Le Royaume de Bretonnie
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Le Royaume de Bretonnie
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 700 pts pour apprendre les règles

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hearon
Gueux



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MessageSujet: 700 pts pour apprendre les règles   700 pts pour apprendre les règles EmptyVen 30 Avr 2010 - 11:57

Alors tout d'abord bonjour a vous ,je ne sais pas trop jouée a battle cella veut dire que ma liste doit etre mal composer:


•héros


◦1 paladin (138 pts) :


■coût : 1x60pts = 60pts

■équipement de base : arme de base; armure lourde

■équipement/options :arme lourd (4 pts) ; bouclier(2pts); destrier bretonnien caparaçonné (14pts); serment de la quète (8 pts)

■objets magiques : vertu de pureté (20pts); armure de bonne fortune (20 pts); lame de morsure (10 pts)


◦1 paladin (grande bannière) (119 pts) :


■coût : 1x60pts = 60pts

■équipement de base : arme de base et armure lourde;

■équipement/options : destrier bretonnien caparaçonné(14pts);

■objets magiques : vertu de discipline (15 pts); bannière de defense (30 pts)

•unité de base


◦8 chevaliers du royaume (226pts) :


■coût : 8x24pts = 192pts

■règles spéciales : serment du chevalier; pur-sang

■équipement de base : arme de base; lance de cavalerie; armure lourde; bouclier; destrier bretonnien caparaçonné

■équipement/options : champion du royaume(0pts); musicien(8pts); porte-étendard(16pts);

■objets magiques :banière de chalons (10pts)


◦8 chevaliers du royaume (226pts) :


■coût : 8x24pts = 192pts

■règles spéciales : serment du chevalier; pur-sang

■équipement de base : arme de base; lance de cavalerie; armure lourde; bouclier; destrier bretonnien caparaçonné

■équipement/options : champion du royaume(0pts); musicien(8pts); porte-étendard(16pts);

■objets magiques :

total:216 pts

[/center]total:699 pts
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almeric de la peyrie
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MessageSujet: Re: 700 pts pour apprendre les règles   700 pts pour apprendre les règles EmptyVen 30 Avr 2010 - 12:12

alors comme ça en première lecture:
- pourquoi ne pas en prendre 1 en errant? tu économise 32 pts.
- diminue tes FDL à 6 par exemple, voir 5 pour un format à 700 pts ca devrait suffire.
donc AMHA, FDL CE, FDL à 6, tu économise 120 pts, avec ça tu peux prendre des archers et même des HA....et si tu les passes à 5 tes FDL 164pts d'économie, ce qui devrais te permettre d'avoir un peu plus d'unités sur la table, parce que avec 2 FDL sans appui et sans tir, tu risque de ne pas faire deux tours, contre qui tu va jouer?
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hearon
Gueux



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MessageSujet: Re: 700 pts pour apprendre les règles   700 pts pour apprendre les règles EmptyVen 30 Avr 2010 - 13:50

je ne sais pas encore sa va etre une campagne , heu sur les codes que vous donnez au uniter ji suis pas encore roder alors si tu pourrais m'expliquer sa serait gentil de ta part (sa ne fait pas longtemps que je suis sur le forum et sa doit faire 1 semaine que j'ai le codex Bretonniens )
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almeric de la peyrie
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MessageSujet: Re: 700 pts pour apprendre les règles   700 pts pour apprendre les règles EmptyVen 30 Avr 2010 - 14:42

petit lexique:
HA = hommes d'armes
CE = Chevalier Errant
CR = Chevalier du Royaume
CQ = chevalier de la Quête
CG = chevalier du Graal

FDL = fer de Lance (pavé de chevalier)

AMHA = A Mon Humble Avis.
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hearon
Gueux



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MessageSujet: Re: 700 pts pour apprendre les règles   700 pts pour apprendre les règles EmptyVen 30 Avr 2010 - 15:13

merci baucoup , je fais aussi avec les fig que j'ai , se qui veut dire 2x8 chevaliers du royaume
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almeric de la peyrie
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MessageSujet: Re: 700 pts pour apprendre les règles   700 pts pour apprendre les règles EmptyVen 30 Avr 2010 - 15:24

hearon à écrit:
Citation :
merci baucoup , je fais aussi avec les fig que j'ai , se qui veut dire 2x8 chevaliers du royaume
tu aurais du commencer par ça....tu sais que les chevaliers du royaume et les Errants sont les mêmes figurines? a moins que tu es déjà collé toutes les têtes avec casque?
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Guillebert
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MessageSujet: Re: 700 pts pour apprendre les règles   700 pts pour apprendre les règles EmptyVen 30 Avr 2010 - 20:40

Puisqu'il semble un peu superflu de parler des troupes, voyons les OM :

- la vertu de pureté ne va pas être très utile à ce formet (ni à un autre sur un perso sur canasson) car ceux qui font fortement diminuer la svg d'armure font déjà passer la bénédiction à 5+

- l'armure de bonne fortune seule n'est pas extraordinaire, par contre elle est utile à certains combos de seigneur Rolling Eyes

- la lame de morsure... quand on a 10 points à mettre et/ou qu'on a pas le serment du Graal pour les attaques magiques (éthérés, esprits de la forêt, etc.), pourquoi pas

- vertu de discipline bien dans l'unité du PGB mais à ce micro format, contre des unités qui feront rarement plus de PU 20, ça ne sert à rien

- bannière de défense peut utile car à ce format tu ne vas pas croiser des masses de machines de guerre efficace (à 100 pts généralement la machine)

- bannière de Châlons sur un FdL de 9 Chevaliers, c'est un peu donner un pistolet à plomb à un tireur d'élite : tu ne crois pas que ton rouleau compresseur de CR a mieux à faire que de percuter des petites unités de tireurs ? Razz


Tout ça c'est tout de même dommage, si tu n'as pas de troupes supplémentaires pour tester autre chose que de la cavalerie, pour disposer de plus d'unités afin d'éviter d'être débordé ou pour éviter les pièges classiques, tu ne vas pas apprendre au mieux le jeu Wink

Là tu vas |1| foncer |2| défoncer |3| te dire que WHB c'est pas stratégique Laughing
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hearon
Gueux



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MessageSujet: Re: 700 pts pour apprendre les règles   700 pts pour apprendre les règles EmptyVen 30 Avr 2010 - 20:56

Alors bien voila une 2 liste :


•héros


◦1 paladin (138 pts) :


■coût : 1x60pts = 60pts

■équipement de base : arme de base; armure lourde

■équipement/options :arme lourd (4 pts) ; bouclier(2pts); destrier bretonnien caparaçonné (14pts); serment de la quète (8 pts)

■objets magiques : vertu de pureté (20pts); armure de bonne fortune (20 pts); lame de morsure (10 pts)


◦1 paladin (grande bannière) (119 pts) :


■coût : 1x60pts = 60pts

■équipement de base : arme de base et armure lourde;

■équipement/options : destrier bretonnien caparaçonné(14pts);

■objets magiques : vertu de discipline (15 pts); bannière de defense (30 pts)

° * 1 demoiselle du graal (
o coût : 1x70pts = 70pts
o règles spéciales : aura de la dame
o équipement de base : arme de base
o objets magiques :parchemins de dissipation (25 pts)


•unité de base


◦5 chevaliers du royaume (154pts) :


■coût : 5x24pts = 120pts

■règles spéciales : serment du chevalier; pur-sang

■équipement de base : arme de base; lance de cavalerie; armure lourde; bouclier; destrier bretonnien caparaçonné

■équipement/options : champion du royaume(0pts); musicien(8pts); porte-étendard(16pts);

■objets magiques :banière de chalons (10pts)


◦5 chevaliers errant (121pts) :


■coût : 5x20pts = 100pts

■règles spéciales : serment du chevalier; pur-sang

■équipement de base : arme de base; lance de cavalerie; armure lourde; bouclier; destrier bretonnien caparaçonné

■équipement/options : champion du royaume(0pts); musicien(8pts); porte-étendard(16pts);

■objets magiques :

°archer (65 pts )

■coût :6x10=60

■règles spéciales : serment de paysans, pieux de défense

■équipement de base : arme de base; arc long; pieux de défense

■équipement/options :musicien ( 5 pts)





[/center]total: 692pts
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Guillebert
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MessageSujet: Re: 700 pts pour apprendre les règles   700 pts pour apprendre les règles EmptyVen 30 Avr 2010 - 21:10

3 persos : plus personne à côté pale
C'est clairement pire qu'avant Laughing


PS : l'arme lourde du général ne sert pas dans ce cas puisqu'il a une arme magique Wink
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