Nombre de messages: 29 Date d'inscription: 07/06/2008
Sujet: Serment du chevalier Lun 16 Juin 2008 - 21:48
Certes, avec les anciennes règles (qui disait de faire des tests de commandement pour chaque unité fuyantes à moins de 6 ps), cette règle semblait pas mal... Mais, lui trouvez vous en une dans la nouvelle version?
Nombre de messages: 932 Age: 27 Localisation: Trou paumé du Bocage Normand entre la Manche, l'Orne et le Calvados Date d'inscription: 20/06/2007
Sujet: Re: Serment du chevalier Mer 18 Juin 2008 - 15:11
Les sergents montés peuvent piéger les adversaires en fuyant une charge à travers des chevaliers, des gueux peuvent se faire exploser par des chevaliers élus du chaos sans que les preux d'à côté s'en préoccupe, des gueux de toutes sortes peuvent fuir une créature terrifiante sur un flanc de la ligne de bataille sans foutre les chocottes aux chevaliers, etc.
Après il reste toujours le devoir du paysan en plus pour les rallier
_________________ Kadoc : "Faut pas respirer la compote, ça fait tousser"
Nombre de messages: 180 Age: 14 Localisation: Devant mon ordi ^^! Date d'inscription: 01/07/2009
Sujet: tactica Mer 1 Juil 2009 - 18:13
oui pour les sergent montés, mais pour le serment du chevalier il ne vont pas l'ameliorer !!!
_________________ je suis le fléaux des morts vivants a chaque fois que je suis au corps a corps avec eux , chaque tour lancer un dé qui donne le nombre de mort et qui compte dans la resolution de combat !!!!!!!
Serment du chevalier
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