yanelfe Prévôt

Nombre de messages: 75 Date d'inscription: 06/04/2009
 | Sujet: tournoi 999 pts Mer 22 Juil 2009 - 22:57 | |
| première partie contre un full branche chez les elfes sylvains il avait hamadryade n1 + pléiade + trio désesp 3 fois 8 dryades 4 lémures 1 HA
tour 1 il met bien sur sa foret en face de mes archers au centre sur la colline il avance (son armée et sa foret du milieu) je tire, ca donne rien
tour 2 il continue d'avancer, je reste perplexe mais j'attend le bon moment pour charger les lémures, mes tirs éliminent 2 dryades sur un flanc, mes chev errants avec emc chargent des dryades, test de peur, ils restent sur place
tour 3 il avance très proche, mes archers au centre ne voyent plus rien avec la foret, les chev du royaume accompagné de la GB chargent les lémures (un en moins direct) +4 en résolution de combat, ils fuient et je ratrape
l'homme arbre me bute un chev avec ses racines, le test de terreur ne donne rien, et je le charge avec les errants sans em, je me fait déboiter et je fuit avec un chev restant
tour 4 un groupe de dryade accompagné de l'hamadryade me charge les chev du roy de flanc,le défi avec la GB ne donne rien des 2 cotés (moi je devai faire du 6 pour toucher à cause de sa pléiade de tisseurs) égalité en résolution de combat mais j'ai le musicos, il test son moral, 11, ils fuient de 4 pas, que demander de mieux!!!exterminé! test de terreur de l'HA sur mes archers, ils fuient le second groupe de dryade me charge les chev errants avec emc, m'en tue 1 mais, j'en tue 1 aussi, résolution, ils fuient, c la débandade, je les rattrapent bien sur le troisième groupe se rapproche dangereusement des archers, des sergents montés et de l'anchanteresse, mes tirs en bute 1
tour 5 ses dryades chargent mes sergents et j'en perds 4, le dernier fuit je fonce avec les 3 derniers chev du roy et la gB sur l'HA, test de terreur bon et je positionne les chev errants pour le dernier tour je perds un chev du royaume, ils restent au combat mes tirs ne donnent rien sur les dryades
tour6
les dryades chargent les archers accompagnés de l'anchanteresse, 4 morts et 1 dryade en moins (plus que 4) le combat ne donne rien pendant son tour avec l'HA je termine par une charge des errants sur l'HA, ca donne rien, il tape dessus, j'en perds 2, mais à ce moment précis, mon paladin grande bannière en a vraiment ras le cul de cette bête immonde qui pourrit ses alentours, se surpasse,que dis je, se déchire et fait perdre 2 PV à l'HA grace à son arme magique, résolution de combat, + 3 pour moi, ils fuient et je le termine mes archers au centre sont récupérés à temps le combat avec les dryades se termine par une égalité, mais ils lui en restent 2, et moi 5 archers et l'enchanteresse
résultat= massacre
|
|
Enguerrand le guerroyeur Chevalier du saint Graal

Nombre de messages: 894 Age: 26 Localisation: Lille Date d'inscription: 07/02/2006
 | Sujet: Re: tournoi 999 pts Ven 24 Juil 2009 - 16:06 | |
| | yanelfe a écrit: | [color=darkblue] tour 2 mes chev errants avec emc chargent des dryades, test de peur, ils restent sur place
|
Je ne comprends pas pourquoi tes chevaliers errants ont fait un test de peur en chargeant les dryades... puisqu'ils sont immunisés à la psychologie quand ils chargent! _________________ "Créfieu messire, n'oubliez point que le monde est rond comme cul de pucelle!"
|
|
yanelfe Prévôt

Nombre de messages: 75 Date d'inscription: 06/04/2009
 | Sujet: Re: tournoi 999 pts Sam 25 Juil 2009 - 22:33 | |
| BAH tout simplement parce que je l'ai oublié bon sinon je me suis fait massacré contre l'armée d'orcs et gobs mais l'armée d'OG s'est fait massacré par les elfes sylvains ds notre poule, il reste les 3 match avec les elfes noirs début aout d'ailleurs si vous avez des conseils, il a donné sa liste une sorcière 12 arbalétriers 15 corsaires 10 gardes noirs 5 chevaliers sur SF 1 hydre si vous avez des questions sur les parties passés aussi? |
|
Adamus Chevalier du royaume

Nombre de messages: 183 Date d'inscription: 01/05/2009
 | Sujet: Re: tournoi 999 pts Sam 25 Juil 2009 - 23:13 | |
| Merci en tout cas Yanelfe d'avoir pris le temps de faire un rapport. J'attends la suite avec impatience  ! |
|
Wolfeich Chevalier errant

Nombre de messages: 83 Age: 13 Localisation: Australie Date d'inscription: 10/06/2009
 | Sujet: Re: tournoi 999 pts Dim 26 Juil 2009 - 2:29 | |
| Moi, je pense quand meme que c'etait de la malchance, la... "le troisième groupe se rapproche dangereusement des archers, des sergents montés et de l'anchanteresse, mes tirs en bute 1" Ca c'etait pas de la chance du tout... _________________ pour notre seigneur et maitre, et pour tous ceux qui le venerent!!
|
|
Haydon duc de bastogne Chevalier de la Quête

Nombre de messages: 435 Age: 21 Date d'inscription: 02/11/2007
 | |
yanelfe Prévôt

Nombre de messages: 75 Date d'inscription: 06/04/2009
 | Sujet: Re: tournoi 999 pts Dim 26 Juil 2009 - 10:44 | |
| je remet ma liste ici, sinon contre les orcs et gobs il avait fait des gros pack avec un chaman N2 et un bon héros orc noir monté, et surtout , j'ai pas eu de chance au dé (le calice m'a enlevé un pV et un sort coup de boule l'a tué net au tour 3) 24 gobs + 3 fanatiques 20 guerriers orcs + 2 kikoup chacun avec EMC 16 archers orcs un char 10 orcs noirs avec emc Liste d'armée bretonnie "l'ost" : 998 points
* héros
o 1 paladin (grande bannière) (124pts) :
+ coût : 1x60pts = 60pts + équipement de base : arme de base et armure lourde; + équipement/options : destrier bretonnien caparaçonné(14pts); + objets magiques : grand heaume de gromril (30pts); épée de puissance (20pts);
o 1 demoiselle du graal (90pts) :
+ coût : 1x70pts = 70pts + règles spéciales : aura de la dame + équipement de base : arme de base + objets magiques : calice de malfleur (20pts);
* unité de base
o 5 chevaliers errants (141pts) :
+ coût : 5x20pts = 100pts + règles spéciales : impétueux; serment du chevalier; pur-sang + équipement de base : arme de base; lance de cavalerie; armure lourde; bouclier; destrier bretonnien caparaçonné + équipement/options : preux chevalier(0pts); musicien(7pts); porte-étendard(14pts); + objets magiques : sainte bannière (20pts);
o 5 chevaliers errants (100pts) :
+ coût : 5x20pts = 100pts + règles spéciales : impétueux; serment du chevalier; pur-sang + équipement de base : arme de base; lance de cavalerie; armure lourde; bouclier; destrier bretonnien caparaçonné + équipement/options : preux chevalier(0pts);
o 5 chevaliers du royaume (144pts) :
+ coût : 5x24pts = 120pts + règles spéciales : serment du chevalier; pur-sang + équipement de base : arme de base; lance de cavalerie; armure lourde; bouclier; destrier bretonnien caparaçonné + équipement/options : champion du royaume(0pts); musicien(8pts); porte-étendard(16pts);
o 10 archers (65pts) :
+ coût : 10x6pts = 60pts + règles spéciales : devoir du paysan; pieux de défense + équipement de base : arme de base; arc long; pieux de défense + équipement/options : brasero(5pts);
o 11 archers (87pts) :
+ coût : 11x6pts = 66pts + règles spéciales : devoir du paysan; pieux de défense + équipement de base : arme de base; arc long; pieux de défense + équipement/options : tirailleurs (perd ses pieux de défense)(11pts); brasero(5pts); musicien(5pts);
* unité spéciale
o 3 chevaliers pégases (165pts) :
+ coût : 3x55pts = 165pts + règles spéciales : cavalerie volante; serment du chevalier + équipement de base : arme de base; lance de cavalerie; armure lourde; bouclier; pégase + équipement/options : champion(0pts);
o 5 sergents montés (82pts) :
+ coût : 5x15pts = 75pts + règles spéciales : devoir du paysan; cavalerie légère + équipement de base : arme de base; lance; arc; destrier + équipement/options : musicien(7pts); |
|