je vois que tu es un joueur débutant et que tu utilises des formats d'unités qui font un peu peur au joueur plus expérimenté que je suis.
Mes quelques conseils vont être orienté optimisation (pas à l'extème non plus), avec tendance de gestion otimale des Points d'armée, le tout sans dénaturée la base de la liste.
!!! Il est interdit deux maitres deux objets magiques de la même catégorie sur un personnage (hors parchemin de dissipation et pierres de Pouvoir) et il est aussi interdit
d'avoir deux fois le même objet magique dans une même liste d'armée.Tu as choisi de te passer de parchemins de dissipation dans ta liste, pas de problème flagrant à mes yeux, avec 5 dès de dissipation ça devrait bien se passer.
16 archers+EMC = aie aie!!
Pour optimiser l'unité: 10 archers sans état major, gain 117pts (déployé en une seule ligne ou en 5+5 si l'unité est sur une colline).
- étendard: l'unité peut se faire tuer faiclement, perdre 1 étendard donne +100points à l'adversaire, pas bon du tout!
- champion d'unité: avoir +1CT pour le prix qu'il coute c'est trop cher.
- Musicien: peut )être utile en cas de combat contre untiés légères, peut sauver en cas d'égalité, pourquoi pas si il reste quelques points à dépenser, mais l'on peut s'en passer.
!! 8 heaumes d'argent>>> idem archers, le format de "package" des troupes en correspond pas au format de jeu viable.
- Mettre 5 (ou 6) cavaliers en une seule ligne, rien en sert d'avoir des figurines derrière qui ne servent à rien sauf encaisser une ou deux pertes.
idealement: 6 heaumes d'argent +EMC et si possibilité mettre une bannière de guerre pour fiabiliser leur réussite au combat.
6 cavaliers +EMC et Bannière de guerre, économie 21 points (si la bannière coute 25pts)
En optimisant ces deux unités te voici avec 164 points disponible, si possible opte pour 10 lions blancs+CM ou une baliste + grand aigle.
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