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 Etat major et tirailleurs

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Enguerrand le guerroyeur
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Enguerrand le guerroyeur


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MessageSujet: Etat major et tirailleurs   Etat major et tirailleurs EmptyDim 9 Avr 2006 - 17:04

Voilà une tite question, si l'on passe une unité d'archers en tirailleurs, cette unité peut-elle avoir alors également un musicien et un porte étendard?

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"Créfieu messire, n'oubliez point que le monde est rond comme cul de pucelle!"
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morghur
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MessageSujet: Re: Etat major et tirailleurs   Etat major et tirailleurs EmptyDim 9 Avr 2006 - 18:04

Enguerrand le guerroyeur a écrit:
Voilà une tite question, si l'on passe une unité d'archers en tirailleurs, cette unité peut-elle avoir alors également un musicien et un porte étendard?

réponse: oui

question: où est-il dit qu'elle ne pouvait y avoir droit? Rolling Eyes

voilà Very Happy
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Enguerrand le guerroyeur
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Enguerrand le guerroyeur


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MessageSujet: Re: Etat major et tirailleurs   Etat major et tirailleurs EmptyDim 9 Avr 2006 - 22:59

Morghur a écrit:

question: où est-il dit qu'elle ne pouvait y avoir droit? Rolling Eyes

Very Happy

Ben par exemple si tu regardes une unité de skinks en tirailleur, tu constateras qu'ils ont un champion, mais ni musicien et ni porte-érendard... Alors est-ce l'exeption qui confirme la règle ou la norme Rolling Eyes ?

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ASTRABELL
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MessageSujet: Re: Etat major et tirailleurs   Etat major et tirailleurs EmptyLun 10 Avr 2006 - 0:12

Enguerrand le guerroyeur a écrit:
Morghur a écrit:

question: où est-il dit qu'elle ne pouvait y avoir droit? Rolling Eyes

Very Happy

Ben par exemple si tu regardes une unité de skinks en tirailleur, tu constateras qu'ils ont un champion, mais ni musicien et ni porte-érendard... Alors est-ce l'exeption qui confirme la règle ou la norme Rolling Eyes ?
A partir du moment où cette option figure dans le LA, et qu'il n'est pas précisé qu'elle ne s'applique pas aux tirailleurs, elle est donc légale. Les tirailleurs Skinks n'ont pas cette option dans leur LA, donc ils n'y ont pas accès.

Pour répondre à ta deuxième question, il s'agit bien d'une exception, puisque la grande majorité des tirailleurs na pas accès à l'EM (sauf les hardes HB et les archers en tirailleurs Bretonniens). Il s'agit d'un avantage dont je recommande fortement de profiter, d'autant que la capture éventuelle de l'étendard des gueux ne rapporte aucun point de victoire à l'ennemi ...





Pour la Dame, pour le Roy, et pour un état-major systématique pour les archers en tirailleurs !!
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Dragonfire
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MessageSujet: Re: Etat major et tirailleurs   Etat major et tirailleurs EmptyLun 10 Avr 2006 - 19:46

Et encore notre Maestro qui fait des ravages Razz
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Gabriel le Fol
Chevalier du royaume
Gabriel le Fol


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MessageSujet: Re: Etat major et tirailleurs   Etat major et tirailleurs EmptyMar 11 Avr 2006 - 2:34

ASTRABELL a écrit:
Pour répondre à ta deuxième question, il s'agit bien d'une exception, puisque la grande majorité des tirailleurs na pas accès à l'EM (sauf les hardes HB et les archers en tirailleurs Bretonniens).

Juste en passant, les gardes sylvains "optionnés" éclaireurs y ont accès.

Ils sont donc tirailleurs et éclaireurs avec en plus le droit à une bannière magique de 25pts maxi (euh, au pif, Saemrath, qui interdit les marches forcées à 12ps: la combo de fou Twisted Evil )
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ASTRABELL
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MessageSujet: Re: Etat major et tirailleurs   Etat major et tirailleurs EmptyMar 11 Avr 2006 - 2:57

Gabriel le Fol a écrit:
ASTRABELL a écrit:
Pour répondre à ta deuxième question, il s'agit bien d'une exception, puisque la grande majorité des tirailleurs na pas accès à l'EM (sauf les hardes HB et les archers en tirailleurs Bretonniens).

Juste en passant, les gardes sylvains "optionnés" éclaireurs y ont accès.

Ils sont donc tirailleurs et éclaireurs avec en plus le droit à une bannière magique de 25pts maxi (euh, au pif, Saemrath, qui interdit les marches forcées à 12ps: la combo de fou Twisted Evil )
C'est vrai, j'avais oublié ces gros bourrins hyper-abusés que tout le monde trouve gentils comme tout sous prétexte qu'ils préfèrent les collants verts à une bonne vieille armure ! lol!

Pour ajouter à la combo de (Gab le) fou, on peut mettre dans l'unité un personnage avec la Pierre de Lune pour téléporter l'unité d'un bois à l'autre pendant toute la partie et/ou déplacer la forêt avec le Chant de Loren (contre les Bretonniens, ça nous donne une unité qui termine son premier tour quasiment dans la zone de déploiement ennemie, inchargeable car invisible dans le bois, mais interdisant les marches forcées de la moitié de l'armée adverse et qui va se téléporter au tour suivant pour recommencer ses méfaits de l'autre côté de la table ... Mad ).


Merci au docte Gab le Fol pour cette précision qui vient en aide à ma mémoire défaillante (l'âge sans doute ! Razz ) ! thumright





Pour la Dame, pour le Roy, et vive les tirailleurs Bretonniens pas abusés pour 2 sous, même avec un EM !!
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