Le Royaume de Bretonnie
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 1999 points avec les Elfes contre Le Chaos et Les Démons

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Anguerrant Le Preux
Gueux
Anguerrant Le Preux


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MessageSujet: 1999 points avec les Elfes contre Le Chaos et Les Démons   1999 points avec les Elfes contre Le Chaos et Les Démons EmptyLun 26 Jan 2009 - 3:15

Me Voici enfin à la tête d'une armée d'hommes car voici des années que j'étudie auprés des Hommes Lézards.
Et ma tache sera rude car pour ma première bataille j'affronte une orde du chaos.
Chaque armée est constituée de 1999points (cela limite les seigneurs, la magie et les objets magiques.)
D'un coté le Chaos et Les Démons et de l'autre Les Elfes Sylvains et Moi.

Voici Ma Première Armée. Dites moi mes erreurs sachant que l'on va partir sur un flanc refusé (il y a de fortes chances)


Liste d'armée bretonnie "host" : 1999 points

  • héros

    • 1 paladin (118pts)

      • coût : 1x60pts = 60pts
      • équipement de base : arme de base; armure lourde
      • équipement/options : lance de cavalerie(4pts); destrier bretonnien carapaçonné(14pts);
      • objets magiques : armure d'agilulf (25pts); vertu de discipline (15pts);

    • 1 paladin (146pts)

      • coût : 1x60pts = 60pts
      • équipement de base : arme de base; armure lourde
      • équipement/options : serment du graal(21pts); lance de cavalerie(4pts); bouclier(2pts); destrier bretonnien carapaçonné(14pts);
      • objets magiques : armure de bonne fortune (20pts); vertu de la joute (25pts);

    • 1 paladin (grande bannière) (129pts)

      • coût : 1x60pts = 60pts
      • équipement de base : arme de base et armure lourde;
      • équipement/options : destrier bretonnien caparaçonné(14pts);
      • objets magiques : vertu du devoir (30pts); bannière de guerre (25pts);

    • 1 demoiselle du graal (165pts)

      • coût : 1x70pts = 70pts
      • règles spéciales : aura de la dame
      • équipement de base : arme de base
      • équipement/options : niveau 2(35pts); destrier bretonnien(10pts);
      • objets magiques : mirroir d'argent (40pts); potion sacrée (10pts);

  • unité de base

    • 9 chevaliers errants (201pts)

      • coût : 9x20pts = 180pts
      • règles spéciales : impétueux; serment du chevalier; pur-sang
      • équipement de base : arme de base; lance de cavalerie; armure lourde; bouclier; destrier bretonnien caparaçonné
      • équipement/options : preux chevalier(0pts); musicien(7pts); porte-étendard(14pts);

    • 8 chevaliers du royaume (200pts)

      • coût : 8x24pts = 192pts
      • règles spéciales : serment du chevalier; pur-sang
      • équipement de base : arme de base; lance de cavalerie; armure lourde; bouclier; destrier bretonnien caparaçonné
      • équipement/options : champion du royaume(0pts); musicien(8pts);

    • 7 chevaliers du royaume (192pts)

      • coût : 7x24pts = 168pts
      • règles spéciales : serment du chevalier; pur-sang
      • équipement de base : arme de base; lance de cavalerie; armure lourde; bouclier; destrier bretonnien caparaçonné
      • équipement/options : champion du royaume(0pts); musicien(8pts); porte-étendard(16pts);

    • 10 hommes d'armes (65pts)

      • coût : 10x5pts = 50pts
      • règles spéciales : devoir du paysan
      • équipement de base : arme de base; bouclier; armure légère et arme d'hast
      • équipement/options : lances (remplace armes d'hast)(0pts); musicien(5pts); porte-étendard(10pts);

    • 15 hommes d'armes (102pts)

      • coût : 15x5pts = 75pts
      • règles spéciales : devoir du paysan
      • équipement de base : arme de base; bouclier; armure légère et arme d'hast
      • équipement/options : lances (remplace armes d'hast)(0pts); musicien(5pts); porte-étendard(10pts); prévot(12pts);

  • unité spéciale

    • 6 chevalier de la quête (195pts)

      • coût : 6x28pts = 168pts
      • règles spéciales : serment de la quête; pur-sang
      • équipement de base : arme de base; arme lourde; armure lourde; bouclier
      • équipement/options : champion de la quête(0pts); musicien(9pts); porte-étendard(18pts);

    • 3 chevaliers pégases (165pts)

      • coût : 3x55pts = 165pts
      • règles spéciales : cavalerie volante; serment du chevalier
      • équipement de base : arme de base; lance de cavalerie; armure lourde; bouclier; pégase
      • équipement/options : champion(0pts);

    • 5 sergents montés (101pts)

      • coût : 5x15pts = 75pts
      • règles spéciales : devoir du paysan; cavalerie légère
      • équipement de base : arme de base; lance; arc; destrier
      • équipement/options : boucliers(5pts); musicien(7pts); porte-étendard(14pts);

  • unité rare

    • 5 chevaliers du graal (220pts)

      • coût : 5x38pts = 190pts
      • règles spéciales : serment du graal; saints vivants; pur-sang
      • équipement de base : arme de base; lance de cavalerie; armure lourde; bouclier; destrier bretonnien caparaçonné
      • équipement/options : musicien(10pts); porte-étendard(20pts);


Liste d'armée réalisée et exportée en BBcode avec le logiciel web gratuit <b>WarBuilder</b> - www.warbuilder.net
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Guillebert
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MessageSujet: Re: 1999 points avec les Elfes contre Le Chaos et Les Démons   1999 points avec les Elfes contre Le Chaos et Les Démons EmptyMer 28 Jan 2009 - 3:11

Pas grand chose à dire sur une simple liste sans réelle stratégie scratch

Quel niveau de jeu?
Comment comptez vous vous organiser pour faire votre flanc refusé ?
Quel personnage va avec quelle unité ?
Quelles unités sur le flanc faible/centre/flanc fort ?

Juste quelques commentaires négatifs (pour pointer là où le bas risque de blesser) à la volée :
- oubliez la magie offensive, tu as les personnages les moins chers et la possibilité d'en avoir un de plus donc oublie le niveau 2 et mets une porte PAM de plus
- équipements des paloufs pas top mais ne sachant pas si vous jouez sale...
- utilité des HA par si petits nombres ?

Cette liste est sinon sympa à jouer/affronter avec les nouvelles moutures du chaos je pense (les anciennes auraient très mal pris le pseudo full cav Mr.Red) m'enfin il est difficile de juger objectivement là...

... et puis, même en collaboration avec une autre armée (même sylvaine), je n'ai jamais essayé le full corps à corps, donc je ne suis peut être pas le mieux placé pour en dire plus Rolling Eyes
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Anguerrant Le Preux
Gueux
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MessageSujet: Re: 1999 points avec les Elfes contre Le Chaos et Les Démons   1999 points avec les Elfes contre Le Chaos et Les Démons EmptyJeu 29 Jan 2009 - 1:06

Voila les précisions!!

Le terrain:
colline----foret----ruine----colline
Marais---colline---colline---Lac

Mon coéquipier joue les ES sans trop de tire. En effet contre le chaos ça ne sert pas à grand chose. Donc il y aura des Cournos, Homme Arbre, Dryades. Plus d'autres chose. Notre but étant de ne pas mettre les drtades contre les Démons (Perte de l'invulnérable!!)

Donc sur le flanc fort Cournos, Hommes Arbres et Graal (avec son heros.
Juste à coté les CR avec le Gégé et la Demoiselle ainsi que les errants légèrement en retrait pour qu'il soit controlable.
Le centre serai tenu par la GdB et les CR ainsi que les Hommes D'armes.
Le Flanc faible contidra les queteux et la cavalerie leg. Les CPégases seront en appui pour les charges latérales.
Les ELfes seront entre les unités Bretonniennes afin d'ammener un support.

Ce sera ma première bataille avec les Bretonniens et ce serai comme ca que je les jouerai. Maintenant n'hésitez pas à me le dire si je me trompe. drunken

Pour la damoiselle et les PAM:
Nous jouons avec comme accord de n'avoir qu'un seul PAM par armée. Donc 2 damoiselle de niveau 1 mon l'air un peu légère je préfère me concentrer sur une de niv2.

Pour les HA: est-il mieu de rassembler les deux troupes en une? study


Citation :

- équipements des paloufs pas top mais ne sachant pas si vous jouez sale...
C'est quoi des paloufs?????????
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Emmanuel de Couronne
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MessageSujet: Re: 1999 points avec les Elfes contre Le Chaos et Les Démons   1999 points avec les Elfes contre Le Chaos et Les Démons EmptyJeu 29 Jan 2009 - 1:28

Citation :
Pour les HA: est-il mieu de rassembler les deux troupes en une?

Je dis OUI ! thumleft
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Guillebert
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MessageSujet: Re: 1999 points avec les Elfes contre Le Chaos et Les Démons   1999 points avec les Elfes contre Le Chaos et Les Démons EmptyJeu 29 Jan 2009 - 2:45

Anguerrant Le Preux a écrit:
Mon coéquipier joue les ES sans trop de tire. En effet contre le chaos ça ne sert pas à grand chose. Donc il y aura des Cournos, Homme Arbre, Dryades. Plus d'autres chose. Notre but étant de ne pas mettre les drtades contre les Démons (Perte de l'invulnérable!!)
Des sylvains sans tirs ? scratch
Il est vrai que les démons ne paniquent pas et que les guerriers ont la relance mais il faudra tout de même diminuer leurs unités avant de rentrer dedans, en particulier ce qui frappe fort sans être trop protégé comme les sanguinaires, les incendiaires ou les maraudeurs à fléaux.

Pour la perte de l'invu "esprit de la foret" il faudra bien faire avec pale

Anguerrant Le Preux a écrit:
Donc sur le flanc fort Cournos, Hommes Arbres et Graal (avec son heros.
Juste à coté les CR avec le Gégé et la Demoiselle ainsi que les errants légèrement en retrait pour qu'il soit controlable.
9a devrait avoir son impact mais l'HA risque de ralentir ce front qui doit vite pouvoir se rabattre sur les flancs adverses pour mettre la pression, il serait mieux au centre (surtout s'il a les relances de ta GB) alors qu'une petite cavalerie légère ou un grand aigle pourrait aider pour les pièges Wink

Anguerrant Le Preux a écrit:
Le centre serai tenu par la GdB et les CR ainsi que les Hommes D'armes.
Logique
Anguerrant Le Preux a écrit:
Le Flanc faible contidra les queteux et la cavalerie leg. Les CPégases seront en appui pour les charges latérales.
T'appelle ça un front faible ?
Les questeux sont bien cher pour servir d'appât ou de sacrifiable, à la limite laisse les comme ça au déploiement et lors du (des) premier(s) tour(s) (afin que les gueux aient un bon Cd) mais recentre les ensuite ou empêche par tous les moyens qu'ils puissent être pris par l'adversaire par la suite

Anguerrant Le Preux a écrit:
Les ELfes seront entre les unités Bretonniennes afin d'ammener un support.
En fait ça dépend (mes commentaires précédents également) de comment vous organisez votre partie :
Y a t il qu'un général et une grande bannière par camp ou par armée ?
Dans le premier cas tout va bien, dans le second, je te conseillerais de laisser les tafelfes occuper le plus longtemps possible les adversaires sur le flanc faible (ils sont spécialistes avec leurs unités mobiles tels les CS, GA, éclaireurs, speedy ...) pendant que tes meilleures unités (avec les plus rapides des sylvains) prennent le flanc fort accompagnées du général ET de la GB.

Anguerrant Le Preux a écrit:
Pour la damoiselle et les PAM:
Nous jouons avec comme accord de n'avoir qu'un seul PAM par armée. Donc 2 damoiselle de niveau 1 mon l'air un peu légère je préfère me concentrer sur une de niv2.
Calice Wink
C'est risqué mais tu peux l'utiliser au moins le temps de diminuer un peu leur puissance magique (qui peut être largement supérieure à la votre - d'ailleurs, question bis : quel niveau de jeu ? Bisounours, amical gentil, amical compétitif, bourrin ? Rolling Eyes)

Anguerrant Le Preux a écrit:
C'est quoi des paloufs?????????
Tu n'as jamais fait de JdR ni de MMORPG, non ? study
Palouf = Paladin barbare


PS : on va finir par faire de toi un joueur chevronné qui comprend toutes les expressions de geek !
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Anguerrant Le Preux
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MessageSujet: Re: 1999 points avec les Elfes contre Le Chaos et Les Démons   1999 points avec les Elfes contre Le Chaos et Les Démons EmptyJeu 29 Jan 2009 - 22:52

Citation :

Tu n'as jamais fait de JdR ni de MMORPG, non ?
Palouf = Paladin
Il y a bien longtemps que je n'ai pas fait de JdR mais non je ne connaissais pas l'expression palouf!!

Pour le niveau de jeu on est tous des joueurs de longue date donc c'est devenu de l'amical compétitif!!
chaque joueur à Général et GdB.

Donc dans ce cas je rassemble les HA. Les queteux sont aussi là pour evité un enorme débordement par le flanc.

Je vais voir avec le gégé Elfes pour qu'il rajoute du tir mais je suis ceptique sur leur utilité face au Chaos!!

Merci
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Guillebert
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MessageSujet: Re: 1999 points avec les Elfes contre Le Chaos et Les Démons   1999 points avec les Elfes contre Le Chaos et Les Démons EmptyVen 30 Jan 2009 - 17:49

Anguerrant Le Preux a écrit:
Je vais voir avec le gégé Elfes pour qu'il rajoute du tir mais je suis ceptique sur leur utilité face au Chaos!!
Une invu 5+ a tout de même 2 chances sur 3 de se louper, surtout quand on touche (CT4) et blesse (F4) facilement Rolling Eyes

Pour éviter de donner tes héros en pâture aux chaoteux (et qu'ils acquièrent de plus des "faveurs démoniaques") fais en des tanks (grand heaume, bouclier du graal) ou des vrais tueurs (vertu de confiance + fléau anti armes magiques, vertu de la joute + lance d'Artenois), là ils manquent de punch ou de protection, mis à part la GB "+3" (que je préfère équiper d'habitude de l'épée de puissance, m'enfin elle est terrible comme ça contre les MV et les démons) thumleft

D'ailleurs, parlant héros, tu comptes toujours garder le niveau 2 ?
Ton coéquipier va jouer beaucoup magie pour que ça passe au moins ?

Sinon, petite précision sur les gueux : la lance ne sert à rien (5 attaques de CC2 F3 contre la CC5 et l'E4 des GdC ... "yahouhou !!!" Mr. Green) mieux vaut leur laisser l'arme d'hast et les utiliser à 95% avec l'arme de base pour augmenter la svg. De plus le prévôt est cher pour pas grand chose, du moment qu'ils restent proches de tes chevaliers Wink

Par contre un musicien peut éventuellement aider les pégases à se rallier, du moment qu'il n'ont pas perdu un des leur pale C'est pour ça qu'ils sont plus sales par 4 d'ailleurs ... mais ils sont aussi bien chers (230 pts) ... c'est à voir ... 1999 points avec les Elfes contre Le Chaos et Les Démons Spamafote
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