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Igor Kelpuffor

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Agravain
Parangon de vertu



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MessageSujet: Igor Kelpuffor   Ven 6 Oct 2006 - 10:13

Dans sa quête de puissance et de reconnaissance, Igor kelpuffor, chef orc avait décidé d'écumer tous les tournois entre personnage et de montrer à tous que "c'lui le boss dé boss". cf les différents tournois sur ce forum..
Pendant son absence quelques chefs orcs ont décidé de faire un putch dans la Waaagh! d'Igor et commencèrent à décider de "ki kon va frapé" et "kan kon va frapé" et c'est ainsi que remontant le sentier longeant le ravin menant à la caverne qu'il avait emprunté aux nains, il tomba nez à nez avec les putchistes et sa waagh derrière.

Il rentra dans un colère folle et se mit à lancer des défis de toutes parts, le vacarme des armes se répercuta sur les parois et retentit dans toutes la vallée. On dit que les gueux Bretonniens qui y vivaient ont cru que les portes de l'enfer c'étaient ouvertes et que la fin des temps était arrivée.

La bataille entre Igor et ses opposants dura trois jours et trois nuits au terme desquelles igor en sorti victorieux mais dans sa rage il a tué tous les orcs de sa waagh! histoires d'être sur que "c'lui le boss dé boss", seul les passagers du char avaient été épargné parceque " le char cé la class".

Ainsi Ighor fut à la tête d'un Waagh! composée des gobelins, snot, géants, trolls, et squigg mais plus d'orcs qui pouvaient lui faire de l'ombre.


Voici les différentes listes possibles :

Armée 1000 points testé le 20/10 contre gab...

persos:
-Gaïus le minus: 1 chef gob + amulette de protejassio+bagouz+arme lourde
-1 chamane gob+cor d'ungor + champignon

base :
-2*20 gob de la nuits emc + 4 fanatiques
-10 gobs sur loups m emc


Spécial:
- 5 chevaucheurs de squiggs (dirigé par mon bébé vouivre I love you)
- 2 équipes de squiggs ( soit 4 gobs et 6 squiggs)
- 2 balistes gobs

Rare:
- géant

Pour une bataille de cette importance igor kelpuffor ne se donne pas la peine d'aller combattre, les gobs peuvent s'en charger.
Surpervisant la bataille du haut de sa montagne Ighor vit le drame qui se joué sous lui , dans la plaine. Cette horde de lézard avait percé sa première ligne de défense et tous les minus ont fuient(défaite). Fou de rage Il beugla pour les rallier et sorti quelques réserves de creux de ses cavernes, une nouvelle bataille allait avoir lieu. Après avoir refusé le corps à corps les gobelins réussirènt à épuiser les hommes lézard qui se jurènt de revenir.
La victoire revenait à Gaïus le minus, qui seul sur les contreforts rocheux réussi à térrassé un kuraq deux fois plus gros que lui(victoire).


Liste 1500 points testé le 31/10 contre Gab (hl)


persos:
Ighor kelpuffor
orc noir sur char avec armure de gork (+1 en endurande) et bouclier

un chaman niv 2 sur char avec bagouz et parch

un chaman niv2 sur char avec cor et champ


base:
2*2 socles de snot

2*5 loups avec arcs et musicos

5 loups avec lances et boucliers

20 gobs de la nuit emc avec lance et 2 fanatiques

20 gobs de la nuit emc avec lance et un fanatique

20 gobs de la nuit avec arc


spéciale:
2 équipes de chasseurs de squigg

6 chevaucheurs de squiggs

2 balistes


rare:
plongeur de la mort

Au vu des piètres performances de ces Gobs ighor décida de mener lui même la prochaine bataille contre ces envahisseurs. Il monta sur son char "k'en jette" et mena sa waagghh au combat. La stratégie fut payante et les hommes lézard repoussé hors du territoire d'Ighor (victoire).
Les Hl étant de nature têtu ils réessayèrent une dernière fois de percer les defenses orc mais Ighor malgré un douleureux combat tiens bon et stoppa net l'invasion qui se solda par de nombreuses, très nombreuses victimes. Ces hommes lézard n'auront pas les plaques sacrées que possède ighor (nul).



liste 1000 points testé le 01/10 contre de l'es


heros:

Igohr
même combo que plus haut

Chaman niv 1 bagouz et parch

base:

5 loups
arc musicien

10 loups
musicien

20 gobs de la nuit emc et un fanatique

20 gobs de la nuit emc et un fanatique


Spécial:

squigg
deux équipes

6 chevauchers de squiggs


rare:

2 trolls

Après avoir repoussé l'invasion Hommes lézard Ighor décida d'aller voir ce qui se passe dans la forêt voisine mais le seigneur elfes vivant la bas ne l'entendait pas de cette oreille!
La battaille fut rude et ighor fit des prouesses, pas un seul elfes en réchappa! (victoire)


Liste 2000 points testé le 28/11 contre Gab (hl)


persos:
Ighor kelpuffor
orc noir avec armure de gork (+1 en endurande) hachoir casque

un chaman niv 2 sur char avec bagouz et parch

un chaman niv2 parch

Gaïus le minus
Chef gob sur char avec talisman de protejassion et evisséreur


base:
2*2 socles de snot

2*5 loups avec lance bouclier et musicos

5 araignés avec lances et boucliers

20 gobs de la nuit emc avec lance et 1 fanatique

20 gobs de la nuit emc avec lance et 1 fanatique

20 gobs de la nuit avec un fanatiques

spéciale:
3 équipes de chasseurs de squigg

6 chevaucheurs de squiggs

2 balistes

lance roc


rare:
plongeur de la mort
géant

Après une longue pause le temps d'une traversée de l'océan, la horde de tepocl refit son apaprition sur les terres d'Ighor. la bataille s'engagea et fut sanglante, Ighor qui a investit dans des machines de guerre fut déçu par leur utilité (pfffff décidemment). Le héros du mach se nomme gaïus qui a tenu seul face une charge d'un pavé de saurus et attendant les renforts d'Ighor.(nul)


Liste 2000 points testé le 28/11 contre du Haut elfes


persos:
Ighor kelpuffor
orc noir avec armure de gork (+1 en endurande) hachoir talisman de protéjassion

un chaman niv 2 sur char avec bagouz et champ

un chaman niv2 parch parch

Gaïus le minus
Chef gob sur char avec gnole, bouclier squig et evisséreur


base:
2*2 socles de snot

2*5 loups avec lance bouclier et musicos

2*5 loups musicien

20 gobs de la nuit emc avec lance et 1 fanatique

20 gobs de la nuit emc avec lance et 2 fanatiques

20 gobs de la nuit avec 2 fanatiques

spéciale:
3 équipes de chasseurs de squigg

6 chevaucheurs de squiggs

2 balistes


rare:3 trolls
géant

Décidemment ce bour de terre semblait attirer les ocnvoitises une armé de haut elfes de passage décida d'aider les pauvres paysans bretons et de chasser Ighor et sa waagh qui commencé à prendre de l'ampleur.
Malheureusement pour eux Ighor était énérvé depuis sa dernière bataille et décidé de se lancer à corps perdu dans celle ci. Et ce fut payant même si les fanatiques firent plus de mort dans leur rangs que chez les ennemis... (victoire)



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Néo Sinister
Chevalier du saint Graal



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MessageSujet: Re: Igor Kelpuffor   Mer 18 Oct 2006 - 14:34

Alors cette bataille ???

Bon je vais tenter de la commenter cette liste (pour qu'on fasse pareil avec celle que je vais poster Laughing )...

Bon pas de magie apparement, ça doit être fait pour.
Les GdlN sans fana, même pas un seuls ?
Les CdL par 10... Pourquoi en temps que cav légère ils ne bénéficient pas des bonus de rangs... Y doit bien y avoir une raison mais je vois pas laquelle..
Les squigs I love you I love you ... Tu nous dira ce qu'ils ont donné.
Le reste est normal.


Et les autres listes ???
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Agravain
Parangon de vertu



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MessageSujet: Re: Igor Kelpuffor   Mer 18 Oct 2006 - 15:21

Agravain a écrit:
Armée 1000 points en test le 20/10 contre gab

Néo Sinister a écrit:
Alors cette bataille ???


se tape la tête contre les murs....

euh ben c'est vendredi qui arrive Boulet

pour les gdn les fana ca doit rester secret.....
pour la cavalerie legère c'est parceque c'est marquer dans le pbr page 70 cela dit si tu leur rajoutes des boucliers ce n'est plus de la cav légère....

la liste complète après la bataille
les autres dès que j'ai du temps dans mes 12 jours de vacances forcés..
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Néo Sinister
Chevalier du saint Graal



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MessageSujet: Re: Igor Kelpuffor   Mer 18 Oct 2006 - 16:04

Citation:




Agravain a écrit:

Armée 1000 points en test le 20/10 contre gab




Néo Sinister a écrit:

Alors cette bataille ???


se tape la tête contre les murs....
Ouai ok...

Le pbr c'est le bouquin avec la boite de base si je ne m'abuse, mais je ne l'ai pas, donc soit tu me donne l'équivalent GBR (Grand Bouquin de Règles), soit tu m'explique parce que là je suis dans le flou scratch ...


Citation:
mes 12 jours de vacances forcés..
Ouaip trop dur... Tu veut qu'on te plaigne dwarf ... Au fait tu peut me renvoyer les photos ?
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Agravain
Parangon de vertu



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MessageSujet: Re: Igor Kelpuffor   Mer 18 Oct 2006 - 16:29

euh quelles photos? scratch


Citation:
soit tu m'explique parce que là je suis dans le flou scratch ...


ben c'est marquer en toutes lettres dans les règles de cavalerie légère:
section combat: la cav légère ne bénéficie jamais du bonus de rang...

c'est les règles point barre
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Edouard d'Artenois
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MessageSujet: Re: Igor Kelpuffor   Mer 18 Oct 2006 - 17:29

Hors sujet: les pages des deux livres de règles V7 concordent parfaitement!

le petit livret comprend toutes les règles à l'identique mais à un format inférieur!
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La V6 est morte, Vive la V7!!!

EN v7: 25V, 3N, 7D
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Agravain
Parangon de vertu



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MessageSujet: Re: Igor Kelpuffor   Mer 18 Oct 2006 - 17:35

il a donc encore moins d'escuse lol!
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Théozénith
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MessageSujet: Re: Igor Kelpuffor   Mer 18 Oct 2006 - 20:02

Citation:
pour la cavalerie legère c'est parceque c'est marquer dans le pbr page 70 cela dit si tu leur rajoutes des boucliers ce n'est plus de la cav légère....

scratch ? Je ne comprends pas.

Content de revoir Agravain.
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Pour la Dame du Lac ! Pour le Roy ! Pour Quenelles !
Le trébuchet ça lui fait pas rien, quand t'estimes bien. Sauf quand tu jettes le dé d'artillerie comme moi ...
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Agravain
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MessageSujet: Re: Igor Kelpuffor   Mer 18 Oct 2006 - 20:36

je joue ma cav légère par 10 soit avec un rang!
or il est marquer dans les règles que la cav légère ne bénéficie jamais des bonus de rang.
parcontre si on rajoute des boucliers aux chevauxheurs de loups ils ne sont plus considérés comme de la cav légère donc ils auront le droit a ce bonus

C'est plus clair?
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Edouard d'Artenois
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MessageSujet: Re: Igor Kelpuffor   Mer 18 Oct 2006 - 20:52

oh là il y a des neophytes en orcs et gobs ici!


Les chevaucheurs gobs sur loup ont une règle ]quasi similaire à celle des sergents montés, si on leur ajoute un bouclier (une armure légère pour nos sergents) en option d'équipement ils perdent leur avantage "cavalerie légère" et deviennent de la cavalerie classique!


Oui ça ne vaut pas nos fiers chevaliers mais ça fait une cavalerie "moyenne" à un prix raisonnable!
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Théozénith
Saint vivant



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MessageSujet: Re: Igor Kelpuffor   Mer 18 Oct 2006 - 21:18

Citation:
oh là il y a des neophytes en orcs et gobs ici!

J'ai pas forcément eu le temps d'acheter le nouveau LA non plus.

Citation:
or il est marquer dans les règles que la cav légère ne bénéficie jamais des bonus de rang.
parcontre si on rajoute des boucliers aux chevauxheurs de loups ils ne sont plus considérés comme de la cav légère donc ils auront le droit a ce bonus

Merci de la clarification.

Citation:
Oui ça ne vaut pas nos fiers chevaliers mais ça fait une cavalerie "moyenne" à un prix raisonnable!

C'est clair, avec une bonne portée de charge. Par contre on ne verra probablement plus les anciens TGV de 12 ou 16 de la V6.
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Néo Sinister
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MessageSujet: Re: Igor Kelpuffor   Mer 18 Oct 2006 - 21:47

On est pas néophyte, c'est Ighor, oups, Agravain qui n'est pas clair. Je lui demande pourquoi il joue de la cav légère par 10 alors qu'il n'aura pas de bonus de rang et il me répond par un n° de page scratch ...
Par contre si tu me dit que c'est parce que tu leur met des boucliers, là je comprend !!!
Citation:
il a donc encore moins d'escuse
Si tu n'a jamais écrit qu'ils avaient des boucliers Razz .
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Néo Sinister
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MessageSujet: Re: Igor Kelpuffor   Ven 20 Oct 2006 - 7:39

Ca y est on esst le 20. Alors ????

Je veut savoir si les squigs c'est interressant ou pas !!!
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Agravain
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MessageSujet: Re: Igor Kelpuffor   Ven 20 Oct 2006 - 8:25

il a reporté la partie à mardi.... c'est pas ma fôt.... Mr.Red
ne t'inquiête pas je te le dirais!!
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Khemriskhara
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MessageSujet: Re: Igor Kelpuffor   Ven 20 Oct 2006 - 10:40

C'est la peur de perdre qui te fait repousser la date! Honte à toi!
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Agravain
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MessageSujet: Re: Igor Kelpuffor   Ven 20 Oct 2006 - 10:50

C'est gab le fol qui repousse la date... Rolling Eyes
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MessageSujet: Re: Igor Kelpuffor   Ven 20 Oct 2006 - 11:05

Alors c'est lui qui a peur! Laughing
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Gabriel le Fol
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MessageSujet: Re: Igor Kelpuffor   Lun 23 Oct 2006 - 21:25

Même pas vrai!!

Impératifs professionnels d'abord (qui n'ont servi à rien d'ailleurs)
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MessageSujet: Re: Igor Kelpuffor   Mar 24 Oct 2006 - 17:18

Résultat: deux parties: 1défaite puis une victoire.

A noter:
- les objets de sorts Gob sont très intéressant
-les squigg a jouer en unité suicide ( un steg et un perso à la première partie, quelques pertes dans des unités à la seconde)
-les chevaucheurs de squigg sont pas mal en fin de partie pour finir les petites unités (deux unités de 5 saurus)mais sont très très fragiles....
-les 10 gobs sur loups m'ont beaucoup déçu, pas assez d'impact, fragile et faible cd, bref pas top.
-les fanatiques n'ont pas beaucoup perdu avec la perte de leur "sans svg d'armure" ils ont aussi l'avantage de bien ralentir toutes unités ennemi même les tirailleurs venus les faire sortir.
-l'amulette de protejassion du tout bon j'ai tué un kuraq avec rambo
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MessageSujet: Re: Igor Kelpuffor   Ven 27 Oct 2006 - 13:58

Pour cette première en v7, petites parties intéressantes.

Je confirme, les tirailleurs prennent une baffe énorme (HL, ES et pê HB dans une moindre mesure).
Les saurus par 5 devant, c'est bon (20 gobs EMC vs 10 saurus M, miam).

Les unités non sujettes à la psy au càc, c'est bien.
Parties trop petites pour juger de l'efficacité des càc enchainés.
On n'a rien vu en magie (un seul mago gob).
Animosité revue à la "hausse" (1=fait rien; 6=avance).

Je confirme que les OM gobs sont fumés (surfumés???).

Voilà pour le moment.
Je ne désespère pas de pouvoir rejouer la semaine prochaine, une partie plus importante cette fois-ci...
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MessageSujet: Re: Igor Kelpuffor   Ven 27 Oct 2006 - 14:24

quand tu veux sauf jeudi et vendredi (je bosse) rambo
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MessageSujet: Re: Igor Kelpuffor   Sam 28 Oct 2006 - 9:27

Donc le passage V7 est plutôt sympathique...
Citation:
les tirailleurs prennent une baffe énorme (HL, ES et pê HB dans une moindre mesure)
Ouai ça ça me fait un peu peur. Mais bon ils gardent quand même la possibilité de se balader dans les terrains difficile (et plus ) sans malus.
D'ailleurs j'aimerai savoir si vous avez jouer avec les "nouveaux" type de batiments (surtout les maisons où l'on peut rentrer). Ca m'a l'air super interressant surtout pour les tirailleurs (hardes et compagnie). C'est d'ailleurs dommage que les squigs montés ne puissent pas trop en profiter.
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MessageSujet: Re: Igor Kelpuffor   Mer 1 Nov 2006 - 4:12

Après la deuxième journée de test je peux ajouter:

-les snots sont encore pllsu efficace(d'un point de vue atctique). ils orientent les charges,protègent les unités, bloquent les lignes de vue pour pas un rond.

-les chevauheurs de squigg c'est extra et bizarrement ils ont un impact psycholoquique sur le joueur adversaire(12 at cc4 f5 bougeant à 3d6 pas...)

-perso sur char même chaman permettent d'avoir plus d'impact a petit format mais a manier avec précaution car ça revient très cher!!!

- la magie gob est super et se combine bien avec les objets de sorts. ca bouffe plein de dés de dissip...


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MessageSujet: Re: Igor Kelpuffor   Mer 1 Nov 2006 - 16:24

Je confirme: la magie gob, c'est super bourrin.
D'un côté, ils (GW) te calment fissa la magie (nouveaux domaines, cf cieux, qui en avait besoin quand même) et de l'autre, ils (toujours GW) te sortent un LA une magie PGB (Petit Gob Bourrin).
Que des blasts à pas cher avec un "j'te charge à 2D6 que j'ai pas peur et que tu peux rien faire d'autre qu'à t'en prend' plein la goule" qui a un impact psy sur l'adversaire assez impressionnant.

Et, j'ai pas encore ramassé une magie EPO (Explose et Pulvérise Orque).
Bref... Shit

Avec tous les petits OM de m**** qui te bouffent les DD (j'ai presque eu du mal avec 2 prêtres et diadème).

Sinon, les éclaireurs, c'est bon contre le fana.
La stupidité, c'est nul et ça te pourrit un flanc pendant la moitié de la partie.
OK, l'animosité, c'est pareil (enfin 3pts le bonhomme contre 35, pas tout à fait).

En fait, sur ces parties, c'est surtout la magie qui est emmerdante à gérer. Le reste, ça peut aller.

La prochaine fois, c'est un ost ou les ES, ça lui apprendra. Na!! Mr. Green
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Dernière édition par le Jeu 2 Nov 2006 - 13:48, édité 1 fois
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Dangorn de Castagne
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MessageSujet: Re: Igor Kelpuffor   Mer 1 Nov 2006 - 21:45

Chaque armée sa spécialité. Nous c'est la cavalerie, les gobs c'est la magie.
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Défenseur de la veuve (si elle est bien gaulée) et de l'orphelin (s'il a de quoi payer).
Ou Mauldred le Dément, Sage de WAR-MP, Admin du Fléau Nordique, champion de Malal (fils de M. et Mme Anus).
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Agravain
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MessageSujet: Re: Igor Kelpuffor   Mer 1 Nov 2006 - 22:08

partie d'aujourd'hui sans beaucoup de magie et la victoire fut mienne.

je doit avouer que les chevaucheurs de squigg c'est vraiment de la bombe ça a un effet spectaculaire sur l'adversaire.

les trolls restent fidèle à eux même efficace mais peu fiable!


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Agravain
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MessageSujet: Re: Igor Kelpuffor   Mer 29 Nov 2006 - 21:30

Liste 2000 points testé le 28/11 contre Gab (hl)


persos:
Ighor kelpuffor
orc noir avec armure de gork (+1 en endurande) hachoir casque

un chaman niv 2 sur char avec bagouz et parch

un chaman niv2 parch

Gaïus le minus
Chef gob sur char avec talisman de protejassion et evisséreur


base:
2*2 socles de snot

2*5 loups avec lance bouclier et musicos

5 araignés avec lances et boucliers

20 gobs de la nuit emc avec lance et 1 fanatique

20 gobs de la nuit emc avec lance et 1 fanatique

20 gobs de la nuit avec un fanatiques

spéciale:
3 équipes de chasseurs de squigg

6 chevaucheurs de squiggs

2 balistes

lance roc


rare:
plongeur de la mort
géant

Après une longue pause le temps d'une traversée de l'océan, la horde de tepocl refit son apaprition sur les terres d'Ighor. la bataille s'engagea et fut sanglante, Ighor qui a investit dans des machines de guerre fut déçu par leur utilité (pfffff décidemment). Le héros du mach se nomme gaïus qui a tenu seul face une charge d'un pavé de saurus et attendant les renforts d'Ighor.(nul)


Voila encore une bataille qui finit en nul (avec 190 points d'avance pour moi.... Sad ) belle partie contre un gab en forme pleine de rebondissements!
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Gabriel le Fol
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MessageSujet: Re: Igor Kelpuffor   Mer 29 Nov 2006 - 22:04

Je m'insurge contre de tels propos!!

A savoir: "Le héros du mach se nomme gaïus qui a tenu seul face une charge d'un pavé de saurus et attendant les renforts d'Ighor"

C'est complétement faux et tu le sais!!
C'est Machin'us qui a chargé, impacté à 7 (6+faux), fait 5 morts et réussi son test à -1 grâce au black boss!!


Sinon, belle partie (malgré un mauvais déploiement: faux flanc refusé) avec moule et malemoule des 2 côtés. Ca équilibre un tantinet.

Mention spéciale aux salamandres:
6 chevaucheurs de squigs
5 gob lourds sur loup
10 gob

Je ne pensais pas nullifier à la fin avec 2 persos, un pavé de saurus, une sala et 2 SSF restant.

Pour info, ma liste (un ost de Tepok: +1DD pour les saurus-perso et base-, RM 1 pour les skinks de base):

1 Kurak sur sang froid, 1+/5+
1 GB à pied, tape en 1er

2x20 saurus EM
2x10 skinks (jav et sarbacance)

5 chevaucheurs de sang froid EM
3 krox
3 téradons
5 caméléons

2 salamandres
1 stégadon
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MessageSujet: Re: Igor Kelpuffor   Mer 29 Nov 2006 - 22:07

Citation:
C'est Machin'us qui a chargé, impacté à 7 (6+faux), fait 5 morts et réussi son test à -1 grâce au black boss

puis a fui et c'est rallié et c'est finallement fait recharger ou il a tenu un tour avant la charge d'Ighor...
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MessageSujet: Re: Igor Kelpuffor   Mer 29 Nov 2006 - 22:11

Ah oui.. N'empêche que les saurus ont pas chargé!!

Sinon, je tenais à rajouter que les gars de chez GW en ont fumer de la bonne pour les OG!

Pour 10pts, un gob a une Lame de Morsure à -3
et n'importe quel autre gonz pour 15pts a CC+1, F+1 et I+1
affraid affraid
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Igor Kelpuffor

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