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1500pts Malloup (donc forcément beaucoup de piétaille! lol )

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Dragonfire
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MessageSujet: Re: 1500pts Malloup (donc forcément beaucoup de piétaille! lol )   Ven 25 Mar 2005 - 22:27

Encore un hurluberlu qui vient de la campagne profonde ! Razz Chez-nous, dans le Haut-Valais, je me rappelle avoir été poursuivi par les cris d'un paysan pour avoir marché dans son pré sans son accord. Les gens, dans ces régions reculées, sont très stricts sur certaines choses et sont bouchés à l'émeri ! jocolor
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Ytyu
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MessageSujet: Re: 1500pts Malloup (donc forcément beaucoup de piétaille! lol )   Jeu 31 Mar 2005 - 8:17

Voila j'ai refait ma liste.

Liste Bretonnienne, de Malloup, 2000pts


Seigneur: Virgile Malloup(seigneur bretonnien): Serment de la Quête, épée de la quête, arme de base, armure de bonne fortune, armure lourde, bouclier, insigne de la Quête, destrier caparaçonné = 246pts

Héros: Marozia Malloup(demoiselle du Graal): arme de base, niveau 2, domaine de la viie, coeur verdoyant, potion sacrée = 155pts

Uldhuin Noblesoie(paladin, GB): serment du chevalier, arme de base, épée de force, armure lourde, grand haume de gromril, estrier caparaçonné = 124pts

Demoiselle du Graal(pas encore de nom dsl): arme de base, niveau 1, 2PAM = 120pts

Personnages: 645pts

Unités Base: 20Hommes d'armes: arme d'hast, musicien, bannière, prévot = 127pts

20Hommes d'armes: arme d'hast, musicien, bannière, prévot = 127pts

10Archers: tirailleurs, musicien, Marozia Malloup = 75pts

18Archers: musicien, bannière, brasero, Demoiselle sans nom = 128pts

8Chevaliers du Royaume: musicien, bannière de guerre, champion, Virgile Malloup = 241pts

8Chevaliers du Royaume: musicien, champion, Uldhuin Noblesoie= 200pts

Unités de Base = 898pts

Unités spéciales: 3chevaliers pégases: musicien, champion = 175pts

5Chevaliers de la Quête: musicien, bannière du crépuscule, champion = 192pts

Unités spéciales = 367pts

Unité Rare: 1Trébuchet: rien de plus... = 90pts


TOTAL = 2000pts

voilà, j'ai enfin refais ma liste, elle est bien différente de la précédente, mais bien plus jouable je pense, et j'ai gardé mon objectif, avec beaucoup de paysan, j'ai comme même 2 pavés de 20Ha, et presque 30archers. Et j'ai aussi pas mal de chevaliers, de quoi faire de cette armée, une armée bien bretonnienne, tout en gardant mon goût pour les paysans. Smile Avec tout ce que j'ai en figs bretos j'en aurais pour encore environ 150 euros pour avoir tout ça...ça peut aller c'est pas insurmontable. Reste plus qu'a peindre maintenant!

Dites moi aussi ce que vous en pensez...Elle ne m'a pas l'aire dur, ni trop molle pour autant, sympa voilà quoi...j'attends vos avis! Mr.Red
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Ytyu
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MessageSujet: Re: 1500pts Malloup (donc forcément beaucoup de piétaille! lol )   Sam 2 Avr 2005 - 0:58

Hé ho!!!! ho ho ho ho ho ho ho ho.... Surprised

Oulaaa! Ca résonne par ici! What the fuck ?!? Heu il y a quelqu'un? Sad
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Dragonfire
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MessageSujet: Re: 1500pts Malloup (donc forcément beaucoup de piétaille! lol )   Sam 2 Avr 2005 - 10:48

Ytyu a écrit:
Seigneur: Virgile Malloup(seigneur bretonnien): Serment de la Quête, épée de la quête, arme de base, armure de bonne fortune, armure lourde, bouclier, insigne de la Quête, destrier caparaçonné = 246pts


Rien à redire, mais tu devras réussir tes jets pour toucher...

Citation:
Héros: Marozia Malloup(demoiselle du Graal): arme de base, niveau 2, domaine de la viie, coeur verdoyant, potion sacrée = 155pts

Si vous jouez avec beaucoup de décors, c'est un bon choix

Citation:
Uldhuin Noblesoie(paladin, GB): serment du chevalier, arme de base, épée de force, armure lourde, grand haume de gromril, estrier caparaçonné = 124pts


Tout à fait correct. Je pense que tu vas la mettre dans le régiment de chevaliers de royaume sans bannière.

Citation:
Demoiselle du Graal(pas encore de nom dsl): arme de base, niveau 1, 2PAM = 120pts


Comme tu as déjà une demoiselle N2, mets-la au niveau 2 également, sinon tu auras du mal à faire passer tes sorts.

Citation:
Unités Base: 20Hommes d'armes: arme d'hast, musicien, bannière, prévot = 127 pts
20Hommes d'armes: arme d'hast, musicien, bannière, prévot = 127pts
10Archers: tirailleurs, musicien, Marozia Malloup = 75pts


rien à redire

Citation:
18Archers: musicien, bannière, brasero, Demoiselle sans nom = 128pts

Si tu as lu le tactica sur les archers, tu remarqueras que le nombre recommandé est de 10 à 12. Si tu n'as pas de colline dans ta zone de déploiement, seulement le 1er rang pourra tirer. Donc enlève quelques archer. Par ailleurs, comme cette unité sera située proche du bord de table, c'est dangereux de laisser la demoiselle dans cette unité. Mets-la plutôt dans l'unité d'archers tirailleurs qui progressera vers l'avant ou à côté d'une unité d'homme d'armes (sauf contre un adversaire qui joue la magie des cieux).

Citation:
8Chevaliers du Royaume: musicien, bannière de guerre, champion, Virgile Malloup = 241pts
8Chevaliers du Royaume: musicien, champion, Uldhuin Noblesoie= 200pts

rien à redire

Citation:
Unités spéciales: 3chevaliers pégases: musicien, champion = 175pts
5Chevaliers de la Quête: musicien, bannière du crépuscule, champion = 192pts


2 unités très mobiles qui peuvent réserver des surprises à l'adversaire (surtout avec ton seigneur à l'intérieur). Très bien cheers

Citation:
Unité Rare: 1Trébuchet: rien de plus... = 90pts


Très utile, même s'il nous réserve parfois des déceptions.
Ta liste est solide, et ton infanterie pourra t'apporter un soutien important. C'est une liste très équilibrée en tous points, que tu peux utiliser pour des tournois.
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Théozénith
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MessageSujet: Re: 1500pts Malloup (donc forcément beaucoup de piétaille! lol )   Sam 2 Avr 2005 - 11:50

Moi, la liste m'a l'air bien, et qui peut te donner des victoires, tout en étant pas un bourrin full-cavalerie. N'hésite pas à nous raconter les batailles que tu fais ça m'interesserait.
Le brasero devrait etre utile sur certaines unités seulement, mais comme ça coute que 5 pts, autant le mettre.
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Le trébuchet ça lui fait pas rien, quand t'estimes bien. Sauf quand tu jettes le dé d'artillerie comme moi ...
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Ytyu
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MessageSujet: Re: 1500pts Malloup (donc forcément beaucoup de piétaille! lol )   Sam 2 Avr 2005 - 12:28

J'ai mit beaucoup d'archers en ligne parce que je voyais bien comme dans les film les grande ligne d'archers! Laughing Mais c'ets vraie que 12 se serai mieux...j'économiserai pour mettre la deuxième demoiselle au niv2 ou un 6ème chevaliers de la quête. Smile Et Marozia est déjà avec els 10archers et je trouve bien trop risqué de mettre deux persos avec des archers. Confused
Même si j'ai moins de paysans qu'avant j'en ai encore pas mal pour une armée bretos, et je peut tout de même gagné et els avis que vous me donner confirme mon idées, merci! cheers

Citation:
Ytyu a écrit:
Seigneur: Virgile Malloup(seigneur bretonnien): Serment de la Quête, épée de la quête, arme de base, armure de bonne fortune, armure lourde, bouclier, insigne de la Quête, destrier caparaçonné = 246pts


Rien à redire, mais tu devras réussir tes jets pour toucher...


Si je met l'épée de la quête en arme lourde, j'aurai une force de 6, je blesserai donc souvent sur 2 ou 3+ et je pourrai relencer mes 1pour blesser avec l'armure de bonne fortune, ça veux dire que je pourrai faire perdre un PV presque à coup sûre si je touche mon adversaire...et avec 4attque... Twisted Evil Et CC6 c'tes tout à fait correct. Et si je l'utilise en arme à une main, ben j'aurai que force 4 mais avec les 1 que je pourrai relancer j'aurai ququ chance de dégas en plus l'armure adverse sera inutile donc ça pourra bien marcher. Smile

En mettant 12archers au lieu de 18 j'ai 36pts...alors...un niveau pour la deuxième demoiselle...ou un chevalier de la quête + une arme lourde en plus pour Virgile, au cas où on lui détruirais l'épée de la quête. Confused

Le brasero je l'ai mit parce qu'il peut avoir ses petite utilité et il fait plus fluff je trouve. Very Happy Par exemple contre des troll! Il n'ont pas de svg et n'ont qu'une endurence de 4! Avec CT3 F3 j'ariverai bien à leur faire uen pitite blessure! (avec un pue de chance mais c'tes tout à fais faisable avec une 10aine de rtir tout de même j'ai déjà fait bien plus dur avec des archers orques! Laughing ) DOnc bref, une petite blessure sur un troll...et poof! PLus de régénération!!! Twisted Evil C'est super pratique! Et pour 5pts...

Citation:
N'hésite pas à nous raconter les batailles que tu fais ça m'interesserait.
Je n'y manqueraipas! Mais le temps que je peigne et achète tout ça... I don't want that j'en suis à 6hommes d'armes, peut être 8ce WE! Laughing

PS: Ca y est! J'ai trouvé! La demoiselle sans nom, je l'appelle "Gisla"mais j'ai aps encore le nom... Confused[/quote]
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MessageSujet: Re: 1500pts Malloup (donc forcément beaucoup de piétaille! lol )   Sam 2 Avr 2005 - 13:38

Autre suggestion pour ton seigneur Virgile de Malloup :

Sur Destrier, avec le Serment de la Quête, épée de naissance de Gasconnie, bouclier enchanté, vertu de confiance, insigne de la quête total des points = 243 pts

Ainsi, en défi tu pourras relancer tes dés pour toucher&blesser, et ton adversaire devra relancer ses sauvegardes d'armures réussies. Une force de 5 reste correcte, surtout si tu peux relancer les jets pour blesser Wink . Ton personnage sera également très solide ! Il aura une sauvegarde d'armure de 1+ cheers , et une sauvegarde spéciale de 3+ quand il ne lui restera plus qu'un point de vie. rambo, et il coûte même un peu moins cher que ton précédent personnage. Wink
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MessageSujet: Re: 1500pts Malloup (donc forcément beaucoup de piétaille! lol )   Sam 2 Avr 2005 - 15:28

es défi c'ets bien, mais il y a aussi la battaile, personellement je trouve mon seigneur plus équilibré, moins spécialisé. Et puis j'ai toujours eu un faible popur les armes qui enlève les svg et aussi pour celle à deux mains, parce uqe dans al réalité je mannie mieux les armes àdeux mains, que celle à une, et j'adore les épée à deux mains. EN plus le fiats qu'on puisse utilisé l'épée de la quête comme arme lourde, ou de base, me plaie énormément, bref, je ne compte pas du tout changer Virgile. Very Happy
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MessageSujet: Re: 1500pts Malloup (donc forcément beaucoup de piétaille! lol )   Sam 2 Avr 2005 - 15:45

A ton aise, mais tu auras seulement des sauvegardes d'armures de 3+ au lieu d'1+. Je te conseille de tester les 2 variantes durant tes batailles. Après tu me diras laquelle est la meilleure.
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MessageSujet: Re: 1500pts Malloup (donc forcément beaucoup de piétaille! lol )   Sam 2 Avr 2005 - 16:14

Oui, j'essairai comme même...en attendant je vais peindre...peindre...peindre. Mr.Red
D'ailleur pour Virgile, je pensais à prendre la fig de la GB, en traficotant la main de la bannière pour y mettre le bouclier, et l'épéepeut très bien faire l'épée de la quête puisqu'elle s'utilise en arme lourde ou base. Smile
Il faudrai aussi que je trafique le haume pour y mettre un loup à deux tête à la place du pégase ou de la licorne je sais plus ce qu'il a deçu. Confused
Vous pensez que ça iras bein?
Pour Uldhuin, je voudrai prendre la bannière des chevaleirs de la quête.
Pour Marozia, je vais faire la demoiselle à pieds, sur un gros socle de troll, pour la mettre bein en valeur,parce que j'ai en fait demander à la fille qui est l'équivalant de Marozia pour Virgile, pourmoi, si vous voyer le trcu. I love you De choisir le nom, et le schéma de couleur. Mr.Red Schéma qui sera bleu et blanc, avec un peut de vert et de rouge par endroit, enfin je me comprends. Very Happy
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MessageSujet: Re: 1500pts Malloup (donc forcément beaucoup de piétaille! lol )   Sam 2 Avr 2005 - 16:46

Hé bien, tout un programme ! Fais comme moi. Essaie d'abord de finir de peindre tes troupes de base avant de passer aux personnage. Comme ca, tu seras bien expérimenté pour peindre les figurines les plus importantes de ton armée.
Pour les conversions, je ne peux pas te donner de conseils. Je trouve l'idée du loup à 2 têtes sur le heaume de ton général assez sympa thumleft .

Si ca t'intéresse, j'ai posté ma liste d'armée à 1500 pts dans la section : tactica, armée de tournoi 1500 pts. Les autres la trouvent assez lol!
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MessageSujet: Re: 1500pts Malloup (donc forcément beaucoup de piétaille! lol )   Sam 2 Avr 2005 - 16:50

Oui, c'tes ce que je compte faire, d'ailleur, je peint toujours les états majors en denrier,s etc...
Ha oui! J'avais oublié ta liste! désolé. Very Happy
Je précise aussi que je ne critique pas trop les listes des autres parce s que je connais pas encore bien els bretos et j'ai jamais joué avec eux encore...donc je pense pas vraiment pouvoir donner de conseils. Confused Ca aurait été des O&G encore je dit pas mais des bretos...
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MessageSujet: Re: 1500pts Malloup (donc forcément beaucoup de piétaille! lol )   Sam 2 Avr 2005 - 18:47

Si tu veux te faire une idée, lis les tacticas qui sont a disposition sur ce site. Tu trouveras beaucoup de bonnes idées. Astrabell a sorti notamment toute une série de combinaisons possible pour équiper ton général Wink
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MessageSujet: Re: 1500pts Malloup (donc forcément beaucoup de piétaille! lol )   Sam 2 Avr 2005 - 19:59

j'ai lu ququ tactica, c'est pratique te intéressant, asi je ne pense pas que ça veut l'expérience de la battaille, enfin persos je préfère avoir disputé ququ combat avec une armée avant de critiquer es autrs vraaiment,a evc des conseils, des tactiques etc etc... Confused
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MessageSujet: Re: 1500pts Malloup (donc forcément beaucoup de piétaille! lol )   Sam 2 Avr 2005 - 21:04

Non, mais ca t'aide à bien de préparer (mettre des musiciens à toutes tes unités, tenir compte que les bannières des gueux ne rapportent pas de points aux adversaires etc...). Tous des conseils très utiles, qui t'aideront à trouver ton style de jeu. Wink
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MessageSujet: Re: 1500pts Malloup (donc forcément beaucoup de piétaille! lol )   Sam 2 Avr 2005 - 23:04

J'ai bein vue l'utilité des tactica, ma vision de l aliste bretonnienne à bien changée depuis que je les ai lus! Very Happy
Au afit vous n'avez aps répondue à ma question... Sad qui était:
En mettant 12archers au lieu de 18 j'ai 36pts...alors...un niveau de plus pour la deuxième demoiselle...ou un chevalier de la quête + une arme lourde en plus pour Virgile, au cas où on lui détruirais l'épée de la quête. Confused que prendre?
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MessageSujet: Re: 1500pts Malloup (donc forcément beaucoup de piétaille! lol )   Dim 3 Avr 2005 - 13:42

Ytyu a écrit:
En mettant 12archers au lieu de 18 j'ai 36pts...alors...un niveau de plus pour la deuxième demoiselle...ou un chevalier de la quête + une arme lourde en plus pour Virgile, au cas où on lui détruirais l'épée de la quête. Confused que prendre?

Sans hésiter 1 niveau de plus pour la demoiselle. Ton régiment de la quête compte déjà 5 figurines+Virgile=6, ce qui est suffisant pour faire un fer de lance sur 2 rangs.

Une 7ème figurine n'est pas nécessaire, et peu d'adversaires jouent avec des armes genre "le fléau de fracasse". La plupart des objets spéciaux qui contrent les armes magiques annulent les effets de l'arme, mais ne t'empêchent pas d'utiliser l'épée de la quête comme une arme à 2 mains normale. Wink
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MessageSujet: Re: 1500pts Malloup (donc forcément beaucoup de piétaille! lol )   Dim 3 Avr 2005 - 20:29

Non! Virgile est dans une unité de chevaliers du royaume! Surprised Je ne sais pas où tu as vue qu'il était ailleur... Confused
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MessageSujet: Re: 1500pts Malloup (donc forcément beaucoup de piétaille! lol )   Lun 4 Avr 2005 - 18:51

Je n'ai pas vu dans quelle unité il se trouvait. Comme tu n'as mis que 5 chevaliers de la quête, et qu'il a la vertu de la quête, j'ai pensé que tu le mettais dans cette unité (avec possibilité à cette unité de traverser les forêts, il aurait pu faire très mal !). En outre, dans l'unité de chevaliers du royaume, il ne pourra pas relancer ses tests de Cd, donc je pense que le mieux aurait été de le placer dans l'unité des chevaliers de la Quête (Cd 9 relancable, le pied !).

Mais c'est toi qui vois. Si tu ne le mets pas dans les chevaliers de la quête, essaie de mettre un 6ème chevalier, afin d'obtenir le bonus de rang de +1.
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MessageSujet: Re: 1500pts Malloup (donc forcément beaucoup de piétaille! lol )   Mar 5 Avr 2005 - 10:45

Virgile ets dans une unité de 8chevaliers du royaume, il augmente donc le CD de 1 et il peut relancer ses test!!! EN plus il donne un bel impact de plus tout au long du CàC de son unité, la GB aussi, les chevaliers de la quête je pense qu'il peuvent se débrouiller seul, et puis il servirosn surtout à charger de flan etc... avec les chevaliers du royaumes...
Les chevaliers de la quête on leur CD de 8 relançable, les 8autres chevaliers du royaume on leur CD de 8 plus la GB.

Et voila...donc ans ce cas se serai plutôt un 6ème chevaliers de la quête? Confused
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Théozénith
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MessageSujet: Re: 1500pts Malloup (donc forcément beaucoup de piétaille! lol )   Mar 5 Avr 2005 - 17:14

Ouiais, 6 chevaliers de la Quête c'est mieux, car comme il est souvent dis, les meilleurs tailles pour les régiments sont 6 et 9, comme ils auront un rang en plus.
Et encore bravo pour essayer de mettre le plus de paysans possible.
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MessageSujet: Re: 1500pts Malloup (donc forcément beaucoup de piétaille! lol )   Mar 5 Avr 2005 - 17:27

OUi, je vais en prnedre 6...il me restera ququ pts, je vais voir qu'est ce que je pourrai grapiller...autre qu'une arme lourde pour Virgile... je vais voir ça...

Merci...mais puisque je les trouve beau, assez intéressant d'unpt de vue tactique et en plus fluff, pourqqyuoi s'en priver?! Very Happy
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MessageSujet: Re: 1500pts Malloup (donc forcément beaucoup de piétaille! lol )   Mar 5 Avr 2005 - 21:13

Oui, je trouve que les chevaliers de la quête sont les plus beaux ! Avec tout leur équipement sur le dos du destrier, la porteur de la bannière aveugle et le petit garcon avec sa lorgnette, le joueur de luth Very Happy .
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MessageSujet: Re: 1500pts Malloup (donc forcément beaucoup de piétaille! lol )   Mar 5 Avr 2005 - 21:29

Bonjour à tous, Nobles Sires.


Juste une petite rectification en passant.
Ytyu a écrit:
Virgile ets dans une unité de 8chevaliers du royaume, il augmente donc le CD de 1 et il peut relancer ses test!!!

Hélas, il ne peut pas relancer ses tests de Psychologie tant qu'il fait partie d'une unité de Chevaliers du Royaume. Ceux-ci ne bénéficiant pas de cette règle, le Général sera lié par le résultat qu'ils obtiendront, avec son Cd 9 mais sans relance.

D'une façon générale, il est inutile et coûteux de donner à un Personnage un Serment supérieur à celui de l'unité qu'il est amené à diriger (puisqu'il n'en retirera aucun avantage), sauf pour lui permettre d'avoir accès à un équipement ou 1 OM réservé aux Personnages ayant prêté ce Serment (comme l'arme lourde pour Virgile).



Pour la Dame, pour le Roy et pour le respect des Serments !!
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MessageSujet: Re: 1500pts Malloup (donc forcément beaucoup de piétaille! lol )   Mar 5 Avr 2005 - 21:47

C'est bien pour ca que je pensais que tu mettais ton général dans les chevaliers de la quête au lieu des chevaliers du royaume ! Mais comme tu l'as équipé de l'épée de la quête, tu as de toute facon besoin du serment de la quête... à moins que tu ne veuilles l'équiper autrement confused
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MessageSujet: Re: 1500pts Malloup (donc forcément beaucoup de piétaille! lol )   Mer 6 Avr 2005 - 11:28

Je pensais que je pourrai relancer mes test... Confused Si c'est impossible, je ne suis plus vraiment sûre de son équipemetnt, je vais el revoir là...peut être l'épée de Gasconnie ou une lance je sais pas, peut-être une vertue! Very Happy JE vous file ça soir.
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MessageSujet: Re: 1500pts Malloup (donc forcément beaucoup de piétaille! lol )   Mer 6 Avr 2005 - 18:03

J'ai penser à un autre perso qui a le serment du chevalier, qui pourrait avoir le serment du GraaL. Avec lance du chên,e sacré, vertue de la jouten, bouclier enchanté, griffe du dragon, sur destrier.
PAs trop cher, et il fait 4attaque de F6, CC6 aavec jet pour toucher et blesser relançables en charge, svg1+, svg invulnérable 5+, immunisé au attaques enflammées. Je ne suis plus sûre, mais je crois qu'onpeut relancer ses jet pour blesser penant tout le CàC grâce à la lance du chêne sacrée.
Je l'aime autant que l'ancien...je ne sais le quel choisir...celui si est plus solide et a plus d'impacte en charge...mais après... Confused
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MessageSujet: Re: 1500pts Malloup (donc forcément beaucoup de piétaille! lol )   Mer 6 Avr 2005 - 19:29

La griffe du dragon est surtout utile contre les tirs adverses. Avec ton personnage à Svg de 1+ (contre F4, tu sauvegardes à 2+), tu risques peu d'être blessé. En outre, les personnages qui ont des objets qui annulent les sauvegardes s'arrangent pour avoir une F5 au minimum. Donc, cet objet ne te sert à rien (ou presque). Comme tu es dans une unité de chevaliers du royaume, le serment du Graal n'est pas non plus utile.

Voilà un personnage que je pense assez puissant :

sur destrier avec lance cav., bouclier
Vertu du temp. chevaleresque, armure de bonne fortune, tresse d'Isolde = 220 pts.

Particulièrement fort contre un seul personnage. Si tu es en défi ou si tu mets toutes tes attaques sur un personnage puissant, tu utilises la tresse (1x malheureusement) pour toucher sur 2+. Ensuite, si tu t'es arrangé pour charger, tu blesses sur 2+ (relancables avec l'armure de bonne fortune). La vertu du TP te permet alors de rajouter autant d'attaques que tu as fait de blessures (avant les svg), mais une fois seulement. Sans trop exagérer, dans ce cas de figure, tu pourrais bien obtenir le maximum de 8 blessures !

Contre une unité, tu touches sur 3+, ce qui devrait quand même suffire pour assurer un certain nombre de blessures (4 à 6) rambo

Egalement un personnage puissant, mais plus porté sur les défis :

sur destrier avec lance cav.,
Vertu de confiance, Lance d'Artenois, Armure d'Agilulf, gantelet de duel = 222 pts

L'armure d'Agilulf te permettra de toujours toucher sur 3+ et généralement de n'être touché que sur 5+. Ton adversaire ne pourra pas refuser le défi, et tu relanceras tes jets pour toucher&blesser en défi. Tu devrais alors facilement obtenir un "coup fatal". Comme tu es en défi, n'oublie pas de tirer tous les jets pour blesser, qui comptent pour le résultat de combat (même plusieurs "coups fatals" lol! ).

Toute ton unité
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Dernière édition par le Jeu 7 Avr 2005 - 17:31, édité 1 fois
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MessageSujet: Re: 1500pts Malloup (donc forcément beaucoup de piétaille! lol )   Jeu 7 Avr 2005 - 8:14

Oui, toute ses config sont intéressente... Confused
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MessageSujet: Re: 1500pts Malloup (donc forcément beaucoup de piétaille! lol )   Jeu 7 Avr 2005 - 17:37

Oui, le premier personnage fait plus de blessures, et tu peux plus facilement taper sur des troupes, mais fait seulement -3 à la svg d'armure en charge (ce qui n'est pas si mal).

Le deuxième est très puissant, mais surtout dans les défis. Si tu obtiens un 6 pour blesser, tu décapites ton adversaire (à cheval ou à pied) et tu ignores les sauvegardes d'armures cheers . Sur 4 attaques avec relances, ca devrait pouvoir se faire Basketball
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1500pts Malloup (donc forcément beaucoup de piétaille! lol )

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