
Oyez braves gens, bienvenue sur ce forum entièrement dédié aux Bretonniens, leurs puissants et nobles chevaliers et leurs valeureux roturiers. |
| | Armée Haut Elfe 2000 points. | |
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| Auteur | Message |
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Très Saint Belgarath Chevalier du royaume

Age : 26 Inscrit le : 14 Sep 2006 Messages : 131 Localisation : Près de Toulouse
 | Sujet: Armée Haut Elfe 2000 points. Ven 8 Juin 2007 - 2:49 | |
| PERSONNAGES
Commandeur (70) Arc du Patrouilleur (40), armure lourde (4), bouclier enchanté (10), arme de base 124 points.
Mage (70) niveau 2 (35), arme de base, parchemin de dissipation (20), livre sacré d'Asur (25), pur de coeur 175 points.
Mage (70) niveau 2 (35), arme de base, parchemin de dissipation (20), anneau de Khaine (30) 180 points.
BASES
14 Gardes maritimes de Lothern (210) armures légères, boucliers (14), arcs, lances, armes de base, EMC (35) 259 points.
15 Archers (180) armures légères (15), armes de base, arcs longs, EM (18 ) 213 points.
15 Archers (180) armures légères (15), armes de base, arcs longs, EM (18 ) 213 points.
SPECIALES
5 Patrouilleurs Ellyriens (90) coursiers elfiques, armures légères, arcs, lances (30), armes de base 120 points.
5 Guerriers fantômes armures légères, armes de base, arcs longs 75 points.
Char de Tiranoc 2 coursiers elfiques, 2 auriges avec lances, arcs et armes de base 85 points.
Char de Tiranoc 2 coursiers elfiques, 2 auriges avec lances, arcs et armes de base 85 points.
Char de Tiranoc 2 coursiers elfiques, 2 auriges avec lances, arcs et armes de base 85 points.
Char de Tiranoc 2 coursiers elfiques, 2 auriges avec lances, arcs et armes de base 85 points.
RARES
Baliste 2 servants avec armes de base 100 points.
Baliste 2 servants avec armes de base 100 points.
Baliste 2 servants avec armes de base 100 points.
TOTAL: 1999 points.
A part les deux mages, tout le monde a une arme de tir. Il s'agit d'une armée mobile, farcie de tirs jusqu'au trognon, avec un peu de magie en prime! L'infanterie reste défensive pendant l'avancée adverse, les chars et patrouilleurs vont chercher les flancs, les fantômes rallentissent les unités adverses pour encore plus les arroser. Lorsque l'adversaire est sur le point de charger, ou si l'infanterie peut se mettre à charger, tout se met en formation 5-5-5 et se prépare à l'assaut. En général, ça surprend de se faire charger par 15 archers, mais pour peu que ce soit de flanc ou qu'une autre unité (char, patrouilleurs, autres archers) charge de flanc, ça fait très mal! Les balistes dégomment les chevaliers en priorité, tout ce qui porte un arc entame l'éventuelle infanterie.
Après quelques tests, c'est difficile à manier, ça perd quasiment à coup sûr face à du nain, mais la liste est plus dûre qu'il y parait. Et j'adore le livre d'asur! Bien placé, il permet d'avoir minimum 9 en Cd partout quand c'est pas carrément 10 de Cd sans aucun seigneur!
Une variante possible, remplacer une baliste par 2 Grands Aigles pour aller chasser l'artillerie. Mais ça me plait pas des masses, ça dénature le thème "tout le monde tire". Mais ce serait un peu plus compèt' ^^
Dernière édition par le Dim 10 Juin 2007 - 23:17, édité 1 fois |
|  | | Elrond Paysan

Age : 20 Inscrit le : 31 Mai 2007 Messages : 41
 | Sujet: Re: Armée Haut Elfe 2000 points. Ven 8 Juin 2007 - 9:16 | |
| | Tu affronte quel armée ??? |
|  | | Enguerrand le guerroyeur Chevalier de la Quête

Age : 25 Inscrit le : 07 Fév 2006 Messages : 492 Localisation : Lille
 | Sujet: Re: Armée Haut Elfe 2000 points. Dim 10 Juin 2007 - 21:15 | |
| moi, je remplacerais les gardes maritimes par des lanciers, 2 chars contre des heaumes d'argent, et j'enlèverais aussi 1 baliste. 3 balistes c'est violent à 2000pts! _________________ "Créfieu messire, n'oubliez point que le monde est rond comme cul de pucelle!" |
|  | | Eldred ami du peuple fée Chevalier de la Quête

Age : 19 Inscrit le : 01 Mai 2007 Messages : 392 Localisation : Lyon
 | Sujet: Re: Armée Haut Elfe 2000 points. Dim 10 Juin 2007 - 22:46 | |
| | Enguerrand le guerroyeur a écrit: | | moi, je remplacerais les gardes maritimes par des lanciers, 2 chars contre des heaumes d'argent, et j'enlèverais aussi 1 baliste. 3 balistes c'est violent à 2000pts! |
+1; c'est trop bourrin pour 2000pts . Bon aprés c'est ton théme...
...Mais bon, faut pas croire, çà pourrais s'avérer pas si efficace que çà (même si il y a peu de chance que sa tourne mal)...
C'est pourquoi je préconise les listes équilibrés, qui plus est: bien plus agréable à joué . _________________ Pour la Bretonnie, la Dame et le Roi!! Battez-vous jusqu'à la victoire ou la mort!! |
|  | | Galahad Saint vivant

Age : 22 Inscrit le : 02 Juil 2005 Messages : 1032 Localisation : Roanne, ou Saint Etienne
 | Sujet: Re: Armée Haut Elfe 2000 points. Dim 10 Juin 2007 - 23:14 | |
| Ne vous inquiétez pas, quand Belgarath fait une lsite bourrine , il l'assume complètement! D'ailleurs, le dernier qui lui a dit que sa liste était trop bourrine, il sèche encore dans son grenier  _________________ Honneur est mon père, Victoire est ma mère, pour le Roy et la Dame, par le lys et le fer, j'écraserai les ennemis de mes terres.
Memento finis
On peut rire de tout, mas pas avec n'importe qui
Ma Brute |
|  | | Très Saint Belgarath Chevalier du royaume

Age : 26 Inscrit le : 14 Sep 2006 Messages : 131 Localisation : Près de Toulouse
 | Sujet: Re: Armée Haut Elfe 2000 points. Dim 10 Juin 2007 - 23:30 | |
| Merci pour vos commentaires!
C'est vrai qu'à 2000pts, 3 balistes c'est trop. J'en ai donc viré une pour mettre 2 Grands Aigles, c'est plus soft ^^
Sinon les tests sur Lorenz ont donné de bonnes choses: victoire mineure face à l'Empire (suite à quoi j'ai rentré les aigles dans la liste, indispensables pour chasser l'artillerie), massacre contre EN, et encore un massacre contre... un bretonnien! Faut dire que plus de 60 tirs d'archers par tour, plus les balistes, plus la magie du métal... ben à force de lancer les dés, y a forcément des sauvegardes qui foirent (première phase de tir HE: un fer de 9 erradiqué, un second fer de 9 réduit à 2, pégases éliminés à la magie). Avec les chars en embuscade pour chopper les flancs, les aigles partis chasser les trébuchets, les fantômes empêchant les marches forcées de 2 fers... ben ce fut assez chiant pour mon infortuné adversaire ^^
Finalement, cette liste me semble assez porc. Mais ça perd quasiment à coup sûr face à du mort vivant et à du nain. |
|  | | spontz90 Chevalier de la Quête

Inscrit le : 15 Mar 2007 Messages : 462
 | Sujet: Re: Armée Haut Elfe 2000 points. Lun 11 Juin 2007 - 8:36 | |
| | Citation: | | Finalement, cette liste me semble assez porc. Mais ça perd quasiment à coup sûr face à du mort vivant et à du nain. |
C'est vrai qu'elle est plutot "porc", tu l'admets , surtout contre du Bretonnien.
Contre du Nain par contre tu souffriras beaucoup c'est vrai, surtout avec les balistes de F7. 2 chars sont suffisants. Mais sinon on change un peu du full cavalerie qu'on voit beaucoup trop chez les HE. Il y a de l'infanterie de base et que 2 sorciers . J'aimerais bien affronter une armée comme la tienne, surtout comme challenge. _________________ "Ce n'est pas parce que la lumière va plus vite que le son que tu passes pour une lumière avant de passer pour un con !" Depuis le 14/03/2007 Rois des Tombes (V/D/N) : 7/1/0 Bretonniens (V/D/N) : 0/0/1 Skavens (V/D/N) : 10/1/0 Démons (V/D/N) : 2/0/0 |
|  | | | Armée Haut Elfe 2000 points. | |
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