Votre armée peut être commandée par Jeanne de Lyonesse. Dans ce cas, Jeanne remplace le général de la liste d'armée, ainsi que le porteur de la Grande Bannière, car elle remplit ces deux rôles.Armes/Armures : Jeanne est armée de l'Epée de Lyonesse, d'une armure lourde et d'un bouclier
Monture : Jeanne chevauche un destrier bretronnien caparaconné
Vertus Chevaleresques : Jeanne a été faite chevalier, et possède la Vertu Des chevaliers, et la Vertu de Dévotion
Le Nimbe de Colère VirginaleJeanne est baignée des pouvoirs de la Dame, qui émanent d'elle sous la forme d'un nimbe.Son épée et son armure resplendissent d'une lumière divine. Dans ses yeux brillent les éclats d'un châtiment terrible et sa voix appelle la damnation sur ses ennemis. Elle provoque la
peur de façon décrite dans le Livre de Warhammer.
Epée de LyonesseLa Dame du Lac confia à Jeanne l'épée d'un honorable et fidèle chevalier des temps anciens. Le choix de la Dame fut judicieux car la lame détient de grands pouvoir contre la magie ennemie.Cette épée a le pouvoir de contrer les objets magiques, à l'exception des armes magiques. Les objets magiques de tout adversaire en contact avec le porteur seront sans effet, sauf les armes magiques qui, elles, agiront normalement. Cette lame annule toute armure magique et tout objet de protection
La Bannière de la Fleur de LysCette bannière, ornée d'une fleur de lys, fut décrochée du mur de la chapelle du Graal où Jeanne trouva l'Epée de Lyonesse. Le toucher de la Dame a rendu la bannière tout le brillant et la splendeur qu'elle avait le jour où elle fut brodée par des vierges de Lyonesse.La Bannière de la Fleur de Lys est la grande bannière de l'armée bretonienne et toutes les règles des grandes bannières s'y appliquent. Elle possède le pouvoir de drainer la magie de l'ennemi et de la retourner contre lui. Ainsi, lors de chaque phase de magie, y compris celle de l'ennemi, le joueur bretonnien peut tirer au hasard l'une des carte Vents de Magie de son adversaire et la défausser.
Si cette carte est une carte Pouvoir ou la carte Pouvoir Total, le joueur bretonnien rajoute +1 à tous ses résultats de combat dans la phase de combat suivante. Si cette carte est Drain de Magie, la phase de magie s'achève immédiatement. Rien ne se passe si une autre carte est tirée.
Par contre, je me rappelle pu de comment ce système de magie ^^
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S'ils souhaitent se battre en ce jour, qu'ils viennent en hommes
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Hastings 1066
Sicile 1130