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Vertu de l'idéal

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Moussillon is back
Prévôt



Inscrit le : 20 Mar 2006
Messages : 55
Localisation : Paris

MessageSujet: Vertu de l'idéal   Sam 25 Mar 2006 - 19:32

J'ai bien scruté le tactica complet et fait une recherche dans le forum mais par trace de cette vertu. Est elle donc si mauvaise qu'il ne vaut pas la peine de s'y arréter? Les bonus ont pourtant l'air alléchants...


PS: Si je dis vraiment une grosse betise par pitié , pas sur la tête
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Dangorn de Castagne
Parangon de vertu



Age : 21
Inscrit le : 28 Mar 2005
Messages : 3951

MessageSujet: Re: Vertu de l'idéal   Dim 26 Mar 2006 - 2:37

Tu as mal lu le tactica car la Vertu de l'Idéal y figure bien :

Citation:
Vertu de l'Idéal : idéal pour les héros solitaires et associaux... Et pour les Généraux un peu dérangés ! Payer 35 points pour infliger un malus de 1 point au Cd de toutes les unités amies dans un rayon de 6 ps, personnages compris (même le Général !), merci du cadeau ! Quant à l’amélioration du profil, on a mieux que ça avec l’Armure d’Agilulf + l’Epée de Bataille (ou mieux : l’Epée de Puissance, et sans les inconvénients …


Personnellement je ne l'utilise jamais, car coûteuse pour ce que c'est et parce que les trucs qui poussent à laisser un personnage à distance des troupes j'aime pas trop (un chevalier isolé ça fait une cible trop facile et trop alléchante aux tireurs et machines de guerre adverses).

Et me prendre un malus de Cd si je le laisse au sein du gros de l'armée, non merci, même si c'est un grosbill.

Mais il faut reconnaître qu'elle peut avoir une utilité, dans les grosses parties, où l'on peut se permettre de se payer un héros sur pégase "électron libre" qui n'est pas le général, on lui met la Vertu de l'Idéal, et zou il est prêt à chasser du mage ou à détruire les tireurs&machines de guerre adverses (cependant il n'est pas nécessaire d'avoir les bonus de la Vertu de l'Idéal pour remplir ce rôle, c'est juste une garantie de plus et un peu chère AMHA, quoique contre des servants nains tenaces c'est plutôt recommandé).

Je sais pourquoi tu demandes des précisions sur cette Vertu c'est parce que c'est celle de Landouin de Moussillon, héhéhé, eh bien pour une partie fluff tu peux l'essayer mais si tu cherches l'efficacité je te la déconseille.
_________________
Dangorn de Castagne, membre de la CMR, co-fondateur de la regrettée CTPTBP.
Défenseur de la veuve (si elle est bien gaulée) et de l'orphelin (s'il a de quoi payer).
Ou Mauldred le Dément, Sage de WAR-MP, Admin du Fléau Nordique, champion de Malal (fils de M. et Mme Anus).
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Moussillon is back
Prévôt



Inscrit le : 20 Mar 2006
Messages : 55
Localisation : Paris

MessageSujet: Re: Vertu de l'idéal   Dim 26 Mar 2006 - 11:09

mon dieu je suis percé à jour Sad
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Dragonfire
Saint vivant



Age : 34
Inscrit le : 04 Jan 2005
Messages : 1400
Localisation : Baden (CH)

MessageSujet: Re: Vertu de l'idéal   Dim 26 Mar 2006 - 13:51

J'avais mis une fois la vertu de l'Idéal sur un paladin dans une unité de chevaliers errants équipée de la sainte bannière. Ca permettait de rater les tests d'impétuosité à partir de "6" (utile pour charger sans estimer les distances de charge). Malheureusement, l'unité est sortie de la table au prochain tour sur un test de panique.

La meilleure utilisation qu'on pourrait en faire, serait de la mettre sur un perso voyageant hors d'une unité, mais il y a tellement de vertus plus intéressantes ! viking
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(cf "Les Visiteurs")
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Gabriel le Fol
Chevalier du royaume



Inscrit le : 17 Juil 2005
Messages : 241
Localisation : Montroulez, Penn ar Bed

MessageSujet: Re: Vertu de l'idéal   Dim 26 Mar 2006 - 14:44

Dragonfire a écrit:
Ca permettait de rater les tests d'impétuosité à partir de "6"


Ca serait pas plutôt un tes de Cd à 4???

Cd des hevaliers Errants: 7 (pas obligé d'utiliser le Cd du Paladin)
-1 pour la vertu
-2 pour la bannière
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Dragonfire
Saint vivant



Age : 34
Inscrit le : 04 Jan 2005
Messages : 1400
Localisation : Baden (CH)

MessageSujet: Re: Vertu de l'idéal   Dim 26 Mar 2006 - 14:55

Gabriel le Fol a écrit:
Dragonfire a écrit:
Ca permettait de rater les tests d'impétuosité à partir de "6"


Ca serait pas plutôt un tes de Cd à 4???

Cd des hevaliers Errants: 7 (pas obligé d'utiliser le Cd du Paladin)
-1 pour la vertu
-2 pour la bannière


C'est juste, un personnage peut donner son commandement à l'unité (merci de m'éclairer sur ce détail thumright ). Donc le test d'impétuosité sera raté sur un "5" (mais il sera réussi sur un 4). lol!
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(cf "Les Visiteurs")
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Vertu de l'idéal

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