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| | Liste à 1000 pts pour Orques et Gobelins | |
| | Auteur | Message |
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TZNT Membre émérite du Sainct Conseil
Nombre de messages : 1739 Age : 38 Date d'inscription : 06/03/2005
| Sujet: Liste à 1000 pts pour Orques et Gobelins Mer 6 Juil 2005 - 0:29 | |
| Cette armée allant être ma seconde armée, j'ai déjà préparé une liste à 1000 pts, même si je vais passer du temps avec mes Bretonniens avant de m'y lancer. Ne vous en faites pas, je cageolerais toujours ces derniers. J'ai lu le tactica sur WarFo, ici : http://forum.warhammer-forum.com/index.php?showtopic=31071. Et j'ai bien sur le LA. Voilà la liste : -Grand chef orque hache à 2 mains, Talisman de Protection, Armure Superkoriass 114 pts -Chamane gobelin Parchemin de Dissipation, Bidule Duplikeur d'Enkor 105 pts Total persos : 219 pts -19 orques kostos kikoup à poil, EMC, Bannière Nocturne 201 pts -25 gobelins de la Nuit Lances, EMC, 4 rétiaires, 2 fanatique 145 pts -5 chevaucheurs de loups +Boucliers, Musicien 61 pts -5 chevaucheurs de loups +Lances, Musicien 61 pts Total base : 468 pts -10 orques noirs haches à 2 mains, Chef, musicien 141 pts -char à sangliers 80 pts -char à sangliers 80 pts Total unités spéciales : 301 pts Total : 988 pts Il me reste 12 points à dépenser : peut être un chef pour une unité de chevaucheurs ? J'avoue que les 2 chars orques sont un peu spéciaux, mais c'est ce que je pourrais avoir en premier en suivant mon buget limité, car je vais acheter la boite de base et le bataillon. Merci de donner vos avis | |
| | | Agravain Membre émérite du Sainct Conseil
Nombre de messages : 3548 Localisation : Brest Date d'inscription : 13/12/2004
| Sujet: Re: Liste à 1000 pts pour Orques et Gobelins Mer 6 Juil 2005 - 0:39 | |
| alors laisse tomber les chars orc les gob sont plus rentable à mon avis tu peux pas avoir 19 orc kosto car il te faudrait aussi 19 orc normaux laisse tomber les orc prend que des gob!!! les chamanes gob de la nuit sont mieux (vive les champignons ) c'est plus cher mais 1000 fois mieux | |
| | | TZNT Membre émérite du Sainct Conseil
Nombre de messages : 1739 Age : 38 Date d'inscription : 06/03/2005
| Sujet: Re: Liste à 1000 pts pour Orques et Gobelins Mer 6 Juil 2005 - 0:45 | |
| - Citation :
- tu peux pas avoir 19 orc kosto car il te faudrait aussi 19 orc normaux
Raaah zut, cette satanée règle page 6 que j'avais pas vue. Bon ... je crois qu'à cause de ça je vais devoir tout refaire . - Citation :
- laisse tomber les orc prend que des gob!!!
Développes s'il te plait, je n'ai rien contre les gobs, mais c'est juste que j'aimerais en savoir plus à ce sujet, merci. Sinon je n'ai pas trop l'intention de faire un full-gob, je préfère avoir des deux, au risque d'avoir une liste un peu molle. Enfin au moins je ne prendrais pas d'archers orques . | |
| | | Agravain Membre émérite du Sainct Conseil
Nombre de messages : 3548 Localisation : Brest Date d'inscription : 13/12/2004
| Sujet: Re: Liste à 1000 pts pour Orques et Gobelins Mer 6 Juil 2005 - 0:51 | |
| ok en fait je suis usé de voir mes orc fuir au moindre test alors qu'avec mes gob je m'y attend de plus au niveau stratégique plein d'unité de gob de la nuit vont donner des mots de tête à tes adversaires
Je te parle même pas du surnombre.....
toutes les machines de guerre sont gob
Et les chars frappent aussi mais charge plus loin ce qui permet de mettre l'adversaire en difficulté
la seule unité d'orc qui peut être utile serait les chevaucheur orc sauvage...
ah oui tiens tu peux aussi avoir un perso gob de plus que la normale par tranche de 1000 points et vu le prix du perso faut pas se priver | |
| | | Néo Sinister Membre émérite du Sainct Conseil
Nombre de messages : 997 Localisation : Reims Date d'inscription : 12/01/2005
| Sujet: Re: Liste à 1000 pts pour Orques et Gobelins Mer 6 Juil 2005 - 0:58 | |
| Non les orcs sont jouable, si tu en veut prend en, ne te prive, c'est juste qu'Agravain n'a jamais été particulièrement fier de ses orcs. AMHA leur équipement optimal c'est lance et bouclier. Pour les chars, il a raison, mais si tu aime les orcs... L'EMC au gob de la nuit c'est pas super utile. Le musico à la limite mais le reste c'est une perte de points en général. Aptès si tu veut y mettre ton chaman... Essaye de les monter un peu (30 ça commnce à être bien) Essaye aussi d'avoir 2 unités, les fanatiques ayant tendance à paniquer les joueurs (sans forcément en mettre beaucoup). Les ON par 10... Bof | |
| | | TZNT Membre émérite du Sainct Conseil
Nombre de messages : 1739 Age : 38 Date d'inscription : 06/03/2005
| Sujet: Re: Liste à 1000 pts pour Orques et Gobelins Mer 6 Juil 2005 - 12:10 | |
| Donc j'ai refait 2 listes, l'une en suivant le même squelette que la première, mais en corrigeant l'erreur des kostos :
-Grand chef orque hache à 2 mains, Talisman de Protection, Armure Superkoriass 114 pts
-Chamane gobelin Parchemin de Dissipation, Bidule Duplikeur d'Enkor 105 pts
Total persos : 219 pts
-19 orques kostos kikoup à poil, EMC, Bannière Nocturne 201 pts
-16 orques kikoup à poil, EMC 108 pts
-25 gobelins de la Nuit Lances, EMC, 4 rétiaires, 1 fanatique 120 pts
-5 chevaucheurs de loups +Boucliers, Musicien 61 pts
-5 chevaucheurs de loups +Lances, Musicien 61 pts
Total base : 551 pts
-10 orques noirs haches à 2 mains, Chef, musicien 141 pts
-char à sangliers 80 pts
Total unités spéciales : 221 pts
Total : 991 pts
Je pourrais peut être enlever la bannière nocturne, et donner 2 autres fanatiques, ou mettre 2 socles de snotlings. Mais je crois que l'étendard donnerait quand même une protection intéressante vu leu faible sauvegarde.
La 3e liste :
-Grand chef orque hache à 2 mains, Talisman de Protection, Armure Superkoriass 114 pts
-Chamane gobelin Parchemin de Dissipation, Bidule Duplikeur d'Enkor 105 pts
Total persos : 219 pts
-19 orques kostos kikoup à poil, EMC, 161 pts
-16 orques kikoup à poil, EMC 108 pts
-12 orques sauvages kikoup, peintures de guerres musicien 89 pts
-5 chevaucheurs de loups +Boucliers, Musicien 61 pts
-5 chevaucheurs de loups +Lances, Musicien 61 pts
Total base : 480 pts
-10 orques noirs haches à 2 mains, Chef, musicien 141 pts
-char à sangliers 80 pts
-char à sangliers 80 pts
Total unités spéciales : 301 pts
Total : 1000 pts pile
En fait je serais un peu plus partant pour cette deuxième liste, car elle serait la plus économique pour moi pour commencer. En effet je n'aurais besoin que de la boîte de base, de la boite de bataillon des orques et gobelins, d'un mage gobelin. Je prendrais ensuite une boite de maraudeurs et de guerriers du chaos, pour avoir par conversions des orques sauvages et des orques noirs, sur base des archers orques. J'achèterais aussi les EMC initiaux.
J'ai déjà préparé un plan de bataille pour la seconde liste : les deux régiments d'orques créeront une base solide au centre, les kostos à gauche et les autres à droite. Derrière eux seront placés en ligne les orques noirs qui seront ainsi écrantés et qui calmeront l'animosité des deux régiments devant. Je les reformai pour combattre vers la fin, quand l'occasion se fera. Aux deux ailes de ce centre, il y aura les deux chars, qui les soutiendront et qui bloqueront les effets de panique et/ou d'animosité si vous voyez ce que je veux dire. A l'aile gauche plus loin que le char, il y aura un régiment de gobelins sur loupes, et sur l'aile droite, il y aura d'abord les orques sauvages frénétiques et ensuite les autres chevaucheurs qui les "surveilleront". | |
| | | Agravain Membre émérite du Sainct Conseil
Nombre de messages : 3548 Localisation : Brest Date d'inscription : 13/12/2004
| Sujet: Re: Liste à 1000 pts pour Orques et Gobelins Mer 6 Juil 2005 - 12:28 | |
| tu doit avoir au moins autant de kosto que d'orc donc: 19 kostos et 19 orc ou 19 kostos et 2656413547 orc - Citation :
- les deux régiments d'orques créeront une base solide au centre, les kostos à gauche et les autres à droite
solide j'aurais pas dit ça enfin... parcontre il y en a une règle que je te conseille de respecter chez les O&G c'est de tout mettre sur une ligne !!! a cause biensur de l'animosité car c'est pas glop d'avoir une unité coinçé dérrière une autre y a pas assez de gob à mon gout mais bon si tu doit prendre des sauvages prend plutôt des chevaucheur bien plus utile laisse tomber la bannière elle coûte trop cher pour cette unité (sauf si tu joue contre du tir ) | |
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