Le Royaume de Bretonnie
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 [3500] (3442) pts Contre le Chaos

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Taure
Gueux



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MessageSujet: [3500] (3442) pts Contre le Chaos   [3500] (3442) pts Contre le Chaos EmptyJeu 19 Nov 2009 - 15:30

Bonjour que pensez-vous de cette liste d'armée ?

Liste d'armée bretonnie "Full Cavalerie" : 3442 points

  • seigneur

    • 1 seigneur bretonnien (243pts) :

      • coût : 1x110pts = 110pts
      • équipement de base : arme de base; armure lourde
      • équipement/options : bouclier(3pts); pégase royal(50pts);
      • objets magiques : épée des héros (35pts); armure de bonne fortune (20pts); vertu de confiance (25pts);

    • 1 seigneur bretonnien (275pts) : Chevalier de Sinople

      • coût : 1x110pts = 110pts
      • équipement de base : arme de base; armure lourde
      • équipement/options : serment de la quête(12pts); morgenstern(3pts); pégase royal(50pts);
      • objets magiques : épée de la quête (50pts); potion sacrée (10pts); vertu du pénitent (40pts);

  • héros

    • 1 paladin (126pts) :

      • coût : 1x60pts = 60pts
      • équipement de base : arme de base; armure lourde
      • équipement/options : bouclier(2pts); destrier bretonnien carapaçonné(14pts);
      • objets magiques : lance d'artenois (25pts); armure d'agilulf (25pts);

    • 1 paladin (126pts) :

      • coût : 1x60pts = 60pts
      • équipement de base : arme de base; armure lourde
      • équipement/options : bouclier(2pts); destrier bretonnien carapaçonné(14pts);
      • objets magiques : lance du dragon (20pts); vertu du devoir (30pts);

    • 1 paladin (grande bannière) (124pts) :

      • coût : 1x60pts = 60pts
      • équipement de base : arme de base et armure lourde;
      • équipement/options : destrier bretonnien caparaçonné(14pts);
      • objets magiques : grand heaume de gromril (30pts); épée de puissance (20pts);

    • 1 demoiselle du graal (120pts) :

      • coût : 1x70pts = 70pts
      • règles spéciales : aura de la dame
      • équipement de base : arme de base
      • objets magiques : parchemin de dissipation (2)(50pts);

  • unité de base

    • 9 chevaliers errants (221pts) :

      • coût : 9x20pts = 180pts
      • règles spéciales : impétueux; serment du chevalier; pur-sang
      • équipement de base : arme de base; lance de cavalerie; armure lourde; bouclier; destrier bretonnien caparaçonné
      • équipement/options : preux chevalier(0pts); musicien(7pts); porte-étendard(14pts);
      • objets magiques : sainte bannière (20pts);

    • 6 chevaliers errants (127pts) :

      • coût : 6x20pts = 120pts
      • règles spéciales : impétueux; serment du chevalier; pur-sang
      • équipement de base : arme de base; lance de cavalerie; armure lourde; bouclier; destrier bretonnien caparaçonné
      • équipement/options : preux chevalier(0pts); musicien(7pts);

    • 8 chevaliers du royaume (241pts) :

      • coût : 8x24pts = 192pts
      • règles spéciales : serment du chevalier; pur-sang
      • équipement de base : arme de base; lance de cavalerie; armure lourde; bouclier; destrier bretonnien caparaçonné
      • équipement/options : champion du royaume(0pts); musicien(8pts); porte-étendard(16pts);
      • objets magiques : bannière de guerre (25pts);

    • 8 chevaliers du royaume (216pts) :

      • coût : 8x24pts = 192pts
      • règles spéciales : serment du chevalier; pur-sang
      • équipement de base : arme de base; lance de cavalerie; armure lourde; bouclier; destrier bretonnien caparaçonné
      • équipement/options : champion du royaume(0pts); musicien(8pts); porte-étendard(16pts);

    • 8 chevaliers du royaume (216pts) :

      • coût : 8x24pts = 192pts
      • règles spéciales : serment du chevalier; pur-sang
      • équipement de base : arme de base; lance de cavalerie; armure lourde; bouclier; destrier bretonnien caparaçonné
      • équipement/options : champion du royaume(0pts); musicien(8pts); porte-étendard(16pts);

    • 20 hommes d'armes (115pts) :

      • coût : 20x5pts = 100pts
      • règles spéciales : devoir du paysan
      • équipement de base : arme de base; bouclier; armure légère et arme d'hast
      • équipement/options : musicien(5pts); porte-étendard(10pts);

    • 14 archers (84pts) :

      • coût : 14x6pts = 84pts
      • règles spéciales : devoir du paysan; pieux de défense
      • équipement de base : arme de base; arc long; pieux de défense

    • 14 archers (84pts) :

      • coût : 14x6pts = 84pts
      • règles spéciales : devoir du paysan; pieux de défense
      • équipement de base : arme de base; arc long; pieux de défense

    • 12 archers (72pts) :

      • coût : 12x6pts = 72pts
      • règles spéciales : devoir du paysan; pieux de défense
      • équipement de base : arme de base; arc long; pieux de défense

    • 12 archers (72pts) :

      • coût : 12x6pts = 72pts
      • règles spéciales : devoir du paysan; pieux de défense
      • équipement de base : arme de base; arc long; pieux de défense

  • unité spéciale

    • 6 chevalier de la quête (195pts) :

      • coût : 6x28pts = 168pts
      • règles spéciales : serment de la quête; pur-sang
      • équipement de base : arme de base; arme lourde; armure lourde; bouclier
      • équipement/options : champion de la quête(0pts); musicien(9pts); porte-étendard(18pts);

    • 3 chevaliers pégases (175pts) :

      • coût : 3x55pts = 165pts
      • règles spéciales : cavalerie volante; serment du chevalier
      • équipement de base : arme de base; lance de cavalerie; armure lourde; bouclier; pégase
      • équipement/options : champion(0pts); musicien(10pts);

    • 3 chevaliers pégases (175pts) :

      • coût : 3x55pts = 165pts
      • règles spéciales : cavalerie volante; serment du chevalier
      • équipement de base : arme de base; lance de cavalerie; armure lourde; bouclier; pégase
      • équipement/options : champion(0pts); musicien(10pts);

    • 5 sergents montés (87pts) :

      • coût : 5x15pts = 75pts
      • règles spéciales : devoir du paysan; cavalerie légère
      • équipement de base : arme de base; lance; arc; destrier
      • équipement/options : boucliers(5pts); musicien(7pts);

  • unité rare

    • 6 chevaliers du graal (258pts) :

      • coût : 6x38pts = 228pts
      • règles spéciales : serment du graal; saints vivants; pur-sang
      • équipement de base : arme de base; lance de cavalerie; armure lourde; bouclier; destrier bretonnien caparaçonné
      • équipement/options : musicien(10pts); porte-étendard(20pts);

    • 1 trébuchet (90pts) :

      • coût : 1x90pts = 90pts
      • règles spéciales : devoir du paysan; trébuchet
      • équipement de base : 4 paysans; arme de base


Liste d'armée réalisée et exportée en BBcode avec le logiciel web gratuit <b>WarBuilder</b> - www.warbuilder.net


Donc c'est pour une bataille ce soir contre le chaos. Si vous avez des conseils de modification à me donner, je suis ouvert ! Wink

Merci d'avance!
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El niño
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El niño


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MessageSujet: Re: [3500] (3442) pts Contre le Chaos   [3500] (3442) pts Contre le Chaos EmptyJeu 19 Nov 2009 - 19:33

Full cavalerie... c'est sans paysans... sans cela la base est bonne mais extrement light en magie si tu peut jouer un personnage special joue la fée a la place de sinope et tu pourra mettre des gardiens du graal cette unité avec la fée en premiere ligne fait des ravages juste avec Mauvais oeil... mais ton idée de general avec pegase reste tres bonne; Par contre certaine de tes unité sont peut etre un peu grande (mieux faut 2 petites unité qui charge qu'une grande rambo) si tu joue contre le chaos il y a beaucoup d'unité qui cause la peur tu peut sortir un hypogriffe avec le serment du graal Wink et jouer les défis... sinon ton armée a l'aire de tenir la route sauf pour la magie Wink
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Taure
Gueux



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MessageSujet: Re: [3500] (3442) pts Contre le Chaos   [3500] (3442) pts Contre le Chaos EmptyJeu 19 Nov 2009 - 20:50

Merci d'avoir répondu!

Bon d'abord en ce qui concerne le nom de la liste, c'est juste comme ça, j'étais parti sur full cavalerie au départ et ça a donné ça. Smile

Ok, je verrais ça pour ma prochaine partie, là j'ai trop peu de temps pour revoir la liste avant de jouer. Sinon pour la magie, c'est surtout pour dissiper eventuellempent quelques sorts avant que la plupart de mes unités ne soient au corps à corps.
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Adamus
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Adamus


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MessageSujet: Re: [3500] (3442) pts Contre le Chaos   [3500] (3442) pts Contre le Chaos EmptyJeu 19 Nov 2009 - 22:04

Moi j'aime bien les FdL de 9 et à ce format là je pense que tu peux te le permettre.

J'aurai bien vu une des unités d'Archers en tirailleurs.

A ce format, côté magie, je suis d'accord avec El nino. Peut-être sacrifier qqs archers pour prendre juste une 2ème Dame avec 2 PAM ?

(edit -> N'hésite pas à nous faire un rapport de bataille !!)
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lemansos
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lemansos


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MessageSujet: Re: [3500] (3442) pts Contre le Chaos   [3500] (3442) pts Contre le Chaos EmptyJeu 19 Nov 2009 - 23:18

c'est vrais que niveau defense magique c'est pas génial....
et puis je pense que une unité d'archers ca suffit, si tu force un peux en enlevant les archers, je pense que tu peu faire passer tes fer de lance a 9et ajouter une dadameux. (enfaite j'ai fait un mélange des deux premieres remarque, je vais rajouté un truc a moi Very Happy )

j'aime pas les seigneurs sur pégase......
et avec la vertu du penitent tu peu pas le pegase royal.
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Shin
Gueux



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MessageSujet: Re: [3500] (3442) pts Contre le Chaos   [3500] (3442) pts Contre le Chaos EmptyVen 20 Nov 2009 - 15:11

lemansos a écrit:
j'aime pas les seigneurs sur pégase......
et avec la vertu du penitent tu peu pas le pegase royal.

En réalité c'est Sinople qu'il joue, il a simplement pris pelle-mêle les points pour le simuler.
Car WarBuilder ne gère pas Louen, la Fée enchanteresse et Sinople dans la liste.
Donc très bonne idée qu'il a eu Smile
En ce qui me concerne je vais bientôt faire une armée contre le chaos (démons) à 4500v4500, je mettrai la liste. Et elle ressemble pas mal à celle-là.
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Taure
Gueux



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MessageSujet: Re: [3500] (3442) pts Contre le Chaos   [3500] (3442) pts Contre le Chaos EmptySam 21 Nov 2009 - 3:17

Bon j'ai tenté de faire un rapport au tour par tour, mais c'est chaud de se rappeler de tout, donc j'ai abandonné et je vais tenter d'en faire un, unité par unité.


J'arrive chez mon pote à 20h, j'en reparts à 4h30... intense!

Quelques brefs éléments de son armée :

- Cromm (...)
- 1 héros (avec 1 potion pour le transformer en démon pendant un tour : horrible)
- 1 sorcier niveau 4
- 1 sorcier niveau 2
- 1 dragon
- 10 chevaliers de Khorne (+ de 500 points le régiment, 3 attaques par unité, etc... sans commentaire...)
- 1 Cancon du chaos
- des trolls du chaos (de pures brutes)
- des guerriers de khorne à pied
- 1 char
- maraudeurs montés
- maraudeurs à pied


Bon alors en ce qui concerne les "exploits" de mon armée :

- Mon seigneur sur pégase : assez inutiles jusqu'aux tours 5 et 6 où il parvient à se démarquer et à tuer Cromm et son héros !

-Sinople : 1 des erreurs de la partie... Il apparait au premier tour, je le place à proximité de son canon avec pour but qu'il me charge, il tient jusqu'a la fin du 3eme tour (c'était prévu). Par contre j'oublie de le réinvoquer aux 4ème et 5eme tours et il ne réapparait qu'au 6 eme pour ne rien faire... bravo!

-Ma demoiselle : elle tient bien son rôle. Réussit à dissiper les attaques magiques de ses deux sorciers (il a parfois manqué un peu de chance ce côté là, mais j'ai compensé avec mon manque sur le reste...) qui n'ont du me tuer que 4 chevaliers en tout.

-1er paladin dans une unité de royaumes : se fait charger par sa cavalerie surboosté, mais réussi à tenir le coup. Pas de fait exceptionnel mais efficace tout de même. Par contre je le "sacrifie" bêtement en chargeant le dragon (vu que le dragon était déjà engagé et que j'avais mis la lance d'artenois et l'agilulf à mon paladin c'était tentant... mais il se prend toutes les ripostes et ne le blesse même pas...)

-Contre sa cavalerie boosté et après qu'il m'ait chargé l'unité précédente: je charge cette unité avec mes graaleux, mon seigneur, la grandes bannière et 6 royaumes. Il me faut tout de même deux tours pour en venir à bout (dingue!).

-Le 2eme paladin dans une unité de royaume : Là dégoûté. L'unité s'en sort d'abord très facilement contre des maraudeurs qu'elle charge (avec 3 pégases en soutien) de flanc et qu'elle décime (il en reste 3), mais ils reussissent leur fuite (alors que j'ai 3 dés! :s). Mais son héros me charge et utilise la potion qui le transforme en démon. Il me tue l'unité en un tour avec assez de réussite sur la résolution du combat et une poursuite réussie... Dégouté !

- Grande bannière: rôle de soutien assez efficace!

-9 errants : 4 morts avec le souffle de son dragon... Chargeront un régiment après, mais sans faire de miracle et se feront tuer avec une charge du char en tenaille.

-6 errants : attendent le moment propice pour charger (et protègent les archers) mais qui n'arrivera pas.

-8 royaumes sans paladin : 1 coup de canon au 1er tour qui en tue 3... Mais efficace en soutien contre ses chevaliers boostés puis 1 groupe de maraudeurs montés.

-6 graaleux : très peu de chance avec eux, ne font quasiment aucun dégât. Soutien contre sa cavalerie boostée puis se font charger par Cromm (défi pour gagner du temps). Puis se font prendre en tenaille par le dragon et un groupe de guerrier de khorne. Morts.

- 6 quêtes : efficaces! Tuent un sorcier niveau 4 puis un groupe de maraudeur! Malheureusement j'oublie de les jouer les deux derniers tours...

-1ere unité de 3 pégases (celle dont j'ai déjà parlé). Rechargent les 3 maraudeurs ralliés. Ne font PAS de dégâts, mais de mon côté j'en perds 1 avec la riposte !!! ABUSE.! Une charge de son héros qui vient de me décimer un régiment suffit à les achever.

-2 eme unité de pégase. Ne font pas de miracles et se font tuer par les trolls du chaos.

- Sergents montés : ne font RIEN. Se prennent un souffle. Morts.

- Homme d'armes : tiennent le rôle de chair à canon et supportent quelques charges.

-Archers : Moyen + je dirais. Ca reste honnête. Tuent une unité de maraudeurs montés et de bons dégâts à une unité de guerriers khorne qui ne fera rien de la partie. Peut-être une unité en trop (j'en avais 4).

-Trébuchet : 4 morts au 1er tour, puis plus rien. Dommage.



Bilan :

-Déçu par mon seigneur au début mais qui s'est bien rattrapé à la fin.
-Un choix d'une seule demoiselle risqué, mais qui s'est avéré payant.
-Des erreurs bêtes (quête et sinople).
-Un peu de réussite pour lui contre mon deuxième paladin et son régiment qui était censé durer plus longtemps.
-Des régiments qui n'ont malheureusement rien fait.
-Match nul avec 150/200 points d'avance pour moi.

Voilà, je m'arrête là pour ce soir. J'y reviendrai si je vois des aspects à compléter.


P.S. : Tout à fait Shin! Wink


Dernière édition par Taure le Sam 21 Nov 2009 - 14:06, édité 1 fois
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Adamus
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Adamus


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MessageSujet: Re: [3500] (3442) pts Contre le Chaos   [3500] (3442) pts Contre le Chaos EmptySam 21 Nov 2009 - 13:25

Taure a écrit:
Bon j'ai tenté de faire un rapport au tour par tour, mais c'est chaud de se rappeler de tout, donc j'ai abandonné et je vais tenter d'en faire un, unité par unité.

Ton rapport est malgré tout détaillé et très intéressant à lire. Contre les trous de mémoire, j'ai trouvé la parade ! Prendre 1 photo au minimum au début de chaque tour. Ca aide pour se rappeller ensuite ... Et ça égaye le rapport Smile !

Félicitations au passage. Même si ça se termine par un match nul, je pense que ce n'était pas gagné ! C'est une bien jolie bataille !
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MessageSujet: Re: [3500] (3442) pts Contre le Chaos   [3500] (3442) pts Contre le Chaos Empty

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