van Horstman (30)
220pts

Prêtre (90):
destrier caparaçonné (14), armure de l'aube (35), arme lourde (4)
143pts

Prêtre (90):
destrier caparaçonné (14), armure lourde (4), bouclier (2), épée de puissance (15), icône de magnus (25)
150pts


UNITES DE BASE

9 chevaliers (207):
armure de plates, bouclier, lance de cavalerie, destrier caparaçonné, étendard (16), musicien (8 ), précepteur (16), bannière du tueur de démons (50):
297pts

5 chevaliers (115):
armure de plates, bouclier, lance de cavalerie, destrier caparaçonné, étendard (16), musicien (8 ), précepteur (16), bannière de guerre (25)
180pts

10 chasseurs
arme de base et arc, tirailleurs éclaireurs
100pts


UNITES SPECIALES:

Grand Canon:
100pts

Grand Canon:
100pts

5 pistoliers (90):
armure légère, paire de pistolets, musicien (7), escorteur (7) avec pistolet et pistolet à répétition (10), destrier
114pts

9 chevaliers du cercle (234), armure de plates, arme lourde, arme de base, destrier caparaçonné, musicien (8 ), étendard (16), précepteur (16), étendard d'acier (20)
294pts


UNITE RARE:

Tank à vapeur:
300pts



TOTAL: 1998 points.

Variante: virer les pistoliers pour mettre 5 chevalirs de plus dans la petite unité de chevaliers avec bannière de guerre.

Ce qui nous donne 6 dés de dissip, un bestiau quasiment insensible à la magie (sauf projos), un autre avec résistance à la magie 2, 4 prières niveau 4 et un sort lumineux niveau 5 par tour sans aucun risque de fiasco, 2 unités indémoralisables et assez solides, 2 gros autobus haineux potentiellement indémoralisables (1 immunisé à la peur, l'autre la provocant en charge avec PU20 :winner: ), 2 canons pour flinguer vite fait l'artillerie adverse avant qu'elle fasse bobo au tank ou a l'autel, des pistoliers pour casser les couilles et apporter du soutien à mes chevaliers en déviant les charges ou en rallentissant les troupes pour permettre à mes autobus de charger, une unité de chevaliers réduite pour couvrir les flancs, menacer les flancs adverses, combler une brèche.
Avec la variante, je perdrai les pistoliers si saoulants pour transformer mes 5 chevaliers jokers en un nouvel autobus. Moins maniable, mais ça fait mal aussi :^_^:

Le but est de tout concentrer sur un flanc adverse, foncer et piétiner. Après, suffit de remonter toute la ligne de bataille. L'autel et le tank étant indémoralisables, ils peuvent sans soucis engluer des unités dangereuses (dans le cas de l'autel, c'est extrêmement rigolo s'il y a un perso ou un champion dans l'unité engluée, surtout si ledit perso ou champion ne peut refuser un défi). On peut ainsi placer les deux chars au centre et tous les chevaliers sur un flanc, les deux indémoralisables faisant office de bouchon empêchant les renforts d'arriver pour chopper les flancs des chevaliers qui n'ont alors qu'à piétiner leurs cibles puis faire un quart de tour et venir massacrer les troupes engluées dans les chars.
On peut aussi garder les chevaliers un peu en retrait, envoyer Tank et Autel en avant pour se les faire charger, et rabattre les chevaliers sur les flancs des unités engluées.

Bref, assaut violent sur un point, explosion du point, puis cassage du reste. Y a tant de cibles blindées dangereuses que l'adversaire aura du mal à choisir, et mon artillerie devrait faire mal à la sienne. Du coup c'est assez difficile de gérer ce bestiau: tirer dans l'autel (e5, 5pv, invu 4+)? dans le tank (e6, 10pv, svg 1+)? les chevaliers? quelle que soit la cible, les autres cognent aussi fort et arriveront au contact au tour suivant, donc... pas évident!
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Edouard d'Artenois
Chevalier du saint Graal
Edouard d'Artenois


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Localisation : Nord
Date d'inscription : 18/12/2004

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MessageSujet: Re: Empire 2000pts. Jouable en no-limit?   Empire 2000pts. Jouable en no-limit? EmptyMer 14 Mar 2007 - 13:52

oui la liste est pas mal, bien imbuvable!!!!!!! Elle est donc réussit si tel est la volonté! Twisted Evil


Il n'y a que le second canon que je préfererais changer en 10 arquebusiers, tireur élite avec arquebuse à répétition, je les trouve encore plus performant qu'un canon pour s'occuper des infanteries adverses, de ses cavalerie légère ou pas trop lourde (orques par exemple voir cavalerie elfique).
Enfin c'est là un choix tout à fait personnel!
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Reynald de Châtillon
Astrabell de poche
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Reynald de Châtillon


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Age : 34
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Date d'inscription : 20/05/2005

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MessageSujet: Re: Empire 2000pts. Jouable en no-limit?   Empire 2000pts. Jouable en no-limit? EmptyMer 14 Mar 2007 - 15:12

Que nenni, le deuxième canon ne sera pas de trop pour gérer les grosses bêtes et trucs ultra blindé qui foisonnent en no-limit et qui risquent de faire la misère de son armée.


Mais c'est du bon, du très bon même! C'est pratiquement la liste que je jouerais en Empire si je devais faire une liste.

À mon avis garde les pistoliers, une petite cavalerie légère n'est jamais de trop Wink
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MessageSujet: Re: Empire 2000pts. Jouable en no-limit?   Empire 2000pts. Jouable en no-limit? Empty

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