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 Bretonnie VS Orques et Goblins 2 000PTS

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Shaorin de Bordeleaux
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Date d'inscription: 22/03/2008

MessageSujet: Bretonnie VS Orques et Goblins 2 000PTS   Sam 11 Oct 2008 - 20:26

Bonjour,

Voici un petit rapport d'une bataille que j'ai faite cet été. Assez instructive sur les orcs et goblins... Allez, je fais un effort, voici un peu de background.

Background :
Vrael de Bordeleaux possédait un joli petit château en bordure de la fôret de Châlons. La vie s'y déroulait normalement, et son propriétaire était un illustre chasseur de dragon. Fatigué par sa vie pleine d'action, il s'était installé ici pour se reposer.
Alors que le paladin rendait visite aux damoiselles locales, comme chaque jour, à quelques milles de là avançait plutôt rapidemment un grand nombre de peaux vertes. C'étaient en majorité des orques. Ils avancaient péniblement dans la fôret, butant contre des racines, glissant dans la boue. Ils avaient tous l'air très ennuyés, sauf un petit groupe d'orques noirs qui avancaient au coeur de la masse verte.
Dans ces orques là se trouvait Grimgor Boit'en Fer. Il était sorti de sa forteresse naine en voyage pour embarquer en Aquitanie à bord d'un navire Impérial (qu'il trouverait sur place) et prendre l'air en Lustrie.
Alors qu'ils continuaient de marcher, ils tombèrent finalement sur une chapelle du Graal. L'édifice était très entretenu, mais ce ne fut pas la beauté exceptionnelle de ce bâtiment qui impressiona les peaux-vertes. Grimgor envoya des gobelins mettre à sac le lieu saint, et ceux ci en ressortirent bientôt avec des cierges, des bouts de colonnes, des morceaux de vêtement, et surtout, avec un pretre. Grimgor l'immobilisa à terre, le ligota, et mis tout simplement un rocher sur lui. Puis il s'assit dessus sans prendre compte des craquements qui résonnaient sous lui.Apres une petite halte, ils reprirent leur marche.
Mais à présent ils étaient suivis. Un galopement discret poursuivait la masse verte. Au même moment ou les peaux vertes apercurent le château du chasseur de dragon Vrael de Bordeleaux, Sinople fit luire sa lame par la clarté de la lune.



Format : 2000pts


Scénario : Bataille Rangée








Forces des Orques :


Grimgor Boîte en Fer (Général)


Grand Chef Orque Noir


Grand Chef Orque (porteur de la grande bannière)


Chaman Orque Sauvage


19 Orques Noirs


40 Orques


11 Chevaucheurs de Loups Gobelins


20 Gobelin de la nuit


1
Géant


1 Lance Roc





Forces de Bretonniens :


Le Chevalier de Sinople


Paladin de la quête (général)


Paladin (porteur de la grande bannière)


Damoiselle du Graal à cheval


Damoiselle du Graal


20 Hommes d’Armes


16 Archers


17 Chevaliers du Royaume


4 Chevaliers Pégases


5 Sergents Montés


1 Trébuchet














Déroulement de la Bataille :





Occupés à prier la Dame, les Bretonniens laissèrent les Orques jouer
en premier.





Tour 1 Orque : La phase de mouvement Orque se
déroula normalement, malgré quelques jets d’animosités ratés, notamment de la
part des gobelins de la nuit et d’une des unités de gobelins sur loups.
Toutefois, l’autre unité de gobelins sur loups traversa presque toute la
largeur du terrain et se retrouva nez à nez avec les servants du trébuchet, à
seulement quelques pas. La totalité des sorts Orques furent dissipés par les
damoiselles. Les Gobelins sur Loup
décochèrent une volée de flèches, mais seule une se ficha dans le
trébuchet sans lui faire de mal. En revanche, le tir du lance-roc, pourtant mal
estimé (tir dans le décor ^^), fut dévié dans le bon sens et causa la perte
d’un archer. En l’absence de charges, il n’y eu pas du tout de Corps à Corps.





Tour 1 Bretonnien : Les charges ne se firent pas
attendre : les Chevaliers Pégases s’élancèrent sur le flanc des lanciers
orques, soutenus par une unité de Chevaliers du Royaume (eux même menés par le
Porteur de la Grande Bannière)
qui chargèrent de front. Les sergents montés coururent vers le bord de table,
mais ils se tinrent trop près du géant et ratèrent leur test de terreur. Ils
s’enfuirent et la panique se répandit comme une traînée de poudre chez les
Hommes d’Armes qui fuirent à leur tour. Surgit ensuite d’un amas rocheux le
Chevalier de Sinople, qui se dressa courageusement devant le Géant (sans encore
le charger). La magie fut inefficace grâce à la grande bannière Esprit de Gork des
lanciers. Le tir fut beaucoup plus prometteur : les servants du trébuchet
balancèrent un rocher avec une précision qui fut fatale à quatre orques noirs
(et qui faillit bien atteindre Grimgor). Avant même qu’ils aient eu le temps de
lever leurs lances, les lanciers peaux vertes furent anéantis par la charge
coordonnée des Chevaliers, et malgré la présence d’un grand chef et de la
grande bannière, ils furent balayés sans pitié sur le résultat de combat, leurs
nerfs lachèrent, ils s’enfuirent et, comme tout bon orque devrait l’être,
mourut sous la poursuite bretonnienne.





Tour 2 Orque : La seconde unité d’orques
rattrapèrent les sergents montés en leur marchant dessus sans aucun scrupule.
Le géant chargea le Chevalier de Sinople, qui marque le début d’un combat
titanesque. Les Gobelins face à face avec le trébuchet, à la grande chance des
bretonniens, ratèrent leur jet d’animosité et passèrent le tour à se disputer.
En revanche, l’autre unité de Gobelins sur Loups rejoignit leurs semblables, et
il y avait ainsi non plus une, mais deux unités qui menaçait le trébuchet. Le
chaman orque ne parvint toujours pas à franchir les protections de la dame. Les
nouveaux venus imitèrent l’unité voisine et tirèrent sur le trébuchet ;
sans succès. Le projectile envoyé par le lance-roc dévia de quelques pas, ce
qui ne suffit pas à rendre utile l’excellente estimation du servant (encouragé
par la brute orque ^^). Du côté du géant, ce dernier hurla prodigieusement sur
le Chevalier de Sinople qui perdit le combat de deux points (et par la même
occasion deux points de vie), et il n’osa même pas une riposte. C’était son
seul moyen de blesser le chevalier (étant une créature éthérée), et le joueur
orque fut content ^^.





Tour 2 Bretonnien : Les Chevaliers, à cause de leurs
poursuites, s’étaient retrouvés non loin de Grimgor et de ses Zimmortels ;
cherchant à éviter la hache du Seigneur de Guerre Orque noir, Gitsnik. Ils
contournèrent rapidement le lac, se mettant ainsi hors de portée des orques
noirs. La magie fut beaucoup plus importante : une des damoiselles parvint
à soigner le Chevalier de Sinople, grâce à un Don de Vie, il regagna ainsi ses
deux points de vie perdus. Le trébuchet, après son succès contre les orques
noirs, eut un incident de tir, mineur heureusement, il ne tira donc pas ce tour
là. Les archers, quant à eux, éliminèrent un gobelin sur loup. Le Chevalier
montra au géant si la taille comptait tant que ça, et il lui administra une
bonne dizaine de coup d’épée (sur +1D6 attaques de la Lame de Douleur du Chevalier,
il sortit un très beau 6), et le tas de graisse perdit trois points de vie.
Mais le géant n’aimait décidemment pas beaucoup le chevalier, et il lui cria
dessus une fois de plus, ce qui lui fit encore perdre deux points de vie.





Tour 3 Orque : C’est à ce tour ci que les Gobelins
sur Loup montrèrent leur savoir-faire en matière de ruse : une des deux
unités chargea effectivement le trébuchet comme on pouvait le prévoir, mais la
portée de charge des loups géants surprit
le joueur bretonnien qui avait oublié de mettre sa damoiselle à cheval en
sécurité ; la seconde unité s’élança contre la damoiselle qui n’osa pas
s’enfuir face à des gobelins (et surtout à cause du bord de table lol ^^). Pour
la troisième fois, le chaman se révéla incapable. Les Hommes d’Armes purent
admirer un rocher volant qui s’écrasa à quelques dizaines de mètres trop loin.
Les servants du trébuchet fuirent les gobelins sur loup après une brève
escarmouche, puis furent (plus ou moins) proprement embrochés par les peaux
vertes. De son côté, la damoiselle encaissa 3 blessures, mais elle fut épargné
soit par son cheval (svg à 6), soit par la Dame (invulnérable à 6). Battue sur le résultat
de combat, elle tint quand même bon face aux cinq gobelins qui la tenaient. Le
géant assena un joli coup de massue au Chevalier de Sinople, qui lui passa
malheureusement à travers (vive les fantômes ^^). Le cheval lui casa un bon
coup de sabot qui lui fit perdre un point de vie.





Tour 3 Bretonnien : Une unité de Chevalier du
Royaume chargea habilement de dos les pauvres lanciers gobelins de la nuit
(sniff T.T), tandis que les Pégases allèrent s’amuser avec les servants du
lance-roc. La seconde unité de Chevaliers chargèrent des orques sanguinaires
armées d’un kikoup dans chaque main. La damoiselle tenta un second Don de Vie,
mais le chaman se concentra un peu et le dissipa proprement et simplement
(triple 5). Les archers n’avaient rien à viser, aussi burent-ils une petite
collation. Sinople s’acharna littéralement sur le géant : il lui fit
perdre un total de quatre points de vie (dont une blessure du Coursier d’Ombres
^^) ; n’ayant plus que deux points de vie précédemment, le colosse
s’effondra sans affecter Sinople dans sa chute. [ATTENTION : veuillez
éloigner toutes personnes sensibles de la fin de ce paragraphe] Dans leur
charge de dos, les chevaliers du royaume embrochèrent un total de 10 gobelins de la nuit (oui vous
avez bien lu) qui fuirent à travers l’unité d’orques déjà engagée au corps. Les
Chevaliers rentrèrent donc en contact de flanc avec les orques, et, assisté de
la seconde unité, ils élevèrent leur résultat de combat à 20 (contre 1 pour les
orques hi hi -_-). Les peaux vertes terminèrent leur brutale existence
sous les sabots des Destriers (fuite des orques bien sûr). Enfin, les Pégases
triomphèrent facilement des servants du lance roc, pitoyablement réduit à
l’état de charcuterie (c’est gratuit ^^).





Tour 4 Orque : Le tour fut rapide avec seulement du
mouvement ; rien de très important. Le chaman fut une fois de plus
totalement inutile.





Tour 4 Bretonnien : Les Chevaliers mettent le plus
de distance possible entre eux et les orques noirs de Grimgor. Les festins du
corbeau des damoiselles ne passèrent pas les défenses du chaman. Les archers
tuèrent trois gobelins sur loup qui s’aventuraient maintenant vers eux.





Tour 5 Orque : les gobelins sur loup chargèrent les
archers, désireux de venger leurs compagnons. Le chaman se trompa dans ses
incantations et, pour la cinquième fois, aucun de ses sorts ne passèrent. Les
archers ne purent tirer sur les loups qui étaient trop près ; ils furent
promptement massacrés, puis fuirent et furent rattrapés et piétinés par les
peaux vertes.





Tour 5 Bretonnien : Les hommes d’armes chargèrent de
flanc la seconde unité de gobelins sur loup. Les Chevaliers descendirent de leur
destrier et regardèrent d’un air amusé les orques noirs, qui essayaient de les
atteindre avant la fin de la partie. Une des damoiselles aurait peut être tué
le chaman si celui-ci n’avait pas effectué une dissipation irrésistible. Il n’y
avait à présent plus d’unité capable de tirer chez les humains. Les hommes
d’armes vengèrent leurs pairs en pourfendant les gobelins de leurs couteaux de
cuisine. Ils furent sagement piétinés.





Tour 6 Orque : Les gobelins sur loup s’entendirent
avec le chaman et chargèrent les pégases qui s’étaient égarés non loin de là.
Mais la déconcentration due au combat
provoqua un fiasco de la part du chaman, qui subit la perte d’un point de vie.
Les peaux vertes furent remises à leur place par les courageux Chevaliers qui
tuèrent le chaman et rattrapèrent les gobelins en fuite. Il ne restait
désormais plus que les orques noirs de Grimgor, précédemment amochés par un tir
de trébuchet.





Tour 6 Bretonnien : Les Hommes d’Armes rejoignirent
les Chevaliers, il y eut une petite cérémonie pendant que les orques couraient
très loin devant eux. Certains furent promus Sergents Montés, on pleura la
perte d’une Damoiselle et les hommes d’armes celle de leurs amis archers. On
enterra les Sergents Montés. Les Chevaliers, eux, n’avaient pas subi un seul
mort, aussi on déclara la bataille gagnée.














Résultat de la Bataille :





Orques :


Quarts de Tables : 1


Grande Bannière
capturée : non


Général éliminé : non


Etendards capturés : 0


Unités détruites : 4
(archers ; sergents montés ; damoiselle du graal ; trébuchet)


Unités à demi force : 0


Total des points : 547 points








Bretonnien :


Quarts de Table : 3


Grande Bannière
capturée : oui


Général éliminé : non


Etendards capturés :
4


Unités détruites : 10


Unités à demi force : 0


Total des points : 1960 points








Victoire des
Bretonniens soldé par un Massacre.
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Le Loup Blanc d'Yssoudun
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MessageSujet: Re: Bretonnie VS Orques et Goblins 2 000PTS   Sam 11 Oct 2008 - 20:37

Beau rapport, belle bataille (en tout cas dans les lignes). Il ne manque que quelques images pour que cela frise le top.

Le Gardien.

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Ou pas.
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Seigneur de Stonehenge
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MessageSujet: Re: Bretonnie VS Orques et Goblins 2 000PTS   Dim 12 Oct 2008 - 11:11

Super rapport, je me suis bien marré à le lire!!!!!!!
Bravo pour ta (sanglante) victoire. La technique de fuir Grimgor et les orques noirs était un tantinet pleutre, mais visiblement très efficace.
Et puis ça devait être très amusant pour les chevaliers de regarder les pesantes créatures et leur monstrueux général s'épuiser en manoeuvres stériles!!! De plus la meilleure manière de montrer son mépris à un adversaire aussi vil que les orques, c'est effectivement de faire comme s'il n'était pas là!

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Shaorin de Bordeleaux
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MessageSujet: Re: Bretonnie VS Orques et Goblins 2 000PTS   Dim 12 Oct 2008 - 13:42

J'avoue, c'est une belle maxime que tu nous sors la, seigneur du stonehenge! Pour les photos, j'en ai, mais elles ne sont pas terribles, vraiment, je vasi essayer de trier. En tout cas pour le Background, on va dire que Grimgor s'en ai retourné a sa forteresse de nains dans les montagnes, comme ça tout est bien qui finit bien ^^
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Sir enzo des flandres
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MessageSujet: Re: Bretonnie VS Orques et Goblins 2 000PTS   Dim 12 Oct 2008 - 18:48

bon petit rapport simple mais efficace !!

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MessageSujet: Re: Bretonnie VS Orques et Goblins 2 000PTS   Lun 13 Oct 2008 - 11:14

clair, concis, drôle.
Merci

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- The Water Jet
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Shaorin de Bordeleaux
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MessageSujet: Re: Bretonnie VS Orques et Goblins 2 000PTS   Lun 13 Oct 2008 - 19:27

J'aimerai ajouter des photos mais elles sont un peu sombres, si vous connaissez un logiciel qui permet d'éclairer un peu, je suis preneur, merci !
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Bretonnie VS Orques et Goblins 2 000PTS

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