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[2000 pts]Armée de Grismerie

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Hélène.S. de Grisemerie
Chevalier errant



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MessageSujet: [2000 pts]Armée de Grismerie   Lun 21 Jan 2008 - 12:06

Voila mon armée, qui change parfois selon les persos que je joue. commentaires bienvenus


Les chevaliers de la Comtesse Hélène de Grisemerie
Armée pour Battle à 2000 points

Seigneur : Comtesse Hélène de Grisemerie Epée du Champion de la Dame (40), serment du Graal (2Cool Cuirasse Dorée (55), bouclier (4), Destrier et caparaçon (21)
Total :257pts

Héros :

Paladin Louis (60), Serment du Graal (21), Bannière de la Dame du Lac (100), Vertu du Devoir (30), Destrier et caparaçon (14)
Total : 225 pts

Damoiselle Abigaël (70), Niveau 2 (35), Calice de Malfleur (20), Parchemin de dissipation (25), Destrier caparaçon (14)
Total : 164 pts

Damoiselle Guenièvre (70), Niveau 2 (35), 2 Parchemins de Dissipation (50)
Total : 155 pts

Total Personnages : 812 pts


Unités de Base
8 Chevaliers du Royaume (192), EM (24), Bannière de Guerre(25)
Total : 241 pts

8 Chevaliers errants (160), EM (21), Sainte Bannière (25)
Total : 206 pts

15 Archers (90), EM (20), Brasero (5), Tirailleurs (15)
Total : 130 pts

21 Hommes d'armes (105), EM (27)
Total : 132 pts

Unités Spéciales

3 Chevaliers Pégase (165), EM (30)
Total : 195 pts

Unités Rares

5 Chevaliers du Graal (190), EM (30), Bannière de Défense (30)
Total : 250 pts


Dernière édition par le Lun 21 Jan 2008 - 17:07, édité 1 fois
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spontz90
Chevalier de la Quête



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MessageSujet: Re: [2000 pts]Armée de Grismerie   Lun 21 Jan 2008 - 12:29

Citation:
e Epée du Champion de la Dame (40)


Il me semble qu'il faut le serment du graal pour l'avoir. j'ai pas le LA sous les yeux :/

Citation:
Damoiselle Guenièvre (70), Niveau 2 (35), 2 Parchemins de Dissipation (50)
Total : 155 pts


Passes la en niveau 1 pour le caddie à PAM.

Citation:
3 Chevaliers Pégase (165), EM (30)
Total : 195 pts


Pour 3 chevaliers je suis pas fan de l'Etat major. Mieux vaut les utiliser comme chasseur de sorciers, machine de guerre, cavalerie lègère et tirailleurs légers. Le PE inutile, a la rigueur le musicien.

Tu n'as pas beaucoup d'unités à 200 points :s
La bannière de la Dame du Lac enlève la.

Tu peux mettre une unité d'écuyés ca serait un plus. surtout pour ralentir l'armée adverse.
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Hélène.S. de Grisemerie
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MessageSujet: Re: [2000 pts]Armée de Grismerie   Lun 21 Jan 2008 - 12:34

Ahem oui pas beaucoup, je ne suis qu'un modeste étudiant en fac littéraire Crying or Very sad Sinon j'ai oublié de mettre le serment au seigneur (elle l'a dans le cout en point)
Néanmoins ça deménage bien sec déjà, même si c'est pas optimisé.
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Guillebert
Chevalier du saint Graal



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MessageSujet: Re: [2000 pts]Armée de Grismerie   Lun 21 Jan 2008 - 16:31

Pour être totalement constructif, il nous manque la tactique principale employée ou au moins quelques commentaires sur le rôle de chacun ainsi que la place de chaque perso.

Apparament, tu joues surtour sur ton fluff donc Hélène va avec les Graaleux (même si ça fait un peu sac-à-points) mais quelque chose me fait peur pour les autres persos : tu as 8 Royaumeux et 8 Errants et je vois 2 autres persos montés...

...Si celà signifie que l'un d'eux rejoint les Errants, je ne cautionne pas du tout cette pratique risquée, d'autant que ceux-ci ont la Sainte Bannière qui, certes, les rend vraiment efficaces contre les fortes endurances/sauvegardes, mais les rend surtour beaucoup plus sensibles à l'Impétuosité et donc très facilement orientables : imagine tomber sur un piège formé par des loups funestes (ou autres chiens du choas) de face et une grosse unité bourrine (ou pas) qui attend en retrait que tu les charges et les massacres faisant un grand mouvement (charge + poursuite (pas pour les morts vivants, OK) ou charge irrésistible), au round suivant tu peux être sûr de te faire prendre de flanc et de perdre l'unité et son perso sans avoir pu controler quoi que ce soit pale


Après je suis d'accord avec Spontz, la Bannière de la Dame de la Flaque est vraiment chère (mais c'est dans ton fluff), les sorcières ne sont pas là pour faire dans l'offensif donc tu peux encore économiser 70 pts, l'étendard des Pégaseux est plus dangereux (+100 pts de victoire pour l'ennemi) qu'utile, tu risques grandement l'infériorité numérique (contre autre chose que des Elfes) et donc les pièges/charges de flanc/etc. et une unité de Sergents pourrais t'aider à éviter tout ça, en plus d'être l'unité sacrifiable par excellence.

J'ajouterais également que 15 tirailleurs c'est pas très pratique à faire avancer, à planquer, parce qu'ils se gênent eux même et perdent une partie des avantages de la formation et qu'il faut que tu édites ton premier message car les points de la Comtesses sont scratch avec notamment un canasson au prix de ceux des héros et non d'un seigneur.
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Hélène.S. de Grisemerie
Chevalier errant



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MessageSujet: Re: [2000 pts]Armée de Grismerie   Lun 21 Jan 2008 - 17:21

Je ferais en sorte d'acheter ce qu'il faut pour completer, pour l'instant je dois rester sur ce que j'ai pour rester à 2000 pts (que je n'atteint deja pa maintenant)
Pour la tactique, sachant que c'est une armée limite roleplay:

1) Comtesse et GB dans les Graaleux, unité qui défonce les gros régiments, si il y a, sur un flanc, histoire de passer dans le dos et de recharger dans deux tours. La possibilité qu'ils foirent leur mission est très mince. Et celle de remonter la ligne de bataille adversaire est très allechante
2) Les errants pour enfoncer le centre. Ils y arrivent très bien
3) Les Royaumeux pour charge combinée avec errants ou petit régiments histoire encore de passer dans le dos.
4) les pégases pour les saletés qui tirent. J'ai tendance à avoir le syndrome de la lance molle avec eux....
5) les HA pour le sacrifice ou une charge de soutien
6) Archers tirailleurs pour le -1 adverse au tir
7) les sorcières : 1 dé en plus je trouve ca utile pour passer une lance du chasseur ou loup en chasse, ma dernière bataille me la demontré, après c'est sur c'est cher ...

Voili voilou thumright
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Guillebert
Chevalier du saint Graal



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MessageSujet: Re: [2000 pts]Armée de Grismerie   Lun 21 Jan 2008 - 18:08

Shenlys a écrit:
Je ferais en sorte d'acheter ce qu'il faut pour completer, pour l'instant je dois rester sur ce que j'ai pour rester à 2000 pts (que je n'atteint deja pa maintenant)
Ca explique en effet le choix des troupes et surtout le peu de troupes que tu alignes...

..dans ce cas, il est difficile de réellement t'aider.

Le mieux est de partir d'une feuille blanche pour se faire une bonne liste et de faire ensuite ses achats en fonction mais ce n'est pas toujours applicable.
Sinon tu peux aussi faire des parties à 1500 pts si tes potes sont gentils Wink

Citation:
Comtesse et GB dans les Graaleux, unité qui défonce les gros régiments, si il y a, sur un flanc, histoire de passer dans le dos et de recharger dans deux tours. La possibilité qu'ils foirent leur mission est très mince. Et celle de remonter la ligne de bataille adversaire est très allechante
OK ! Donc c'est un réel SACAPOIN qui doit être l'objet de tous les sorts, de tous les tirs lourds et d'une attention toute particulière de la part de l'ennemi. Attention à ne pas se la faire isoler avec des méchants (tirailleurs, cavalerie légère) qui tournent autour et l'empêche de faire des marches forcées pour mieux la prendre par derrière dans tout les sens du terme Laughing


Pour la tactique, ça ressemble fort à un bon mononeuronal Laughing :
1/ charge au 2ème tour
2/ poutrage au 4ème

Mais garre à la lance molle avec les errants notamment (qui n'ont qu'un rang de surcroit), la F6 ne remplace pas les attaques qui ne passent pas avec CC3 pale
Et puis contre les HE (qui frappent toujours prem's) : les Maîtres des Epées ou les Lions Blancs en tuent (au moins) un ou deux pour n'avoir que la moitié (ou pas) des ripostes Mad

Les Hommes d'Armes ont l'avantage d'apporter des rangs et de la PU dans les combats les plus chauds. Savoir les placer au bon endroit au bon moment est délicat car ils sont bien plus lents que des chevaliers mais ils sont bizarrement ce qu'il y a de plus fiable car tu n'attendras jamais d'eux qu'ils défoncent autre chose que des snotlings (ou autres halfings) mais tu pourras toujours compter sur leur "effet de masse" dont tu as vraiment besoin au vu du peu d'unités que tu as.

Et puis si tes Pégaseux n'ont que la lance de molle, c'est pas grave, il y a toujours 6A à F4 Razz
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Hélène.S. de Grisemerie
Chevalier errant



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MessageSujet: Re: [2000 pts]Armée de Grismerie   Lun 21 Jan 2008 - 18:14

Genre les gens veulent prendre la comtesse par derrière hein ? Sad

Voici ma nouvelle liste, un peu mieux optimisée, un paladin en plus pour une dame de moins :

Les chevaliers de la Comtesse Hélène de Grisemerie
Armée pour Battle à 2000 points

Seigneur :
Comtesse Hélène de Grisemerie
Total : 257 pts

Héros :

Paladin Louis (60), Serment du Graal (21), Bannière de la Dame du Lac (100), Vertu du Devoir (30), Destrier et caparaçon (14)
Total : 225 pts

Marquis Baudoin, (60), Serment du Graal (21), Vertu de Discipline (15), Bouclier enchanté (10), Destrier et caparaçon (14)
Total : 124 pts

Gauvain de la Quête (60), Serment de la Quête (Cool, Épée de la quête (50), Bouclier (2), Destrier et caparaçon (14)
Total : 136 pts

Damoiselle Abigaël (70), Niveau 2 (35), Parchemin de dissipation x 2 (50),
Total : 155 pts


Unités de Base
8 Chevaliers du Royaume (192), EM (24), Bannière de Guerre (25)
Total : 241 pts

8 Chevaliers errants (160), EM (21), Sainte Bannière (25)
Total : 206 pts

15 Archers (90), EM (20)
Total : 110 pts

20 Hommes d'armes (105), EM (27)
Total : 127 pts

Unités Spéciales
3 Chevaliers Pégase (165)
Total : 165 pts

Unités Rares
5 Chevaliers du Graal (190), EM (30), Bannière de Défense (30)
Total : 250 pts


Total : 1996 pts
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spontz90
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MessageSujet: Re: [2000 pts]Armée de Grismerie   Mar 22 Jan 2008 - 9:24

Juste un petit conseil qui n'a rien a voir concernant ta liste. Enfin si un peu tout de même, c'est pour la présentation. Un site www.warbuilder.net, te permet de réaliser rapidement une liste d'armée. Avis aux nouveaux Wink... Même si c'est hors sujet ici ca peut toujours être utile. En plus de cela tu peux exporter en BBcode ta feuille d'armée.

Voilà... Very Happy
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Poneymaster
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MessageSujet: Re: [2000 pts]Armée de Grismerie   Mar 22 Jan 2008 - 19:05

Citation:
Seigneur : Comtesse Hélène de Grisemerie


Arrrrrrr, une femme au devant de nos troupes... fichtre alors...
_________________
Si tu es vaillant, la Dame te protègera, et c'est tant mieux, parce que les balistes détruisent les fers de lances !!!

Non aux balistes, rejoignez le comité anti-balistes, rejoignez le CAB (Comité Anti-Balistes).

Bourrinez avec nous, jouez des pavés de 15 chevaliers Wink
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Guillebert
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MessageSujet: Re: [2000 pts]Armée de Grismerie   Mer 23 Jan 2008 - 0:28

Prendre tous les choix de persos n'est pas souvent rentable ... si tu le pouvais je te conseillerais d'en échanger un contre un FdL de 6 Errants avec musicien qui est, au prix d'un paladin (127 pts), une unité très polyvalente qui peut soutenir un autre FdL, s'occuper d'une petite unité ennemie, servir de "char" pour soutenir de flanc une unité occupée par nos gueux et, en dernier recours, elle peut être sacrifiable pour laisser le temps aux autres chevaliers de bousiller le reste de la table...

Sinon, une seule damoiselle aura du mal à passer plus d'un ou deux sorts par partie, donc autant la mettre niveau 1 si elle ne sert que de porte-parchemin et d'anti-magie pour chevaliers (1D de dissip et résistance à al magie (1)) Wink
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Hélène.S. de Grisemerie
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MessageSujet: Re: [2000 pts]Armée de Grismerie   Mer 23 Jan 2008 - 9:33

C'est noté. Soit dit en passant avec cette liste en sous effectifs, j'ai poutré déjà les elfes sylvains, les orques et gobs, les elfes noirs et les Comtes vampires. Sachant que mes errants se sont retrouvé coincé contre un carosse et une unité de chevaliers noirs de 10, et que en 6 tours, il n'ont eu que 2 morts, je pense que les effectifs sont corrects. Les seuls pertent furent... la damoiselle lol (avec lance du chasseur qui n'a pas chassée grand chose...), les pégases (qui n'aiment pas trop la terreur...), quelques péons et chevaliers qui n'eurent aucune incidence car le résultat était toujours pour moi. Un final ce fut un massacre en ma faveur, ma chtite Hélène ayant rossé le général adverse (les zombies et leurs tests de com lol)
Je pense quand même que vais faire quelques economies de points, pour rajouter du monde.

ps : la bannière de la Dame est très utile (surtout contre les patés de 25)
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Hélène.S. de Grisemerie
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MessageSujet: Re: [2000 pts]Armée de Grismerie   Mer 23 Jan 2008 - 15:44

Poneymaster a écrit:
Citation:
Seigneur : Comtesse Hélène de Grisemerie


Arrrrrrr, une femme au devant de nos troupes... fichtre alors...


Oui et si tu vas dans la section background, tu auras son historique Wink
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Hélène.S. de Grisemerie
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MessageSujet: Re: [2000 pts]Armée de Grismerie   Mer 23 Jan 2008 - 15:45

(encore un ratage..hem)
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Hélène.S. de Grisemerie
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MessageSujet: Re: [2000 pts]Armée de Grismerie   Jeu 24 Jan 2008 - 12:04

J'ai decidé de faire une liste différente avec plus de troupes. J'ai divisé mes unités de chevaliers pour plus de mobilité et comme cela ils pourront se soutenir les uns les autres. Pour les archers, j'aimerais savoir si le mieux serait de les concentrer d'un côté pour plus d'efficacité, ou bien de les disperser pour gagner en arc de tir ?


Liste d'armée bretonnie "Le vent se lêve..." : 1999 points

  • seigneur

    • 1 seigneur bretonnien (257pts) : Hélène de Grismerie

      • coût : 1x110pts = 110pts
      • équipement de base : arme de base; armure lourde
      • équipement/options : serment du graal(28pts); bouclier(3pts); destrier bretonnien carapaçonné(21pts);
      • objets magiques : épée du champion de la dame (40pts); cuirasse dorée (55pts);
      • commentaire : dans les chevaliers du Graal.

  • héros

    • 1 paladin (144pts) : Marquis Baudoin des Landes

      • coût : 1x60pts = 60pts
      • équipement de base : arme de base; armure lourde
      • équipement/options : serment du graal(21pts); lance de cavalerie(4pts); destrier bretonnien carapaçonné(14pts);
      • objets magiques : gantelet de duel (10pts); vertu de confiance (25pts); bouclier enchanté (10pts);
      • commentaire : dans un régiment de chevaliers du royaume

    • 1 paladin (134pts) : Messire Gauvain de la quête

      • coût : 1x60pts = 60pts
      • équipement de base : arme de base; armure lourde
      • équipement/options : serment de la quête(8pts); bouclier(2pts); destrier bretonnien carapaçonné(14pts);
      • objets magiques : épée de la quête (50pts);
      • commentaire : dans les chevaliers errants

    • 1 paladin (grande bannière) (225pts) : Messire Louis

      • coût : 1x60pts = 60pts
      • équipement de base : arme de base et armure lourde;
      • équipement/options : destrier bretonnien caparaçonné(14pts); serment du graal(21pts);
      • objets magiques : bannière de la dame du lac (100pts); vertu du devoir (30pts);
      • commentaire : dans un régiment de chevaliers du royaume

    • 1 demoiselle du graal (130pts) : Abigaël

      • coût : 1x70pts = 70pts
      • règles spéciales : aura de la dame
      • équipement de base : arme de base
      • équipement/options : destrier bretonnien(10pts);
      • objets magiques : parchemin de dissipation (2)(50pts);

  • unité de base

    • 6 chevaliers errants (161pts) : Les chevaliers sans-terre

      • coût : 6x20pts = 120pts
      • règles spéciales : impétueux; serment du chevalier; pur-sang
      • équipement de base : arme de base; lance de cavalerie; armure lourde; bouclier; destrier bretonnien caparaçonné
      • équipement/options : preux chevalier(0pts); musicien(7pts); porte-étendard(14pts);
      • objets magiques : sainte bannière (20pts);

    • 5 chevaliers du royaume (169pts) : Les chevaliers de Grismerie

      • coût : 5x24pts = 120pts
      • règles spéciales : serment du chevalier; pur-sang
      • équipement de base : arme de base; lance de cavalerie; armure lourde; bouclier; destrier bretonnien caparaçonné
      • équipement/options : champion du royaume(0pts); musicien(8pts); porte-étendard(16pts);
      • objets magiques : bannière de guerre (25pts);

    • 5 chevaliers du royaume (144pts) : Les chevaliers des Landes

      • coût : 5x24pts = 120pts
      • règles spéciales : serment du chevalier; pur-sang
      • équipement de base : arme de base; lance de cavalerie; armure lourde; bouclier; destrier bretonnien caparaçonné
      • équipement/options : champion du royaume(0pts); musicien(8pts); porte-étendard(16pts);

    • 10 hommes d'armes (65pts) : La milice des Landes

      • coût : 10x5pts = 50pts
      • règles spéciales : devoir du paysan
      • équipement de base : arme de base; bouclier; armure légère et arme d'hast
      • équipement/options : musicien(5pts); porte-étendard(10pts);

    • 15 archers (110pts) : Les défenseurs frontaliers

      • coût : 15x6pts = 90pts
      • règles spéciales : devoir du paysan; pieux de défense
      • équipement de base : arme de base; arc long; pieux de défense
      • équipement/options : musicien(5pts); porte-étendard(10pts); maitre archer(5pts);

    • 10 archers (70pts) : Les archers du Comté

      • coût : 10x6pts = 60pts
      • règles spéciales : devoir du paysan; pieux de défense
      • équipement de base : arme de base; arc long; pieux de défense
      • équipement/options : porte-étendard(10pts);

    • 10 archers (70pts) : Les archers du Comté

      • coût : 10x6pts = 60pts
      • règles spéciales : devoir du paysan; pieux de défense
      • équipement de base : arme de base; arc long; pieux de défense
      • équipement/options : porte-étendard(10pts);

    • 10 archers (70pts) : Les archers du Comté

      • coût : 10x6pts = 60pts
      • règles spéciales : devoir du paysan; pieux de défense
      • équipement de base : arme de base; arc long; pieux de défense
      • équipement/options : porte-étendard(10pts);

  • unité rare

    • 5 chevaliers du graal (250pts) : Les Saints compagnons

      • coût : 5x38pts = 190pts
      • règles spéciales : serment du graal; saints vivants; pur-sang
      • équipement de base : arme de base; lance de cavalerie; armure lourde; bouclier; destrier bretonnien caparaçonné
      • équipement/options : musicien(10pts); porte-étendard(20pts);
      • objets magiques : bannière de défense (30pts);


Liste d'armée réalisée et exportée en BBcode avec le logiciel web gratuit <b>WarBuilder</b> - www.warbuilder.net
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Guillebert
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MessageSujet: Re: [2000 pts]Armée de Grismerie   Ven 25 Jan 2008 - 15:54

Shocked Haaa ... quand même ! Quand tu appelles les paysans, tu ne le fais pas à moitié Razz

Bah, là, je dirais que tu as une liste anti-elfes (ou autres petite endurances pas trop armurées bien que les géants aussi n'apprécient que peu une telle masse d'archers) mais des nains (ou autres Khorneux) se fendraient bien la gueule lors de ton déploiement Laughing

Avec une liste pareille, je verrais bien les gueux au centre (en espérant avoir une grosse colline pour pouvoir déployer autant de paysans) pour aligner tout le champs de bataille et 2 unités de Chevaliers de chaque côté. Les Hommes d'Armes avanceraient un peu pour orienter les charges ennemies ... mais des Pégaseux seraient quand même les bienvenus, au moins pour empêcher les marches forcées Wink

A tester contre des adversaires fait de papier et de paille thumright
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[2000 pts]Armée de Grismerie

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