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 [2000pts - Amical] seul face à la horde...

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DanieLoche
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MessageSujet: [2000pts - Amical] seul face à la horde...   Lun 19 Juil 2010 - 18:06

Bonjours à tous! Aujourd'hui, j'aimerai faire part d'une autre liste de mon cru... mais cette liste est assez spéciale, pour plusieurs raisons:
Je devrais affronter cette fois-ci non pas 1, non pas 2, mais des centaines d'adversaires!! En effet, mon ordre de Quenelle devra faire face à l'Alliance inattendue des O&G et de l'Empire: autant dire qu'il y aura beaucoup de monde en face...

Pour résister à cette véritable invasion, la fée Enchanteresse en personne va venir, de même que les plus célèbres des brigands...

J'aimerais donc que vous me donniez des conseils pour vaincre, voici quelques informations:
-Les fanatiques serons bel et bien présents, et je suppose en nombre! blackeye
-Mes adversaires ne risquerons pas de manquer d'artillerie, sûrement des balistes, un plongeur et canons en tout genre... cheese
-Le joueur O&G la joue plutôt gobelins (de la nuit pour être plus précis...) suivis d'orques de base et d'orques noirs. Tout cela avec une pincée de chevaucheurs de loups et de sangliers...
-Le joueur Impérial est un adepte du trio artilleur (mais là, pour cette partie c'est pas sûr...): 1 canon, 1 canon feu d'enfer, 1 mortier. Et à côté un régiment de cavaliers avec un héros bien méchant et 1 unité mère avec quelques détachements autours (3-4)...

Voilà! Vous savez tout, voici donc ma liste pour l'instant: (le dépassement en points est normal, et autorisé...)

Liste d'armée bretonnie "VS O&G+Empire" : 2005 points

  • seigneur

    • La Fée Enchanteresse (765pts) :

      • coût : 1x545pts = 545pts
      • équipement/options : 5 Chevaliers du Graal (5x38=190); musicien(10pts); porte-étendard(20pts);

  • héros

    • 1 paladin (110pts) :

      • coût : 1x60pts = 60pts
      • équipement de base : arme de base; armure lourde
      • objets magiques : bouclier fléau des orques (15pts); icône de quenelles (25pts); vertu de solicitude (10pts);

    • 1 paladin (grande bannière) (129pts) :

      • coût : 1x60pts = 60pts
      • équipement de base : arme de base et armure lourde;
      • équipement/options : destrier bretonnien caparaçonné(14pts);
      • objets magiques : vertu du devoir (30pts); bannière de guerre (25pts);

    • 1 damoiselle du Graal (120pts) :

      • coût : 1x70pts = 70pts
      • règles spéciales : aura de la dame
      • équipement de base : arme de base
      • objets magiques : coeur verdoyant (40pts); potion sacrée (10pts);

  • unité de base

    • 7 chevaliers du royaume (192pts) :

      • coût : 7x24pts = 168pts
      • règles spéciales : serment du chevalier; pur-sang
      • équipement de base : arme de base; lance de cavalerie; armure lourde; bouclier; destrier bretonnien caparaçonné
      • équipement/options : champion du royaume(0pts); musicien(8pts); porte-étendard(16pts);

    • 24 hommes d'armes (130pts) :

      • coût : 24x5pts = 120pts
      • règles spéciales : devoir du paysan
      • équipement de base : arme de base; bouclier; armure légère et arme d'hast
      • équipement/options : lances (remplace armes d'hast)(0pts); porte-étendard(10pts);

    • 10 archers (70pts) :

      • coût : 10x6pts = 60pts
      • règles spéciales : devoir du paysan; pieux de défense
      • équipement de base : arme de base; arc long; pieux de défense
      • équipement/options : tirailleurs (perd ses pieux de défense)(10pts);

  • unité spéciale

    • 3 chevaliers pégases (185pts) :

      • coût : 3x55pts = 165pts
      • règles spéciales : cavalerie volante; serment du chevalier
      • équipement de base : arme de base; lance de cavalerie; armure lourde; bouclier; pégase
      • équipement/options : champion(0pts); porte-étendard(20pts);

    • 5 sergents montés (75pts) :

      • coût : 5x15pts = 75pts
      • règles spéciales : devoir du paysan; cavalerie légère
      • équipement de base : arme de base; lance; arc; destrier

  • unité rare

    • Bertrand et les Archers de Bergerac(139pts) :

      • coût : 99+ 5x8pts = 139pts
      • règles spéciales : devoir du paysan; tirailleurs, L'Habileté de Bertrand; La Force d'Hugo le Petit; Le Divin Nectar de Guy le Gros.
      • équipement de base : arme de base; arc long;
      • équipement/options : 5 Archers de Bergerac (40pts)

    • 1 trébuchet (90pts) :

      • coût : 1x90pts = 90pts
      • règles spéciales : devoir du paysan; trébuchet
      • équipement de base : 4 paysans; arme de base


Pour ce qui est de la stratégie:
Je compte bien maitriser la phase de magie avec la fée Enchanteresse, mais j'hésite entre la vie et la bête... hockey Ma Damoiselle rejoindra Bertrand et ses compagnons, qui irons dans une forêt tranquille pour lancer des sorts et tirer. De l'autre côté, l'autre unité d'archers tirerons sur tout ce qui bouge et si besoin est, ils aiderons mes cavaliers...
Après, mon unité de cavalerie du royaume rejointe par mon PGB espère bien détruire tout sur son passage. A ses côtés, la fée et ses chevaliers l'aiderons. Puis ma 2nd vague arrivera, avec des hommes d'armes menée par un paladin qui leur donnera la bénédiction (Icône de Quenelle). Les Sergents montés et les Pégases serons là pour supprimer les atouts gênants de l'ennemi (artillerie et fanatiques) et la trébuchet termine le boulot des archers! Smile


Dernière édition par DanieLoche le Mar 20 Juil 2010 - 11:29, édité 3 fois
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Alrack
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MessageSujet: Re: [2000pts - Amical] seul face à la horde...   Lun 19 Juil 2010 - 19:17

Retire la Fée, si tu veux vraiment un perso, prend Sinople, mais là elle te prend trop de points pour une petite partie.
Ok, tu auras la main mise sur la magie, mais vu comment celle-ci est devenue, c'est pas forcement une bonne chose. Déjà que tu es en sous nombre, mais là .. Par contre, en la retirant, tu gagnes des points pour un Seigneur Bretonnien avec coup fatal héroïque, ainsi que des chevaliers errants, et d'autres unités d'homme d'arme ou de chevalier.

D'ailleurs maintenant que j'y pense, tu dépasses de beaucoup les 25% de seigneur/hero max à cause d'elle.
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DanieLoche
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MessageSujet: Re: [2000pts - Amical] seul face à la horde...   Lun 19 Juil 2010 - 19:26

Flûte! J'ai oublié de préciser: je joue encore en V7... Mr. Green
Nous n'avons pas encore acheté le livre V8, ni assez familiarisés avec pour l'utiliser dans des parties de cette ampleur... study
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Alrack
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MessageSujet: Re: [2000pts - Amical] seul face à la horde...   Lun 19 Juil 2010 - 19:42

Le reste de ma réponse reste tout de même valable, franchement, à moins de 3000 elle ne vaux pas le coup, et si vraiment tu veux la jouer, ne prend ni la bête ni la vie, elle a accès à tous les domaines, donc prend quelque chose de plus intéressant genre feu, mort ou métal. Wink

Sinon, retire la bannière des pégases et met un musicien à la place, met un musicien chez les hommes d'arme, pour le reste pas grand chose à dire.
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Adamus
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MessageSujet: Re: [2000pts - Amical] seul face à la horde...   Lun 19 Juil 2010 - 20:31

Bannière de Guerre dans l'unité de CR plutôt que sur le PGB car le PE a plus de chance de survie que le PGB (qui peut être ciblé, devra peut-être relever un défi une fois le champion mort, etc.).

Sinon je rejoins les conseils d'Alrack.

J'ajouterai que je suis preneur d'un rapport d'un bataille car à mon avis (ne le prend pas mal, ce n'est que mon avis) sauf à avoir une ou 2 phases de tir/magie ultra chanceuses de ton côté, tu ne tiendras pas 3 tours.

Mais bon, pourquoi pas, comme déjà dit dans d'autres posts, c'est en essayant des listes insolites qu'on trouve parfois des combinaisons qui cassent la baraque. Donc bonne chance à toi.
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DanieLoche
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MessageSujet: Re: [2000pts - Amical] seul face à la horde...   Lun 19 Juil 2010 - 22:00

Adamus a écrit:
Sinon je rejoins les conseils d'Alrack.

J'ajouterai que je suis preneur d'un rapport d'un bataille car à mon avis (ne le prend pas mal, ce n'est que mon avis) sauf à avoir une ou 2 phases de tir/magie ultra chanceuses de ton côté, tu ne tiendras pas 3 tours.

Mais bon, pourquoi pas, comme déjà dit dans d'autres posts, c'est en essayant des listes insolites qu'on trouve parfois des combinaisons qui cassent la baraque. Donc bonne chance à toi.


Je suis bien conscient de risquer beaucoup avec cette liste. cherry Ça va faire un peu "quitte ou double", d'ailleurs, c'est loin d'être le genre de listes que j'essaye, mais j'ai envie de tenter "magie" pour une fois. Smile
Je vais peu être faire un joli résumé de la bataille si je trouve le temps: on verra bien! Very Happy

C'est noté pour les conseils. Juste pour les domaines de magie, je garde mes positions: la fée aura la vie (avec donc bonus +2), et ma damoiselle aura la bête (quelque soit le sort, ça sera bien...). Pour ce qui est des autres domaines, je ne les ai jamais vu en action, et à les lire, je ne les trouve pas beaucoup mieux (ni plus appropriés) pour cette partie... On verra bien!
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Alrack
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MessageSujet: Re: [2000pts - Amical] seul face à la horde...   Lun 19 Juil 2010 - 23:26

si ta Damoiselle prend la bête alors retire le cœur verdoyant... il n'est intéressant qu'avec le domaine de la vie, remplace le par des hommes d'arme/archer en plus
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almeric de la peyrie
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MessageSujet: Re: [2000pts - Amical] seul face à la horde...   Mar 20 Juil 2010 - 7:29

juste une erreur de calcul.... la fée enchanteresse son escorte avec musicien et étendard ça fait 765 pts (545+190+10+20=765) non? je partage l'avis de mes camarades en ce qui la concerne justement, de plus n'oublie pas qu'elle ne peut pas quitter son escorte et autant de pts dans un perso à ce format....
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DanieLoche
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MessageSujet: Re: [2000pts - Amical] seul face à la horde...   Mar 20 Juil 2010 - 11:34

almeric de la peyrie a écrit:
juste une erreur de calcul.... la fée enchanteresse son escorte avec musicien et étendard ça fait 765 pts (545+190+10+20=765) non? je partage l'avis de mes camarades en ce qui la concerne justement, de plus n'oublie pas qu'elle ne peut pas quitter son escorte et autant de pts dans un perso à ce format....


Merci pour la correction, du coup j'arrive dans les points! Smile

Merci pour vos conseils. Et en fin de compte, je vais changer ma liste ( et donc entre autre, enlever la fée Enchanteresse...). Je la testerai dans une plus grosse partie. Wink
Mais je vais quand même rester dans le test de "Maitrise de la magie"! Alors Peu être que Jule le bouffon et Sir Tristan vont rejoindre l'ost, suivis d'une prophétesse... geek

Enfin, ça c'est le projet, reste plus qu'à voir si avec ça en plus j'ai la place de rajouter quelques cavaliers...
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Alrack
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MessageSujet: Re: [2000pts - Amical] seul face à la horde...   Mar 20 Juil 2010 - 12:03

Vraiment, si tu veux des personnages, prend Sinople, il va sacrement t'aider, déjà seul les attaques magiques peuvent le blesser, donc tu peux faire sortir des fanatiques sans risque avec lui, et en plus, il provoque la terreur, donc peu forcer les adversaires à revoir leurs plans suivant leurs tests de commandement Wink
Enfin je sais que se personnage ne m'a jamais laissé tombé (genre il c'est fait une unité de lion blanc en solo..)

Pour ton idée de full magie, c'est faisable, mais pas forcement rentable en v7, une prophétesse pour la magie des cieux; une à deux damoiselles en plus (une avec vie et l'autre avec bête) et tu devrais avoir la main mise.
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DanieLoche
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MessageSujet: Re: [2000pts - Amical] seul face à la horde...   Mar 20 Juil 2010 - 12:40

Pour la magie, c'est exactement ce que je suis en train de faire... Wink Mais pour que mon armée soit un peu plus compétitive, j'ai rajouté des FdL, et 2 trébuchets. Et malheureusement, je suis trop juste pour mettre Sinople... Je vais essayer de revoir mes héros...
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DanieLoche
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MessageSujet: Re: [2000pts - Amical] seul face à la horde...   Mar 20 Juil 2010 - 20:14

Voici donc les résultats:

Tout comme je m'y attendais, ce fut un vrai fiasco (ça me change de mes glorieuses victoires...): ma magie est passée facilement, mais malheureusement, la quasi-totalité de mes sorts étaient inefficaces, ou bien ils n'avaient qu'un effet moindre pour l'adversaire...
Il faut dire que je n'ai pas eu de chance sur les tirages: Mon adversaire n'avais qu'une seule unité de cavalerie, et je tombe sur "Peur animale"... De plus, hormis les pistoliers, mon adversaire n'avais pas de tireurs à moind de force 5, conclusion: le fait de tomber sur "vent hurlant" avec mes 2 magiciens de la vie n'ont eu aucunes utilités... Pour couronner le tout, ma prophétesse n'avais aucune ligne de vue pour utiliser "Maitre du roc" et "Maitre du bois"... Embarassed

De plus, 3 tirs réussis de canon feu d'enfer sur mes chevaliers pégases l'ont annihilés... Sad
Et pour finir, mes archers n'ont pas put tirer une seule fois, car avec une énorme erreur de placement, les forêts (placés pour la magie) les ont plus gênés qu'aidés... Et une fois bien placés, ils se font chargés par des gobelins... What the fuck ?!?
Conclusion: les seules unités efficaces de mon armées ont été le gros FdL avec mon porteur et ma prophétesse (ça faisait un magnifique +5 minimum de résultat Smile ), et l'unité d'hommes-d'armes... Autant dire que ça n'a pas pesé lourd face aux 3 troupeaux de gobelins avec fanatiques et des orques noirs, appuyé par 1 canon feu d'enfer, un lanceur de gobelins et un grand canon...
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