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 Les Gueux de Sainct-Landouin (petit délire)

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Dangorn de Castagne
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MessageSujet: Re: Les Gueux de Sainct-Landouin (petit délire)   Mer 12 Mar 2008 - 22:07

En version BBcode pour ceux qui n'arrivent pas à voir l'image :

Sainct-Landouin sur Salive est un petit village du comté de Castagne, au Nord-Est du duché de Moussillon. Ses habitants, des gueux ignares et édentés, n’ont presque jamais entendu parler de la Dame du Lac et préfèrent vénèrer Bavmorve, le Dieu-Escargot qui, selon eux, vit dans les marais. Le comte a depuis longtemps abandonné l’idée d’imposer le culte de la Dame dans ce village, tant la croyance des habitants est tenace. Les sainct-landouinois ont organisé leur propre milice, les Bavmorveux, qui imitent les gastéropodes, y compris dans leur manière de combattre. Cela implique de baver beaucoup et de ramper sur le ventre autant que possible. Les Bavmorveux ont deux fonctions : défendre le village contre d’éventuels envahisseurs (mais qui voudrait envahir un tel trou perdu ?) et châtier les inconvenants qui auraient l’outrecuidance de ne pas montrer ostensiblement leur foi en Bavmorve.


M

CC

CT

F

E

PV

I

A

Cd

Bavmorveux
4

2

2

3

3

1

3

1

5

Élu de Bavmorve
4

3

3

3

3

1

3

2

6



Vous pouvez engager une seule unité de Gueux de St-Landouin dans une armée Bretonnienne, auquel cas elle prend un choix d’Unité Rare.

Coût : L’Élu de Bavmorve, le Porte-Étendard, le Musicien et 7 Bavmorveux coûtent un total de 100pts. Il s’agit de la taille minimale de l’unité. Vous pouvez augmenter la taille de l’unité en payant +7pts par Bavmorveux supplémentaire.

Armes et Armures : Arme de base, lance, armure légère et bouclier.

Règles Spéciales :
"Bavmorve l’est 'vec nous !" : Les gueux sont persuadés que leur dieu les soutient quoiqu’il arrive.
Ils sont par conséquent Tenaces. Si l'Élu de Bavmorve se fait tuer, ils ont la Haine contre l'ennemi.

Fanatiques de Bavmorve
: Au début de chaque tour du joueur bretonnien, lancez 1D6 pour savoir comment se comportent les Bavmorveux :
  • 1 : Les Bavmorveux sont pour une obscure raison persuadés que leur dieu les a abandonné. Peut-être l'un d'entre eux a-t-il marché sur un escargot, ou peut-être ont-ils soudain des difficultés à baver convenablement, toujours est-il qu'ils fuient automatiquement, comme après un test de Cd raté. S'ils se trouvaient au corps-à-corps, les unités adverses peuvent les poursuivre normalement.
  • 2-5 : Les Bavmorveux se comportent normalement (enfin, aussi normalement que peuvent se comporter des gueux adorateurs d'un dieu-escargot).
  • 6 : Les Bavmorveux sont convaincus que l'ennemi a offensé Bavmorve, et deviennent Frénétiques. Quand vous relancerez le dé au prochain tour, un résultat 6 leur fait perdre la Frénésie, de plus sur un 1 ils la perdent et fuient dans la direction opposée à l'ennemi.

Guerriers du Dieu-Escargot : Les Bavmorveux n'aiment rien tant que de patauger dans une eau stagnante, façon pour eux de communier avec leur dieu. Ils ne sont jamais ralentis par des marais, et ils reçoivent un bonus de +1 à leur résultat de combat lorsqu'ils s'y trouvent.

"Mais c’est qui ces abrutis ?" : La fuite ou la destruction des Bavmorveux ne provoque aucun test de panique chez leurs alliés (y compris chez les unités suivant la règle Devoir du Paysan), et la capture de leur bannière ne rapporte aucun point de victoire à l’adversaire. Comme dans Devoir du Paysan, ils peuvent également utiliser le Cd du général ou des chevaliers à moins de 6ps pour tous leurs tests de Cd (ce qui constitue une exception à la Ténacité).

Répugnants et Baveux : Les Bavmorveux ont un aspect si repoussant qu'aucun personnage ne peut rejoindre leur unité.

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Dernière édition par Dangorn de Castagne le Dim 16 Mar 2008 - 19:08, édité 2 fois
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Guillebert
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MessageSujet: Re: Les Gueux de Sainct-Landouin (petit délire)   Jeu 13 Mar 2008 - 0:00

Ils ont l'air plus équilibré avec la ténacité plutôt que l'indémorabilité (ça se dit ? scratch) même s'ils utilisent le Cd des chevaliers thumleft

Par contre je préfèrerais les voir avec les armes d'hast et choisir entre lance et hallebarde avant la bataille mais c'est purement subjectif...




... de toute façon je ne jouerai jamais des tarés qui peuvent se carapater pour un oui ou pour un non et qui bavent sur le champs de bataille Mr.Red

En tout cas ça doit amener du fun !

PS : t'as jamais pensé à jouer full gob ? Mr. Green

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Dangorn de Castagne
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MessageSujet: Re: Les Gueux de Sainct-Landouin (petit délire)   Jeu 13 Mar 2008 - 0:04

Guillebert a écrit:
PS : t'as jamais pensé à jouer full gob ? Mr. Green
Si, mais en V6 c'était du pur suicide. Mr. Green

En V7 le full gob redevient jouable, grâce à la nouvelle version de l'Animosité (moins marrante mais plus jouable abec les gobs) et au grand retour des gobs sur araignées. Mais j'ai d'autres projets pour ma prochaine armée Wink

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morghur
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MessageSujet: Re: Les Gueux de Sainct-Landouin (petit délire)   Jeu 13 Mar 2008 - 0:35

Dangorn de Castagne a écrit:
Mais j'ai d'autres projets pour ma prochaine armée Wink


hmm laquelle?? Question

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Dangorn de Castagne
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MessageSujet: Re: Les Gueux de Sainct-Landouin (petit délire)   Jeu 13 Mar 2008 - 2:08

Une armée morte-vivante de Moussillon, peut-être menée par Maldred en personne. Mr. Green

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MessageSujet: Re: Les Gueux de Sainct-Landouin (petit délire)   Jeu 13 Mar 2008 - 11:46

Je reconnais bien en toi le personnage de nos avatars respectifs Comte Dangorn...

L'appel Mort Vivant est de plus en plus difficile à ignorer pour toi... Mr. Green

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MessageSujet: Re: Les Gueux de Sainct-Landouin (petit délire)   Jeu 13 Mar 2008 - 23:02

Ah, enfin le retour de ces chers Bavmorveux ! cheers

Je dois avouer que ce topic me tient particulièrement à coeur... je ne pouvais que me jetter dessus, tel un comte de Castagne sur une pucelle qui n'en demandait pas tant.

Guillebert a écrit:
Ils ont l'air plus équilibré avec la ténacité plutôt que l'indémorabilité (ça se dit ? scratch)

Nan, ça se dit pas. On peut à la rigueur parler d'indémoralisabilité, si l'on aime les néologismes audacieux. Laughing


Bon, première remarque : la ténacité avec un Cd moisi n'a guère d'intérêt, et s'il faut compter sur les chevaliers pour améliorer la situation, le résultat sera une unité de pélerins du Graal en moins bien. Je propose donc de rétablir l'indémoralisabilité (ce mot est décidément bien joli), et de la modérer en changeant la règle Fanatiques de Bavmorve comme suit (je vous ai mis les modifications en rouge parce que j'ai le coeur sur la main Laughing ) :

Citation:

Fanatiques de Bavmorve
: Au début de chaque tour du joueur bretonnien, lancez 1D6 pour savoir comment se comportent les Bavmorveux :
  • 1-2 : Les Bavmorveux sont pour une obscure raison persuadés que leur dieu les a abandonné. Peut-être l'un d'entre eux a-t-il marché sur un escargot, ou peut-être ont-ils soudain des difficultés à baver convenablement, toujours est-il qu'ils fuient automatiquement, comme après un test de Cd raté. S'ils se trouvaient au corps-à-corps, les unités adverses peuvent les poursuivre normalement.
  • 3-4 : Les Bavmorveux se comportent normalement (enfin, aussi normalement que peuvent se comporter des gueux adorateurs d'un dieu-escargot).
  • 5-6 : Les Bavmorveux sont convaincus que l'ennemi a offensé Bavmorve, et deviennent Frénétiques.

C'est une mesure radicale, mais ça rétablit, je crois, un certain équilibre. Et puis ça rend nos Bavmorveux encore plus imprévisibles. Enfin, ça simplifie tout et nous dispense de nous torturer l'esprit avec ces questions d'exceptions aux règles courantes concernant la ténacité. Laughing

On aura également noté que j'ai modifié le dernier résultat : il me semble que rendre les Bavmorveux frénétiques pour toute une partie est excessif ; ce ne sont pas non plus des tueurs psychotiques genre Khorneux tro forre.

Ton avis, mon cher Dangorn ? Smile

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[00:34:04] @ Baron de Havras : j'ai peurre.
[02:42:12] Baron Guilhem de La Tour : pas moi

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MessageSujet: Re: Les Gueux de Sainct-Landouin (petit délire)   Jeu 13 Mar 2008 - 23:08

humm, le "1-2 " est peut-être trop osé... je pense que le 1 suffit amplement. Et le 5-6, je suis d'accord Wink

Tenace est plutôt une bonne idée je trouve pour des escargots Mr. Green mais vu leur lenteur, ils ne devraient fuir que de 1D6 Mr.Red naaah j'déconne Wink

Au fait, leur coquille d'escargot ne leur confère aucun bonus?? (genre "peau écailleuse" de 5+ Cool )

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Dangorn de Castagne
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MessageSujet: Re: Les Gueux de Sainct-Landouin (petit délire)   Ven 14 Mar 2008 - 1:55

Non, la coquille et leurs gambisons compteront comme une armure légère. Ceux qui porteront des coquilles sur leur dos, ça les handicapera plus que ça ne les protègera en fait. Je ne sais pas encore comment je vais les sculpter. Je voudrais que ça ait l'air ridicule, et je veux utiliser les goules, mais je veux qu'on voit bien malgré tout que ce sont des humains déguisés en escargots et non des mutants mi-hommes mi-escargots.

Du genre : la coquille serait simplement représentée par un sac de toile rempli de paille, porté sur le dos, avec une spirale grossièrement dessinée sur le sac...

Ou bien une espèce de simili-coquille en deux dimensions, dessinée sur une planche de bois, le tout attaché par des ficelles sur le dos du gueux de façon à ce que la planche tienne droite...

Citation:
On aura également noté que j'ai modifié le dernier résultat : il me semble que rendre les Bavmorveux frénétiques pour toute une partie est excessif ; ce ne sont pas non plus des tueurs psychotiques genre Khorneux tro forre.

Ton avis, mon cher Dangorn ? Smile
En fait auparavant j'avais écrit "ils sont Frénétiques jusqu'au début du prochain tour". Mais je me suis dit que c'était débile, parce que s'ils sont frénétiques pourquoi s'arrêteraient-ils soudain de l'être ? Il faut pour cela une bonne raison, des gueux énervés ça ne se désénerve pas aussi facilement. Donc je me suis dit que s'ils sont Frénétiques une bonne fois pour toutes, la Frénésie ne s'arrêtera que lorsqu'ils perdront un combat, ce qui arrivera bien tôt ou tard.

Mais tu as raison, la formulation était sans doute mauvaise. Je voulais dire "Frénétiques jusqu'au prochain combat perdu" et non "Frénétiques pour toute la bataille, même s'ils ont perdu un combat".

Citation:
Bon, première remarque : la ténacité avec un Cd moisi n'a guère d'intérêt, et s'il faut compter sur les chevaliers pour améliorer la situation, le résultat sera une unité de pélerins du Graal en moins bien. Je propose donc de rétablir l'indémoralisabilité (ce mot est décidément bien joli)
J'avais justement remplacé l'Indémoralisabilité par la Ténacité car l'Indémoralisabilité induisait l'Immunité à la Psychologie.

Or ce ne sont que des gueux ! Des gueux idiots et fous, certes, mais pas des tueurs endurcis ! Je veux qu'ils fassent des tests de Peur et de Terreur comme tout le monde et qu'ils fuient s'ils les ratent. Je veux aussi qu'ils puissent fuir les charges.

Donc pas d'Indémoralisabilité. Et tant pis si ce ne sont que des pélerins en moins bien. Ils ont quand même, par rapport aux pélerins, des différences non négligeables : leur équipement, déjà, puis le risque de fuir sans raison ou de devenir Frénétiques, par exemple. Ou encore le risque qu'ils aient la Haine de l'ennemi si leur champion se fait tuer.

Pour la Frénésie sur 5-6, je dis non également, car ça les rendrait trop bourrins. Gardez à l'esprit que ce sont de misérables pouilleux niais et dégoulinants de bave, pas des tueurs psychopathes !

Par contre on pourrait ajouter une règle quant à la bave. Comment pourrait-elle les aider ?

Les ennemis au CàC doivent relancer leurs jets pour toucher réussis à cause de la bave qui rend les gueux glissants ?

Les ennemis qui les combattent se retrouvent vite couverts de bave visqueuse et collante, et subissent donc un malus de -1 en CC et en I quand ils sont engagés dans un corps-à-corps auquel participent les gueux de Sainct-Landouin ?

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MessageSujet: Re: Les Gueux de Sainct-Landouin (petit délire)   Ven 14 Mar 2008 - 2:04

Vraiment, j'adore ! lol!
Y a pas à dire, les manants de Castagne ont toujours autant la classe ("Mais c’est qui ces abrutis ?" ). Cool Laughing

A quand un régiment converti à grands coups de green Stuff par Ghjuvan-Carlu et des règles officielles par GW ? Laughing Faudrait leur soumettre l'idée pour le prochain LA ! Mr.Red

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MessageSujet: Re: Les Gueux de Sainct-Landouin (petit délire)   Ven 14 Mar 2008 - 16:25

Dangorn de Castagne a écrit:
J'avais justement remplacé l'Indémoralisabilité par la Ténacité car l'Indémoralisabilité induisait l'Immunité à la Psychologie.

Or ce ne sont que des gueux ! Des gueux idiots et fous, certes, mais pas des tueurs endurcis ! Je veux qu'ils fassent des tests de Peur et de Terreur comme tout le monde et qu'ils fuient s'ils les ratent. Je veux aussi qu'ils puissent fuir les charges.

Donc pas d'Indémoralisabilité.

Soit, ça se tient.

Dangorn de Castagne a écrit:
Par contre on pourrait ajouter une règle quant à la bave. Comment pourrait-elle les aider ?

Les ennemis au CàC doivent relancer leurs jets pour toucher réussis à cause de la bave qui rend les gueux glissants ?

Les ennemis qui les combattent se retrouvent vite couverts de bave visqueuse et collante, et subissent donc un malus de -1 en CC et en I quand ils sont engagés dans un corps-à-corps auquel participent les gueux de Sainct-Landouin ?

Pas con, ça. Je pense qu'on peut l'ajouter à la règle Répugnants et Baveux. En revanche, il me semble qu'il faudrait justifier le malus en CC par l'odeur, la saleté et le comportement étrange des Bavmorveux, et pas seulement par leur propension à baver. Même eux ne peuvent produire suffisamment de bave pour en inonder leurs ennemis, m'est avis. Laughing

D'autre part, mais c'est un détail, je pense qu'il vaudrait mieux infliger le malus aux figs qui tentent d'attaquer les Bavmorveux, pas à toutes les figs impliquées dans un combat auquels ils participent. Cela me semble plus logique et plus simple.

Quant au malus en I, je le trouve moins nécessaire et moins justifiable. Le malus en CC suffit, pensé-je.

PS : J'attends avec impatience de savoir comment les Bavmorveux se débrouillent au champ d'honneur. Laughing

Edit : Ah, et je serais aussi d'avis de leur accorder un couvert léger quand ils se trouvent dans un marais.

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MessageSujet: Re: Les Gueux de Sainct-Landouin (petit délire)   Dim 16 Mar 2008 - 17:33

Bon, je les ai joué hier, mais en modifiant la règle "Fanatiques de Bavmorve" en ce qui concerne la Frénésie, car mon adversaire a eu une super idée : on lance le dé à chaque tour pour déterminer comment ils se comportent, et si ils sont déjà Frénétiques, le résultat de 6 leur fait perdre la Frénésie (le résultat de 1 aussi puisqu'ils fuient). Ca permet de ne pas les rendre trop bourrins tout en représentant le fait qu'il faut qu'il se passe un truc pour que tout d'un coup ils se calment (c'est l'heure de la prière à Bavmorve, par exemple).

Bonne idée pour le Couvert Léger, je l'ajoute.

Et je crois que ce n'est pas la peine de modifier les autres règles, ils sont très bien comme ça. La règle sur la bave finalement je ne pense pas la mettre, après tout ils puent presque autant que des gueux normaux ou que des orques, et c'est vrai qu'ils ne déversent pas non plus des torrents de bave, ça reste des humains.

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MessageSujet: Re: Les Gueux de Sainct-Landouin (petit délire)   Lun 17 Mar 2008 - 12:03

T'as fumé quoi pour arriver à l'idée de "Bavmorveux"... Des jours je me demande ce que je fais ici...

Néanmoins, ça a l'air assez marrant. Razz
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Ulrich O' Meriad
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MessageSujet: Re: Les Gueux de Sainct-Landouin (petit délire)   Lun 17 Mar 2008 - 12:33

Citation:
La règle sur la bave finalement je ne pense pas la mettre, après tout ils puent presque autant que des gueux normaux ou que des orques, et c'est vrai qu'ils ne déversent pas non plus des torrents de bave, ça reste des humains.
Dommage, l'idée est sympa. cheers

Plutôt que de baver on pourrait imaginer que toute l'année, les adeptes du dieu escargot récupèrent la bave de colonies de gastéropodes spécialement destinés à cet usage et qu'ils en ferait un pot commun avant la bastaille. Le chaudron béni qui accompagnerait la compagnie des bavmorveux et qui contiendrait la sainte bave, permettrait une fois déversé, de couvrir leur première fuite ?
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morghur
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MessageSujet: Re: Les Gueux de Sainct-Landouin (petit délire)   Lun 17 Mar 2008 - 12:41

Ulrich O' Meriad a écrit:

Plutôt que de baver on pourrait imaginer que toute l'année, les adeptes du dieu escargot récupèrent la bave de colonies de gastéropodes spécialement destinés à cet usage et qu'ils en ferait un pot commun avant la bastaille. Le chaudron béni qui accompagnerait la compagnie des bavmorveux et qui contiendrait la sainte bave, permettrait une fois déversé, de couvrir leur première fuite ?


Vraiment sympa l'idée! ou alors pourquoi ne pas diviser par 2 la distance de poursuite de l'adversaire? (la bave ça colle ou fait glisser Laughing )

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MessageSujet: Re: Les Gueux de Sainct-Landouin (petit délire)   Dim 20 Avr 2008 - 22:54

J'ai commencé à convertir mes bavmorveux, >>> c'est par ici <<<. Wink

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