Le Royaume de Bretonnie
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 [Tournoi] Ost de Castagne, 1664pts

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Dangorn de Castagne
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Dangorn de Castagne


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MessageSujet: [Tournoi] Ost de Castagne, 1664pts   [Tournoi] Ost de Castagne, 1664pts EmptyMer 3 Sep 2008 - 16:29

Bonjour, aujourd'hui je vais vous présenter mes essais pour faire une liste à 1664pts pour le tournoi de Cholet, qui soit à la fois efficace et polyvalente comme il se doit d'une liste de tournoi.

Voici celle que je considère (peut-être à tort, me direz-vous) comme la plus dure des deux, mais aussi la moins originale, et la plus faible en magie.


Liste d'armée bretonnie "Cholet 1" : 1664 points

  • héros

    • 1 paladin (149pts) : Dangorn de Castagne

      • coût : 1x60pts = 60pts
      • équipement de base : arme de base; armure lourde
      • équipement/options : serment du graal(21pts); lance de cavalerie(4pts); destrier bretonnien carapaçonné(14pts);
      • objets magiques : épée du champion de la dame (40pts); bouclier enchanté (10pts);

    • 1 paladin (124pts) : Théomard de la Banderole

      • coût : 1x60pts = 60pts
      • équipement de base : arme de base; armure lourde
      • équipement/options : destrier bretonnien carapaçonné(14pts);
      • objets magiques : grand heaume de gromril (30pts); épée de puissance (20pts);

    • 1 demoiselle du graal (134pts) : Mélusine

      • coût : 1x70pts = 70pts
      • règles spéciales : aura de la dame
      • équipement de base : arme de base
      • équipement/options : destrier bretonnien(10pts); caparaçonné(4pts);
      • objets magiques : parchemin de dissipation (2)(50pts);

  • unité de base

    • 8 chevaliers errants (181pts) : Les croisés du Lys d'Azur

      • coût : 8x20pts = 160pts
      • règles spéciales : impétueux; serment du chevalier; pur-sang
      • équipement de base : arme de base; lance de cavalerie; armure lourde; bouclier; destrier bretonnien caparaçonné
      • équipement/options : preux chevalier(0pts); musicien(7pts); porte-étendard(14pts);

    • 8 chevaliers du royaume (241pts) : Chevaliers de Castagne

      • coût : 8x24pts = 192pts
      • règles spéciales : serment du chevalier; pur-sang
      • équipement de base : arme de base; lance de cavalerie; armure lourde; bouclier; destrier bretonnien caparaçonné
      • équipement/options : champion du royaume(0pts); musicien(8pts); porte-étendard(16pts);
      • objets magiques : bannière du crépuscule (25pts);

    • 20 hommes d'armes (127pts) : Les Gueux de Sainct-Landouin

      • coût : 20x5pts = 100pts
      • règles spéciales : devoir du paysan
      • équipement de base : arme de base; bouclier; armure légère et arme d'hast
      • équipement/options : musicien(5pts); porte-étendard(10pts); prévot(12pts);

    • 10 archers (70pts) : Les Pouilleux de Mordelion

      • coût : 10x6pts = 60pts
      • règles spéciales : devoir du paysan; pieux de défense
      • équipement de base : arme de base; arc long; pieux de défense
      • équipement/options : tirailleurs (perd ses pieux de défense)(10pts);

    • 10 archers (60pts) : Les Pleutres Manants

      • coût : 10x6pts = 60pts
      • règles spéciales : devoir du paysan; pieux de défense
      • équipement de base : arme de base; arc long; pieux de défense

  • unité spéciale

    • 6 chevalier de la quête (195pts) : La Quête Sans Espoir

      • coût : 6x28pts = 168pts
      • règles spéciales : serment de la quête; pur-sang
      • équipement de base : arme de base; arme lourde; armure lourde; bouclier
      • équipement/options : champion de la quête(0pts); musicien(9pts); porte-étendard(18pts);

    • 3 chevaliers pégases (175pts) : Escadrille Delta Mike

      • coût : 3x55pts = 165pts
      • règles spéciales : cavalerie volante; serment du chevalier
      • équipement de base : arme de base; lance de cavalerie; armure lourde; bouclier; pégase
      • équipement/options : musicien(10pts);

    • 1 reliquaire du graal et pèlerins (118pts) : Reliquaire de Bavmorve

      • coût : 1x118pts = 118pts
      • règles spéciales : devoir du paysan; reliquaire du graal; haine; tenaces; puissance d'unité 6
      • équipement de base : arme de base; armure légère; bouclier

  • unité rare

    • 1 trébuchet (90pts) : La Machine de Lâche

      • coût : 1x90pts = 90pts
      • règles spéciales : devoir du paysan; trébuchet
      • équipement de base : 4 paysans; arme de base


Liste d'armée réalisée et exportée en BBcode avec le logiciel web gratuit <b>WarBuilder</b> - www.warbuilder.net

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Le Loup Blanc d'Yssoudun
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MessageSujet: Re: [Tournoi] Ost de Castagne, 1664pts   [Tournoi] Ost de Castagne, 1664pts EmptyMer 3 Sep 2008 - 16:50

C'est une bien belle liste ! Beaucoup d'effectifs, une bonne cavalerie. je trouve les personnages un peu trop équipé mais bon les goût et les couleurs.

Et en effet elle est bien légère en magie. Pour y remedier je vois bien une solution : Mettre ta damoiselle au niveau 2 et lui mettre les Sacrement de la Dame (pour jeter les sort, efficace quand je l'ai testé) ou bien un Miroir d'argent. Tu gagne grandement en puissance magique, ce qui te permettra de retenir voir de grandement enmer... certains piètre magicien.

Mais elle implique de te séparer d'autre chose à savoir :
_ de ton unité d'archer avec pique, à éviter si possible
_ ou d'équipement sur tes héros : mettant la dame à pied et en te séparant d'un parchemin de dissipation, ou par exemple jettant l'épée de la Dame de ton général, ne comptant sur ta foi en le Graal.

En te souhaitant bon courage pour ton tournoi.

Le Loup Blanc
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MessageSujet: Re: [Tournoi] Ost de Castagne, 1664pts   [Tournoi] Ost de Castagne, 1664pts EmptyMer 3 Sep 2008 - 17:15

Je me demande bien comment tu as fait pour utiliser les Sacrements de la Dame, puisque depuis la V7 ils sont inutiles. En effet l'utilisateur ne peut pas lancer de sorts pendant le tour où les sacrements sont utilisés. Ils ne servent donc qu'à dissiper des sorts éventuellement restés en jeu.

Sinon je vais de ce pas vous proposer une deuxième liste, bien plus forte en magie, mais plus faible en impact.

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MessageSujet: Re: [Tournoi] Ost de Castagne, 1664pts   [Tournoi] Ost de Castagne, 1664pts EmptyMer 3 Sep 2008 - 17:40

je ne pense pas que les bretonniens se doivent d'avoir une puissance magique importante, laissons ca aux elfes de la nuit et aux homme lézards.Pour moi, la magie breto doit être défensive et etre la que pour dissiper. pour taper on a des chevaliers lol!
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MessageSujet: Re: [Tournoi] Ost de Castagne, 1664pts   [Tournoi] Ost de Castagne, 1664pts EmptyMer 3 Sep 2008 - 17:46

Tu as raison, hélas bien souvent une seule damoiselle niveau 1, même avec 2 PAM, c'est à peine suffisant pour contrer la moitié des sorts que l'adversaire lance pendant les deux premiers tours. A 1664 pts, une deuxième damoiselle porte-PAM peut être utile.

Dans l'autre liste, je suis même allé jusqu'à espérer pouvoir lancer des sorts moi aussi. Un pari risqué mais qui peut éventuellement payer, je pense.

Mais c'est vrai, l'armée bretonnienne n'est pas faite pour la magie. Je pense que je vais garder cette liste, en enlevant une unité d'archers et quelques bricoles je peux peut-être placer une deuxième damoiselle porte-PAM, je ne sais pas.

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MessageSujet: Re: [Tournoi] Ost de Castagne, 1664pts   [Tournoi] Ost de Castagne, 1664pts EmptyJeu 4 Sep 2008 - 2:19

Voici donc un nouveau jet pour cette liste, cette fois il y a deux damoiselles porte-PAM, j'ai mis la vertu du Devoir au PGB, remplacé les quêteux par des sergents montés pour trouver les points de tout ça, ce qui m'a permis de trouver même 13 points de plus, du coup j'ai aussi mis la Bannière de Châlons au PGB (que pouvais-je faire d'autre ?).

Sans les quêteux forcément ça ne fait que deux fers de lance à 1664pts, ce qui est peu, mais en même temps 6 questeux c'est pas non plus ultime, en plus mes sergents montés sont peints, contrairement à mes questeux, et comme c'est un tournoi full peint full WYSIWYG, ça m'arrange.

Liste d'armée bretonnie "Cholet 1" : 1661 points

  • héros

    • 1 paladin (149pts) : Dangorn de Castagne

      • coût : 1x60pts = 60pts
      • équipement de base : arme de base; armure lourde
      • équipement/options : serment du graal(21pts); lance de cavalerie(4pts); destrier bretonnien carapaçonné(14pts);
      • objets magiques : épée du champion de la dame (40pts); bouclier enchanté (10pts);

    • 1 paladin (grande bannière) (114pts) :

      • coût : 1x60pts = 60pts
      • équipement de base : arme de base et armure lourde;
      • équipement/options : destrier bretonnien caparaçonné(14pts);
      • objets magiques : bannière de châlons (10pts); vertu du devoir (30pts);

    • 1 demoiselle du graal (95pts) :

      • coût : 1x70pts = 70pts
      • règles spéciales : aura de la dame
      • équipement de base : arme de base
      • objets magiques : parchemin de dissipation (25pts);

    • 1 demoiselle du graal (134pts) : Mélusine

      • coût : 1x70pts = 70pts
      • règles spéciales : aura de la dame
      • équipement de base : arme de base
      • équipement/options : destrier bretonnien(10pts); caparaçonné(4pts);
      • objets magiques : parchemin de dissipation (2)(50pts);

  • unité de base

    • 8 chevaliers errants (206pts) : Les croisés du Lys d'Azur

      • coût : 8x20pts = 160pts
      • règles spéciales : impétueux; serment du chevalier; pur-sang
      • équipement de base : arme de base; lance de cavalerie; armure lourde; bouclier; destrier bretonnien caparaçonné
      • équipement/options : preux chevalier(0pts); musicien(7pts); porte-étendard(14pts);
      • objets magiques : bannière de guerre (25pts);

    • 8 chevaliers du royaume (241pts) : Chevaliers de Castagne

      • coût : 8x24pts = 192pts
      • règles spéciales : serment du chevalier; pur-sang
      • équipement de base : arme de base; lance de cavalerie; armure lourde; bouclier; destrier bretonnien caparaçonné
      • équipement/options : champion du royaume(0pts); musicien(8pts); porte-étendard(16pts);
      • objets magiques : bannière du crépuscule (25pts);

    • 19 hommes d'armes (122pts) : Les Gueux de Sainct-Landouin

      • coût : 19x5pts = 95pts
      • règles spéciales : devoir du paysan
      • équipement de base : arme de base; bouclier; armure légère et arme d'hast
      • équipement/options : musicien(5pts); porte-étendard(10pts); prévot(12pts);

    • 10 archers (70pts) : Les Pouilleux de Mordelion

      • coût : 10x6pts = 60pts
      • règles spéciales : devoir du paysan; pieux de défense
      • équipement de base : arme de base; arc long; pieux de défense
      • équipement/options : tirailleurs (perd ses pieux de défense)(10pts);

    • 10 archers (60pts) : Les Pleutres Manants

      • coût : 10x6pts = 60pts
      • règles spéciales : devoir du paysan; pieux de défense
      • équipement de base : arme de base; arc long; pieux de défense

  • unité spéciale

    • 3 chevaliers pégases (175pts) : Escadrille Delta Mike

      • coût : 3x55pts = 165pts
      • règles spéciales : cavalerie volante; serment du chevalier
      • équipement de base : arme de base; lance de cavalerie; armure lourde; bouclier; pégase
      • équipement/options : musicien(10pts);

    • 1 reliquaire du graal et pèlerins (118pts) : Reliquaire de Bavmorve

      • coût : 1x118pts = 118pts
      • règles spéciales : devoir du paysan; reliquaire du graal; haine; tenaces; puissance d'unité 6
      • équipement de base : arme de base; armure légère; bouclier

    • 5 sergents montés (87pts) :

      • coût : 5x15pts = 75pts
      • règles spéciales : devoir du paysan; cavalerie légère
      • équipement de base : arme de base; lance; arc; destrier
      • équipement/options : boucliers(5pts); musicien(7pts);

  • unité rare

    • 1 trébuchet (90pts) : La Machine de Lâche

      • coût : 1x90pts = 90pts
      • règles spéciales : devoir du paysan; trébuchet
      • équipement de base : 4 paysans; arme de base


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Guillebert
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MessageSujet: Re: [Tournoi] Ost de Castagne, 1664pts   [Tournoi] Ost de Castagne, 1664pts EmptySam 6 Sep 2008 - 1:12

Dangorn de Castagne a écrit:
[...]ce qui m'a permis de trouver même 13 points de plus, du coup j'ai aussi mis la Bannière de Châlons au PGB (que pouvais-je faire d'autre ?).
Ajouter 2 archers pour arriver au chiffre mythique Razz drunken


4 persos et 3 bannières magiques, ça coute cher tout de même... en enlevant la Dam'zelle à pinces, les bannières et le prévôt (devenu alors totalement inutile... pour changer) et en poussant les gueux à 21 (test de panique oblige) tu as 147 points à dépenser dans une unité supplémentaire, 1 CE de plus (pour ne pas y mettre de personnage, tête brûlée), plus de pèlerins, etc.

Avoir plus de troupes, donc plus de cibles potentielles pour l'adversaire et plus de chance d'être en supériorité numérique, c'est selon moi vraiment plus important que d'avoir 1D de dissip' et un PAM en plus ... surtout quand on peut pratiquer l'anti-magie offensive dès le 2-3ème tour Twisted Evil
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MessageSujet: Re: [Tournoi] Ost de Castagne, 1664pts   [Tournoi] Ost de Castagne, 1664pts Empty

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