Cette liste est totalement full-cavalerie et faite pour, car c'est l'armée de mon alter ego bretonnien dans Innocence Perdue (dont le premier épisode va bientôt arriver ^^). Elle a pour mission de traquer les tribus de gobelins infiltrant nos territoires, et doit donc etre extremement rapide pour pouvoir bloquer les menaces avant la destruction de paisibles villages et autres... Donc on ne s'encombre pas de piétons. Ceci pour dire que la liste n'est pas faite pour etre crad ou quoi que ce soit du genre, c'est juste l'historique qui veut cela.
Je me suis interdit les porte-étendarts, ce pour deux raisons: dans des poursuites on ne s'encombre pas de ce genre de chose ça ralentit, et puis ça fait toujours plus de pts en troupes! Les musiciens en revanche sont là, moyens de communication idéaux lors des battues de peaux-vertes
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Armée Bretonnienne de 1000 pts.
Duché: Quenelles (Comté d'Albion).
Général: Estienne, Vicomte d'Albion.
Porteur de la Grande Bannière: Frédérique de Sault
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Personnages: 254
130 - Général:
- Paladin (60 pts)
- Vertu de Confiance (25 pts)
- lance de cavalerie (4 pts), bouclier (2 pts) Destrier Bretonnien carapaçonné (14 pts)
- Epée de Bataille (25 pts)
124 - Porteur de la Grande Bannière:
- Paladin (60 pts)
- Vertu du Devoir (30 pts)
- Destrier Bretonnien carapaçonné (14 pts)
- Epée de Puissance (20 pts)
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Unités de base: 494
120 - 5 Chevaliers du Royaume, C (accompagnent le Général)
120 - 5 Chevaliers du Royaume, C (accompagnent le PGB)
127 - 6 Chevaliers Errants, MC
127 - 6 Chevaliers Errants, MC
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Unités spéciales: 252
165 - 3 Chevaliers Pégases, C
87 - 5 Sergents Montés, boucliers, M
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Total: 1000 pts.
Voilà j'attends vos comms sur la compo et la façon de jouer cela contre des armées plétoriques. D'avance merci!