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 Comment gérer : HA et Dragon/Gros volantVoir le sujet précédent Voir le sujet suivant Aller en bas 
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Dudu
Chevalier du royaume



Age : 21
Inscrit le : 10 Juil 2007
Messages : 224
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MessageSujet: Re: Comment gérer : HA et Dragon/Gros volant   Jeu 26 Juil 2007 - 14:10

J'ai pas dis que c'était s'en risque un Wink

Mais c'est jouable, en plus l'autre doit tirer la tronche severe.
Et puis le gros autobus avec GB et tout c'est bien mais s'est souvent la cible d'un peu tous les ennemis dans le coin, donc pas sur que sa passe non plus, meme si l'hypo aussi est une cible de prédilection, lui vole donc est plus facilement manoeuvrable.

Mais le gros FDL peut etre sympas, surtout que j'en jous, avec ma GB dans les queuteux, donc en plus le test de terreur relanceable, c'st pas mal mine de rien.

Le mieux étant de prendre les deux, meme en cas de non grande cible l'hypo reste util, et les gros FDLs aussi.

Merci

Dudu
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La parole est d'argent et le silence est d'or.

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Sire d'Epinette
Chevalier du royaume



Age : 38
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Localisation : Savenay (entre Nantes et St Nazaire)

MessageSujet: Re: Comment gérer : HA et Dragon/Gros volant   Jeu 26 Juil 2007 - 14:25

Reynald de Châtillon a écrit:
Le gros problème des monstres volants... c'est qu'ils volent Wink

et qu'ils sont monstrueux...
Citation:
Un cor de frédémond, on charge avec un gros fer de 9 avec GB et bannière de guerre, on défie avec le champion, on subit environ 3-4pts de carnage max, et roulez jeunesse!

enfin s'il y a un peu de projectiles, un coup de tir sur le gros fer près à charger et plus qu'un rang. Ensuite, le seigneur/cavalier ennemi à 10 en Cd. 10-résultats de combat (1,2 ou 3 points), ça peut largement tenir... et là t'es mal malgré tes énormes efforts pour tuer la bêbêtte (le cor, le gros fer et la GB qui vont se faire découper, etc...)
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Reynald de Châtillon
Astrabell de poche



Age : 18
Inscrit le : 20 Mai 2005
Messages : 2124
Localisation : Sion CH

MessageSujet: Re: Comment gérer : HA et Dragon/Gros volant   Jeu 26 Juil 2007 - 15:47

Citation:
Le mieux étant de prendre les deux, meme en cas de non grande cible l'hypo reste util, et les gros FDLs aussi.


Oui mais dans ce cas pas de cor de frédémond, à moins de se priver de PAM...

Citation:
et qu'ils sont monstrueux...


Pas forcément, vu notre capacités à encaisser et nos régiments de cavalerie avec beaucoup de bonus fixes. Le gros problème est d'empêcher le gros volant d'aller faire ce qu'il veut et de pouvoir le choper avec l'unité qui va bien, et là le cor de frédémond prend tout son intérêt.

Citation:
enfin s'il y a un peu de projectiles


Une réplique un peu trop facile pour être prise en compte, car votre technique du seigneur sur hypogriffe, c'est pas comme si c'était 3x plus fragiles face aux projectiles Razz

Et si tu veux choper les monstres d'en face, va falloir s'en chopper des tirs si l'autre joue intelligement Rolling Eyes

Citation:
Ensuite, le seigneur/cavalier ennemi à 10 en Cd


Dans ce cas c'est un Elfe, qui lui est beaucoup plus faible au CàC, un dragon du Chaos a 9 Wink

À part les elfes et le slégions démoniaques (qui sont assez fragiles et donc plus facilement défonçables) je connais peu de monstres volants Cd10

Citation:
ça peut largement tenir... et là t'es mal malgré tes énormes efforts pour tuer la bêbêtte (le cor, le gros fer et la GB qui vont se faire découper, etc...)


En quoi le fer de lance va se faire découper? Il va gagner le combat de 3 environ, le gros monstres adverses a beaucoup plus de chance de se faire découper que nous.


Citation:
Et puis le gros autobus avec GB et tout c'est bien mais s'est souvent la cible d'un peu tous les ennemis dans le coin, donc pas sur que sa passe non plus


C'est la tactique la plus grossière avec le cor de frédémond, un avant goût de ce que l'on pouvait faire, maintenant je vous laisse chercher si vous voulez étoffer ce genre de technique (il y a de quoi faire Rolling Eyes )


Ben oui faut pas croire qu'on a des techniques clefs en main qui nous font gagner à tout les coups Wink
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Dudu
Chevalier du royaume



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Messages : 224
Localisation : Nord (pres de Lille)

MessageSujet: Re: Comment gérer : HA et Dragon/Gros volant   Jeu 26 Juil 2007 - 16:14

bah a 2.500 format ou je jous

seigneur sur hypo
palouf juste avec le cor / Lance de cav et bouclier et destrier
PGB avec épée de puissance et insigne de la quete
donseille 2 PAM
donseille miroire

Bon, j'ai qu'un trébuchet et pas de graaleux malheuresement, pas les points sa rentre au chausse pieds

avec 9 errants sainte banniere
7 royaumme EMC banniere de guerre (+ palouf + donseille)
2*5 royaumes EM
22 HA EMC
2*10 archers a poils
3 pégases
7 queteux EMC banniere de défence (+ pGB + donseille)
5 SM M boucliers
1 trébuchet

Certes pas beaucoup de troupe sur la table, meme pour du breton mais bon... si l'autre aligne un dragon et/ou HA/gros monstre, il aura forcement des trucs en moins également, et s'il n'en a pas, il devra gerer un gros monstre PU5 terrorissant + 3 pégases qui tournent autour, assez chiant quoi..

Dudu, sinon, le cor + charge combiné d'un gros FDL et de l'hypo.... pour un dragon + seingeur dans les 450 points pour un elfe (+100 du gégé) et 550 points pour un chaoteux (+100 du gégé) moi sa me convient !

Dudu, le tout apres un coup de cor et blocage des marches forcées, sa va de soit ^^

Dudu

PS... tin.. 3 fois dudu....
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